클라우드 게이밍이란 무엇입니까?

Google Stadia, Xbox Game Pass 및 PlayStation Now는 10년 전만 해도 완전히 생소했던 게임 용어인 클라우드 게임을 도입했습니다. 전제는 간단하다. 콘솔과 디스크를 구입하는 대신 Netflix처럼 소유한 모든 디스플레이로 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 그런데 클라우드 게임이란 정확히 무엇일까요? 그리고 더 중요한 것은 어떻게 작동하는가입니다.

내용물

  • 클라우드 게임이란 무엇입니까?
  • 클라우드 게임은 어떻게 작동하나요?
  • 클라우드 게임은 얼마나 오랫동안 존재해왔나요?
  • 이제 클라우드 게임이 인기를 끄는 이유는 무엇입니까?
  • 클라우드 게임의 선두 주자는 누구입니까?
  • 어떤 클라우드 게임 서비스가 최선의 선택입니까?
  • 게임 구독 서비스와 게임 스트리밍 서비스의 차이점은 무엇인가요?

우리는 클라우드 게임에 대해 알아야 할 모든 것을 제공하기 위해 험난한 기원, 기술 작동 방식에 대한 설명, 현재 사용 가능한 다양한 플랫폼을 정리했습니다.

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클라우드 게임이란 무엇입니까?

Xbox 내부: Project xCloud 소개

클라우드 게이밍은 데이터센터의 원격 서버를 이용해 비디오 게임을 즐기는 방식이다. PC나 콘솔에 게임을 다운로드하고 설치할 필요가 없습니다. 대신 스트리밍 서비스에서는 수신 장치에 설치된 앱이나 브라우저로 게임 정보를 보내려면 안정적인 인터넷 연결이 필요합니다. 게임은 원격 서버에서 렌더링되고 플레이되지만 사용자는 장치에서 로컬로 모든 것을 보고 상호 작용할 수 있습니다.

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Netflix나 다른 스트리밍 플랫폼과 같습니다. 유일한 차이점은 비디오 스트림이 나오는 서버도 사용자의 입력을 선택하고 반응할 수 있다는 것입니다. 즉,

강력한 RTX 30 시리즈 그래픽 카드 아니면 새로운 엑스박스 시리즈 X 또는 플레이스테이션 5. 클라우드 게임에 필요한 것은 안정적인 인터넷 연결뿐입니다.

그것은 많은 가능성을 열어줍니다. 휴대폰 클립을 들고 휴대폰에서 최신 AAA 게임을 플레이하거나 휴대성이 뛰어난 PC 게임을 위해 Chromebook에서 클라우드 게임 앱을 부팅할 수 있습니다. 그렇기 때문에 클라우드 게임은 흥미롭지만 기술은 아직 완전히 성숙되지 않았습니다.

클라우드 게임은 어떻게 작동하나요?

Rich Shibley/디지털 트렌드

대부분의 경우 클라우드 게임을 이용하려면 콘텐츠에 액세스하려면 월별 또는 연간 단위로 구독료를 지불해야 합니다. 특정 서비스의 경우 해당 수수료 외에 게임을 구매해야 합니다.

의 경우 지포스 나우, 구입한 게임은 Steam이나 Battle.net과 같은 다른 상점에서 제공됩니다. 즉, 필요한 하드웨어를 구입하면 해당 게임을 로컬에서 사용할 수 있습니다. 문제는 이러한 게임을 스트리밍하기 위해 긴 줄을 서서 기다린 다음 짧은 시간 동안만 플레이할 수 있다는 것입니다. 구독 모델로 업그레이드하면 더 많은 플레이 시간을 확보할 수 있습니다.

엔비디아의 최대 경쟁자, 구글 스타디아, 다른 모델을 사용합니다. Google 플랫폼에서 소유할 게임을 구매하고 대기 시간 없이 풀 HD로 호환되는 모든 기기에 스트리밍할 수 있습니다. 유료 구독은 해상도를 4K로 높이고 Xbox Game Pass와 같이 구독을 활성 상태로 유지하는 한 "무료"로 플레이할 수 있는 게임 라이브러리를 추가합니다. 그러나 GeForce Now의 Steam 기반 루트와 달리 이러한 게임은 로컬로 다운로드하여 설치할 수 없습니다.

