지난 10년 동안 iPhone 및 iPad를 구동하는 Apple의 자체 A 시리즈 프로세서는 Qualcomm, Samsung 및 MediaTek의 경쟁 제품보다 확실한 우위를 점해 왔습니다. 와 더불어 아이폰 14 시리즈가 2022년에 출시되면서 올해에는 성능 격차가 더 벌어졌습니다.
내용물
- 엄청난 힘, 배출할 공간이 거의 없음
- 말 그대로 열기를 불러일으키는 게임 괴물
- Apple Arcade는 비밀 소스입니다.
- iPhone 14 Pro는 거의 게임의 전설입니다.
이 '스마트폰 칩'이 얼마나 강력한지 보면 다소 놀랍습니다. 전체 x86 기반 Intel 생태계에서 벗어나는 전환 Mac용 자체 설계 M 시리즈 프로세서는 2020년 iPad Pro에 장착된 프로세서인 A12Z 칩으로 구동되는 개발자 키트를 기반으로 이루어졌습니다.
올해 Apple은 차세대 4nm 제조 공정을 기반으로 한 세계 최초의 모바일 SoC인 A16 Bionic을 통해 다시 한 번 칩 혁신의 선두에 섰습니다. Apple은 매끄러운 기조 연설과 신중하게 표현된 뉴스룸 게시물을 통해 A16 Bionic의 우수성에 대해 관례적으로 대담한 약속을 했습니다.
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Apple은 새로운 실리콘이 "50% 더 많은 메모리를 갖춘 가속화된 5코어 GPU"로 무장했다고 주장합니다. 대역폭 — 그래픽 집약적인 게임과 앱에 적합합니다.” 현실은 그리 멀지 않습니다. 적어도 종이.
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엄청난 힘, 배출할 공간이 거의 없음
App Store에서 찾을 수 있는 모든 까다로운 타이틀이 포함된 마라톤 게임 세션에 착수했을 때 저는 동급 최고의 성능만을 기대했습니다. 나는 동급 최고의 성능을 맛보았지만, 이는 짧은 순간에만 가능했습니다. 그 이유는 아이폰 14 프로 의해 저지된다 Google Pixel 6a와 동일한 문제.
두 전화기 모두 내부 열 관리 시스템에 비해 너무 강력한 프로세서를 갖추고 있습니다. Apple은 올해 열 하드웨어를 변경했습니다. 14 Pro 쇼 분해 후드 아래에서 정확히 무슨 일이 일어나고 있는지.
Apple은 또 다른 1년 동안 흑연 시트를 선호하여 보다 효율적인 증기 챔버 냉각 시스템을 건너뛰었습니다. 이는 좋은 소식이 아닙니다. 특히 프로세서가 CPU 성능을 40% 향상시키는 동시에 그래픽 메모리 대역폭을 50% 향상시키는 또 다른 제조 도약을 이룬 경우에는 더욱 그렇습니다.
그러나 열 관리를 위해 Apple은 이번에는 훨씬 더 나은 작업을 수행할 수 있기를 바라면서 흑연 시트를 가지고 놀았을 뿐입니다. 불행히도 그렇지 않습니다. iPhone 13 Pro는 열 관리 챔피언은 아니었지만 iPhone 14 Pro는 스트레스 상황에서 더 나은 성능을 발휘하지 못했습니다. 특히 게임을 할 때 더욱 그렇습니다.
말 그대로 열기를 불러일으키는 게임 괴물
나는 iPhone 14 Pro가 그들을 무너뜨릴 것이라고 기대하면서 게임을 시작했습니다. 그리고 그랬습니다. 개발자가 상황을 방지하기 위해 최고 그래픽 사전 설정 중 하나 또는 두 개를 활성화하지 않은 이상치 시나리오를 제외하고 엉망이 된 Apple 플래그십은 사용자가 얻을 수 있는 가장 부드러운 성능을 제공하는 데 전혀 문제가 없었습니다. 스마트 폰.
예리한 눈을 가지고 있다면 그림자와 반사 렌더링의 놀라운 선명도를 쉽게 식별할 수 있습니다. 특히 중저가형 안드로이드 폰으로 게임을 했어. 아이폰14프로를 나란히 비교해봤습니다. 삼성 갤럭시 S22 울트라 Apple 기기에서는 전환이 좀 더 부드럽게 느껴졌습니다.
프레임 속도는 지속적으로 허용 한계의 상단에 있었고 끊김이나 프레임 저하의 흔적도 전혀 없었습니다. 즉, 게임 마라톤을 시작한 지 약 20~30분을 넘을 때까지입니다.
