사과 이라고 발표했다 100,000명 이상의 개발자 다운로드했습니다 베타 iPhone 소프트웨어 개발 키트 출시 후 처음 4일 동안. iPhone이 시장에 출시된 지 거의 1년이 지났지만, SDK는 Apple이 iPhone 및 iPod touch 애플리케이션 개발에 처음으로 나서는 사례입니다. 프로그래머는 iPhone에 통합된 Safari 웹 브라우저를 통해 액세스할 수 있는 웹 기반 서비스를 구축하는 대신 iPhone용 기본 응용 프로그램을 직접 만들 수 있습니다.
"iPhone SDK에 대한 개발자의 반응은 놀라웠고, 다운로드 수가 100,000회를 넘었습니다. 처음 4일 동안은 Apple의 전세계 제품 마케팅 담당 수석 부사장인 Philip Schiller가 말했습니다. 성명. "또한 백만 명이 넘는 사람들이 Apple.com에서 출시 비디오를 시청했으며 이는 개발자들이 iPhone용 응용 프로그램 개발에 대한 엄청난 관심을 보여주고 있습니다."
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개발자들은 이미 iPhone용 애플리케이션을 사전 발표하고 있습니다. Apple이 SDK를 공개했을 때 Electronic Arts, AOL, Sega 및 salesforce.com이 사전 출시 애플리케이션을 준비했습니다. 현재 회계 소프트웨어 제조업체 인튜이트 iPhone용 애플리케이션을 계획한다고 발표했습니다. 게임 제조사 Namco는 다음을 포함한 일부 고전 아케이드 게임의 iPhone 버전을 계획하고 있습니다. 팩맨 그리고 갈라가, 캐주얼 게임 개발사인 PopCap은 Bejeweled, Zuma, Peggle과 같은 게임을 iPhone용으로 "혁신하고 재창조"할 계획이라고 밝혔습니다. THQ Wireless는 플랫폼용 모바일 게임도 계획하고 있습니다.
사용자들이 iPhone 애플리케이션이 모두 돈이나 게임에 관한 것이라고 생각하지 않도록 Six Apart는 TypePad 블로그 시스템용 iPhone 애플리케이션을 계획하고 있습니다.
Apple은 곧 출시될 iPhone 2.0의 새로운 서비스인 새로운 App Store를 통해 판매용 iPhone 애플리케이션을 제공할 계획입니다. 사용자가 iPhone 및 iPod touch에 응용 프로그램을 무선으로 구입하고 설치할 수 있게 해주는 소프트웨어 장치. 개발자는 자신의 애플리케이션 가격을 정하고 스티커 가격의 70%를 유지할 수 있습니다. 개발자들은 이미 App Store를 통해 매우 저렴한(예: $0.99) 애플리케이션을 제공할 가능성에 대해 추측하고 있습니다. 개발자는 무료 애플리케이션을 제공할 수도 있습니다.
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