E3: 모든 새로운 게임의 전체 라이브 중계 공개 8

Metroid Prime 4는 Nintendo가 E3 2017에서 발표했지만 올해 프레젠테이션에는 게임이 포함되지 않았습니다. Nintendo of America 사장 Reggie Fils-Aimé는 게임이 여전히 잘 진행되고 있음을 확인했지만, 마침내 게임을 실제로 볼 수 있을지, 스토리 세부 사항을 배울지는 확실하지 않습니다.

게이브 거윈

모든 주요 E3 2018 기자 회견이 왔다가 사라졌습니다. 지난 며칠 동안 우리는 수많은 흥미진진한 새로운 게임을 보았지만 무엇을 보지 못했습니까? Final Fantasy VII Remake부터 Metroid Prime 4, 그리고 잊어버렸을 수도 있는 Yoshi 게임까지 E3 2018의 가장 큰 노쇼 10개를 소개합니다.

스티븐 프티트

대부분의 사람들은 뜨거운 기대를 받고 있는 AAA 게임에 대한 최신 뉴스를 보기 위해 E3를 시청하지만, E3는 독립 개발자들에게도 큰 무대입니다. E3는 모든 사람에게 뭔가를 제공할 흥미진진한 인디로 가득 차 있었지만, 이것이 다양한 이유로 우리가 가장 기대하는 인디입니다.

스티븐 프티트

E3 2018은 올해 게이머들에게 수많은 타이틀을 쏟아부었지만, 지금 당장 정확히 무엇을 플레이할 수 있나요? 우리는 Unraveled Two, Splatoon 2용 Octo 확장팩, PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass를 통해 제공되는 새로운 타이틀을 포함하여 4개 플랫폼 모두에 걸쳐 사용 가능한 타이틀 목록을 수집했습니다.

케빈 패리쉬

E3 2018에는 훌륭한 발표와 예고편이 많이 있었지만 다양한 회사에서 저지른 실수도 꽤 있었습니다. 이것은 Xbox, EA, Bethesda, Ubisoft, Nintendo 및 Square Enix 컨퍼런스의 순간을 포함하여 E3 2018의 가장 큰 실수입니다.

게이브 거윈

'스타링크: 배틀 포 아틀라스(Starlink: Battle for Atlas)'는 장난감 자체에 상호작용을 추가하여 장난감을 생활로 구현하는 스마트한 다음 단계입니다. 그러나 실제로는 해당 장르에 수반되는 모든 추가 비용을 정당화할 만큼 게임플레이를 반드시 향상시키지는 않았습니다. 멋진 우주선 장난감은 스스로 사지 않습니다.

윌 풀턴

새로운 보고서가 정확하다면 마이크로소프트는 2020년에 차세대 엑스박스 콘솔을 출시할 계획이다. 더욱 특이한 점은 회사가 작업에 하나 이상의 시스템을 보유할 수 있다는 것입니다. 최근 Halo Infinite 및 Gears 5 게임이 현재 Xbox One과 PC로 출시됩니다.

게이브 거윈

'Generation Zero'는 Just Cause 개발자 Avalanche Studios의 다가오는 자체 출판 프로젝트입니다. 우리는 이번 주 E3에서 이 게임의 실제 모습을 미리 살펴보았고 이 협동 오픈 월드, 포스트 아포칼립스적 80년대 향수 슈팅 게임이 단지 매우 트렌디한 부분을 합친 것 이상이라는 것을 발견했습니다.

윌 풀턴

Ubisoft는 HitRecord와 협력하여 팬들이 "Beyond Good and Evil 2"의 콘텐츠를 만들도록 장려하고 비용을 지불했습니다. 개발자가 할 수 없는 경우 가장 큰 "라이브" 게임을 유지하기에 충분한 콘텐츠를 만들려면, 사용자 제작 콘텐츠가 플레이어를 유지하는 묘책이 될 수 있을까요? 관심 있는?

필 혼쇼

E3 2018이 시작되기도 전에 많은 게임이 유출되었지만, Bethesda, Microsoft, From Software 및 Nintendo와 같은 회사의 대규모 발표에 우리는 놀라지 않을 수 없었습니다. 게임 공개부터 신규 인수까지 E3 2018에는 가장 놀라운 소식이 있었습니다.

게이브 거윈

E3 2018에서 대부분의 사람들은 Alexa의 'Skyrim: A Very Special Edition' 예고편이 농담이라고 생각했습니다. 그런데 놀랍게도 실제로 게임을 플레이할 수 있습니다. Skyrim의 세계를 핸즈프리로 탐험하고 싶은 경우 Alexa 지원 장치에서 베어본 타이틀을 재생하는 방법은 다음과 같습니다.

에리카 로웨스

E3 2018이 시작되었고, 퍼블리셔들은 앞으로 출시될 대규모 출시작을 선보이기 위해 새로운 게임 예고편, 티저, 게임플레이 데모를 공개하기 시작했습니다. 다음은 Electronic Arts 및 BioWare의 Anthem에 대한 자세한 내용을 포함하여 E3 2018 최고의 게임 예고편 중 일부입니다.