다음과 같은 몇 가지 게임에서 콜 오브 듀티: 모바일 그리고 원신 임팩트, 격렬한 전투 장면에서 말더듬이 눈에 띄게 나타납니다. 물론 귀중한 몇 초의 시간이 소요되어 팀 총격전 캠페인이 예의 없이 끝났습니다. 특히 난방은 게임 세션에만 국한되지 않습니다.
실제로 iPhone 14 Pro는 게임 자산을 다운로드하는 동안에도 약간 공격적으로 발열이 시작되었습니다. 나는 휴대폰이 약 14GB 상당의 게임 파일을 설치하기 시작했을 때 처음으로 이 이상한 점을 발견했습니다. 원신 임팩트. 백그라운드에서 이러한 리소스를 처리하는 것이 프로세서에 스트레스를 주는 것으로 보입니다.
이제 안드로이드 폰과 달리 타사 FPS 오버레이, 시스템 리소스 분석 앱과 같은 성능 분석 시스템이 없습니다. Apple은 CPU나 배터리 온도 수준을 확인할 수도 없습니다. 라는 베어본 오픈 소스 GitHub 프로젝트를 사용하여 몇 가지 게임의 프레임 속도 안정성만 확인할 수 있었습니다. 삼방울, 게임 플레이 영상을 분석하여 대략적인 fps 차트를 보여줍니다.
일반적으로 60fps 출력으로 설정된 까다로운 게임은 적당한 그래픽 설정에서 45~59fps를 제공합니다. 그러나 Ultra 또는 Extreme으로 전환하면 실제 출력은 약 40-45fps로 떨어집니다. 이는 테스트를 위한 숫자일 뿐이며 육안으로 볼 때 실제 게임 경험에는 영향을 미치지 않습니다.
iPhone 14 Pro의 ProMotion 디스플레이에서 120fps 모드를 약속하는 게임의 경우, 진정한 120fps 경험은 그래픽 설정이 낮음에서 중간 범위에 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 그 이상의 경우 실제 출력은 60fps에서 90fps 사이로 점프합니다.
덜 까다로운 게임, 특히 인디 타이틀의 경우 실제 프레임 속도는 높은 그래픽 설정에서도 안정적인 60fps로 유지됩니다. 결국 프레임 속도 안정성은 게임의 요구 사항과 플레이어가 선택한 그래픽 설정에 따라 달라집니다.
같은 게임의 경우 디아블로 이모탈, 후속 미션을 위한 더 많은 자산이 시차를 두고 설치되는 동안 초기 단계를 플레이할 수 있게 해주는 방식으로 인해 다시 끊김 현상이 발생했습니다. 약 25~30분 동안 지속된 게임 세션에서 나는 캐릭터가 갑자기 슬로 모션 캡처의 단시간 주문처럼 걷거나 공격하는 속도를 늦추는 것을 발견했습니다.
처음에는 네트워크 지연 문제인 줄 알았으나 Ookla 속도 테스트 결과 네트워크 핑 속도는 문제가 없었고, 다운링크 속도도 350Mbps 안팎으로 평소와 다름 없었다. 바닐라에 새로 설치를 시도했습니다 갤럭시 S22 그리고 원플러스 10 프로 나머지 게임 자산이 백그라운드에서 다운로드되는 동안 처음 몇 단계를 플레이했습니다.
흥미롭게도 Android 플래그십에서는 일시적인 속도 저하가 발생하지 않았습니다. 그러나 이는 매우 구체적인 자산 처리 파이프라인을 갖춘 소수의 게임에만 국한되었습니다. 파일이 다운로드되면 iPhone 14 Pro에서 게임이 끊김 없이 실행됩니다. 그러나 기쁨은 오래가지 못합니다.
iPhone 14 Pro의 열 관리 하드웨어는 특이할 정도로 좋지 않습니다. 30분 이상 플레이한 까다로운 게임 하나하나가 휴대폰을 뜨거운 유리와 금속 샌드위치로 바꿔 놓았습니다. 열은 주로 카메라 혹 아래 영역에 국한됩니다.
게다가 반짝이는 수술용 등급의 스테인리스 스틸 프레임도 상당히 빨리 뜨거워집니다. 특히 따뜻한 손으로 전화기를 쥐고 있는 경우 열 방출에 도움이 되지 않습니다. 측면. 나는 약 30~40분 동안 지속된 게임 세션 후에 후면 패널 온도를 섭씨 38~42도(화씨 100~107도라고도 함) 범위로 정기적으로 기록했습니다. 실제로 ESR 실리콘 클리어 케이스에서도 따뜻함이 느껴졌습니다. 전화를 보호하다.
