Xbox의 Developer_Direct는 역대 가장 중요한 쇼케이스입니다.

Xbox Game Studios와 Bethesda는 방금 최초의 게임을 발표했습니다. 개발자_직접 쇼케이스 1월 25일에 개최될 예정이며, 이를 통해 Microsoft는 E3 및 Gamescom과 같은 이벤트 이외의 게임 쇼케이스 공간에 참여할 수 있습니다. Xbox 자사 스튜디오의 힘든 한 해를 보낸 후, 이 Developer_Direct는 마침내 다음과 같은 게임에 대해 또 다른 매우 깊은 시각을 제공할 것입니다. 레드폴, 포르자 모터스포츠, 그리고 마인크래프트 레전드, 올해 게임 라인업을 구성하기 시작하여 2023년 Xbox Series X, Xbox Series S 및 Xbox Game Pass에 어떤 제품이 나올지에 대한 우리의 기대를 불러일으킵니다. 완전히 새로운 자사 발표가 부족한 것 같아 이 Developer_Direct가 기분이 좋지 않을 수도 있습니다. 일반 플레이어에게는 매우 흥미로운 일이며, 지친 팬을 확보하려는 Microsoft에게는 중요한 쇼케이스입니다. 뒤쪽에.

내용물

  • 내용 요인
  • 일관성 요인

지금까지 이 콘솔 세대에서 Microsoft는 게임 상태에 대한 콘텐츠와 투명성 측면에서 일관성이 없었습니다. 우리는 지난 몇 년 동안 다가오는 새로운 독점 제품에 대한 신나는 정보를 몇 차례 얻었습니다. Xbox 여름 쇼케이스, 2021년 가을에는 탄탄한 릴리스 라인업을 갖추었습니다. 데스루프, 포르자 호라이즌 5, 그리고 헤일로 인피니트. 그러나 이러한 흥분의 돌풍은 방출 및 방출 측면에서 큰 가뭄으로 인해 가려졌습니다. 의심을 불러일으키는 보고서 일부 자사 게임의 개발 상황에 대해 설명합니다. 이것이 바로 Developer_Direct가 Microsoft에게 매우 중요한 이유입니다. 이 쇼를 통해 플레이어는 (희망적으로) 보다 일관된 릴리스 라인업에 다시 초점을 맞추고 팬들에게 흥미를 유발할 수 있는 일관된 쇼케이스 흐름을 제공할 수 있습니다.

내용 요인

디지털 트렌드가 해냈습니다 글을 많이 쓴다 방법을 강조 2022년은 매우 약한 한 해였습니다 마이크로소프트를 위해. 지연

붉은폭포 그리고 스타필드 2022년에는 그 해를 정말 망쳤어요. 펜티멘트 그리고 황혼이 지면서 좋은 게임들이었어. 하지만 더 많은 주류 게임 팬에게는 Xbox Game Studios와 Bethesda의 2023년이 훨씬 더 흥미로워 보입니다. 다음과 같은 게임 레드폴, 포르자 모터스포츠, 마인크래프트 레전드, 그리고 스타필드 2023년 출시 기간이 있고, 오랫동안 발표된 게임은 다음과 같습니다. 세누아의 희생: 헬블레이드 II, 밀수품, 그리고 공언됨 너무 멀지 않을 만큼 오랫동안 개발을 진행해 온 것 같습니다. 그러나 Xbox Game Studios와 Bethesda는 출시 측면에서 올해의 진행 상황을 보여주지 않았으며 플레이어는 The Game Awards 2022에서 Microsoft의 부진한 존재에 만족하지 않았습니다.

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이것이 Developer_Direct의 첫 번째 주요 작업입니다. 발표에서 기술적으로 출시 날짜를 약속하지는 않았지만, 이 쇼는 Xbox 팬들이 오랫동안 기다려온 자사 타이틀을 언제 손에 넣을 수 있는지 정확하게 알 수 있는 최고의 장소입니다. Nintendo Direct의 가장 흥미로운 부분 중 하나는 지속적으로 향후 몇 달간 Nintendo의 라인업 실시간으로 형태를 갖춰 팬들에게 다음 번 쇼케이스가 열리기 전에 경험할 수 있는 깔끔한 타이틀을 잔뜩 제공합니다. Xbox는 그런 것이 절실히 필요하며 Developer_Direct는 그렇게 할 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다. 발표 횟수보다는 사람들이 이미 관심을 갖고 있는 게임에 대한 정보를 전달하는 데 더 중점을 두는 것 같습니다.

Xbox Series X용 Forza Motorsport에서 아름다운 디테일로 렌더링된 자동차입니다.

바라건대, 우리는 Microsoft가 미래에 따를 것으로 예상할 수 있는 릴리스 흐름의 유사성을 보기 시작할 것입니다. 일지라도 스타필드 1월 25일 이벤트에서 출시 날짜가 정해지지 않았습니다. 지연과 모호한 출시 기간은 다른 자사 게임(및 Xbox 포트 Age of Empires II: 결정판)가 나옵니다. 이번 세대의 Microsoft 콘텐츠 라인업에 대한 믿음을 잃기 쉬웠으므로 Xbox Game Studios와 Bethesda에는 Developer_Direct는 다음 몇 년 동안에도 Xbox 팬이 얼마나 많은 것을 기대해야 하는지 강조합니다. 개월.

일관성 요인

포함하지 않기로 결정한 반면 스타필드 논란의 여지가 있지만 2023년 내내 Microsoft가 쇼케이스 일관성을 유지하도록 설정했기 때문에 신경 쓰지 않습니다. 이미 그 사실이 확인됐다. 스타필드 자체 쇼케이스를 갖게 될 것이며 Developer_Direct의 성공 또는 실패가 해당 발표가 어떻게 나오는지에 영향을 미칠 것입니다. 그럼에도 불구하고 콘솔 팬이 E3와 같은 주요 이벤트가 아닌 경우에도 일관된 디지털 쇼케이스를 좋아한다는 것은 분명합니다. 마지막 Nintendo Direct 이후 일수 계산 전용 Twitter 계정 전체가 있었지만 소문은 항상 그렇습니다. Nintendo, Sony 또는 Microsoft가 언제 쇼케이스를 열지, 그리고 그 쇼케이스에 어떤 게임이 있을지 추측하는 사람들로 가득합니다. 이벤트.

Redfall 게임 플레이 공개 화면 캡처.

2018년부터 2020년 초까지, Xbox 내부 하지만 한동안은 이러한 쇼가 콘솔 세대의 시작과 함께 사라지는 것처럼 보였습니다. 엑스박스 시리즈 X Xbox Series S 출시. 그 후 Xbox 팬들은 두 가지를 모두 경험하게 되었습니다. Xbox 및 Bethesda 게임 쇼케이스 6월에는 개별 게임 마케팅을 진행합니다. Xbox와 Bethesda 게임 쇼케이스는 모두 꽤 훌륭했지만, 특히 2022년과 같이 출시 라인업이 가벼울 때는 많은 게임 팬에게 1년에 한 번의 쇼케이스가 너무 적습니다.

Developer_Direct를 통해 Xbox Game Studios와 Bethesda는 새로운 쇼케이스 브랜딩을 도입하고 있으며 이는 Xbox 팬들이 정기적으로 기억하고 기대할 수 있는 것이 되어야 합니다. Microsoft는 2023년이 Xbox의 구원의 해가 되어야 하며, Developer_Direct는 1월 25일 프레젠테이션을 시작으로 이에 큰 역할을 할 수 있습니다.

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