우리는 분명히 결코 가질 수 없습니다 ~도 많은 게임 스트리밍 서비스를 출시하는 회사 목록이 최근 계속 늘어나고 있기 때문입니다. 구글 스타디아 곧 조기 액세스 플레이어에게 출시될 예정이며, 마이크로소프트의 프로젝트 xCloud 또한 지평선에 있습니다. Electronic Arts는 현재 Project Atlas라고 불리는 자체 서비스를 통해 즐거움을 누리고 있습니다. 이 서비스는 비디오 게임을 위한 "사용하기 쉬운 원스톱 경험"이라고 광고하고 있습니다.
내용물
- 프로젝트 아틀라스란 무엇인가요?
- 어떤 게임이 있을까요?
- 구독 모델
- 기술 테스트 및 출시일
이 서비스는 2018년 말에 공식적으로 발표되었으며 최근 개발 상황에 따르면 조만간 출시될 수도 있습니다. 지금까지 EA의 Project Atlas에 대해 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.
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프로젝트 아틀라스란 무엇인가요?
프로젝트 아틀라스는 게임 스트리밍 서비스 EA가 회사의 Frostbite 엔진과 인공 지능 개발을 하나의 플랫폼으로 병합하기 위해 만들었습니다. 결합할 것이다 호스팅, 마켓플레이스, 소셜 기능, 성과 등 다양한 기능을 하나의 서비스로 통합합니다.
와 매우 유사 구글 스타디아 Project xCloud, 좋아하는 게임을 실행하는 데 필요한 컴퓨팅 작업은 원격 서버에서 수행됩니다. 성능이나 시각적 저하 없이 저사양 장치에서도 재생할 수 있는 기능을 제공합니다. 품질.
Electronic Arts는 다음을 포함하여 클라우드의 힘을 활용하여 게임 제작에 혁명적인 돌파구를 마련할 수 있을 것이라고 밝혔습니다. 실물과 같은 파괴, 수천 명의 플레이어가 함께하는 수년간의 게임, 사용자 제작 콘텐츠를 통해 기존 게임을 수정하는 더 쉬운 방법.
클라우드 게임 기술에 대한 회사의 진출은 2018년 초에 회사의 기술과 직원을 인수하면서 더욱 심화되었습니다. GameFly의 클라우드 게임 부문. GameFly는 이미 자체 서비스를 위해 이 기술을 사용하고 있었지만 대략 인수가 발표될 무렵에 작동을 중단했습니다.
Project Atlas는 휴대폰, 태블릿, 스마트폰 등 다양한 장치에서 크로스 플레이를 지원합니다.
노트북, 전통적인 게이밍 PC, 텔레비전 및 스트리밍 장치. 진행 상황은 모든 장치에 저장되므로 한 장치에서 플레이를 시작하고 다음 장치에서 중단한 부분부터 이어서 시작할 수 있습니다. 이것이 Google Stadia 및 Project xCloud에서처럼 원활하게 진행될지는 아직 알 수 없습니다.어떤 게임이 있을까요?
제3자 파트너의 혜택을 받는 Microsoft와 Google과 달리 Electronic Arts는 Project Atlas를 통해 자체 릴리스에 집중할 가능성이 높습니다. 이는 Madden, NHL, FIFA, Mass Effect, Battlefield, Titanfall, Star Wars: Battlefront, 식물 대 좀비, 니드 포 스피드.
그러나 EA의 볼트 기반 구독 서비스인 Origin Access는 현재 다른 게임의 여러 게임을 제공하고 있습니다. Batman: Arkham 시리즈를 포함한 출판사도 있으므로 Project Atlas의 가능성이 있습니다. 다음 소송.
Project Atlas는 일부 플레이어가 사용할 수 있는 유일한 게임 플랫폼일 수 있으므로 EA의 모든 새로운 게임이 다른 플랫폼과 동시에 출시될 것으로 예상합니다. 여기에는 평가판이 아닌 정식 게임이 포함될 수 있지만 이는 서비스 가격 구조에 따라 달라집니다.
EA의 게임 라이브러리는 여기에 포함된 연간 스포츠 프랜차이즈의 수로 인해 이에 이상적인 것으로 보입니다. 으로 업그레이드할 수 있다는 점 내년에 Madden 또는 FIFA를 추가 구매 없이 그리고 어디에서나 플레이할 수 있다면 Project Atlas를 열성적인 플레이어에게 매력적으로 만들 수 있습니다.
구독 모델
Google Stadia는 현재 가격 모델을 설명하는 유일한 게임 스트리밍 플랫폼입니다. 플레이어에게 게임을 단편적으로 구매하거나 월별 무료로 금고에 액세스할 수 있는 선택권을 제공합니다. 계략.
이 구조 ~할 수 있었다 Project Atlas에서 사용할 수 있지만 EA는 이미 구독 기반의 Origin Access Premier 가격 구조를 갖추고 있습니다. 이 시스템에서는 월 15달러를 지불하면 회원들이 EA 게임을 다른 사람에게 공개되기 전에 완전히 액세스할 수 있으며 Project Atlas에 유사한 모델을 구현하는 것이 논리적인 움직임처럼 보입니다.
그러나 서버 비용으로 인해 Origin Access Premier 가격보다 높을 가능성이 높습니다.
기술 테스트 및 출시일
Project Atlas의 세부 사항은 현재 비밀로 유지되고 있지만, 관심 있는 선택된 플레이어 그룹에게는 프로젝트의 일환으로 미리 경험할 수 있는 기회가 주어집니다. 비공개 기술 테스트. 초기 테스트는 전적으로 PC에 중점을 둘 예정이지만 성능은 더 많은 장치에서 내부적으로 테스트되고 있습니다. 다음에 등록하여 클라우드 게임 기술 평가판에 포함될 수 있는 기회를 신청할 수 있습니다. EA 웹사이트.
테스트에서는 Google과 Microsoft가 사용하는 독점 서버 대신 Amazon Web Services 서버와 "퍼블릭 클라우드"를 사용합니다. 스트리밍 서비스. 테스트 중에는 4가지 게임을 사용할 수 있습니다.
- 피파 19
- 타이탄폴 2
- 니드포스피드 라이벌
- 풀다
출시일은요? 그건 아직 알려지지 않았습니다. 현재 개발 상태를 보면 2020년 출시가 유력해 보이지만 Electronic Arts는 공식 출시 날짜나 출시 기간조차 발표하지 않았습니다.
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