클라우드 게임 서비스는 종종 게임 스트리밍을 위한 전용 앱이나 웹 기반 앱을 제공합니다. 예를 들어 Google Stadia는 데스크톱 PC에서 웹 앱을 통해 재생됩니다. Google은 또한 Apple 기기의 Safari에서 Stadia를 재생할 수 있는 웹 앱을 제공합니다. Android에는 Play 스토어를 통해 배포되는 전용 앱이 있습니다. 모든 경우에 게이머는 놀다 버튼을 눌러 스트리밍 세션을 시작하세요.

클라우드 스트리밍 서비스는 일반적으로 기존 마우스 및 키보드 설정과 함께 Bluetooth를 통해 최신 컨트롤러와 호환됩니다. 휴대폰, 태블릿 등 터치스크린이 있는 기기에는 화면 컨트롤을 사용할 수 있는 옵션도 표시됩니다. 현재 Google의 70달러 Stadia 컨트롤러가 필요한 Chromecast Ultra를 통해 스트리밍하지 않는 한 Google Stadia도 이러한 입력과 함께 작동합니다.

클라우드 측면에서는 기본적으로 데이터 센터의 게임용 PC에 액세스할 수 있습니다. 하지만 각 서비스는 서버를 조금씩 다르게 처리합니다. 섀도우 클라우드 게임 서비스예를 들어, 클라우드의 전체 Windows 10 시스템에 대한 액세스를 제공하는 반면 Microsoft의 Game Pass 스트리밍은 기본적으로 서버 랙에 채워진 Xbox One S 콘솔 컬렉션을 사용합니다. 설정에 관계없이 기본적으로 슈퍼컴퓨터에서 소량의 컴퓨팅 성능을 빌려오는 것입니다.

서버는 최종 결과의 비디오 스트림을 보내는 동시에 게임 렌더링을 처리합니다. 이 시스템의 렌치는 플레이어 입력입니다. 플레이어의 활동에 따라 게임이 업데이트되므로 클라우드 게임 서비스에는 양방향 데이터 거리가 필요합니다. 귀하의 입력은 서버로 이동하고 서버는 비디오 스트림을 다시 보냅니다.

클라우드 게임은 얼마나 오랫동안 존재해왔나요?

온라인 스크린샷 안드로이드 태블릿 스트리밍 게임 클라우드

클라우드 게임은 2000년대 후반부터 있었지만 몇 년이 지나서야 기술과 인터넷 속도가 도입에 최적화되지 않았습니다.

최초의 주요 클라우드 게임 서비스는 온라이브, 2010년 6월 출시. 현재 Google Stadia와 마찬가지로 작은 게임 스트리밍 "마이크로" 콘솔과 특수 컨트롤러를 사용했습니다. 또한 브라우저, Android 태블릿 및 스마트폰, Nvidia의 오리지널 Shield 등을 통해 Windows 및 MacOS에서도 지원되었습니다.

OnLive는 다음을 포함하여 당시 콘솔에서 사용할 수 있는 게임을 제공했습니다. 원래의 보더랜드 그리고 다크사이더스. 이러한 게임은 기존 시스템과 유사한 시각적 품질로 실행되었지만 기술은 아직 초기 단계에 있었고 특정 게임에서 지연 문제가 발생했습니다. 그러나 내부 문제로 인해 회사가 바뀌게 되었고, 이로 인해 결국 회사가 해체되고 자산이 Sony에 매각되었습니다.

동시에 게임 개발자 데이비드 페리(지렁이 짐, MDK) Gaikai를 출시했지만 완전히 다른 두 가지 모델이 있었습니다. 한 서비스는 게이머가 나중에 현지 소매점에서 구매할 수 있도록 웹사이트에 스트리밍 데모를 제공했는데, 이는 당시 디지털 판매에 맞서기 위한 시도였습니다. 두 번째 모델은 게시자를 통해 구매한 전체 게임을 웹사이트, 스마트 TV, 심지어 WikiPad까지 스트리밍했습니다.

