Xenoblade Chronicles Definitive Edition 리뷰: 가능한 한 좋은 것
MSRP $60.00
"...새롭게 부드러워진 외관에 많은 매력을 더한 거대한 JRPG입니다."
장점
- 즐거운 글쓰기와 매력적인 캐릭터
- 작은 비밀과 거대한 괴물로 가득한 광활한 세계
- 새로운 에필로그는 우리가 요청한 것 이상입니다
- 리마스터링된 영상과 음악은 최대한 훌륭합니다.
단점
- 복잡한 전투 시스템
- 동맹 AI가 약간 흔들리는 느낌을 받을 수 있습니다.
중 하나 Wii의 최고의 업적이 마침내 닌텐도 스위치, JRPG 클래식으로 간주되어야 하는 게임을 플레이하는 가장 좋은 방법입니다. Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션 성공적인 속편의 플레이어에게 마지막 순간에 참조된 스토리를 경험할 수 있는 새로운 방법을 제공합니다. 오랜 팬들에게 원작의 기술적 단점 없이 광대한 세계를 탐험할 수 있는 기회를 제공합니다. 하드웨어.
내용물
- 세계의 전쟁
- 중요한 곳에서 리마스터링됨
- 우리의 테이크
잠재적으로 중독된 사람 파이널 판타지 VII 리메이크 (일명: 역사상 가장 장대한 RPG 빛나는 작품 중 하나) Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션 마음에 들지 않을 것 같지만 Square Enix가 아닌 다른 사람이 만든 JRPG에 조금이라도 관심이 있는 사람이라도 플레이할 가치가 있는 상쾌한 서사시입니다.
고대 전투 이후 생명을 잃은 두 거대한 휴머노이드 사이에서 벌어지는 이 타이탄을 고향으로 삼는 사람과 생물이 전쟁을 벌이고 있습니다. 연못 건너편에 있는 기계들을 물리칠 수 있는 유일한 무기의 상속자인 슈르크는 죽음의 복수를 위해 길을 따라 몇 명의 동료를 데리고 출발합니다.
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처음부터 수많은 질문을 불러일으키는 설정으로, 고립된 세계를 탐험하고 싶은 욕구를 불러일으킵니다. A지점에서 B지점으로 여행할 때 사지를 넘어 여행한다는 생각은 사라질 수 있지만, 동굴과 은밀한 곳이 많이 있습니다. 경로는 정말 광대한 영역을 장식하여 게임이 화면에서 보이는 것만큼 작게 느껴지지 않도록 도와줍니다. 밖의.
세계의 전쟁
Bionis, Mechonis 및 기타 목적지를 가로지르는 전체 왕복 여행은 표준에 깔끔하게 맞습니다. 40시간의 JRPG 기간이지만, 이보다 훨씬 더 게임을 확장하기 위해 취할 수 있는 다른 경로가 많이 있습니다. 평균.
캐릭터 간의 우정을 측정하는 도구인 친밀도 차트가 복잡한 상태로 돌아와 힙을 제공합니다. 게임의 주요 출연진뿐만 아니라 신진 지식인이 뛰어들 수 있는 수많은 명명된 NPC까지 깊이가 있습니다. 이는 일반 대중에게는 소외감을 줄 수 있지만, 서두르는 사람들에게는 거의 완전히 무시될 수 있는 것입니다.
...더 정밀한 시스템 중 일부는 폭도들 속에서 길을 잃을 수 있습니다.
이 게임에서 얻을 수 있는 모든 것을 얻는 것은 이빨을 뽑는 것과 같지 않습니다. 확실히 시간이 많이 걸리지만 말 그대로 한 번 살아온 사람의 어깨 위에 존재하는 세계로서 처음부터 호기심을 불러일으키기 때문에 필요한 경우 답변이 거기에 있고, 필요한 경우에는 숨겨져 있습니다. 하지 않다.
방법 Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션 일반 게이머에게는 드립피드 지식만으로도 충분하지만, 열렬한 팬들은 풍부한 콘텐츠를 통해 경험을 연장할 수 있습니다. 숨겨진 동굴과 호기심 많은 절벽 주변을 순항하면서 세상에 대한 더 많은 통찰력을 얻는 사이드 퀘스트 가장자리. 다른 큰 예산의 JRPG는 탄탄한 스토리텔링과 속도의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪는 경우가 많지만 Monolith Soft는 이를 수월한 노력처럼 보이도록 관리합니다.
