원피스 시리즈는 비디오 게임 세계에 낯선 사람이 아닙니다. 수년에 걸쳐 우리는 인기 만화와 애니메이션 시리즈가 멀티미디어 거대 기업이 되었고, 이로 인해 게임 스핀오프 영역으로 진출하는 것을 보았습니다. 그러나 우리는 그것이 속한 일본 롤플레잉 장르에서 그것을 실제로 본 적이 없습니다. 다음 달부터 변경됩니다 원피스 오디세이.
내용물
- 만화의 패널을 통해 노는 것처럼
- 팝콘 좀 드세요
- RPG에 대한 또 다른 큰 추진력
원피스 오디세이 - 게임 플레이 예고편 | PS5 및 PS4 게임
처음에 봤을 땐 원피스 오디세이, 엄청난 시리즈 팬이자 롤플레잉 게임을 좋아하는 사람으로서 저는 이것이 올바른 방향으로 나아가는 한 걸음이라고 느꼈습니다. 말 그대로 언제나 하나처럼 느껴지는 만화보다 JRPG 공식을 따르기에 더 적합한 시리즈가 또 있을까요? 받은 후 시도해 볼 기회 원피스 오디세이 그리고 프로듀서인 히라타 레이(Rei Hirata)와 이야기를 나누면서 내 직감이 딱 들어맞았다는 것을 깨달았습니다.
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오디세이 는 또 다른 돈벌이 애니메이션 스핀오프 JRPG가 되려는 것이 아닙니다. 그럴 것으로 보인다 그만큼 만화와 애니메이션이 각각의 매체에서 그랬던 것처럼 애니메이션 JRPG를 만들고 장르를 발전시킵니다.
만화의 패널을 통해 노는 것처럼
즉시 눈에 띄는 한 가지 원피스 오디세이 이전의 어떤 게임보다 시리즈의 비전을 더 추구하고 있다는 것입니다. 데모에 뛰어들었을 때, 밀짚모자 일당이 역대 최고의 3D 모델로 묘사되었다는 사실을 알게 되어 기뻤습니다. 캐릭터 하나하나가 만화처럼 과장된 표정을 빛내며 마치 만화에서 튀어나온 듯한 느낌을 주었습니다. 프로듀서 Rei Hirata는 이것이 팀의 게임 개발에서 가장 중요한 부분 중 하나라고 말했습니다.
원피스 게임 중 캐릭터에 대한 세부 사항에 이렇게 관심을 기울인 게임은 없었습니다. 저는 그것을 보면서 경외감을 느꼈습니다. 니코 로빈과 같은 캐릭터를 좋아하는 저에게는 이것이 새로운 것이 아니지만, 나머지 출연자들과 함께 평소보다 더 매료되었습니다. One Piece의 액션, 장면 구성, 전투의 임팩트가 여기에서 처음으로 게임으로 완벽하게 구현되었습니다. JRPG의 영화적 성격. 고무공이 피를 데우고 거대한 게에게 강렬한 펀치를 날리는 모습을 보는 것은 결코 감동적이지 않습니다. 만족스러운.
시리즈로 알려진 모험이 여기에 본격적으로 등장한다고 믿으세요. 나는 원피스 세계에서 보이지 않는 모든 종류의 생물들, 즉 거대 얼음 바다코끼리, 이상하게 공격하는 원숭이 등을 만났습니다. 오다 에이치로의 웅장한 세계에 너무 몰입해서 데모 시간 제한이 끝난 후에도 떠나고 싶지 않았습니다.
팝콘 좀 드세요
게임의 좀 더 극적인 부분으로 넘어가면, 이야기는 승무원이 섬에 착륙하여 배에 접근할 수 없게 되면서 시작됩니다. 그들은 재편성되어 막연한 의도를 가진 두 명의 신비한 인물과 마주하게 됩니다. 둘 중 하나의 설명할 수 없는 힘으로 인해 시리즈 전반에 걸쳐 배운 광범위한 이동 키트를 잃어버린 후 사냥이 시작됩니다. 그들은 자신의 기억이 담긴 큐브를 찾아야 하며, 시리즈의 과거 탐험 섬인 스카이피아에 대한 콜백으로 가득 찬 이 섬의 비밀을 알아내야 합니다.