소니는 2012년 가이카이를 인수해 플레이스테이션 네트워크에 통합했다. 이 기술을 통해 PlayStation 콘솔 소유자는 설치된 게임을 모든 네트워크의 PlayStation Vita와 같은 다른 장치로 스트리밍할 수 있습니다. 인수도 도입됐다 플레이스테이션 나우, 콘솔 제조업체가 제공하는 최초의 게임 스트리밍 서비스입니다. 플레이어는 PlayStation 2/PS3/PS4 게임을 PS4 또는 PS5, Windows PC, Mac 및 모바일 장치로 스트리밍할 수 있습니다.

이제 클라우드 게임이 인기를 끄는 이유는 무엇입니까?

Julian Chokkattu/디지털 트렌드

클라우드 게임을 방해하는 가장 큰 문제는 인프라입니다. OnLive 및 Gaikai와 같은 이전 시도는 현재 대역폭과 서비스 범위가 없었기 때문에 버틸 수 없었습니다. Microsoft, Google, Amazon의 클라우드 네트워크를 통해 전 세계적으로 도달할 수 있게 되었으며, 다양한 클라우드 게임 플랫폼을 신속하게 배포하고 다양한 지역으로 확장할 수 있게 되었습니다.

기술적 설명을 제외하면 클라우드 게임이 인기를 얻고 있는 이유는 다음과 같습니다. 공장. 클라우드 게임의 선구자들은 여전히 ​​발전하는 기술을 활용하고 있었고, 매니아들은 OnLive 및 Gaikai와 같은 서비스는 시장에 진출할 만한 성과나 도달 범위가 없었습니다. 주류.

이제 클라우드 게임은 전 세계 최대 기술 기업의 재정적 지원을 받아 지연 시간을 줄이고 프레임 속도를 높이며 설정 프로세스를 더욱 편리하게 할 수 있습니다. Stadia 및 GeForce Now와 같은 서비스는 기본 성능이 저하되어 클라우드 게임의 보다 실용적인 이점을 누릴 수 있습니다.

예를 들어 저장 공간에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 스트리밍 서비스 애플리케이션 이외의 어떤 것도 다운로드하지 않습니다. 최신 콜 오브 듀티. 마찬가지로 구성 요소를 업그레이드할 필요가 없습니다. 초당 60프레임으로 4K 게임을 제공할 수 있는 새 콘솔에 500달러를 지출하는 대신 게임을 구입하고 바로 플레이를 시작할 수 있습니다.

하지만 무엇보다 클라우드 게이밍이 편리하다. 여러 장치에서 작동하므로 어떤 화면이나 하드웨어를 사용하든 상관없이 플레이할 수 있습니다. 이는 아마도 클라우드 게임이 앞으로 나아갈 때 가장 중요한 측면이 될 것이며, 다음과 같은 라이브 서비스 게임의 진입 장벽을 낮추게 될 것입니다. 데스티니 2 사람들이 콘솔이나 PC에 투자하지 않고도 친구들과 플레이하고 싶어한다는 점(Stadia가 운명 2, 결국).

클라우드 게임은 아마도 기존 하드웨어를 대체하지는 않지만 이를 강화할 것입니다. 사실 이미 그랬다.

클라우드 게임의 선두 주자는 누구입니까?

프로젝트 xCloud 블레이드 애니메이션

현재 클라우드 게임에는 세 가지 주요 선두 주자가 있지만 멀지 않은 미래에 다른 여러 업체도 치열한 경쟁을 벌일 것으로 예상됩니다.

구글 스타디아

Google Stadia는 기본적으로 클라우드의 게임 콘솔입니다. 서비스 자체는 무료이지만 게임을 구매해야 합니다.

이전에 언급했듯이 "무료" 모델은 Stadia를 통해 구매한 모든 게임을 풀 HD로 스트리밍합니다. 월간 구독은 해상도를 4K로 높이고 활성 구독으로 플레이할 수 있는 "무료" 게임 라이브러리를 제공합니다. 구매한 게임은 사용자가 '소유'하지만 Play 스토어에서 게임 앱을 구매하는 것과 마찬가지로 Stadia를 통해서만 플레이할 수 있습니다.

Google은 Ubisoft, Bethesda, Square Enix 및 THQ Nordic과 같은 게시자와의 파트너십 외에도 투자했습니다. 자사 독점 게임에서 전 EA 및 Ubisoft 임원인 Jade Raymond가 내부 개발을 주도하고 있습니다. 팀. 현재 타사 타이틀에는 다음이 포함됩니다. 사이버펑크 2077, 발더스 게이트 3, Watch Dogs: Legion, 보더랜드 3, 그리고 더 많은 것을 로드합니다.

