Valve 내부의 AMD 그래픽의 저전력 특성을 고려하여 스팀 데크, 다음과 같은 기능 광선 추적 불가능해 보입니다. 그러나 Digital Foundry의 미친 젊은이들은 Windows를 실행하는 한 Steam Deck에서 레이 트레이싱이 실제로 가능하다는 것을 보여주었습니다.
Richard Leadbetter는 다음과 같이 말했습니다. 동영상 Digital Foundry YouTube 채널에서 그가 어떻게 작동했는지 자세히 설명합니다. SteamOS를 지우고, 테스트를 위해 Windows 10을 설치한 다음, SteamOS를 다시 설치하는 다소 힘든 과정이었습니다. 다행스럽게도 완전히 새로운 가능성을 열어주는 Valve의 공식 Windows 10 드라이버가 하나 이상 있습니다. 이 드라이버는 장치가 처음 출시될 때 사용할 수 없었습니다.
Steam Deck 대 차세대 게임: Ray Tracing/Flight Simulator/Unreal Engine 5 등이 테스트되었습니다!
현재로서는 SteamOS에서 기본적으로 실행되거나 Proton 호환성 레이어를 통해 실행되는 게임은 광선 추적 옵션이 꺼졌습니다. 공식 드라이버를 통해 Windows 10을 실행하면 게임이 APU의 RDNA 2 코어를 인식하고 잠금을 해제할 수 있습니다.
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Leadbetter는 다음과 같은 몇 가지 광선 추적 지원 게임을 테스트했습니다. 퀘이크 II, 제어, 메트로 엑소더스, 그리고 둠 이터널. 그는 초당 60프레임(fps)을 달성할 수 있었습니다. 퀘이크 II 가득 찬
![Steam Deck의 UI가 화면에 나타납니다.](/f/dac56a1957df37e58612f64259458990.jpg)
Valve와 AMD의 파트너십을 고려하면 일부 구현이 보이는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
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Ars Technica의 의견 AMD는 FSR 2.0 구현을 위해 TAAU의 여러 측면을 취하고 있으므로 이를 Steam Deck에 구현하는 것은 어렵지 않을 것입니다. 실제로 Steam Deck은 이미 FSR 1.0을 지원합니다.
스팀 데크는 용감한 첫 시도 Valve에서 제공하는 방법을 보여줍니다. PC 게임의 연결을 끊다 전통적인 데스크톱 뿌리에서 유래했습니다. 그러나 1세대 제품으로서는 다음과 같은 몇 가지 눈에 띄는 문제에 시달렸습니다. 버그가 많은 소프트웨어와 끔찍한 배터리 수명. Windows 드라이버의 추가로 SteamOS 장치는 아이러니하게도 뛰어난 장치로 바뀌었습니다.
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