Pascal의 내기 검토: Dark Souls는 어떻게든 모바일에서 작동합니다

Pascal's Wager 리뷰의 주요 이미지

Pascal's Wager 리뷰: 마침내 Souls와 유사한 휴대폰이 탄생했습니다.

MSRP $6.99

점수 세부정보
DT 추천제품
"Pascal's Wager는 영감의 인상적인 기준과 완전히 일치하지는 않지만 Dark Souls 팬들은 꼭 확인해야 합니다."

장점

  • 뛰어난 레벨 디자인
  • 캐릭터는 독특한 플레이 스타일을 제공합니다
  • 창의적인 적 디자인
  • 정신 시스템은 재미있는 변화입니다
  • 훌륭한 상사

단점

  • 최종보스가 너무 어렵네요
  • 최고의 경험을 위해서는 컨트롤러가 필요합니다.
  • 연기가 좋지 않은 지저분한 이야기

개발자 FromSoftware는 지난 10년간 가장 영향력이 컸던 게임을 만들었습니다. 다크소울. 그 게임과 그 속편은 우리가 집합적으로 "소울 같은 게임"이라고 부르는 모방자들의 물결을 만났지만 지금까지는 콘솔과 PC에만 국한되었습니다.

내용물

  • 이야기: 나에게 말을 걸어보세요. 아니면하지 마십시오.
  • 게임 플레이: 네, 그렇습니다.
  • 컨트롤러 없이 플레이하지 마세요
  • 난이도: 미친듯이 올라간다
  • 우리의 테이크

모바일 플랫폼에서 이러한 도전적이고 복잡한 게임을 만드는 것은 불가능한 일처럼 보이지만 TipsWorks는 이를 통해 파스칼의 내기. 너무 독창적이지는 않지만 소매에 몇 가지 트릭이 있습니다.

이야기: 나에게 말을 걸어보세요. 아니면하지 마십시오.

파스칼의 내기에서의 대화

FromSoftware 게임의 모호한 내러티브 표준과 달리 TipsWorks는 보다 직접적인 스토리텔링을 제공합니다. 파스칼의 내기. 이는 게임의 AAA급 제작 가치를 강조하지만, 덜 직접적인 접근 방식이 얼마나 효과적인지 보여 주기도 합니다.

'콜로시'라는 생명체가 사라진 후 어둠이 넘쳐나는 세계를 배경으로 하는 게임 아내를 찾으러 다니는 택배기사 테런스가 출연한다. 어둠. 여행하는 동안 그는 다른 모험가 세 명과 합류합니다. 총잡이 비올라, 관을 휘두르는 노우드, 수녀 베니타. 세 가지 모두 은밀한 동기를 가지고 있는 반면 Terrence의 동기는 더 직접적이고 투명합니다.

파스칼의 내기丨공식 예고편 E3 2019

여기에는 몇 가지 영리한 반전이 있습니다.

파스칼의 내기, 그러나 거의 모든 비트는 끔찍한 글쓰기와 성우로 인해 손상되었습니다. 캐릭터는 때때로 고함과 큰 속삭임을 번갈아 가며 느껴야 하는 감정을 모르는 것처럼 보입니다.

재미있을 수 있습니다. 예를 들어, "Marcians"로 알려진 사람들은 종종 "Martians"로 발음되며 몇 줄은 중국어 자막이 무작위로 표시됩니다. 플레이어에게 빈칸을 채우고 분위기와 가벼운 맥락의 단서를 제공하는 것이 더 매력적이었을 것입니다.

게임 플레이: 네, 그렇습니다.

파스칼의 내기에서 비올라 역을 맡아

충분한 수의 플레이어가 시네마틱을 건너뛰었습니다. 다크소울 수년에 걸쳐 이 게임에서 스토리는 부차적인 것이라는 사실을 알게 되었으며, 그러한 관점을 유지한다면 파스칼의 내기.

