PlayStation Plus Premium의 PS1 게임이 PAL 버전이 될 것이라는 북미 플레이어들의 두려움에도 불구하고 50Hz, Video Games Chronicle은 북미 PS1 클래식이 NTSC 버전을 기반으로 실행될 것이라고 확인했습니다. 60Hz.
PlayStation Plus Extra & Premium - 게임 카탈로그 | PS5 및 PS4 게임
Battlefield 2042의 출시는 EA의 계획대로 진행되지 않았습니다. 퍼블리셔의 다음 라이브 서비스 히트작이 될 준비가 되어 있었지만 출시 당시에는 문제로 인해 실패했습니다. 압도적인 수의 버그, 논란의 여지가 있는 능력 중심의 전문가 시스템, 너무 크다고 느껴지는 맵, 그리고 더. Digital Trends의 리뷰어는 기본 게임을 좋아했지만 많은 플레이어는 그렇지 않았기 때문에 EA는 게임을 수정하는 데 몇 달을 보냈습니다. 그 결과, 시즌 1: 제로 아워(Zero Hour)는 게임 출시 후 6개월이 넘는 기간인 6월 9일로 연기되었습니다. 출시에 앞서 저는 Battlefield 2042가 정말 더 나은 방향으로 바뀌었는지 확인하기 위해 시즌 1의 새로운 콘텐츠 중 일부를 시험해 볼 기회를 얻었습니다.
이는 주로 새 맵 Exposure에서 새로운 전문가 Ewelina Lis와 직접 작업하는 것으로 구성되었습니다. Battlefield 2042는 출시 당시보다 지금 더 나은 상태인가요? 예. 만약 당신이 Battlefield 팬이 아니라면 다시 돌아올 수 있을 만큼 매력적인 추가 및 변경 사항이 있을까요? 설마.
배틀필드 2042 | 시즌 1: 제로 아워 게임플레이 예고편 공개
새로운 소식은 무엇인가요?
시즌 1이 시작될 때 Battlefield 2042에 추가되는 주요 추가 사항은 Ewelina Lis라는 새로운 로켓 발사기를 휘두르는 전문가입니다. Exposure라고 불리는 캐나다 로키산맥, 석궁과 사수 소총을 포함한 새로운 무기, 수많은 무료 및 유료 콘텐츠가 포함된 배틀 패스 잠금 해제 가능. 이는 확실히 Battlefield 2042가 출시 이후 받은 콘텐츠 중 가장 강력한 콘텐츠이지만, 게임의 모든 핵심 문제를 개선하거나 수정하지는 않습니다.
배틀 패스부터 시작하면 거친 크로스오버나 이상한 의상을 기대하지 말고 전문가, 차량 및 무기에 대한 새롭고 현실적인 모습이 많이 제공됩니다. Halo가 단점을 보여준 챌린지 기반이지만 고맙게도 30개 계층이 무료이며 비용을 지불하여 잠금 해제할 수 있는 유일한 것은 장식입니다. 이는 모든 사람이 새로운 전문가 Ewelina Lis를 시험해 볼 수 있다는 것을 의미합니다. 그녀는 항상 차량 파괴를 돕기 위해 로켓 발사기를 마음대로 사용할 수 있기 때문에 도움이 되는 엔지니어 전문가입니다.
새로운 Ghostmaker R10 석궁과 BSV-M Marksman Rifle이 너무 느리고 강력하지 않다는 것을 알았습니다. 죽이는 데 매우 빠른 시간이 소요되는 게임에서 매우 유용합니다. Lis는 대부분의 게임에서 계속해서 머물 수 있는 유용한 전문가일 수 있습니다. 분대. 그녀는 새로운 맵인 Exposure에서 특히 유용합니다.
