세 계절로 설국열차인류의 마지막 생존자들을 태운 고속열차를 배경으로 한 포스트 아포칼립스 스릴러인 만큼 긴장감은 여전히 풀리지 않고 있습니다. TNT 시리즈는 스타 Daveed Diggs와 Jennifer Connelly를 따라 그들의 캐릭터가 위태로운 균형을 헤쳐나가는 모습을 보여줍니다. 치명적인 얼어붙은 지구에 둘러싸여 세계의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 돌진하는 거대한 기차에 탑승한 사회.
시즌 1 설국열차 2020년에 초연되어 긍정적인 평가를 받았으며, 밀실공포증을 일으키는 기차 환경을 활용한 쇼에 대해 높은 평가를 받았습니다. 절망적인 캐릭터를 위해 무섭지만 믿을 수 있는 세상을 만들기 위해 자동차 밖의 혹독한 환경을 조성합니다. 시리즈의 세 번째 시즌은 3월에 끝났으며 기차의 힘의 균형이 다시 한 번 기울어졌지만 승객과 지구 모두에게 희미한 희망을 선사했습니다.
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디지털 트렌드에 대해 이야기하다 퓨즈FX 시각효과 스튜디오의 제이미 바티, 세 번째 시즌에 스튜디오의 VFX 슈퍼바이저를 맡았습니다. 설국열차를 통해 히트 시리즈의 무대 뒤에서 제작된 VFX 작업에 대해 자세히 알아보세요.
디지털 트렌드: 시리즈의 시즌 3이 막 마무리되었습니다. FuseFX는 얼마나 오랫동안 작업해왔나요? 설국열차?
제이미 바티: FuseFX는 다음 작업에 참여했습니다. 설국열차 처음부터. 우리는 시즌 1에 더 작은 역할로 시작했고, 시즌 1 내내 그 역할이 늘어나 시즌이 끝날 무렵에는 대부분의 더 큰 일을 하게 되었습니다. 시즌 2에서 우리는 시즌의 주요 VFX 공급업체가 되기 위해 이를 추진했습니다. 시즌 3에서 우리는 약간 뒷자리를 차지했지만 여전히 약 305개의 샷을 촬영했습니다.
뒷좌석 역할에는 많은 기회가 있습니다.
응, 좋은 샷 덩어리야. 하지만 지금 스튜디오도 바쁘고 업계 전체도 지금 정말 바빠요. 그 계절이 좀 더 퍼져나가도록
쇼에서 당신의 평소 초점은 무엇입니까? 한 시즌부터 다음 시즌까지 꾸준히 공을 들인 요소가 있나요?
이번 시즌 작업의 공유 성격 때문에 많은 부분을 다른 공급업체와 공유했지만 그들이 여행하는 동안 우리는 많은 환경을 관리합니다. 전체 CG 열차 주위를 비행하는 CG 카메라는 그리 많지 않습니다. 비록 우리가 그런 일을 하고 있지만, 우리의 많은 부분은 일은 기차 안에 있을 때 뒤편의 주변 환경이 좋아 보이는지 확인하는 것입니다. 문자.
그럼 기본적으로… 눈이 많이 오나요?
예 바로 그 거예요. 눈은 고체도 아니고 액체도 아니고 변형이 너무 많기 때문에 항상 하기가 꽤 까다롭습니다. 내리는 눈, 날리는 눈, 두꺼운 눈, 푹신한 눈 등을 경험할 수 있습니다. 그리고 날씨가 맑을 때도 있고, 산의 땅 전체에 멋진 눈이 쌓여야 할 때도 있고, 평소에는 눈이 내리지 않는 눈 덮인 장소도 있습니다. 따라서 눈에 대한 전문가가 되어야 하며 각 위치에 맞게 눈을 흥미롭고 다르게 만들 수 있는 방법을 찾으려고 노력해야 합니다. 설정을 조금 신선하고 생동감 있게 유지하여 청중과 우리 예술가들에게 너무 반복적이지 않도록 하세요. 그것에 대해 작업 중입니다.