전투는 가벼운 공격과 강한 공격, 회피, 백스탭, 마무리 동작, 패리 등 다양한 무기고를 사용하여 해당 장르의 다른 게임과 거의 동일하게 전개됩니다. 파스칼의 내기 또한 "분노" 미터가 있는데, 이는 적중 시 증가하며 특수 공격을 발동하는 데 사용할 수 있습니다. 특히 적의 체력을 낮추어 마무리하려고 할 때 전투에 미묘한 차이와 전략을 추가합니다.

무엇이 구별되는가 파스칼의 내기 다른 Souls와 유사한 캐릭터 전환 시스템이 있습니다. 몇 가지 예외를 제외하면 테렌스와 동료 한 명과 함께 전투에 참여하게 됩니다. 전투 중이 아닐 때 언제든지 교체할 수 있으며, 한 사람이 죽으면 가장 가까운 체크포인트로 돌아가는 대신 다른 사람으로 전환합니다.

전투 스타일이 다르기 때문에 전투 중간에 기술이 달라질 수 있습니다. 테렌스는 평균적인 방어력, 속도, 공격력을 갖춘 중간 캐릭터인 반면, 비올라와 베니타는 둘 다 물렁하지만 엄청난 피해를 입힐 수 있는 캐릭터입니다. 한편 Norwood는 상대적으로 높은 피해를 입힐 수 있지만 속도가 느리기 때문에 특정 전투에서는 골칫거리가 됩니다.

이 중 하나를 다른 것보다 선호한다면 영원히 스쿼드에 유지하도록 선택할 수 있습니다. 내 경우에는 베니타가 사용 제한 물약을 사용하지 않고도 자신을 치유할 수 있기 때문에 가장 효과적이라고 생각했다.

애니메이션 기반의 전투에 익숙하다면 다크소울 또는 블러드본, 당신은 곧 집에 있을 거예요 파스칼의 내기. 공격을 시작하면 해당 애니메이션은 적에게 맞거나 피해를 입힐 때까지 재생됩니다. 즉, 공격할 때 매우 조심해야 합니다.

적들은 특히 집단으로 있을 때 가혹하며, 게임의 개방형 환경을 탐색하는 동안 예상치 못한 곳에 숨어 있는 경우가 많습니다.

컨트롤러 없이 플레이하지 마세요

게임의 더 강력한 적과 맞서기 시작하면 게임의 주요 제안 중 하나를 이해하게 될 것입니다. 컨트롤러로 플레이.

기본적으로, 파스칼의 내기 모든 것을 처리하기 위해 가상 스틱과 버튼을 사용합니다. 포트나이트, 여기서 당신을 화나게 할 것입니다. 다행스럽게도, iOS 13 Xbox One에 대한 지원이 추가되었으며 PS4 컨트롤러, 그리고 컨트롤러 마운트, 더 알아보기 쉬운 레이아웃으로 플레이할 수 있습니다. 이를 요구하는 것은 처음부터 게임을 모바일에 출시하려는 목적에 다소 어긋나지만 더 나은 해결책은 없습니다.

장르의 과정과 마찬가지로, 파스칼의 내기 다른 쪽에서 사용하기 전에 한쪽에서 잠금을 해제해야 하는 문, 엘리베이터 및 게이트가 많이 있습니다. 이 게임은 여기에서 분명히 FromSoftware의 디자인을 모방하고 있으며, 완벽하게 성공했습니다.

한 지역을 탐험할 때마다 상당한 발전을 이룬 것처럼 느껴집니다.

지역을 탐색하고 체크포인트로 돌아가는 지름길을 발견할 때마다 상당한 진전을 이루었다고 느낄 수 있으며, 그 시점에서 업그레이드를 위해 "뼈"를 현금으로 바꿀 수 있습니다. 이것은 경험이자 화폐입니다. Dark Souls 게임과 달리, 죽을 때 뼈를 모두 잃는 대신 뼈의 일부만 잃습니다.

그러면 죽음에 대한 좌절감을 덜 수 있고 어려운 영역에서 계속 발전할 수 있습니다. 게임에서는 이를 제단이라고 부르는 체크포인트에서 특수 장비를 장착할 수도 있습니다. 특정 능력치를 향상시키고, 소모성 아이템을 채우고, 현재 스킬 포인트를 분배합니다. 문자.