게이브 거윈

포켓몬스터: 가자 피카츄! 및 포켓몬: 가자, 이브이! Pokémon Yellow의 영역은 이제 우리가 몇 년 전에 원했던 것처럼 보입니다. 이 게임에는 우리가 기억하는 Yellow와 애니메이션 시리즈의 캐릭터로 완성된 체육관도 포함되어 있습니다.

게이브 거윈

Nintendo는 Super Smash Bros. 2018에서 E3 2018 라이브 스트림의 정면에 집중했습니다. Ultimate는 약 20년 역사의 시리즈에 등장하는 모든 파이터를 등장시키는 새로운 싸움꾼 게임입니다. Nintendo는 또한 Switch 및 Super Mario Party의 첫 번째 메인 라인 Fire Emblem 항목을 공개했습니다.

스티븐 프티트

오늘 Nintendo의 라이브 스트리밍 중에 우리는 곧 출시될 Super Smash Bros Ultimate를 미리 엿볼 수 있었습니다. 하지만 전체 공개만큼 '미리 보기'는 아니었습니다. 스트리밍 중에 Nintendo는 커튼을 뒤로 젖히고 60명이 넘는 캐릭터 명단의 전체 미리보기를 제공했습니다.

제이스 와그너

E3 게임 컨벤션 전 Nintendo의 사전 쇼 기자 회견에서 회사는 이제 Nintendo Switch에서 "Fortnite"를 무료로 다운로드할 수 있다고 밝혔습니다. 이는 메인 게임과 캠페인이 유료 콘텐츠로 제공되는 다른 플랫폼에서 배틀 로얄 모드를 제공했을 가능성이 높습니다.

케빈 패리쉬

Nintendo는 스위치용 Super Mario Party를 발표했으며 올해 10월에 출시될 예정입니다. 이 게임은 여러 개의 새로운 미니 게임뿐만 아니라 두 개 이상의 콘솔을 사용하는 사람들에게 새로운 플레이 방법을 제공합니다. 냄비에 고기를 뒤집거나 세발자전거 경주를 하고 싶었다면 매우 행복할 것입니다.

게이브 거윈

Nintendo의 E3 2018 라이브 스트림은 6월 12일 오전 9시(태평양 표준시)에 올해 기자 회견을 마무리합니다. 수석 편집자 Matt Smith의 실시간 반응과 함께 이벤트를 바로 여기에서 스트리밍하고 있습니다. 슈퍼 스매시 브라더스에 대해 더 자세히 알아보세요. Switch 및 Pokémon: Let's Go Pikachu!

스티븐 프티트

소니는 4개의 히트작 타이틀에 초점을 맞춰 E3 2018에 참가했으며 그 중 3개는 아직 게임 플레이를 선보이지 않았습니다. 이번 컨퍼런스에서는 The Last of Us: Part II를 포함한 각 타이틀을 깊이 파고들겠다는 약속이 전달되었습니다. 하지만 결국 Sony는 PlayStation 팬들에게 답변만큼이나 많은 질문을 남겼습니다.

매튜 S. 스미스

소니가 곧 출시될 PlayStation 4 독점작 '스파이더맨'의 새로운 예고편을 공개했습니다. 이 클립은 사전 생성된 내러티브와 게임플레이를 혼합하여 원활하고 대화형 스토리를 제공합니다. 이번 호에서 우리는 미스터 네거티브(Mister Negative)가 스파이더맨을 완전히 물리치려는 더 큰 계획의 전당포에 불과하다는 사실을 알아냈습니다.

케빈 패리쉬

코지마 히데오의 데스 스트랜딩(Death Stranding)의 첫 번째 게임 플레이는 PlayStation E3 2018 기자 회견에서 공개되었으며, 이는 기괴한 SF 타이틀에 대해 우리를 더욱 혼란스럽게 만들었습니다. 그림자 같은 인물, 액체 주머니에 담긴 아기, 이상하게 번쩍이는 괴물 탐지 장치를 원하시나요? 모든 것이 여기에 있습니다.

게이브 거윈

Sony의 E3 2018 기자 회견에서 우리는 Ghost of Tsushima 게임플레이를 처음으로 살펴보았습니다. 긴 예고편에서 우리는 전투, 스텔스 메커니즘, 화려하고 넓게 펼쳐진 오픈 월드에 대한 좋은 아이디어를 얻었습니다. Ghost of Tsushima는 Infamous의 스튜디오인 Sucker Punch Productions에서 개발 중입니다.

스티븐 프티트

Sony와 Naughty Dog는 PlayStation E3 2018 기자 회견에서 The Last of Us: Part II의 첫 번째 게임 플레이 시연을 선보였으며, 이는 게임의 강렬하고 폭력적인 부분이었습니다. 이번에 플레이 가능한 캐릭터인 엘리에게만 초점을 맞춘 영상입니다.