지포스 나우

GeForce Now는 Google Stadia와 정반대의 접근 방식을 취합니다. 클라우드의 게임 콘솔 대신 GeForce Now는 Steam, Epic Games Store 및 기타 PC 게임 플랫폼에서 이미 소유하고 있는 게임과 함께 작동합니다. 그것도 무료입니다. 무료 사용자는 이미 소유한 게임을 한 번에 한 시간 동안 플레이할 수 있으며 대기열에 등록해야 할 수도 있습니다. 세션은 한 시간으로 제한되어 있지만 즉시 다른 세션을 시작할 수 있습니다. 월 5달러 유료 등급을 사용하면 사용자에게 즉시 액세스할 수 있고 6시간의 세션 길이가 제공됩니다. 지원되는 게임의 레이 트레이싱.

GeForce Now는 원래 사용 가능한 거의 모든 PC 게임에서 작동했지만 퍼블리셔는 이를 신속하게 해결했습니다. 가장 큰 AAA 게임 중 일부는 제거되었지만 Nvidia는 천천히 플랫폼에 더 많은 게임을 추가했습니다. 이제 모든 새로운 Ubisoft 게임, Epic Games Store의 거의 모든 타이틀 및 기타 여러 AAA 릴리스를 지원합니다. 지원되는 게임 목록이 예전만큼 크지는 않지만 GeForce Now는 여전히 Stadia와 Xbox Cloud Gaming을 합친 것보다 훨씬 더 큰 라이브러리를 제공합니다.

GeForce Now는 현재 베타 버전인 Chrome 브라우저 버전을 통해 Windows, Mac, Android TV, Android, Safari 및 iOS에서 사용할 수 있습니다.

GeForce Now와 다른 클라우드 게임 플랫폼의 가장 큰 차이점은 실제로 다른 플랫폼에서 게임을 소유한다는 것입니다. Stadia 게임은 Stadia에서만 작동하며 Xbox Cloud Gaming은 Game Pass 라인업에 있는 모든 게임만 지원합니다. GeForce Now를 사용하면 Steam에서 구매한 게임인 Epic Games를 계속 다운로드하여 플레이할 수 있습니다. 나중에 게임용 PC를 구입하거나 GeForce Now를 취소하기로 결정한 경우 매장 또는 다른 곳에 보관하세요. 신청.

Xbox 클라우드 게임

2020년 9월 Xbox Game Pass Ultimate의 일부로 공식 출시된 Xbox Cloud Gaming은 2021년 후반기에 강력한 경쟁자가 될 것입니다. 이 플랫폼에는 두 가지 구성 요소가 있습니다. 하나는 Xbox Game Pass용 서비스이고 다른 하나는 설치된 게임용 서비스입니다.

Xbox Game Pass 부분은 특정 기능을 제공합니다. 클라우드 지원 게임 목록 Ultimate 구독 뒤에 잠겨 있습니다. Microsoft가 다른 타이틀로 게임을 섞을 때까지 이러한 게임을 스트리밍하거나 할인된 가격으로 구매하여 무기한 스트리밍할 수 있습니다(자세한 내용은 잠시 후에 설명).

현재 Xbox Game Pass 구성 요소는 제한되어 있습니다. Android 6.0 이상 및 Bluetooth를 탑재한 모바일 기기에서만 호환됩니다. Microsoft는 현재 App Store의 제한 사항을 회피하기 위해 Apple 장치의 Safari용 웹 앱을 개발 중입니다(Google Stadia와 마찬가지로). Window 10에 대한 지원은 2021년 봄까지 출시되지 않을 것으로 예상되며, 스마트 TV 및 스트리밍 스틱에 대한 지원은 나중에 추가될 예정입니다.

두 번째 구성 요소는 Microsoft의 콘솔 스트리밍 서비스입니다. 이전에는 Xbox 소유자가 소유하고 설치한 게임을 Windows 10 PC 및 Android로 스트리밍할 수 있었습니다. Xbox 앱(또는 Apple 장치의 유료 OneCast 앱)을 통해 장치에 연결되지만 로컬에서만 가능합니다. 회로망. 이제 콘솔 소유자는 연결된 클라이언트 장치로 게임을 스트리밍할 수 있습니다. 어느 게임이 홈 콘솔에 설치되어 있는 한 네트워크, 심지어 셀룰러에서도 가능합니다.

