Skulls of the Shogun 리뷰: 완벽하게 실행된 전략 조각

체스는 완벽한 게임이라고 할 수 있습니다. 흑백판 위에 단순하면서도 개성있는 조각들이 아름다우며, 전략과 실천, 상대에 대한 이해를 통해 아름다운 생각을 불러일으킵니다. 천문학적으로 다양한 체스 경기가 가능합니다.1.0516 X 10ˆ270993개의 다른 일치 항목 정확하게 말하면 인간은 그 모든 것을 할 수 없습니다. 놀랍지만 때로는 체스가 지치게 만듭니다. 때때로 당신은 전략의 만족을 원하지만 고통스러운 인내심의 장단점이 없습니다. 두뇌를 위한 패스트푸드라고 부르세요. 17-Bit의 데뷔작 쇼군의 해골 그 가려움증을 긁은 다음 일부를 긁을 것입니다. 완벽하게 구현된 전략 게임의 조각, 쇼군의 해골 스트레스로 지친 모든 사람에게 달콤한 안도감을 선사합니다. XCOM: 알 수 없는 적, 불의 상징, 그리고 유사하게 체스와 유사한 비디오 게임이 있습니다.

재미있는 작은 해골

두개골 제이크 카즈달 감독은 그의 마음을 소매에 걸치고 있다. 쇼군의 해골. 앞서 언급한 전략 게임들과 달리, 두개골 Nintendo와 가장 가까운 곳에 있어요 사전 전쟁 시리즈, 특히 경쾌한 톤이 특징입니다. 사무라이 장군 아카모토는 전투에서 쓰러져 사후세계로 가기 위해 수백 년 동안 줄을 서서 기다리게 됩니다. 산 사람과 죽은 사람 모두의 화를 잘 내고 실용적인 지도자인 아카모토는 기다림이 어리석은 일이라고 판단하고 죽은 자의 땅을 정복하기 위해 움직이고 죽은 병사들을 자신의 대의를 위해 집결시킵니다. 이로 인해 그는 죽은 자의 쇼군과 아카모토의 전 2인자이자 살인자였던 구로카와와의 전쟁으로 이어집니다.

추천 동영상

설정의 겉보기 심각성을 무시하십시오. 실제로 스토리는 60년대 팝아트의 일부이자 PlayStation 시대의 롤플레잉 게임의 일부인 만화 모양으로 더욱 매력적입니다. 대화는 특히 계속됩니다 두개골 빛. 캠페인의 첫 번째 단계에는 다음에 대한 참조가 포함됩니다. 묘비 그리고 앵커맨 폭력을 좋아하는 천둥의 신 라이덴(Raiden)처럼 전체적으로 소개된 캐릭터는 상황을 재미있게 만듭니다.

유머는 실제로 게임이 진행되는 방식을 더 쉽게 흡수하게 만듭니다. 각 단계가 시작될 때 Akamoto에게는 궁수, 기병, 보병 등 지휘할 정해진 수의 군인이 주어집니다. 각 캐릭터 유형은 다른 캐릭터 유형에 비해 강점과 약점을 가지고 있습니다. 예를 들어 기병은 장거리를 이동할 수 있습니다. 두개골’에는 정글, 숲, 논이 포함되어 있어 반격 걱정 없이 궁수를 처치할 수 있습니다. 하지만 기병은 보병에 의해 쉽게 밀려나므로 가시덤불이나 절벽 근처에서는 취약합니다. 아카모토 자신도 막강한 세력이지만 쓰러지면 경기가 끝나기 때문에 보호가 필요하다.

꾸준한 전략

두개골 이 위에 천천히 복잡성의 레이어를 추가합니다. 쓰러진 적의 해골을 먹으면 병사가 업그레이드됩니다. 사당을 소유하면 치료 또는 공격 주문을 휘두르는 승려를 소환할 수 있으며, 들판에서 쌀을 모았다면 더 많은 병사를 소환할 수 있습니다. 전체적으로 작은 행동 하나하나 두개골 위험과 보상의 완벽한 균형을 갖추고 있으며, 게임이 전투에서 할 수 있는 모든 가능성을 드러낼 때쯤에는 여러분이 알아야 할 모든 것을 따뜻하게 가르쳐 줍니다.

게임 중반의 완벽한 예: Kurokawa가 능선에 있고 궁수가 여러분의 군대를 저격하고 있습니다. 걸어서 그에게 다가갈 수 있는 방법은 없으며 자신의 궁수를 사용하면 반격으로만 죽을 수 있습니다. 근처에는 날뛰는 오우거를 전투에 소환할 수 있는 방금 소개된 캐릭터인 샐러맨더 몽크를 소환하는 성지가 있습니다. 게임에서는 쿠로카와의 능선에 몬스터를 소환하라고 명시적으로 지시하지 않고, 이전 단계에서 배운 지식을 활용하여 간단하고 빠른 시나리오를 만들어 냅니다. 두개골 이렇게 매끄럽게 디자인된 순간들로 가득 차 있어요.

일부에서는 게임의 깊이가 부족하다고 걱정할 수도 있습니다. 지속적인 유닛이나 심층적인 캐릭터 관리가 없습니다. 쇼군의 해골, 이는 완벽한 주제적 의미를 갖습니다. 그곳은 죽음의 땅이다! 새로운 군인들은 대의에 동참하기를 기다리고 있지만, 영원한 안식을 누리는 동안 약간의 편안함 이상으로 자신을 업그레이드하려는 사람은 아무도 없습니다. 그것은 또한 만든다 두개골 같은 게임보다 훨씬 더 접근하기 쉽습니다. 엑스컴. 한 번의 엉터리 결정으로 인해 오래 지속되는 병사를 잃을까 걱정할 필요가 없습니다. 두개골 30분짜리 레벨을 다시 플레이할 수 있는 가능성이 훨씬 더 높아졌습니다. 전략 게임은 일반적으로 영속성을 바탕으로 성공합니다. 두개골 각 전투는 고유한 시나리오이기 때문에 급상승합니다.

또한 다른 사람을 선택하고 대결하는 것도 쉽습니다. 두개골' 멀티 플레이어 옵션을 사용하면 거실에 있는 단일 Xbox에서 친구들과 플레이하거나 Windows 8, Windows Phone 및 Surface 태블릿의 플레이어와 온라인으로 플레이할 수 있습니다. 온라인 플레이어들은 동시에 서로 태클을 할 필요도 없습니다. 아침 출근길에 움직이면 상대방이 기분이 좋을 때 반응할 수 있습니다. Xbox 360 이외의 다른 기기에서는 게임을 테스트해 본 적이 없지만 소파에서 멀티플레이어를 플레이하는 것은 정말 즐거운 일입니다.

결론

체스처럼, 최고의 게임처럼, 쇼군의 해골 그냥 작동합니다. 재미있고 예쁘고 배우기 쉽다는 건 덤이에요.

17-Bit의 게임에는 세상을 바꿀 만한 것이 아무것도 없습니다. 전략 안에는 어떤 계시도 기다리고 있지 않으며, 전략 게임에 대한 우리의 생각을 변화시킬 디자인도 없습니다. 그것은 바로 실행된 간단한 아이디어이며, 그 자체만으로도 충분히 인상적인 업적입니다. 두개골 체스는 아니지만 꼭 그럴 필요는 없습니다.

점수: 10점 만점에 9.5점

(이 게임은 17-Bit에서 제공한 Xbox 360 카피를 사용하여 리뷰되었습니다.)

당신의 라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 독자들이 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 빠르게 변화하는 기술 세계를 계속해서 살펴볼 수 있도록 도와줍니다.