하지만 열이 프레임과 후면 부분에만 국한되지는 않습니다. 특히 야외에서 게임을 하는 동안 밝기를 최대로 높인 경우 화면도 뜨거워집니다. 이에 대처하기 위해 게임 세션이 30~40분 이상 지속되거나 까다로운 게임에서는 더 빠르게 지속되는 경우 iPhone 14 Pro가 정기적으로 밝기를 낮추는 것을 확인했습니다.
플레이하는 동안 갑자기 밝기가 떨어지는 현상을 발견했습니다. 원신 임팩트 그리고 콜 오브 듀티: 모바일 가장 자주. 그런 일이 발생하면 화면이 눈부신 영광으로 돌아가는 데 몇 분이 걸립니다. 하지만 혹시 궁금하시다면 화면 밝기가 갑자기 떨어지는 것은 버그가 아닙니다.
애플 자체 주장 장치에 부하가 걸릴 때 열 방출을 관리하기 위해 화면 밝기를 낮추는 것입니다. 비디오를 캡처하거나 고해상도 콘텐츠를 스트리밍하거나 햇빛 아래에서 장치를 장기간 사용하는 동안에도 발생할 수 있습니다.
게임 세션을 시원한 공간으로 제한하는 한 즐거운 시간을 보내실 수 있습니다. 햇빛 아래 앉아서 적군을 저격하려고 하지 마세요. PUBG: 모바일 몇 번의 배틀 로얄 라운드 동안.
Apple Arcade는 비밀 소스입니다.
저는 모바일 게임 구독 서비스에 돈을 쓸 용기가 없었습니다. 나는 이미 매달 Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime 및 YouTube Premium에 지출하고 있습니다. Apple에서 하나를 추가하는 것은 그다지 의미가 없습니다. 게다가, "모바일 게임은 실제 게임이 아니다"라는 의미 없는 낙인이 항상 있어 Apple Arcade를 시도하지 못하게 되었습니다.
Apple이 1,800달러짜리 휴대폰에 Apple Arcade 3개월 무료 이용권을 넉넉하게 번들로 제공했을 때 마침내 마음이 움직였습니다(예, iPhone은 미국을 제외한 거의 모든 시장에서 훨씬 더 높은 가격표가 붙어 있습니다).
즉시 Apple Arcade에 번들로 제공되는 게임의 품질은 App Store에 있는 대부분의 타일보다 눈에 띄게 뛰어납니다. 시각적인 부분이 더욱 사실적이고, 사운드 충실도가 더욱 풍부해졌으며, 햅틱이 훨씬 더 세련되고 잘 동기화된 느낌을 줍니다. 더 중요한 것은 이러한 게임은 아케이드가 아닌 타이틀과 같은 방식으로 제한을 유발하지 않는다는 것입니다.
끊김 현상이 거의 발생하지 않으며 프레임 속도 안정성도 더 좋습니다. 이는 마치 Apple이 아케이드 강당에 입장할 만한 가치가 있다고 간주되기 전에 게임에 대해 훨씬 더 높은 품질 기준을 설정한 것과 같습니다.
오랫동안 나는 생각했다. 아스팔트 9 제가 만나기 전까지는 모바일 최고의 레이싱 게임 중 하나였습니다. 기어. 클럽 스트라달레. 이 아케이드 게임은 시각적 사실주의 측면에서 새로운 것을 보여줍니다. 환경 디자인, 차량에 반사되는 빛, 표면 디테일, 부드러운 차량 조작이 정말 훌륭합니다.
과장처럼 들릴 수도 있지만, 원본 품질은 거의 같습니다. 포르자 호라이즌 5 아무런 다운그레이드 없이 PC에서 iPhone 14 Pro의 화면으로 이식되었습니다. 12세대 Core i9와 RTX 3000 시리즈 GPU가 탑재된 PC에서 수십 시간 동안 게임을 플레이한 후 이렇게 말씀드립니다. 그것은 저것 좋은.
애니메이션 스타일의 그래픽이나 네온 사이버펑크 같은 비주얼을 탐구하는 게임의 팬이라면, 길 없는 자 그리고 사요나라 와일드 하트 단순히 타의 추종을 불허합니다. 프레임 전환, 아름다운 컷씬, 부드러운 움직임 제어, 세계 구축은 그야말로 놀랍습니다.
