탈출 아카데미 리뷰: 위험을 뺀 탈출실의 재미

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탈출 아카데미의 광장.

탈출 아카데미

MSRP $20.00

점수 세부정보
"Escape Academy는 협동 플레이에서 빛나는 사랑스럽게 제작된 퍼즐을 제공하지만 실제 탈출실의 스릴을 완전히 재현할 수는 없습니다."

장점

  • 잘 디자인된 객실
  • 관리 가능한 논리 퍼즐
  • 어린이와 성인에게 좋습니다.
  • 뛰어난 협동

단점

  • 저개발 이야기
  • 실질적인 결과는 없습니다
  • 매우 짧은

때로는 생각할 필요도 없는 아이디어가 믿을 수 없을 정도로 까다로운 퍼즐로 변할 수 있습니다. 그 경우가 그렇습니다 탈출 아카데미, 새로운 인디 타이틀로 거실로 탈출구. 이는 게임이 여러 측면에서 달성한 그랜드 슬램 아이디어이지만 몇 가지 해결책을 찾기 위해 고군분투하지 않은 것은 아닙니다.

내용물

  • 탈출의 예술
  • 누락된 키
  • 궁극의 커플 게임
  • 우리의 테이크

경험이 부족해서가 아닙니다. 코인크루게임즈(Coin Crew Games)에서 개발한 1인칭 퍼즐 게임 팬데믹 이전에 실제 탈출실을 디자인한 사람들이 만들었습니다. Coin Crew는 복잡한 퍼즐 상자를 풀면서 얻는 만족스러운 기쁨을 재현하면서 그 경험을 비디오 게임 형식으로 제대로 존중하고 싶었습니다. 많은 탈출실 기본 사항이 디지털 매체로 완벽하게 변환되지만 다른 것들은 깔끔하게 맞지 않습니다.

탈출 아카데미 실제 탈출실의 긴장감을 재현하는 데 어려움을 겪으면서도 협동 환경에서 빛을 발하는 전문적으로 제작된 퍼즐을 제공합니다. 제한된 레벨 수와 짧은 실행 시간으로 인해 저는 이미 더 크고 복잡한 속편을 신청하려고 합니다.

탈출의 예술

게임이 시작되면 플레이어는 학생들에게 탈출 기술을 가르칠 목적으로 빠르게 대학에 등록됩니다. 서로 다른 퍼즐 룸을 함께 연결하는 게임 라인을 통해 스파이 이야기가 있지만 재미있는 테스트를 만들기 위한 영리한 세트 드레싱에 지나지 않습니다. 창의적인 세계 구축의 흔적이 있지만 가장 짧은 대화 전면 광고에서는 약간 손실됩니다.

각 방은 다른 방과 완전히 구별되며 테마에 맞는 창의적인 퍼즐이 혼합되어 있습니다.

탈출 아카데미 중요한 부분에서는 탁월합니다: 퍼즐 디자인. 게임 내내 플레이어는 포켓몬과 같은 배지를 획득하면서 12개가 넘는 퍼즐 룸을 풀게 됩니다. 각 방은 다른 방과 완전히 구별되며 테마에 맞는 창의적인 퍼즐이 혼합되어 있습니다. 예를 들어, 어떤 방에서는 나에게 차 한 잔을 끓이도록 시켰다. 나는 중앙에 쿡탑이 있는 온실에 떨어졌습니다. 레벨이 진행되는 동안 저는 찻잎을 현미경으로 떨어뜨리고 세포의 요소를 세어 자물쇠 조합을 추론합니다. 또 다른 세트 작품은 액션 영화처럼 진행됩니다. 교수님이 보안을 통해 탈옥을 계획하는 모습을 지켜보며 교수님께 번호를 무선으로 보냅니다.

모니터.

특히 좋은 점은 게임 후반부에서도 공간이 둔하거나 혼란스러운 느낌이 들지 않는다는 것입니다. 나는 한 번에 상호 작용할 수 있는 단서와 개체가 너무 많아서 당황한 적이 없습니다. 나는 일반적으로 한 번에 몇 가지 주요 항목을 준비하고 주의를 끌기 위한 몇 가지 눈에 띄는 레벨 디자인 힌트를 가지고 있었습니다. 특히 길을 잃은 듯한 느낌을 주도록 만들어진 것이 아니기 때문에 진정한 탈출실처럼 느껴집니다. 피아노를 보면 피아노를 연주해야 한다는 것을 알 수 있습니다. 그것은 어떤 다른 퍼즐이 당신에게 눌러야 할 올바른 키를 알려주는지 알아내는 문제일 뿐입니다. 헷갈리더라도 넉넉한 힌트 시스템이 명확한 힌트를 제공하므로 훨씬 더 친근하게 느껴질 수 있습니다. 모든 연령대의 플레이어.

