Pokémon Sword and Shield Hands On: 체육관 전투는 정말 큰 일입니다

포켓몬스터 소드·실드 다이맥스

출시가 가까워질수록 포켓몬 소드와방패, 우리가 더 많이 배울수록 얼마나 다른지. Nintendo 홈 콘솔에 출시된 최초의 메인라인 게임이자 모든 이전 세대를 포함하지 않음 포켓몬의. 그러나 가장 흥미로운 추가 사항은 Dynamax 및 Gigantamax Pokémon이 전투에 참여하고 Wild Areas에서 발견되는 협동 공격대입니다.

내용물

  • 레벨업된 체육관
  • 인생의 싸움보다 더 큰

저는 실습 데모를 할 기회가 있었습니다. PAX 웨스트 2019물타입 체육관 관장과 대결하던 곳에서 새로운 포켓몬들을 만났습니다. 검과 방패, 다이맥스 전투에도 참가했습니다.

레벨업된 체육관

세션은 물로 둘러싸인 높은 플랫폼의 미로를 탐색하는 임무를 맡은 수중 체육관 내부에서 시작되었습니다. 플랫폼은 계단으로 연결되어 있으며 때때로 물이 흐르는 밝은 색상의 파이프로 막혀 있습니다. 체육관 관장에게 다가가려면 포켓볼 모양의 밸브와 상호 작용하여 파이프를 끄고 진행해야 합니다.

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체육관 관장이 선호하는 포켓몬 유형을 기반으로 한 미로가 포함되어 더욱 매력적인 경험을 제공했으며, 정식 게임이 출시되면 다른 미로도 빨리 보고 싶습니다.

포켓몬스터 소드·실드 전투

NPC와의 무작위 전투는 여전히 존재합니다. 포켓몬 소드와 실드단, 트레이너가 갈라르의 다양한 마을에 도달하기 위해 통과하는 장소인 야생 지역은 제외됩니다. 아쉽게도 이 지역은 데모에 포함되지 않았기 때문에 체육관 관장과 대결하는 순간까지 우리의 만남은 모두 무작위였습니다.

경기장에 들어서는 것은 짜릿했고, 드디어 체육관 관장 네사와 처음으로 대결하고 싶은 마음이 간절했습니다. 시각적인 스타일과 모습이 얼마나 눈에 띄는지 놓치기 어렵습니다. 검과 방패 과거 게임에 비해 개선되었으며, 눈에 띄게 직접적인 영감을 얻었습니다. 포켓몬 레츠고.

불행하게도 데모에서는 메뉴가 모두 비활성화되어 있어서 메뉴가 어떻게 보이는지 언급할 수 없습니다. 그럼에도 불구하고, 프레젠테이션 자체는 크게 변하지 않았음에도 불구하고 각 캐릭터가 전투를 준비하는 모습을 보는 것은 여전히 ​​매력적입니다.

새로운 스타터인 Grookey, Scorbunny 및 Sobble은 이미 데모에서 내 파티의 일부였습니다. 내 파티와 라이벌 라인업의 일부로 등장한 다른 포켓몬도 몇 마리 있었습니다. 여기에는 일반형 울루, 풀형 고시플레르, 물/바위형 드레드나우, 비행강철형 코르빅나이트가 포함됩니다.

어떤 진화도 보여주지 않았기 때문에 Grookey가 거대한 고릴라로 변신하는지 여부를 확인하기까지는 시간이 좀 걸릴 것입니다. 하지만 포켓몬 가족의 새로운 구성원은 매력적이고 사랑스럽기 때문에 그들의 진화는 기다릴만한 가치가 있을 것이라고 생각합니다.

포켓몬스터 소드·실드 피카츄

인생의 싸움보다 더 큰

가장 흥미로운 기능 중 하나는 포켓몬 소드와 실드 Dynamax 변환과 Gigantamax 변환이 있습니다. Dynamax Band라는 장치를 사용하면 트레이너는 포켓몬을 거대한 크기의 버전으로 바꿀 수 있습니다.

이는 말 그대로 전투 규모를 완전히 새로운 수준으로 끌어올립니다. 활성화되면 포켓몬의 일반 동작보다 더 강력한 Max Moves라는 새로운 업그레이드된 능력 중에서 선택할 수 있습니다. 다이나맥스 변신은 총 3턴 동안만 지속되며, 이 상태에서 포켓몬이 기절하면 같은 전투에서 다시 사용할 수 없습니다.

이는 적에게도 적용되어 이러한 특별한 전투에 흥미로운 전략적 요소를 추가합니다. Dynamax 및 Gigantamax 변환을 언제 사용해야 하는지를 알고 상대방에 대응할 올바른 포켓몬을 선택하면 힘든 만남에서 큰 차이를 만들 수 있습니다.

포켓몬스터 소드실드 주인공

전투는 Dynamax 전투와 확실히 다른 방식으로 처리됩니다. 포켓몬은 붉게 빛나고, 땅이 흔들리고, 일반 포켓몬과 다이나맥스 포켓몬 사이의 크기 차이는 실제로 꽤 끔찍합니다. 특히 공격을 받고 있는 경우라면 더욱 그렇습니다. 데모에 야생 지역의 맥스 레이드 전투가 포함되지 않은 것은 아쉽습니다. 트레이너 그룹과 야생 다이맥스 포켓몬 간의 전투가 어떻게 전개될지 보는 것이 흥미로웠을 것입니다.

발표된 많은 기능은 실습 중에 표시되지 않았습니다. 포켓몬 소드와 실드. 체육관 전투가 모든 포켓몬 게임에서 큰 역할을 하는 반면, Sword and Sheild는 지금까지 가장 야심찬 게임임이 입증되었으며 우리는 아직 모든 것이 어떻게 연결될지 확인하지 못했습니다. 와일드 에리어, 레이드배틀, 포켓잡, 그리고 메뉴나 포켓몬도감 같은 간단한 기능까지 여전히 중요한 부분이니, 마지막 쇼케이스에서 모두 만나보실 수 있었으면 좋겠습니다. 포켓몬스터 소드와 실드의 11월 15일 출시.

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