Pokémon Go Fest 2020: 플레이어는 1,750만 달러를 지출했습니다.

거의 모든 면에서 보면 지난 주말 포켓몬 고 페스트 2020 성공했다. 그리고 개발자 Niantic Labs는 이를 증명할 수 있는 현금을 은행에 보유하고 있습니다.

이틀간 진행된 가상 이벤트 동안, 포켓몬고화요일 GamesIndustry.biz에 제공된 데이터에 따르면 플레이어는 1,750만 달러를 지출했다고 앱 분석 회사인 Sensor Tower가 보고했습니다. 플레이어들은 토요일에 890만 달러, 일요일에 860만 달러를 지출하여 토요일을 하루 최고 기록으로 만들었습니다. 포켓몬고 2016년 7월 29일부터 플레이어는 게임 출시 후 불과 2주 만에 디지털 콘텐츠에 1,330만 달러를 지출했습니다.

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센서타워는 선수들이 현금을 어디에 썼는지 구체적으로 밝히지 않았지만 이틀간 열리는 행사 티켓 가격은 1장당 15달러였다. 티켓을 통해 플레이어는 매일 10시간 동안 진행되는 이벤트, 완료해야 할 작업, 회전하는 포켓몬 서식지 탐색 등에 액세스할 수 있었습니다.

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Niantic은 월요일 블로그 게시물에서 Pokémon Go Fest를 발표했습니다. 끌렸다 124개국에서 '수백만 명'이 모였지만 행사에 얼마나 많은 사람이 참여했는지, 얼마나 많은 비용을 지출했는지는 정확히 밝히지 않았다. 이 회사는 또한 센서 타워의 데이터와 지난 주말에 발생한 수익에 대한 디지털 트렌드 요청을 거부했습니다.

그러나 Niantic은 티켓 판매가 기대치를 초과했으며 이제 기부할 계획이라고 밝혔습니다. 축하 행사의 일환으로 비영리 단체에 1,000만 달러 지원(이전에 발표된 500만 달러에서 증가) 선물. Niantic은 Black 게이밍 이니셔티브를 지원하는 다양한 조직에 자금을 기부할 예정입니다. 세상에 대한 보다 다양한 관점을 나타내는 콘텐츠를 늘리는 것이 목표입니다.”라고 회사는 블로그 게시물에서 밝혔습니다.

포켓몬 고 페스트(Pokémon Go Fest)는 게이머들이 서로 게임을 즐길 수 있는 글로벌 이벤트로 여겨졌습니다. 그러나 세계적인 유행병으로 인해 Niantic Labs는 이벤트를 모두 가상 이벤트로 옮기고 사회적 거리두기를 하면서 더 쉽게 플레이할 수 있는 새로운 기능으로 게임을 업데이트했습니다. 주말 동안 플레이어들은 Twitter와 Reddit에 가서 혼자 또는 다른 사람들과 함께(마스크를 착용한 채) 게임을 플레이하는 자신의 사진을 공유했습니다.

출시 이후, 포켓몬고 10억 건 이상의 다운로드를 기록했으며 출시 후 4년이 지난 지금도 수백만 명의 플레이어를 보유하고 있습니다. 센서타워는 화요일에 이렇게 말했습니다. 포켓몬고 2020년에만 총 37억 달러의 매출과 5억 3900만 달러를 창출했습니다.

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