그럼에도 불구하고 세계를 여행하고 사람들과 대화하는 것만으로도 앞으로 나아갈 수 있지만, 모험이 계속되고 새로운 시스템으로 인해 문제가 복잡해지면서 전투가 다소 단조롭고 지루해질 수 있습니다. 전투는 평균과 크게 다르지 않은 시스템을 사용합니다. MMORPG. 게임의 AI가 처리하는 두 명의 동료와 함께 전투에서 선택한 파티 리더를 완전히 제어할 수 있습니다.
스킬이 가득한 액션바와 빈번한 자동 공격을 함께 혼합하면 위치 타격 보너스, 콤보를 통해 이점을 얻을 수 있습니다. 공격, 고통, 행동을 일시 정지시키는 연쇄 공격을 통해 팀원이 흐름을 어떻게 지시할지 선택할 수 있는 드문 기회를 제공합니다. 전투.
일반적인 온라인 RPG만큼 빠르고 반응성이 뛰어난 전투 느낌을 주는 훌륭한 시스템이지만 엄격한 캐릭터 역할은 종종 새로운 즐겨 찾기를 포함하기 위해 팀을 내쫓는 것을 의미합니다.
파티 리더를 교체하면 전투에서 다른 역할을 시도할 수 있습니다. 이는 Definitive Edition의 새로운 기능이지만 좋은 점이 있습니다. 당신이 좋아하는 캐릭터가 당신이 원하는 방식으로 플레이하지 않을 가능성이 있습니다. 강력한 공격을 원하면 Shulk나 더 복잡한 공격을 원하면 Melia와 같은 사람에게 당신을 밀어붙일 것입니다. 전략.
전문가 모드를 통해 파티를 자유롭게 순환할 수 있으면 좋았을 것입니다. 완벽한 기회 직전에 콤보 스킬을 낭비하는 캐릭터를 보는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다. 일반적으로 치유는 제가 주로 수행하는 역할이지만 Sharla의 빈약한 키트로 인해 많은 소규모 전투가 약간 느리고 흥미롭지 않게 느껴져 전투가 진행됨에 따라 캐릭터 사이를 순환하고 싶은 욕구가 생길 수 있습니다.
이를 다소 수정하는 것은 특정 공격과 그 결과를 예측하는 Shulk의 능력입니다. 파티 게이지를 사용하여 다른 캐릭터에게 경고하고 다음 행동을 지시하여 결과에 영향을 미칠 수 있지만, 진정으로 경험의 일부라고 느끼기에는 너무 무작위적이고 빈번하지 않습니다.
이것은 Wii 시절 게임 전투 시스템의 특징이었고, 생각해 보면 여전히 매우 멋지지만 쿨다운이 유용성을 위협할 때 그다지 유동적으로 느껴지지 않는 시스템입니다.
캐릭터 커스터마이징과 파티 유연성은 모든 RPG 정체성의 핵심 부분입니다. Xenoblade Chronicles: Definitive 에디션 이것이 전혀 없는 것은 아니지만 속편과 마찬가지로 더 미세한 시스템 중 일부가 폭도들 속에서 길을 잃을 수 있습니다.
새로운 스킬이 핫바에 흘러들어 압도되지 않고 스킬 업그레이드 포인트와 수많은 캐릭터별 스킬을 저글링합니다. 파티 진행을 계획하고 파티를 최대한 활용하는 데 필요한 관계를 정리하려고 할 때 나무는 긴 소강상태로 이어질 수 있습니다. 그들을.
중요한 곳에서 리마스터링됨
미적인 맞춤 설정을 좋아하는 사람들을 위해 새로운 타임 트라이얼 존 외에도 잠금 해제 가능한 수십 가지 의상이 제공됩니다. 업적 시스템을 통해 게임의 거대한 탐험을 장려하기 위해 도전 과제 뒤에 멋진 장식을 제외하고 구역.
특히 Prodigal 세트는 Shulk와 그의 종간 운명 변경자 그룹이 이미 세계를 바꾸는 탐구를 하고 있는 것처럼 보이게 합니다. 그거 아니면스타 트렉 협약.
Xenoblade Chronicles: Definite Edition은 새롭게 부드러워진 외관에 많은 매력을 더한 거대한 JRPG
이번 리마스터 패키지 주제로 돌아가서, 캐릭터 모델은 디스플레이에서 가장 큰 그래픽 차이입니다. 업데이트된 비주얼은 이 게임과 정식 속편을 스토리 이상의 다양한 방식으로 연결하여, 당시 약간의 논란을 불러일으켰던 포화된 아트 스타일로 통합합니다. 제노블레이드 연대기 2 최초로 공개되었습니다.