저는 모바일 게임에 대한 공정한 점유율을 테스트했지만 이 두 게임이 시각적 탁월성과 보람 있는 게임 경험 측면에서 단연 최고입니다. 사요나라 와일드 하트는 특히 Apple Arcade 라이브러리의 진정한 보석 중 하나입니다. 인물 사진 게임을 선호한다면, 덤퍼+ 게임 메커니즘이라는 이름으로 기본 시스템을 제공함에도 불구하고 번쩍이는 색상 전환과 매끄러운 애니메이션으로 여러분을 놀라게 할 것입니다.
액션 어드벤처 게임 팬이라면, Castlevania: 영혼의 마법서 그리고 사무라이 잭: 시간을 통한 전투 유동적인 컨트롤, 시선을 사로잡는 컷씬, 아름답게 디자인된 세계, 그리고 물론 두 가지 클래식 프랜차이즈에 대한 비교할 수 없는 친숙함을 훌륭하게 조합한 게임입니다.
살아서 숨쉬면 젤다, Oceanhorn 2: 잃어버린 왕국의 기사들 몇 시간 동안 당신을 매료시킬 것입니다. 이 게임은 몰입도 높은 오픈 월드 디자인, 부드러운 전투 메커니즘, 매력적인(약간 예측 가능하긴 하지만) 스토리, 보람 있는 보스 전투를 갖춘 또 하나의 아름다운 애니메이션 게임입니다. 이 게임은 Nintendo Switch에서도 사용할 수 있지만, Gamesir에서 제공하는 것과 같은 게임 컨트롤러, 이 게임은 몇 시간 동안 당신을 바쁘게 만들 것입니다.
그리스+, 판타지아, 스타트렉: 레전드, 레고 스타워즈: 조난자, 그리고 뒤틀린 카트 레이서 휴대폰으로 플레이할 수 있는 정말 재미있는 몇 가지 Apple 아케이드 타이틀이 있습니다. 그러나 열악한 열 관리로 인해 이러한 재미가 일부 손상되었습니다.
아케이드가 아닌 타이틀에 비해 Apple 아케이드 게임은 프레임 속도 안정성과 배터리 소모를 더 잘 유지하지만 여전히 발열을 유발합니다. 잠시 후 화면이 어두워지는데, 식을 수 있도록 iPhone 14 Pro를 따로 보관해야 합니다.
iPhone 14 Pro는 거의 게임의 전설입니다.
iPhone 14 Pro는 Android 플래그십보다 더 나은 게임용 휴대폰인가요? 어쩌면 매니아급 트랜스포머에서 나온 "게임용 휴대폰"보다 더 나을 수도 있습니다. 아수스 ROG 폰 6? 기술적인 관점에서는 그렇지 않습니다! 하지만 iPhone이 대부분의 Android 휴대폰보다 더 나은 게임 경험을 제공할 수 있을까요? 네, 답은 Apple 아케이드입니다.
그 모든 원시적인 화력과 메탈 게임의 발전에 대한 이야기에도 불구하고 A16 Bionic은 많은 노력 없이도 콘솔급 게임을 처리할 수 있어야 합니다. 이론적으로는 그럴 수도 있지만, 이 불길을 잠재우는 것은 당연히 끔찍한 열 하드웨어입니다.
아마도 Apple은 게임 성능을 최적화하기 위해 몇 가지 업데이트를 시드하여 발열 상황을 작은 차이라도 통제할 수 있을 것입니다. 여기에서 사용되지 않은 잠재력에 대해 나쁘게 생각하지 않는 것은 어렵습니다. A16 Bionic만큼 유능한 칩의 경우, 똑같이 강력한 열 하드웨어가 iPhone의 게임 신뢰도에 많은 것을 추가할 수 있었을 것입니다.
그렇다고 iPhone 14 Pro가 나쁜 게임용 스마트폰. 캐주얼하고 보통 수준의 게이머를 위해 앞으로 몇 년 동안 여러분을 행복하게 해줄 수 있는 강력한 성능과 고품질 게임이 많이 있습니다. 하지만 Android 공간에서 게임 핸드셋이 얼마나 많은 발전을 보았는지, 그리고 그 양이 얼마나 되는지 생각해 보세요. Apple이 마음대로 사용할 수 있는 잠재력 — iPhone 14 Pro의 게임 기능을 보는 것은 어렵고 원하지 않습니다. 뭔가 더.
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