NetherRealm Studios는 영화 같은 격투 게임 스토리 모드를 완성했습니다.
내용물
- 마블러스 컴뱃
- 판돈이 너무 낮습니다
2008년부터 모탈 컴뱃 vs. DC 유니버스, 시카고에 본사를 둔 스튜디오는 스토리 중심의 싱글 플레이어 게임을 구체화하는 데 중요한 역할을 했습니다. 격투 게임의 내러티브는 역사적으로 격투 게임에 초점을 맞춘 장르를 영원히 바꾸는 것과 같아야 합니다. 멀티플레이어. 이제 이러한 스토리 모드의 공식은 과학적인 것처럼 느껴집니다. 여러 개의 챕터로 나누어져 있으며 각 챕터는 한 캐릭터에 초점을 맞추고 영화 같은 액션과 캐릭터 중심 장면 사이의 4가지 싸움을 특징으로 합니다.
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이 설정은 다음과 다르지 않습니다. 모탈 컴뱃 1, 과격하고 시간을 구부리는 결말에 이어 시리즈의 소프트 재부팅 모탈 컴뱃 112020년 Aftermath 확장팩. 내가 전체 리뷰를 하는 동안 모탈 컴뱃 1 금수 조치 직전에 코드를 얻었기 때문에 아직 작업 중입니다. 모탈 컴뱃 1 스토리 모드. 이를 통해 NetherRealm이 이 격투 게임 모드를 어떻게 마스터했는지 보여주었습니다. 그것이 말하는 이야기에 관해서는, 경험 모탈 컴뱃 1 내러티브는 좋든 나쁘든 마블 슈퍼히어로 영화를 보는 것과 같습니다.
마블러스 컴뱃
에서 끝 모탈 컴뱃 11 여파 확장, Liu Kang은 Shang Tsung을 이기고 Mortal Kombat 시간을 재설정하기로 결정합니다.선. 모탈 컴뱃 1 이후 Liu Kang의 "새로운 시대"가 시작되어 Raiden, Kung Lao, Johnny Cage 및 Kenshi는 Earthrealm과 Earthrealm 사이의 정식 무술 토너먼트를 위해 모집 및 훈련을 받고 있습니다. 아웃월드. 전형적인 Mortal Kombat 방식에서 갈등과 폭력은 Shang Tsung, Shao 장군, 그리고 여기서 스포하지 않을 또 다른 악당은 의문의 은인 덕분에 힘을 되찾은 것으로 밝혀졌습니다.
본질적으로 허용하는 견고한 전제입니다. 모탈 컴뱃 1
시리즈 최고의 히트작을 한 번에 재생합니다. 종종 무시되는 2000년대 초반 항목의 영웅과 악당을 포함하여 팬들이 보고 싶어하는 전체 시리즈의 거의 모든 주목할만한 영웅과 악당이 등장합니다. 좋다 어벤져스: 인피니티 워 또는 어벤져 스: 엔드 게임, NetherRealm은 출시 명단에 15개의 챕터와 23개의 캐릭터만 있더라도 출연진 모두가 빛날 시간을 갖도록 노력합니다.싸움 사이의 영화는 환상적으로 보이며 2021년 Mortal Kombat 실사 영화의 그 무엇보다 뛰어난 매력적인 영화 촬영법과 싸움 안무를 갖추고 있습니다. 이야기 초반에 Shang Tsung의 낡은 던전에서 벌어진 격렬한 난투는 모두 한 번에 끝났습니다. 모탈 컴뱃 1 컨트롤러를 집어들 필요가 전혀 없었음에도 불구하고 내 기억 속에 영구적으로 새겨진 전투 만남.
Mortal Kombat과 같은 우주의 파워업 캐릭터는 Marvel이나 DC의 초강력 영웅과 크게 다르지 않습니다. 그렇기 때문에 Mortal Kombat이 끊임없이 DC와 교차 (그들은 모회사를 공유하고 있습니다) 그리고 그 이유는 무엇입니까? 모탈 컴뱃 1의 스토리 모드는 마치 슈퍼히어로 영화를 플레이하는 듯한 느낌을 줍니다. 불행히도 현대 마블 영화를 괴롭힐 수 있는 몇 가지 주의 사항도 함께 제공됩니다.
판돈이 너무 낮습니다
시작하려면 게임의 마지막 장까지 모탈 컴뱃 1 놀랍게도 길들여질 계획이다. 주요 영웅과 악당은 모두 핵심 스토리 순간에 명백한 줄거리 갑옷을 가지고 있습니다. Mortal Kombat의 끔찍한 싸움과 상대적으로 부상이 없는 컷씬 사이의 병치는 항상 근본적인 문제였지만, 모탈 컴뱃 1 많은 사람이 죽을 위험에 처해 있다는 느낌이 거의 없었기 때문입니다. 이것은 최근 마블 영화의 이해관계와 관련하여 제가 겪었던 문제이기도 합니다. 아마도 프랜차이즈가 이렇게 오래 지속되면 그러한 느낌은 불가피할 것입니다.
주요 스포일러를 피하면서 게임이 진행됨에 따라 주요 캐릭터의 출연진이 늘어나고 개인적인 스토리 스레드가 더 많이 삭제된다는 점도 말씀드리고 싶습니다. 더욱 이타적이 되기 위한 조니 케이지의 길과 사랑하는 사람으로부터 자신을 고립시킨 류강의 감정적 고군분투 친구가 이 새로운 타임라인과 지구권을 안내할 수 있도록 초기에 집중했음에도 불구하고 최대한 탐구하지 않았습니다. 에. 캐릭터 중심의 챕터를 통해 게임이 대규모 출연진을 능숙하게 저글링할 수 있지만 캐릭터의 양도 제한됩니다. 초점이 아닌 사람들에게도 개발이 허용되며, 스토리가 후반부로 갈수록 액션 지향적으로 변할수록 두 배로 늘어납니다. 단계. 그때까지 NetherRealm은 모든 Mortal Kombat 액션 피규어를 영광스러운 방식으로 함께 박살내고 있는데, 이는 재미는 있지만 감정적 깊이가 부족합니다.
슈퍼 히어로 영화를 좋아한다면 캐릭터보다 스펙터클을 우선시하더라도 즐길 거리가 충분할 것입니다. 모탈 컴뱃 1의 스토리 모드. 격투 게임의 컨트롤과 여러 캐릭터의 플레이 스타일을 맛보기에 좋은 곳입니다. 그리고 그 싸움 사이에는 잘 짜여진 슈퍼 히어로 앙상블 모험이 있습니다. 혁신적이지 않아요 스트리트 파이터 6 월드투어 모드도 아니며 비디오 게임 내러티브가 무엇인지 재정의하지도 않습니다. 그럼에도 불구하고 NetherRealm이 확립한 격투 게임 스토리 모드 공식에 대한 숙달을 보여줍니다.
모탈 컴뱃 1 9월 19일 PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch로 출시됩니다. 그때쯤이면 제게서 완전한 리뷰를 기대해 주세요.
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