새 시즌을 미리 볼 때 저는 128인 매치와 64인 매치를 모두 지원하는 맵인 Conquest와 Breakthrough on Exposure를 모두 시험해 보았습니다. 산비탈에 건설된 기지 안팎에서 진행되기 때문에 새로운 Battlefield 2042 전장 중 가장 독특하고 수직적인 레이아웃 중 하나를 가지고 있습니다. 가장 긴장된 총격전은 산 중턱에 자리 잡은 곳에서 벌어졌습니다. 플레이어는 산 안에서 도보로 측면 공격을 하거나 새로운 스텔스 헬리콥터를 타고 하늘에서 측면 공격을 할 수 있었습니다. 그 순간을 즐기고 헬리콥터를 타고 기지를 공격하는 동안, 기지 밖에서 도보로 횡단하기에는 여전히 너무 크다고 느꼈는데, 이는 Battlefield 2042의 모든 전장에서 공통적으로 나타나는 문제입니다.
게이머들이 Xbox Game Pass 번아웃이 실제로 여기에 있는지에 대해 논쟁을 벌이는 동안 Sony는 PS4 및 PS5에서 향상된 PlayStation Plus 구독 서비스를 출시합니다. 새로운 상위 PlayStation Plus 등급은 5월 23일부터 아시아에서 출시되기 시작했으며 다음 달에 걸쳐 전 세계에도 출시될 예정입니다. 불행히도, 출시 첫 날부터 PlayStation Plus Premium을 괴롭히는 몇 가지 문제가 있는 것 같습니다.
사람들이 서비스 비용을 지불해야 하는 금액부터 복고풍 게임 자체의 플레이 방식까지 고객은 Sony 서비스와 관련하여 수많은 문제에 직면하고 있습니다. PlayStation Plus Premium의 시작은 험난하고 Xbox Game Pass의 눈에 띄는 성공과 비교하면 가능성이 높지만 Sony의 프로젝트는 완전히 불운한 것은 아닙니다.
부족한 게임 라이브러리
이 문제는 플레이한 게임 수와 이 게임에서 무엇을 찾고 있는지에 따라 주관적이지만 구독 서비스인 PlayStation Plus Premium의 출시 라이브러리는 대체로 실망스러운 것으로 그려졌습니다. 팬. 이번 달 초 블로그 게시물이 처음에 제안한 것보다 조금 더 나아지더라도, 여기에는 나와 같은 많은 하드코어 PlayStation 팬이 이미 비용을 지불하고 플레이한 PS4 게임이 주로 포함되어 있습니다. Balan Wonderworld 및 Mighty No. 9와 같은 일부 의심스러운 게임도 제한된 선택 덕분에 더욱 돋보입니다.
완전히 새로워진 PlayStation Plus 소개 | PS5 및 PS4 게임
PS1, PSP 및 PS2 게임 라인업은 출시 시점에 얇으며 Sly Cooper 및 Metal Gear Solid와 같은 주요 프랜차이즈가 완전히 누락되었습니다. 트로피 지원은 모든 복고풍 게임에서 보편적이지 않으므로 트로피 사냥꾼에게는 실망스럽습니다. PS3 게임은 콘솔에서 기본적으로 에뮬레이션되지 않습니다. VGC에 따르면 클라우드에서 스트리밍하며 원래 출시된 DLC는 포함되어 있지 않습니다.
이는 사람마다 다르지만 PlayStation Plus Premium 라인업은 다음과 같이 시작됩니다. Xbox Game Pass에 비해 불안정한 상황입니다. Xbox Game Pass는 이미 한 달이 좋은지 또는 아니다.
게임 플레이 관련 문제
불행하게도 라이브러리에는 주관적인 문제만 있는 것이 아닙니다. Sony가 적극적으로 클래식 PS1 게임의 열악한 버전을 서비스에 출시하는 것 같습니다. VGC에 따르면 자사 PS1 게임은 PlayStation Plus Deluxe 등급(남동부 최고 등급)에 속합니다. 서비스가 시작된 아시아 - 각 게임의 NTSC가 아닌 PAL 버전을 기반으로 합니다. 버전. PAL PS1 게임은 유럽과 호주와 같은 곳에서 널리 사용되는 비디오 형식을 수용해야 했기 때문에 50Hz 새로 고침 빈도로만 실행됩니다. 한편 북미 플레이어들은 60Hz 새로 고침 빈도로 실행되는 PS1 게임의 NTSC 버전을 경험했습니다.
