Warzone 2.0은 시즌 3 변경에도 불구하고 여전히 베타 버전인 것처럼 느껴집니다.

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Activision은 이를 과장했습니다. 콜 오브 듀티: 워존 2.0시즌 3 업데이트 상당히, 수많은 블로그 게시물 무엇을 기대하는지 보여줍니다. 콘텐츠 제작자 통화 요청이 많은 기능을 자세히 설명했습니다. 이제 업데이트가 출시되었으므로 게임 커뮤니티의 일부 구성원은 시즌 3이 기대했던 급진적인 변화가 아니기 때문에 오해를 받고 있습니다.

내용물

  • 새로운 장난감
  • 실망스러운 혼란

새로운 기능이 포함되어 있고 속편의 오랜 문제 중 일부가 수정되었지만, 워존 2.0 는 여전히 문제로 가득 차 있습니다. 그 중 많은 문제로 인해 게임에 대한 접근성이 떨어집니다. 시즌 3은 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만 출시 전 기준이 얼마나 낮았는지 고려하면 그렇지 않습니다. 특히 다음과 같은 대규모 스튜디오에서는 게임 수명의 이 단계에 있어야 하기 때문에 인상적입니다. 액티비전.

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새로운 장난감

Warzone 2.0 시즌 3에서 낙하산을 타는 캐릭터.

수많은 문제에도 불구하고 시즌 3은 적어도 업데이트 확인을 정당화할 만큼 충분한 새로운 콘텐츠와 기능을 제공합니다. 그것으로 새로운 것이 온다 FJX 임페리움 저격수, 크로넨 스콜 전투 소총, 그리고 귀환 원샷 저격수 (엄청난 경고가 있지만). 또한 플레이어가 대규모 Al Mazrah 지도에서 부활할 수 있는 Massive Resurgence 모드도 포함되어 있습니다. 플레이어가 탈락해도 그렇게 큰 불이익을 받지 않기 때문에 Al Mazrah에서 더욱 공격적인 플레이 스타일을 장려하므로 이는 좋은 추가 사항입니다.

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그 외에도 업데이트는 다음과 같이 세상을 변화시키는 작지만 주목할만한 기능을 제공합니다. 강화 판 조끼를 도입하면 플레이어가 갑옷 대신 두 개의 판만으로 최대 방어구에 도달할 수 있습니다. 삼. 마찬가지로 특정 동작 요소가 개선되어 슬라이딩 속도가 향상되고 다이빙 후 발사 지연이 감소되었습니다. 이러한 모든 기능은 꼭 필요하며 적어도 개념적으로는 게임을 더 좋게 만듭니다. 하지만 실제로는 이러한 아이디어 중 일부는 여전히 작업이 필요합니다.

실망스러운 혼란

Warzone 2.0의 Al Mazrah에서 싸우는 플레이어.

그 예로 시즌 3의 새로운 원샷 저격수를 볼 수 있습니다. 저격수로 단발 처치를 하려면 플레이어는 볼트액션 소총의 폭발탄을 활용해야 합니다. 이 탄환은 무기의 탄환 속도에 심각한 영향을 미치지만 완전히 무장한 적을 쓰러뜨리기에 충분한 피해를 줍니다. 문제는 폭발성 둥근 부착물을 잠금 해제하는 것이 시즌이 시작될 때 많은 플레이어가 노력해야 하는 길고 힘든 과정이라는 것입니다.

업데이트가 출시되기 전에 Activision은 원샷 메커니즘이 어떻게 작동하는지 공개하지 않았기 때문에 플레이어는 첨부 파일을 잠금 해제하기 위해 미리 노력할 수 없었습니다. 첨부 파일을 얻는 전체 과정은 여전히 ​​​​매우 복잡하며 신규 사용자가 꺼지는 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 물론, 일회성 저격 메커니즘은 잘 작동합니다. 실제로 부착물을 얻기 위해 몇 시간을 소비한다면 말이죠.

시즌 3 업데이트도 연결 문제로 가득 차 있어 때때로 지연으로 인해 플레이할 수 없게 됩니다. 이런 일이 자주 발생하지는 않지만 플레이 세션 중에 여러 번 발생하여 전투가 진행되는 동안 많은 교전이 실패했습니다. 때때로 게임이 일시적으로 정지되는 경우가 있지만 이는 일부 플레이어에게만 해당됩니다. 이런 일이 발생하면 게임이 정지된 동안 탈락할 수도 있는데, 이는 정말 짜증나는 일입니다.

문제는 여기서 끝나지 않습니다. 나의 첫 번째 Massive Resurgence 경기는 팀원들이 사용할 수 있음에도 불구하고 Buy Stations에 로드되지 않았습니다. 다른 경우에는 단순히 게임을 로드하는 데 고통스러울 정도로 오랜 시간이 걸립니다. 문제는 계속해서 발생합니다. 마치 워존 2.0 아직 베타 버전입니다.

시즌 3 동안 Warzone 2.0에서 저격수를 사용합니다.

주요 문제는 Activision이 이 업데이트에 대한 기대치를 설정하는 방식과 관련이 있습니다. 예를 들어, 패치 노트 — 광범위하기는 하지만 — 그다지 상세하지 않았으며 이는 Activision이 케이크를 먹고 먹는 방법처럼 보입니다. 과거에 Raven Software는 변경 사항을 밀리초 단위까지 강조하는 매우 상세한 패치 노트로 유명했습니다. 하지만 시즌 3 패치 노트에서는 "증가" 또는 "조정"과 같은 모호한 용어를 사용합니다. Activision에는 콘텐츠 제작자도 참여했습니다. 업데이트가 출시되기 전에 전화를 걸어 주요 동작 변경을 약속하고 게임의 킬 시간을 향상시킬 수도 있습니다. (TTK). 안타깝게도 이러한 기능 중 어느 것도 구현되지 않아 혼란과 실망을 안겨주었습니다.

관의 마지막 못은 Activision이 특히 시즌 3 동안 매장 번들 판매에 점점 더 집중하는 것 같다는 것입니다. 이번 업데이트의 새로운 기능은 플레이어에게 COD 포인트, 배틀 패스 티어 건너뛰기 및 기타 화장품을 $30에 제공하는 BlackCell이라는 DLC 번들이 있습니다. 새로운 시즌 3 무기를 획득하는 데에도 시간이 걸리므로 플레이어가 실제 돈을 지출하도록 더욱 장려합니다. 또한 DMZ 플레이어를 위한 Bomb Squad 번들이 추가되어 단순히 게임을 플레이하는 것만으로는 얻을 수 없는 네 번째 현역 오퍼레이터 슬롯에 액세스할 수 있습니다. 부터 워존 2.0 무료 플레이이므로 사용 가능한 스토어 번들이 너무 많아서 이해가 되지만, 게임의 상태를 고려할 때 커뮤니티가 실제 돈을 쓸 것이라고 기대하는 것은 터무니없고 모욕적인 일입니다.

시즌 3에서는 몇 가지 문제를 해결하지만 워존 2.0 원작 수준까지는 아직 갈길이 멀다 워존.

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