THQ의 Company of Heroes 출시일: 9월 14일

Starfield는 역사상 가장 중요한 비디오 게임 출시 중 하나였습니다.
지난 몇 년은 Xbox 팬들에게 최고점과 최저점으로 가득 찬 채찍질로 가득 차 있었습니다. 탄탄한 2021년 가을 게임 라인업 이후 2022년은 자사 Xbox 게임이 상대적으로 불모지였습니다. Microsoft는 Hi-Fi Rush의 깜짝 출시로 올해를 시작했지만 Redfall의 비참한 출시, Bethesda가 Bethesda에 인수된 후 출시된 최초의 대규모 AAA 게임입니다. 마이크로소프트. 많은 사람들이 그 범위 때문에 불안해했던 게임인 Starfield는 의도치 않게 Microsoft의 성패를 좌우하는 순간이 되었습니다.
지난 5월에 저는 Starfield가 "Halo: Combat Evolved 이후 Xbox 브랜드의 미래를 위한 가장 중추적인 게임"이라고 썼는데, 그 이유는 그것이 실패할 경우 위태로워질 것이라고 생각했기 때문입니다. 음, 스타필드가 막 출시됐는데... 히트작이에요. 일부 팬들이 사전 출시라고 칭찬한 것은 장르를 정의하고 업계를 바꾸는 메가 RPG가 아닙니다. 하지만 몇 가지 단점에도 불구하고 여전히 긍정적인 관심을 받고 있는 즐거운 공상과학 모험입니다. 그리고 이미 모든 플랫폼에 걸쳐 100만 명 이상의 동시 플레이어를 확보했습니다. Digital Trends에서는 별 3개 반의 리뷰를 주었습니다. "Bethesda의 은하계 간 야망을 거의 실현할 수는 없지만, 스타필드는 영향력 있는 결정으로 가득한 인상적인 우주 RPG입니다.” Steam에서는 24,000개 이상의 리뷰가 평균적으로 '매우 긍정적'입니다. 의견 일치.
Starfield는 완전히 놀라운 것은 아니지만 Xbox를 탈선시키거나 자사 게임에 대한 대중의 신뢰를 잃게 만들지 않았습니다. 사실, 그것은 어느 정도 자신감을 되찾았습니다. Starfield 이후 Xbox의 미래를 재평가해 보면 Xbox가 전체 콘솔 세대에서 어려움을 겪고 있는 부분인 일관성에 여전히 의존하고 있다는 것이 분명합니다.
일관성이 중요합니다


Xbox Game Pass와 Pentiment 및 Hi-Fi와 같은 우수한 자사 게임의 성공에도 불구하고 Rush와 함께 Microsoft는 메시징, 게임 출시 흐름 및 품질. 이는 여러 게임 회사 인수와 흥미로운 발표에도 불구하고 Xbox가 제공한 것보다 더 많은 것을 약속한 것처럼 느껴지는 이번 콘솔 세대에 타격을 입혔습니다. 최근 몇 년 동안 Sony와 Nintendo가 이러한 분야에서 선두를 달리고 있다는 것은 도움이 되지 않습니다.

이것이 궁극적으로 Redfall과 Starfield에 큰 압력을 가한 이유입니다. 그들은 값비싼 Bethesda 인수에 대한 대가를 치르고 새로운 Xbox 게임을 꾸준히 출시해야 했습니다. 아마도 이것이 Redfall의 품질이 좋지 않아 Xbox 팬들에게 뺨을 때리는 것처럼 느껴지는 이유일 것입니다. 일관된 Xbox 자사 출력을 확고히 해야 했던 것은 대신 모든 문제를 강조했습니다. 이로 인해 Starfield 출시를 앞둔 Xbox의 상황은 Microsoft와 같은 거대 기업의 지점에서 실제로 있었던 것보다 훨씬 더 끔찍하게 느껴졌습니다.
하지만 이제 스타필드가 여기에 있고 사람들은 명백한 결함이 있음에도 불구하고 그것을 좋아합니다. Starfield는 Xbox를 죽일 만큼 Redfall 수준의 치명적인 실패작도 아니었고 일부 사람들이 기대했던 11/10 게임도 아니었습니다. Xbox 플레이어가 몰입하여 콘솔에 대한 약간의 자부심을 느낄 수 있는 재미있는 RPG일 뿐입니다. Xbox 커뮤니티의 분위기는 현재 대부분 긍정적이며 Microsoft는 이러한 느낌을 유지해야 합니다.
약한 자사 2022 라인업과 Redfall의 거친 상태로 인해 Xbox가 일관된 유일한 것이 있는지 궁금해졌습니다. 실망스러웠지만 Starfield와 Microsoft 소유 스튜디오의 기타 최근 노력에 따르면 이는 사실이 아닙니다. Redfall 이후로 Quake의 훌륭한 리마스터인 Sea of ​​Thieves에 대한 대규모 원숭이 섬 테마 업데이트가 있습니다. II, Age of Empires IV의 견고한 Xbox Series X/S 포트 및 Xbox 스튜디오가 다시 돌아왔음을 보여주는 Starfield 길. Forza Motorsport가 출시되고 Activision Blizzard 인수가 마침내 올해 10월 완료된 후에도 이러한 추진력을 유지하는 것은 Xbox 팀의 몫입니다.

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이 글에는 스타필드와 결말에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.

Starfield에 들어가면서 공상 과학적인 반전을 기대했지만 Starborn이 Starfield가 다중 우주에 관한 게임이라고 밝혔을 때 여전히 다소 놀랐다는 점을 인정하겠습니다.