한 줄로 늘어선 컴퓨터가 Escape Academy의 퍼즐을 보여줍니다.

여기에서도 1인칭 시점이 적용되어 플레이어가 걱정스럽게 방 주위를 서성거리는 경험을 재현할 수 있습니다. 특히 작지만 멋진 터치 중 하나는 화면에 단서를 고정하는 기능으로, 펜과 종이 없이도 사이퍼 퍼즐과 같은 작업을 훨씬 쉽게 완료할 수 있습니다. 게임 내에서 단서를 적을 수 있는 방법이 더 많았으면 좋겠습니다. 숫자와 메모로 가득 찬 내 두더지 가죽 때문에 현재는 저를 연쇄 살인범 — 하지만 퍼즐은 한 입 크기로 짧고 안전한 조합이나 모양 패턴을 유지하는 것이 일반적으로 쉽습니다. 정신.

누락된 키

각 레벨에는 사랑하기 쉬운 직관적인 논리 퍼즐이 가득하기 때문에 이 게임은 방탈출 전문가들이 정성껏 제작한 것이 분명합니다. 실제 탈출실이 가져오는 고위험 에너지를 복제하는 것은 조금 더 복잡해집니다. 이러한 시나리오에서는 팀이 프런트 데스크를 운영하는 25세 선수에 의해 쫓겨나기 전에 팀이 방을 탈출하기 위해 고군분투하는 시간과의 경쟁입니다.

탈출 아카데미 같은 조증의 정신을 포착 할 수 없습니다. 각 레벨에는 시간 제한이 있고 시계가 화면 상단에 위협적으로 카운트다운되지만 이는 위약입니다. 시간이 다 지나면 결과가 없습니다. 방은 평소대로 계속됩니다. 유일한 단점은 모든 레벨이 끝날 때 받는 성적표에서 약간 더 낮은 성적을 받게 된다는 것입니다.

협동 플레이를 시도하는 것 외에는 다시 레벨을 올릴 이유가 없습니다.

그 성적은 더 잘하라는 강력한 인센티브가 아닙니다. 플레이어가 점수나 방 정리 시간을 비교할 수 있는 순위표가 없습니다. 친구 목록 경쟁이 없다는 것은 의미가 있습니다. 일단 방을 해결하고 나면 도전 과제가 별로 남지 않기 때문입니다. 모든 퍼즐 답을 쉽게 다시 플레이하고 몇 분 안에 A+를 받을 수 있습니다. 협동 플레이를 시도하는 것 외에는 다시 레벨을 올릴 이유가 없습니다.

이것이 바로 디지털 탈출실 경험과 실제 탈출실 경험이 서로 충돌하는 지점입니다. 실제 작업은 한 번만 수행하면 됩니다. 실패의 위협은 방 탈출을 스릴 넘치는 밤으로 만들지만, 게임에서 실패는 그다지 의미가 없습니다. 언제든지 재설정하거나 다시 시도할 수 있습니다. 한 방에서는 폭탄의 전선을 제대로 잘라야 했습니다. 내가 실수를 하면, 나의 유일한 결과는 몇 분만 시간을 보내는 것뿐이었습니다. 결국 올바른 와이어를 잘라낼 때까지 원하는만큼 나사를 조일 수 있습니다. 게임은 어떻게 될까요? 다시 시도에 대한 비용을 지불하지 않으면 다시 시도할 수 없다고 말합니까?

그 공로로, 탈출 아카데미 긴장감을 불러일으키는 다른 영리한 방법을 찾습니다. 실제 탈출실은 약간의 패닉을 유발할 수 있지만 항상 위험이 적은 안전한 환경입니다. 여기에서 플레이어는 불타는 도서관이나 천천히 물에 잠기는 일련의 방에 던져집니다. 이러한 시나리오는 탈출 경쟁을 더욱 흥미진진하게 느껴지게 하지만, 의미 있는 실패 결과가 없다는 것은 정말 어려운 일임이 입증되었습니다.

