Mortal Kombat는 1992년부터 충격적인 즐거움을 제공해 왔습니다. 최고의 격투 시리즈는 엄청난 양의 피와 유혈, 뻔뻔스럽게 어두운 것으로 유명합니다. 분위기, 그리고 물론 각각의 경우 더 독창적으로 역겨워지는 것처럼 보이는 시그니처 사망자 새로운 항목.
Street Fighter에 대해 논쟁을 벌일 수도 있지만, 우리가 보기에 Mortal Kombat는 역대 가장 유명하고 상징적인 격투 게임 프랜차이즈입니다. 2D 전투기로서의 초기 성장부터 의심스러운 3D로의 전환 및 성공적인 복귀에 이르기까지 Mortal Kombat는 확실히 흥미로운 역사를 가지고 있습니다.
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와 함께 모탈 컴뱃 11 현재 사용 가능하며 더 많은 DLC가 곧 출시될 예정이므로 순위를 매기기로 결정했습니다. 모탈컴뱃 최고부터 최악까지 메인라인 시리즈. 다음과 같은 프랜차이즈의 비격투 게임 항목 모탈 컴뱃 신화: 서브제로 그리고 모탈 컴뱃: 특수부대, 자격이 없습니다 (어쨌든 대체로 끔찍합니다).
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1. 모탈 컴뱃 11
가장 최근에 출시된, 치명적인 Kombat 11, 는 또한 전체 프랜차이즈 중 가장 강력한 항목으로, 다음을 포함한 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 유명한 Klassic Towers, Towers of Time, 스토리 모드, 온라인 멀티플레이어 및 탐험 기반 크립트. Sub-Zero 및 Kitana와 같은 오랜 전투기에 창의적이고 기만적인 능력을 갖춘 신예가 합류합니다. 능력과 스테이지의 상호 작용 요소를 통해 항상 자신이 어디에 있는지 정확히 알 수 있습니다. 서 있는. 게다가 출시된 두 개의 Kombat 팩에는 더 많은 스토리 요소와 게스트 캐릭터가 추가되었습니다.
간격은 큰 역할을합니다. 모탈 컴뱃 11, 이전 버전만큼 콤보 공격에 크게 의존하지 않습니다. 대신, 실수를 처벌하고 짧은 시간을 활용하여 폭발적인 피해를 입히는 것이 전부입니다.
모탈 컴뱃 11 팬들이 찾고 있는 피투성이의 사망자가 많이 있지만,
새로운 전술 "치명타". 이러한 움직임은 체력이 부족할 때 경기 중에 사용되며 경험이 부족한 플레이어가 대응할 기회를 갖기 전에 경기에서 패배하는 것을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.우리의 전체 내용을 읽으십시오 모탈 컴뱃 11 검토
2. 모탈 컴뱃 X
모탈 컴뱃 X 프랜차이즈를 슈퍼스타로 만들었습니다. 시리즈의 최고의 게임 플레이가 마침내 마땅한 모든 복잡한 영광으로 렌더링될 수 있었습니다.
특징 지금까지 가장 창의적이고 등골이 오싹해지는 사망자, 모탈 컴뱃 X 또한 NetherRealm Studios가 상징적인 프랜차이즈의 유산을 이어가는 작업에 최선을 다하고 있음을 입증했습니다. 명단에 추가된 새로운 캐릭터, 특히 Cassie Cage와 Erron Black은 메인을 바꾸도록 강요하는 완전히 육체를 갖춘 전사처럼 느껴졌습니다.
모탈 컴뱃 X 또한 가치 있는 DLC 캐릭터와 출시 후 꾸준히 출시되는 새로운 의상과 같은 번영을 통해 현재 게임 제공 시스템의 혜택을 받았습니다. 게임의 최종 버전, 모탈 컴뱃 XL, 나중에 출시되었으며 모든 DLC가 포함되어 있습니다. 스토리 모드는 3위 게임만큼 잘 알려지지 않았을 수도 있지만 전투는 지금까지 시리즈에서 볼 수 없었던 수준의 뉘앙스에 도달했습니다.
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3. 모탈 컴뱃(2011)
메인라인 시리즈의 9번째 게임이자 NetherRealm Studios에서 최초로 개발한 게임입니다. 모탈컴뱃 다양한 이유로 이 목록에서 세 번째 자리를 차지했습니다. 첫째, 오랜 팬과 새로운 관객 모두를 위해 프랜차이즈를 성공적으로 재부팅했습니다.
시리즈 첫 세 게임의 상징적인 전투기가 등장합니다. 모탈컴뱃 역사적인 전투 프랜차이즈에 대한 경의와 새로운 시작처럼 느껴졌습니다. 확신하는, 모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스 몇 년 전에 Xbox 360과 PS3로 출시되었지만 모탈컴뱃 훨씬 더 강력한 하드웨어에서 실행되는 최초의 진정한 MK 경험이었습니다.