설국열차 시즌 2 VFX 분석
그러한 유형의 환경을 만드는 데 수반되는 엄청난 양의 시뮬레이션을 통해 그것은 모래와 매우 흡사합니까?
그것은. 눈이 오면 많은 효과가 나타납니다. 기차가 눈을 뚫고 물건을 치고 옆으로 눈을 걷어차는 경우에는 VFX 작업이 많이 필요합니다. 설국열차 그렇게 보이지 않을 수도 있지만 꽤 무거운 시각 효과 쇼입니다. 시뮬레이션 시간과 렌더링 시간을 포함하여 이에 들어가는 작업량이 상당히 많습니다.
그리고 네, 눈은 모래와 비슷해요. 우리는 그것을 끈적한 모래처럼 취급합니다. 모래를 하얗게 만들면 눈이 옵니다!
눈 작업 외에 최근 시즌에 팀에서 작업한 중요한 VFX 요소가 있었나요?
시즌 3에는 이집트에서 피라미드를 지나가는 짧은 시퀀스가 있습니다. 그것은 재미있는 일이었습니다. 그리고 8화에서는 유독한 안개 속을 여행해야 했던 것 같아요. 그것은 우리의 것이기도 했습니다.
시각 효과의 대부분은 아무도 실제로 알아채지 못하기를 바라는 요소를 만들어 내며, 만약 그렇게 한다고 해도 그것이 시각 효과라는 것을 깨닫지 못할 것입니다. 사람들이 시각 효과를 알면 놀랄 만한 요소가 있나요?
전부요? [웃음] 하지만 진지하게, 우리가 작업한 300장의 장면 중 약 2/3는 캐릭터가 작업하는 뒤에 있는 창문입니다. 이는 위치와 속도 설정, 그리고 스토리 뒤에 흥미로운 점을 설정하는 측면에서 스토리에 도움이 되는 일종의 보이지 않는 효과입니다. 하지만 실제로 멈추고 "아, 그거 아마 시각 효과일 거야!"라고 생각하는 것은 아닙니다. 예를 들어, 그들은 아주 쉽게 기차에 탈 수 있었고 해냈어.
작업 중이라고 하셨습니다. 더 오빌 지금. 에서 왔나요? 설국열차 그 쇼에?
내가 그랬어!
그것은 모양과 느낌의 상당한 전환입니다. 설국열차 너무 투박한 반면 더 오빌 정말… 빛나네요. 당신이 어떤 일을 하고 있는지 알려주실 수 있나요? 더 오빌?
나는 당신에게 작은 비트와 밥을 말할 수 있습니다. FuseFX의 대규모 쇼이기는 하지만 우리는 세 시즌을 진행했습니다. 설국열차 — 작업은 대부분 LA에서 이루어집니다. 저는 밴쿠버에 있습니다. 모든 일이 바쁜 만큼 감당할 수 없는 시퀀스가 나왔기 때문에 우리는 “이봐, 우리가 그 일을 맡아서 도와줄게.”라고 말했습니다. 하지만 우리는 동시에 Unreal Engine을 테스트하기로 결정했습니다. 시간. Unreal을 사용하는 것은 우리가 조사해보고 싶었던 것이었고, 이 시퀀스는 그것에 적합했기 때문에 우리는 이것을 기회로 삼았습니다. Unreal을 시작하여 파이프라인에 통합하고 동시에 멋진 그림을 만들기 위한 R&D 프로젝트입니다. 시간.
그래서 올해 말에 그 중 일부를 보게 될 것입니다.
기대하고 있습니다.
세 시즌 모두 설국열차 에 사용할 수 있습니다 TNT에서 주문형 시청 그리고 계속 HBO Max 스트리밍 서비스.
56 %
6.9/10
TV-MA 3계절
장르 SF 및 판타지
깁스 제니퍼 코넬리, 다비드 딕스, 미키 섬너
작성자: 조쉬 프리드먼, 그레이엄 맨슨
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