서비스가 북미로 확장될 때 Sony가 PS1 게임의 PAL 버전을 사용한다면, 그 레트로 PlayStation Plus 프리미엄 등급의 게임은 북미 플레이어가 경험한 것보다 느리게 실행됩니다. 1990년대. 북미 버전의 서비스가 PAL 버전을 사용할지는 아직 확실하지 않지만 PlayStation Classic에도 이 문제가 있었기 때문에 여전히 걱정스러운 개발입니다. Oddworld: Abe's Oddysee와 같은 게임의 일부 기술적 문제도 VGC에서 보고되어 클래식 PS1 포트의 품질에 대한 추가 질문을 제기합니다. 복고풍 게임을 플레이하는 것은 Xbox와 360을 플레이하는 것보다 PlayStation에서 더 힘든 경험인 것 같습니다. Xbox Game Pass의 게임, Sony가 마침내 자사의 백 카탈로그를 인정한 것이 좋더라도 고전.
멤버십 업그레이드가 지저분해요
더 높은 등급의 구독으로 전환하기 위해 할인된 가격으로 PlayStation Plus 또는 PlayStation Now 구독을 많이 구매한 플레이어는 5월 23일에 실망감을 느꼈습니다. 소니는 플레이어가 더 비싼 등급으로 업그레이드하려는 경우 할인 차액을 지불하도록 요구하는 것으로 알려졌습니다. 여기에 몇 달 또는 몇 달이 아닌 현재 구독의 나머지 기간 동안 업그레이드해야 한다는 사실도 추가됩니다. Extra 또는 Premium을 구매하는 경우 일부 플레이어는 PlayStation Plus를 업그레이드하는 데 예상보다 훨씬 많은 비용을 지불해야 합니다.
예, 더 저렴한 서비스를 기대하면서 몇 년 동안 PlayStation Plus 또는 PS Now를 할인된 가격으로 구입하는 것은 시스템을 약간 게임하는 것입니다. 그러나 PlayStation Plus를 수용할 준비가 된 팬에게 추가 요금을 부과하기로 한 PlayStation의 결정 이러한 방식의 프리미엄은 플레이어의 수익을 얻기를 희망하는 새로운 서비스에 대한 최선의 판단 요구처럼 느껴지지 않습니다. 신뢰하다.
PlayStation Plus Premium은 운명이 정해져 있나요?
이러한 문제에도 불구하고 PlayStation Plus Premium은 실패할 운명이 아닙니다.
새로운 구독 서비스에는 특히 문제가 발생하기 마련입니다. Xbox Game Pass는 하룻밤 사이에 성공을 거둔 것이 아닙니다. 오늘날 인기 있는(때로는 논란의 여지가 있는) 구독 서비스가 되기까지 수년이 걸렸습니다. Sony가 최신 게임을 위해 회사와 더 많은 거래를 하고 구형 PS1, PSP 및 PS2 게임을 서비스로 계속 포팅함에 따라 게임 라이브러리는 시간이 지남에 따라 개선될 것입니다. 북미에서 사용할 수 있는 게임의 NTSC 버전인지 확인할 기회가 여전히 있으므로 우리는 이러한 고전 게임의 느린 버전을 플레이하지 않습니다. 그리고 PlayStation Plus Premium의 출시가 몇 달 또는 몇 년 뒤쳐지면 이러한 할인 추가 요금은 더 이상 가입자에게 중요하지 않습니다.
PlayStation Plus Premium이 전 세계적으로 출시되고 가입자가 이를 장기간 활용함에 따라 Sony가 이러한 실수로부터 배우고 바로잡을 수 있기를 바랍니다. 만약 그렇다면 PlayStation Plus Premium은 Xbox가 이미 꽤 잘하고 있는 일의 대략적인 초안이 아니라 PlayStation 사용자가 원하는 것으로 보이는 Xbox Game Pass 대안이 될 수 있습니다.