애플은 엄청난 양의 발표를 하는 가운데 WWDC 기조연설, 발표했다 ARKit 3는 증강 현실 플랫폼인 ARKit의 주요 개선 사항을 제공합니다. 새로운 주요 기능 중에는 사람 앞과 뒤에 콘텐츠를 레이어링할 수 있는 People Occlusion과 사람의 움직임을 캡처하여 AR 경험에 주입할 수 있는 Motion Capture가 있습니다.
내용물
- 사람이 먼저다
- 리얼리티 컴포저(Reality Composer) 및 RealityKit
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사람이 먼저다
최대 3명의 얼굴을 동시에 추적할 수 있는 People Occlusion을 사용하면 사람의 움직임을 앱에 통합하여 몰입감 있는 효과를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 AR 콘텐츠는 개인의 앞과 뒤를 사실적으로 지나가거나 그린 스크린 효과를 구현할 수 있습니다. 새로운 다중 얼굴 추적 기능은 전면 TrueDepth 카메라를 켠 상태에서 한 번에 세 명의 얼굴을 추적할 수 있습니다. 아이폰X, 아이폰 XS, iPhone XS Max, iPhone XR 및 iPad Pro.
새로운 ARKit은 단일 카메라로 인간의 움직임을 실시간으로 캡처하는 것을 용이하게 합니다. 신체 위치와 움직임을 인식하여 모션과 포즈를 장면에 대한 입력으로 사용하고 애니메이션 개체로 조작할 수 있습니다. ARKit은 얼굴 및 세계 추적을 위해 전면 카메라와 후면 카메라를 동시에 사용할 수 있으므로 후면 카메라 보기에서 AR 콘텐츠와 상호 작용할 수 있습니다.
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업데이트를 통해 한 번에 최대 100개의 이미지를 감지할 수 있으며 이미지의 실제 크기를 자동으로 추정하는 기능을 제공합니다. 또한 더 나은 객체 인식을 위해 3D 객체 감지 기능을 강화하고 머신 러닝을 사용하여 환경 내 평면을 더 빠르게 감지합니다.
ARKit 3는 공유 세계 지도에서 여러 사람 간의 실시간 협업 기능을 제공하므로 무대에서 시연된 것처럼 멀티플레이어 게임과 같은 환경에 더 쉽게 참여할 수 있습니다. 마인크래프트 어스.
리얼리티 컴포저(Reality Composer) 및 RealityKit
Apple은 새로운 ARKit 3과 함께 인터랙티브 AR 경험을 쉽게 생성할 수 있는 Reality Composer 및 RealityKit도 공개했습니다. 이는 모든 개발자를 대상으로 하지만 특히 광범위한 3D 경험이 없는 개발자에게 도움이 됩니다. RealityKit과 Reality Composer는 모두 미래를 위한 AR 앱과 콘텐츠 개발을 가속화할 것을 약속합니다.
iOS, iPadOS 및 MacOS용 새로운 저작 앱인 Reality Composer를 사용하면 초보 3D 개발자도 쉽게 사용할 수 있습니다. 드래그 앤 드롭 인터페이스와 사전 구축된 3D 개체 라이브러리를 통해 프로토타입을 제작하고 AR 경험을 제작합니다. 애니메이션. 자신의 USDZ 파일을 가져올 수도 있습니다.
데스크탑 Mac, iPhone, iPad 사이를 유연하게 이동할 수 있으며 라이브 연결을 통해 구축할 수 있습니다. 예를 들어 가상 개체를 이동하거나 크기를 조정하거나 흔들기 또는 회전을 추가하고 선택한 트리거를 사용하여 시작할 수 있는 애니메이션을 가질 수 있습니다. AR 개체를 배치, 이동 및 회전하여 새로운 AR 경험을 만들 수 있으며, Xcode를 사용하여 앱에 직접 통합하거나 AR Quick Look으로 내보낼 수 있습니다.
RealityKit 프레임워크는 사실적인 렌더링, 환경 매핑 및 지원을 달성하기 위한 향상된 도구를 제공합니다. 카메라 노이즈, 모션 블러, 환경 반사 및 접지 그림자를 사용하여 가상 및 실제 콘텐츠를 통합합니다. 애니메이션, 물리, 공간 오디오를 통해 개발자는 새로운 RealityKit Swift API로 프레임워크를 활용할 수 있습니다.
AR Quick Look을 사용하면 3D 개체를 현실 세계에 배치할 수 있으며, AR Quick Look에서 생성된 모델과 장면을 지원합니다. Reality Composer를 사용하면 iOS 12 및 iOS 12에서 보고 공유할 수 있는 대화형 환경을 만들 수 있습니다. 그 너머에.
ARKit 3는 iOS 13 개발자 베타 릴리스의 일부로 제공됩니다.
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