패키지에 조금 더 있었다면 그다지 신경 쓰지 않았을 것입니다. 탈출 아카데미 약 12개의 방만 제공되며, 그 중 대부분은 제안된 시간 제한에 도달하기 전에 가볍게 지나갔습니다. 완성하는데만 3시간 정도 걸렸네요. 에필로그를 사용하면 언제든지 다시 돌아와 예전 방을 재생할 수 있지만 그다지 재미는 없습니다.

궁극의 커플 게임

Escape Academy를 ​​플레이할 예정이라면 친구와 함께 플레이하는 것을 적극 권장합니다. 전체 이야기는 다음과 같이 완료될 수 있습니다. 분할 화면 모드의 두 플레이어, 게임이 진정으로 빛나는 곳입니다. 나는 주로 게임을 혼자 플레이했지만, 내가 가장 좋아하는 경험은 협동 플레이에서 나왔습니다. 퍼즐 친구와 함께 방을 뛰어다니며 서로에게 단서를 외치며 메모를 교환하면서 게임이 가장 기분 좋게 혼란스러워지는 순간입니다. 최고의 "커플 게임" 바로 옆에 있는 판테온에 합류합니다. 두 가지가 필요합니다.

두 명의 플레이어로 인해 모든 작은 디자인 디테일이 돋보입니다. 화면에 단서를 고정하는 기능은 한 플레이어가 메모를 들고 다른 플레이어가 퍼즐을 풀 수 있는 분할 화면 설정에서 특히 효과적입니다. 일반적으로 한 레벨에서는 주어진 시간에 완료할 수 있는 작업이 두 개 이상 있으며, 이를 통해 플레이어는 서로 너무 멀리 벗어나지 않고 분할하고 정복할 수 있습니다. 보다 간단한 퍼즐 디자인은 자녀와 함께 무언가를 플레이하려는 부모에게도 탁월한 선택이 됩니다.

플레이어는 Escape Academy 협동 모드에서 퍼즐을 해결합니다.

하는 동안 탈출 아카데미 탈출실 경험의 모든 뉘앙스를 포착할 수는 없지만 사회적 요소를 잘 포착합니다. 유대감 운동으로 가장 즐기기 좋은 게임이다. 친구를 초대하고 나중에 이야기를 나누는 것은 방탈출 파티의 밤이 필연적으로 술집에서 끝나는 것처럼 핑계입니다. 짧고 감미로운 성격으로 인해 사교 모임 세션을 완벽하게 보완합니다.

먼저 혼자 플레이하지 마세요. 그렇지 않으면 퍼즐을 풀기 위해 친구를 참을성 없이 서두르는 불쾌한 친구가 될 위험이 있습니다.

우리의 테이크

탈출 아카데미 방 탈출의 독특한 즐거움을 모두와 공유하고 싶은 사랑스러운 퍼즐 게임입니다. 잘 디자인된 각 레벨에는 특히 친구와 함께 풀면 항상 만족스러운 영리한 논리 퍼즐 세트가 제공됩니다. 무의미한 시간 제한이 방의 긴장감을 빨아들이기 때문에 플레이어에게 의미 있는 실패감을 불러일으키기가 더 어렵습니다. 실제 탈출실의 에너지를 끌어내려는 노력에도 불구하고 이번 여름 토요일 게임 밤을 보낼 수 있는 가장 재미있는 방법 중 하나입니다.

더 나은 대안이 있습니까?

Room 시리즈는 놀라울 정도로 강력한 퍼즐박스 게임플레이를 제공합니다. 더 길고 복잡한 협동 퍼즐 게임을 찾고 있다면, 두 가지가 필요합니다 동급 최고입니다.

얼마나 오래 갈까요?

이전에 데모 중에 몇 개의 방을 완료했지만 게임을 완료하는 데 3시간도 채 걸리지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 플레이 스루는 다시 플레이할 인센티브 없이 약 4시간 정도 소요됩니다.

꼭 사야 할까요?

예. 짧고 불완전하더라도 방 하나하나를 풀어가며 즐거운 시간을 보냈습니다. 친구를 사귀고 하룻밤을 보내십시오.

탈출 아카데미 PC에서 테스트를 했고, 스팀 데크.

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