모탈컴뱃의 2D 전투로의 복귀는 프랜차이즈가 아마도 3D 환경을 시도조차 하지 말았어야 했다는 것을 보여주었습니다. NeatherRealm은 최고의 MK 스토리를 만들어 격투 게임 분야에서 거대 기업이 될 조짐을 보여주었습니다. 현재까지 모드. 모탈컴뱃 프랜차이즈를 새로운 시대로 이끌었고, 우리가 처음부터 최고의 시리즈에 사랑에 빠진 이유를 상기시켜주었습니다.
우리의 전체 내용을 읽으십시오 모탈컴뱃 검토
4. 모탈 컴뱃 II
모탈 컴뱃 II 원래의 히트작 이후 채워야 할 큰 신발이있었습니다. 그러나 그 중 일부는 전투를 더 쉽게 시작할 수 있지만 마스터하기는 더 어렵게 만드는 메커니즘을 크게 개선했습니다.
모탈 컴뱃 II Sub-Zero, Johnny Cage 및 Raiden과 같은 원작에서 사랑받는 캐릭터가 돌아오는 것을 보았지만 현재 시리즈에서 가장 유명한 소수의 새로운 전투기도 소개되었습니다. 돌연변이 바라카, 뻔뻔스러운 잭스, 쿵 라오, 키타나, 밀레나가 모두 전투에 참여했습니다. MKII. 말할 필요도없이, 모탈 컴뱃 II 시리즈 최고의 2D 항목입니다.
5. 얼티메이트 모탈 컴뱃 3
모탈 컴뱃 3 최고의 MK 게임 중 하나는 아니지만 얼티메이트 모탈 컴뱃 3 확실히 그렇습니다. 모탈 컴뱃 3 설명할 수 없는 이유로 Kitana와 Scorpion을 출시했으며 1995년 출시 당시 게임플레이 모드에 대해 조명했습니다. 하지만 불과 6개월 후 Midway가 출시되었습니다. 얼티메이트 모탈 컴뱃 3 독립형 "업데이트"로 제공됩니다. 여기에는 2v2 대 모드와 패키지를 강화하는 토너먼트 모드가 포함되었습니다. 캐릭터의 동작 세트도 확장되고 조정되었으며 콤보 작동 방식이 크게 개선되었습니다.
수행원 얼티메이트 모탈 컴뱃 3, Midway는 게임의 또 다른 업데이트 버전을 출시했습니다. 모탈 컴뱃 3부작 — 여기에는 새로운 캐릭터와 스테이지가 포함되었습니다. 하지만, 얼티메이트 모탈 컴뱃 3 항상 움직일 때 기분이 좋아져서 전쟁에서 승리합니다. MK3우리를 위한 거야.
6. 모탈컴뱃
모탈컴뱃이 목록에 의 위치는 주로 그 중요성 때문입니다. 결국 시리즈의 첫 번째 항목이었습니다. 그것이 없었다면 다른 게임은 존재하지 않았을 것입니다. Mortal Kombat는 처음 출시된 지 수십 년이 지난 오늘날에도 여전히 플레이할 수 있지만 다시 돌아보면 시간이 지남에 따라 추가된 많은 주요 기능이 누락되어 있음을 알 수 있습니다. 즉, 콤보도 그렇고, 로스터도 품질면에서는 뛰어나지만 양으로는 부족했습니다.
의심의 여지가 없습니다 모탈컴뱃 우리가 격투 게임을 인식하는 방식을 바꾸었습니다. 폭력에 대한 접근 방식, 즉 전사들에게서 뿜어져 나오는 피 덩어리는 1992년에 대담하고 대담하며 충격적이었습니다. 그렇죠. 모탈컴뱃 엄청나게 영향력 있는 게임이었습니다. 시리즈의 다른 대부분의 항목만큼 역동적이지는 않지만 오늘날에도 유지됩니다.
7. 모탈 컴뱃: 디셉션
모탈 컴뱃: 디셉션시리즈의 여섯 번째 주요 항목인 는 MK 공식에 대화형 단계라는 중요한 추가 기능을 도입했습니다. 파괴 가능한 물체부터 함정까지, 기만 각 무대를 돋보이게 만들었습니다. 26종의 3D 전투기로 구성된 세련된 전투 시스템 위에 기만 흥미로운 게임 모드가 많이 있었습니다.
Konquest RPG 모드는 우리에게 Shujinko의 역사를 선사했습니다. 안타깝게도 그는 오랫동안 잊혀진 형편없고 단조로운 캐릭터였습니다. 그러나 두 가지 다른 모드는 놀라운 재생 가치를 추가했습니다. 체스 말을 보드의 자리를 차지하기 위해 전통적인 전투를 벌이는 MK 전투기로 대체하는 체스 미니 게임은 우리가 예상보다 훨씬 더 많은 시간을 소비한 게임이었습니다.