인식을 뒤흔들 수 있었던 것은 재미있고 거침없는 캐릭터들의 다채로운 캐스팅이었고, 원작에 소급 적용하는 것도 같은 효과를 낸다. 캐릭터는 완전한 프로필을 선호하여 예전의 평면적인 얼굴 특징을 거부하고 대비되는 톤의 게임이 적절하게 빛을 발하는 데 필요한 종류의 얼굴 표정을 가능하게 합니다.
프레임 속도와 텍스처 필터링 문제는 명백하지만 눈에 띄는 그리기 거리와 해상도 범프는 게임의 웅장한 설정에 더 부합하도록 세계의 풍경을 높이는 데 도움이 됩니다. 원래 범위는 훨씬 더 명확하게 볼 수 있지만 주로 휴대용 Nintendo Switch 하드웨어가 달성할 수 있는 범위는 여전히 제한적입니다.
리마스터를 플레이하고 있다는 사실을 전혀 잊어버릴 가능성이 높다는 것은 실망스러운 일입니다. 하지만 여기에 제공되는 장면을 원본과 비교해 보세요. YouTube를 보시면 Monolith Soft가 왜 이런 종류의 게임에서 정말 중요한 부분인 캐릭터에 집중했는지 알 수 있을 것입니다. 게임.
이 리마스터가 시각적 측면에서 당신을 실망시킬 수 있는 부분을 보완하는 것 이상입니다. 미래 연결; 게임과 후속편을 더 잘 연결하는 15~20시간 분량의 에필로그입니다. 하지만 완전히 새로운 경험을 하고 싶다면 기대치를 낮추세요.
원작의 복잡한 스킬 공유 시스템과 보석 제작은 사라졌지만 전투는 거의 동일하게 유지되었으며 새로운 얼굴이 동일한 동작으로 친숙한 역할을 채웠습니다.
생각보다 스토리 스레드에 가깝습니다. 제노블레이드 연대기 2토르나: 황금의 나라 하지만 Monolith Soft가 10년 된 게임의 새로운 장을 쓰게 된 것은 리마스터를 요구하는 사람들이 전혀 예상하지 못했던 보너스였습니다.
우리의 테이크
제노블레이드 크로니클 X 여전히 시리즈 중 최고를 유지하고 있지만 이 리마스터의 시각적 재능은 언제 어디서든 나타납니다. 가장 독특하고 의미 있는 JRPG 프랜차이즈 중 하나에 참여할 수 있는 최고의 기회를 만드는 것이 중요합니다. 약.
새로운 내용의 포함 미래 연결 하드웨어를 새로운 차원으로 끌어올리지 않을 때에도 Monolith Soft의 스토리에 대한 헌신을 보여주는 놀라운 놀라움입니다.
거의 잊혀진 이 게임의 보석은 결코 환영받는 일이 아니며 가능한 한 오랫동안 경험을 확장할 수 있도록 모든 구석구석에 충분한 콘텐츠가 숨겨져 있습니다. 약간 너무 많은 시스템을 파악하고 나면 다음과 같은 사실을 알게 될 것입니다. Xenoblade Chronicles: Definite Edition은 새롭게 부드러워진 외관에 많은 매력을 더한 거대한 JRPG입니다.
더 나은 대안이 있나요?
전반적인 내러티브에 관한 한 나는 그렇게 생각하지 않습니다. Final Fantasy, Persona 및 Tales Of 프랜차이즈는 좋은 선택이지만 일반적으로 모두 독립형 타이틀입니다. 스토리에서 링크를 찾고 싶다면 이것이 좋은 시작입니다.
얼마나 오래 갈까요?
일반 플레이어의 경우 약 50~60시간 정도 소요됩니다. 완벽주의자와 어지러울 정도로 많은 사이드 퀘스트에 휩싸인 사람들은 최대 100시간까지 올라갈 수 있습니다.
꼭 사야 할까요?
이것이 리마스터 작업이자 12시간 분량의 스토리가 하나의 패키지에 담겨 있다는 점을 고려하면 JRPG 팬들이 요구하는 가격만큼 충분히 가치가 있습니다. 확실히 Nintendo Switch의 필수품입니다.
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