게이브 거윈

Ubisoft는 E3 게임 컨벤션에 앞서 라이브 기자 회견에서 향후 10개의 게임을 선보였습니다. 등장한 일부 상품에는 "Skull & Bones"의 해군 전투 게임 플레이, 곧 출시될 Nintendo Switch 버전의 "Starlink: Battle for Atlas"의 Fox McCloud 등이 포함되었습니다.

케빈 패리쉬

소니의 E3 기자회견은 오후 6시에 시작됩니다. 6월 11일 PT. 우리는 쇼를 실시간 스트리밍하고 바로 여기에서 즉각적인 반응을 제공하고 있습니다. 앞으로 출시될 소니의 가장 큰 독점 제품 4개에 대한 수많은 영상을 기대하세요. 여러분도 함께 따라오셨으면 좋겠지만 스트리밍 옵션도 많이 있습니다.

스티븐 프티트

E3 2018 이벤트에서 퍼블리셔인 Ubisoft는 곧 출시될 Assassin's Creed: Odyssey를 미리 엿보는 것을 포함하여 최고의 최신작을 선보였습니다. 쇼가 진행되는 동안 Ubisoft는 자세한 게임플레이 미리보기를 실행했을 뿐만 아니라 플레이어가 기대할 수 있는 내용을 정확하게 설명하는 무대 해설도 제공했습니다.

제이스 와그너

Ubisoft의 곧 출시될 장난감을 실물로 구현한 우주 전투기인 Starlink: Battle for Atlas에 매우 특별한 게스트가 등장합니다. Star Fox로 유명한 Fox McCloud는 Nintendo Switch에서 캠페인 전체를 플레이할 수 있습니다. Starlink는 10월 16일 PlayStation 4, Xbox One, PC로 출시됩니다.

스티븐 프티트

E3 2018 기자 회견에서 Ubisoft는 The Division 2에 최대 8명의 플레이어를 지원하는 멀티플레이어 레이드가 있을 것이라고 밝혔습니다. 원본과 다르게 DLC의 첫해(3개 콘텐츠 팩)는 모든 플레이어에게 무료로 제공됩니다. 디비전 2는 3월 15일 출시됩니다.

스티븐 프티트

Ubisoft의 Skull & Bones는 도입된 해전 메커니즘의 대규모 확장이 될 예정입니다. Assassin's Creed IV: Black Flag에서, 그리고 E3 2018에서 보여준 시연에서는 친구들이 서로 대결했습니다. 다른. 이 게임은 2019년에 콘솔과 PC로 출시될 예정이며, 베타 버전이 더 일찍 개최될 예정입니다.

게이브 거윈

E3 2018 기자 회견을 시작하기 위해 Ubisoft는 Beyond Good & Evil 2의 새로운 예고편과 게임 플레이 영상을 선보였는데, 이를 통해 친숙한 얼굴을 엿볼 수 있었습니다. 또한 Ubisoft는 팬들이 게임에 나타날 수 있는 콘텐츠를 제공할 수 있는 파트너십인 Space Monkey 프로그램을 발표했습니다.

스티븐 프티트

Xbox Adaptive Controller 및 다양한 액세서리에 대한 예약 주문이 현재 진행 중이며 9월 초에 배송될 예정입니다. 이는 전 세계의 장애인 게이머들에게 완전히 새로운 세상을 열어줄 것입니다. Microsoft는 패키지에 최소한의 것만 포함하고 사용자가 이를 개별적으로 확장할 수 있도록 허용하여 가격을 낮추는 것을 선택했습니다.

윌 풀턴

Ubisoft는 6월 11일 월요일 오후 4시에 E3 2018 기자 회견을 개최할 예정입니다. 동부 표준시. 최신 뉴스와 발표에 반응하는 디지털 트렌드 팀과 함께 여기에서 모든 내용을 시청하실 수 있습니다. 우리는 Assassin's Creed Odyssey에서 더 많은 게임 플레이와 몇 가지 놀라움을 볼 수 있을 것으로 기대합니다.

게이브 거윈

Square Enix는 우리가 이미 알고 있는 게임을 주로 보여주는 30분짜리 비디오 프레젠테이션을 통해 E3로의 복귀를 간략하게 설명했습니다. PlatinumGames의 새로운 게임과 The Quiet Man이라는 기괴한 타이틀을 포함하여 몇 가지 놀라운 일이 있었지만. E3에서 Square Enix가 자세히 설명한 모든 내용은 다음과 같습니다.

스티븐 프티트

Xbox Adaptive Controller는 신체 장애가 있는 게이머를 수용하기 위해 비디오 게임 업계의 주요 하드웨어 제조업체 중 한 곳에서 본 것 중 가장 진지한 접근 방식을 취합니다. Adaptive Controller 개발을 관리한 Microsoft 수석 하드웨어 프로그램 관리자 Gabi Michel과 이야기를 나눴습니다. 프로젝트가 어떻게 진행되었는지, 어떻게 작동하는지, 그리고 앞으로 하드웨어에 대한 접근 방식에 어떤 영향을 미칠지 알아보십시오.

윌 풀턴