다른 하나는 Puzzle Kombat라는 적절한 제목의 퍼즐 게임으로, 전투가 접목된 그리드 기반 퍼즐 게임이었습니다. 기만 최고의 MK 게임은 아닐지 모르지만 놀랍고 재미있는 방식으로 공식을 실험했습니다. 3D시대 MK게임들이 높은 평가를 받지는 못하지만, 기만 확실히 3D 경기장 내에서 MK의 마법을 포착하는 데 가장 근접했습니다.
8. 모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스
모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스 이상하지 않나요? 우리가 결코 예상하지 못한 크로스오버 이벤트이기 때문이 아니라 기술적으로 프랜차이즈의 8번째 메인라인 항목으로 간주되기 때문입니다.
모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스 Xbox 360과 PlayStation 3용으로 개발된 최초의 MK 게임으로, 뛰어난 비주얼을 선보였습니다. 그것은 또한 멋진 게임 컨셉이기도 했습니다. 내 말은, Sub-Zero가 배트맨과 대결하는 것을 보고 싶지 않은 사람이 누가 있겠습니까? 세계가 충돌하는 스토리 모드에서 MK와 DC 관점 모두에서 플레이하는 것이 깔끔했습니다.
불행히도 모든 DC 영웅이 기존 MK 명단과 어울리는 멋진 동작 세트를 가지고 있는 것은 아닙니다. 십대에 대해 T 등급을 받았기 때문에 폭력은 궁극적으로 MK의 핵심 정체성을 제한하는 것처럼 느껴지는 방식으로 상당히 완화되었습니다. 그럼에도 불구하고 이는 의심할 여지없이 NetherRealm의 길을 닦은 Midway의 재미있는 실험이었습니다. 부당 독점 판매권.
9. 모탈 컴뱃: 데들리 얼라이언스
모탈 컴뱃: 데들리 얼라이언스 역대 최악의 MK 게임으로의 하강을 시작합니다. Midway의 첫 번째 시도(힌트 힌트)보다 더 나은 3D 격투 게임이었지만 오늘날에는 꼭 필요한 재부팅 시도가 실패한 것처럼 보입니다. 모탈컴뱃 (2011).
메커니즘은 잘 작동했지만 오랫동안 좋아했던 캐릭터를 죽이는 등의 스토리 선택은 눈에 띄게 실패했습니다. 분명히 말하면, 이야기 자체는 끔찍하지 않았고, 그에 따른 위험을 높이 평가했지만, 별로 흥미롭지 않은 새로운 전투기 컬렉션을 뒷받침하게 되었습니다. 사실, 복귀 캐릭터만큼 새로운 캐릭터가 거의 많았고, 대다수가 덜 발달된 느낌을 받았습니다.
10. 모탈 컴뱃: 아마겟돈
모탈 컴뱃: 아마겟돈 이는 당신이 무언가를 너무 많이 가질 수 있다는 증거입니다. ~ 안에 아마겟돈'의 경우에는 전투기였습니다. 아마겟돈 현재까지 모든 MK 캐릭터가 등장하며 62명의 엄청난 명단을 자랑합니다. 표면적으로는 인상적이지만, 62개의 캐릭터를 흥미롭게 만드는 작업은 너무 무리한 것 같습니다. 오랫동안 좋아했던 캐릭터들조차도 독특한 개성이 부족한 캐릭터들이 많았습니다.
재사용된 동작 세트와 각 캐릭터에 치명타를 할당할 수 있는 의심스러운 선택은 많은 전투기가 다른 무엇보다 스킨처럼 느껴진다는 것을 의미합니다. 원한다면 자신만의 캐릭터를 만들어 영감이 없더라도 긴 명단에 추가할 수 있습니다. 아마겟돈 전체 제작진을 파티에 데려왔음에도 불구하고 프랜차이즈에서 가장 잊혀진 3D 항목 중 하나였습니다.
11. 모탈 컴뱃 4
프랜차이즈를 3D 시대로 가져오려는 Midway의 첫 번째 시도는 우리가 본 것 중 최악은 아니었지만 최고와는 거리가 멀었습니다. 뭉툭한 비주얼과 형편없는 성우 연기가 프레젠테이션을 방해했고, 우리는 MK의 정체성의 근본적인 부분이었던 다크 코미디를 놓쳤습니다. 투박한 전투와 단조로운 새로운 캐릭터 명단으로 인해 모션도 실망스러웠습니다.
우리는 Quan Chi를 얻었습니다 모탈컴뱃, 그렇지만. 노크하기가 힘들어요 모탈 컴뱃 4 시리즈 최초의 3D 렌더링 게임이라는 점을 생각하면 너무 많은 일이지만, 많은 초기 3D 게임과 마찬가지로 여러 영역에서 목표를 놓쳤습니다.
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