어떤 클라우드 게임 서비스가 최선의 선택입니까?

Shadow - 어디서나 PC 게이밍

당신의 선택 클라우드 게임 서비스 주로 특정 기능이나 게임에 대한 선호도에 따라 결정되지만 선택을 좀 더 쉽게 만드는 데 도움이 될 수 있는 몇 가지 요소가 있습니다.

콘솔 플레이어: 콘솔에서 클라우드 게임을 즐기고 싶다면 PS4/PS5의 PlayStation Now 또는 Xbox One/Series X의 Xbox Cloud Gaming을 선택할 수 있습니다. PlayStation Now는 해당 콘솔과 Windows 10 PC를 위한 간단한 게임 스트리밍 서비스입니다. PlayStation을 소유할 필요도 없습니다. Microsoft의 Cloud Gaming은 설치된 게임을 스트리밍하거나 Game Pass 라이브러리에서 선택한 타이틀을 스트리밍하기 위한 두 가지 서비스입니다.

PC 플레이어: PC 플레이어에게는 다양한 옵션이 있지만 GeForce Now가 단연 최고입니다. 이미 소유하고 있는 PC 게임과 함께 작동하며, 로컬 설정을 구입하면 계속해서 해당 게임을 플레이할 수 있습니다. 클라우드에서 고성능 PC를 원한다면 Shadow가 좋은 선택입니다. Stadia도 잘 작동하지만, 플레이하고 싶은 게임을 플레이하려면 정가를 지불해야 합니다.

크로스 플랫폼 게임플레이: 세 가지 주요 콘솔 회사 중에서 Microsoft는 크로스 플랫폼 플레이에 대한 가장 큰 의지를 보여주었습니다. Xbox One 및 PC 플레이어는 현재 Switch 플레이어는 물론 PS4에서도 특정 게임을 즐길 수 있으므로 Xbox Cloud Gaming에서도 이러한 현상이 계속될 것으로 예상됩니다. 옵션은 새 콘솔에서만 더 많이 열릴 것입니다. Stadia는 다음과 같은 무료 게임에 적합합니다. 데스티니 2 현재 크로스플레이를 지원하지 않는 게임입니다.

게임 구독 서비스와 게임 스트리밍 서비스의 차이점은 무엇인가요?

Stadia 컨트롤러
Rich Shibley/디지털 트렌드

게임 스트리밍 서비스와 게임 구독 서비스가 동일한 것처럼 들리기 때문에 혼란스러울 수 있지만, 이를 구분하는 데 도움이 되는 몇 가지 주요 기능이 있습니다.

게임 스트리밍

게임 스트리밍은 프로그램이나 영화를 스트리밍하는 대신 게임을 스트리밍한다는 점을 제외하면 Netflix나 Hulu와 같은 다른 유형의 스트리밍과 유사합니다. Google Stadia는 이 서비스의 한 예이며, 게임을 다운로드하거나 기기에 저장할 수 없습니다. 반면에 업데이트를 설치할 필요도 없고 파일 크기나 값비싼 하드웨어 요구 사항에 대해 걱정할 필요도 없습니다. 이것의 변형은 PlayStation Now로, 이를 통해 특정 게임을 PS4/PS5에 다운로드할 수도 있습니다.

게임 구독

에서 볼 수 있듯이엑스박스 게임 패스 Apple Arcade의 경우 기기에 로컬로 다운로드하고 플레이하는 게임 저장소에 대한 액세스 비용을 지불합니다. 게임 구독 자체는 스트리밍을 활용하지 않지만 Xbox Game Pass는 최근 스트리밍 옵션을 공개했습니다.

구독료를 지불하는 한 해당 게임에 대한 모든 권한을 가질 수 있습니다. 하지만 구독료를 지불한다고 해서 특정 게임을 이용할 수 있다고 보장되는 것은 아닙니다. 좋아하는 게임 중 구독 서비스가 중단되면 게임을 직접 구매해야 합니다.

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