난이도: 미친듯이 올라간다

파스칼의 내기에서 보스와 싸우다

소모성 아이템 중 하나는 이성의 비약입니다. 이는 다음 중 하나에 매우 중요합니다. 파스칼의 내기의 가장 독특한 메커니즘. 적에게 피해를 입히면 체력 바 옆에 표시되는 "정신"이 점차적으로 상실됩니다. '이상' 영역에 빠지면 체력이 약간 감소하고, 완전히 낮아지면 '광기' 상태에 들어간다.

그 나쁜. 적들은 훨씬 더 어려워지고 심지어 새로운 움직임을 얻습니다. 처음에는 처리하기가 짜증나지만 물약을 통해 정신을 관리하는 것은 싸움에서 중요한 부분이 됩니다.

보스전은 단연 이성을 잃을 수 있는 가장 위험한 시간입니다. 도전적이지만 (대부분) 공정한 이 순간은 게임 최고의 순간이며 예상치 못한 수준의 창의성을 보여줍니다. 그들은 말을 탄 마법사부터 촉수가 돋아나는 Lovecraftian 두뇌 괴물까지 다양하며 모두 자신만의 전략이 필요합니다.

몇 번 시도한 후에는 그들의 움직임을 배우기 시작하고 언제 공격해야 하는지 더 잘 판단할 수 있으며, 후반 게임 전투는 어려움과 볼거리가 훌륭하게 혼합되어 있습니다. 죽으면 항상 매우 다시 전장으로 돌아가서 마지막 전투에서 일어난 일을 하나도 잊지 않도록 하세요.

두 번째 보스부터 마지막 ​​전투까지 난이도의 도약이 우스꽝스럽습니다.

도전과 좌절의 미묘한 균형이 존재합니다. 거의 최종 보스를 제외한 모든 전투. 네. 나는 그것을 이길 수 없었다.

몇 시간의 시도에도 불구하고 게임의 다소 까다로운 카메라와 전투의 3단계 형식으로 인해 거의 불가능합니다. 예, 최종 보스는 항상 가장 강해야 합니다. 하지만 두 번째 보스에서 마지막 전투로의 난이도 도약은 터무니없으며 게임의 맹렬한 속도를 급격하게 중단시킵니다.

게임 초반에 이스터 에그를 통해 난이도를 낮추는 옵션이 있지만, 보스가 한 명만 문제인 경우에는 그다지 해결책이 되지 않습니다.

우리의 테이크

가는데도 불구하고 방법 최종 보스에 대한 배 밖으로, 그리고 웃기는 이야기, 파스칼의 내기 인상적인 액션 게임입니다. 이 하드코어 장르를 휴대폰과 태블릿으로 번역하는 것은 쉽지 않으며, 건전한 시스템과 다양한 플레이 가능한 캐릭터 덕분에 일반적으로 모바일을 즐기지 않는 사람들도 TipsWorks의 게임을 플레이할 가치가 있습니다. 노름.

더 나은 대안이 있습니까?

모바일 장치에는 없습니다. 콘솔과 PC에서 Dark Souls 게임은 의심할 여지 없이 우수합니다.

더 많은 iOS 옵션을 원하시나요? 우리가 가장 좋아하는 iPhone 게임을 확인해 보세요.

얼마나 오래 갈까요?

TipsWorks에서는 게임이 10~20시간 동안 지속된다고 말합니다. 우리는 그것이 후자에 더 가깝다는 것을 알았습니다.

꼭 사야 할까요?

예, 컨트롤러와 휴대폰용 마운트가 있다면 가능합니다.

편집자의 추천

  • Dark Souls Remastered PC 서버가 1월 이후 처음으로 온라인에 돌아왔습니다.
  • Elden Ring은 현재 미국 역대 베스트셀러 게임 10위 안에 들었습니다.
  • Dark Souls 서버가 마침내 온라인으로 돌아옵니다
  • Elden Ring에서 대장간 돌을 찾을 수 있는 곳
  • Elden Ring 초보자 가이드: 시작을 위한 8가지 팁과 요령