그것은 다음과 같은 소리가 난다 원피스 영화의 훌륭한 줄거리 왜냐하면 그것은 하나일 수도 있기 때문이다. 나는 컨트롤러를 앉아서 그냥 쇼를 즐겼지만, 게임을 해야 한다는 사실을 잠시 잊어버렸습니다. 재미있는 캐릭터 상호작용, 큰 줄거리 반전, 눈물 흘리는 순간, 물론 루피의 엉뚱한 전투 장면도 모두 여기에 있습니다. 그리고 더 나은 점은 결코 멈추지 않는다는 것입니다.
모든 밀짚모자 일행은 전투 안팎에서 끊임없이 서로 대화를 나누며 개성을 뽐내고 있습니다. 대화는 간단한 농담, 간단한 뒷받침 인용문 또는 실제 이야기가 될 수 있습니다. 이는 Sanji가 나미에게 아이템을 주고 그의 상징인 “NAMI SWAN!”을 외치는 등 특정 캐릭터가 전투에서 다른 캐릭터를 도울 때도 나타납니다. 그녀의 애완동물 이름. 원피스 스타일과 사랑이 흘러나오고 있고, 그것이 제공하는 모든 것을 충분히 얻을 수 없었습니다.
RPG에 대한 또 다른 큰 추진력
팬 서비스가 저를 신나게 만들기는 하지만, 제가 가장 감동받는 것은 팬 서비스가 아닙니다. 감독이 원피스와 JRPG 팬이 아닌 사람들이 접근할 수 있도록 노력하는 것을 포함하여 여러 가지 방법으로 그토록 훌륭하고 야심찬 방향으로 나아가기로 결정했다는 사실입니다.
여기서 전투는 JRPG의 새로운 방향으로 진행됩니다. 원피스의 밀짚모자 일당은 헤드라인을 장식하는 일행입니다. 여기에는 8명의 플레이 가능한 파티원이 있습니다(게임은 Wano 이전에 진행되므로). 이는 전투가 4명의 파티로 제한될 수 없음을 의미합니다. 어떻게 우회합니까? 글쎄요, 전투는 여러 구역으로 나누어져 있습니다. 단일 필드에 적이 나타날 수 있는 영역은 여러 개가 있으며, 내가 본 가장 높은 섹터 수는 4개입니다.
플레이어는 각 섹션에 최대 4명의 파티원을 보유할 수 있으며 언제든지 다른 멤버와 교체할 수 있습니다. 이를 통해 끊임없는 전략과 보다 직관적인 전투 시스템이 추가됩니다. 다른 JRPG보다 자랑할 수 있습니다. 예를 들어, 저는 루피가 적과 대면하여 큰 피해를 입히는 것을 좋아했습니다. 그 사이에 나는 작은 적들을 처리한 후 도움을 주기 위해 힐러인 쵸퍼와 두 명의 원거리 파이터인 니코 로빈과 우솝을 멀리 두었습니다. 다른 때에는 게임이 전술적 자유를 제공하기 때문에 누가 무엇을 함께 싸우는 것이 가장 멋져 보일지 걱정했습니다.
흥미로운 점은 이러한 전투가 너무 많을 필요가 없다는 것입니다. 프로듀서 Katsuaki Tsuzuki는 개발자들이 JRPG의 거친 특성을 제거하려고 한다고 말했습니다. 플레이어에게 레벨을 올리고 강력한 적을 상대할 수 있는 더 많은 기회를 제공함으로써 과도하게 레벨화되었습니다. 진정한 원피스 방식으로 캐릭터는 파티를 열고 다음 10번의 전투에서 경험치 보너스를 얻을 수 있습니다. Usopp의 여러 가지 까다로운 디버프 공격을 사용하여 큰 적과 싸울 수 있으며 승무원의 레벨이 크게 향상됩니다. Pokémon과 마찬가지로 모두가 함께 레벨을 올리므로 갈기 위해 모두를 필드로 회전시킬 필요가 없습니다.
원피스 오디세이 지금까지 믿을 수 없을 정도로 잘 짜여진 패키지이며 완성된 제품을 빨리 손에 넣고 싶습니다. 이는 원피스 시리즈와 JRPG 장르 모두에 대한 강력한 진입점이거나 고품질 게임 경험을 원하는 모든 사람에게 새로운 무언가로의 단순한 휴가인 것 같습니다. 당신이 그것을 집어 들고 당신이 해적의 왕이 될 것이라고 소리친다면 마음껏 나를 비난하십시오.
원피스 오디세이 PS4용으로 1월 12일 출시 PS5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 및 PC.
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- 원피스 오디세이의 멋진 엔딩은 완벽한 애니메이션 아크를 만들었을 것입니다
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