소년과 그의 얼룩(A Boy and His Blob)은 Xbox One, PS4, Vita, PC용 등급입니다.

격투 게임은 온라인 커뮤니티에서 살거나 죽습니다. 물론 넷코드 롤백, 크로스 플레이 등 기본적인 기능은 건전한 격투 게임에 필수적이지만, 스트리트 Fighter 6는 더 나아가 시리즈를 기념하고 플레이어에게 시리즈 사이에서 어울릴 수 있는 장소를 제공하는 온라인 허브를 만들었습니다. 성냥. 필요한 경우 메타버스라고 부르세요. 하지만 실제로 배틀 허브는 스트리트 파이터 6 패키지의 1/3입니다. 그리고 사람들이 수년 동안 게임을 플레이할 수 있도록 보장하는 커뮤니티와 토너먼트의 본거지가 될 것입니다. 오다.
이는 지난 주말 스트리트 파이터 6의 클로즈 베타의 초점이기도 했으며, Summer Game Fest Play Days에서 게임에 푹 빠진 후 게임을 직접 체험할 수 있는 두 번째 기회를 얻었습니다. 핵심 1대1 전투는 여전히 플레이하기에 즐겁고 베타의 새로운 캐릭터인 Juri, Kimberly, Guile 및 Ken은 모두 흥미로운 콤보와 화려한 애니메이션과 함께 제공됩니다. 하지만 실제로 저는 Capcom이 Battle Hub를 위해 마련한 토대와 그것이 월드 투어 모드에 미치는 영향에 깊은 인상을 받았습니다.
무슨 소란이야?
배틀 허브는 플레이어가 Street Fighter 6의 메인 메뉴에서 바로 선택할 수 있는 세 가지 옵션 중 하나이며, 선택하면 플레이어가 자신을 대표하는 캐릭터 아바타를 생성하도록 합니다. 이러한 옵션에 많은 시간을 투자하지는 않았지만, 상세한 캐릭터 생성을 즐기는 사람들에게는 꽤 깊이 있는 것처럼 보였습니다. 파란 머리에 얼굴 문신을 한 전투기를 만든 후 저는 배틀 허브의 미래 지향적인 아케이드에 빠져들었습니다.

간단한 메뉴를 대체하는 멀티플레이어 허브는 격투 게임의 새로운 개념이 아닙니다(Dragon Ball FighterZ와 같은 Bandai Namco 게임에서는 한동안 이 개념을 적용해 왔습니다). 그럼에도 불구하고 Capcom의 첫 번째 시도인 Battle Hub에는 개성과 할 일이 가득합니다. 선명한 파란색 색상, 수많은 화면, 수많은 게임플레이 캐비닛 덕분에 Capcom이 원하는 첨단 아케이드 아케이드 같은 느낌이 듭니다.


들어가자마자 버튼을 눌러 돌아다니고, 감정을 표현하고, 고전적인 스트리트 파이터의 파동권 동작을 수행할 수 있었습니다. 나는 또한 두 개의 키오스크 근처에있었습니다. 한 번은 토너먼트와 스트리트 파이터 6 이벤트를 등록하고 볼 수 있었지만 이번 클로즈 베타 기간에는 아무 것도 할 수 없었습니다. 다른 하나는 Hub Goods Shop으로, 플레이하면서 얻은 화폐로 옷과 기타 장비를 구입하여 내 캐릭터를 더욱 맞춤 설정할 수 있었습니다.
메인 레벨의 다른 키오스크는 서버에서 어떤 플레이어가 가장 좋은 성적을 냈는지 보여주는 화면 외부의 이번 클로즈 베타에서는 사용할 수 없었습니다. 그런 다음 나는 대부분이 배틀 허브 중앙을 중심으로 원을 형성하는 아케이드 캐비닛으로 향했습니다. 스트리트 파이터 6 경기를 시작하려면 한 사람이 양쪽에 앉아야 합니다. 앉아서 누군가가 함께 놀아주기를 기다리는 것이 조금 귀찮긴 하지만, 캐비닛을 모두 둘러보면 항상 상대를 찾을 수 있었습니다. 바라건대, 최종 게임에는 단순히 전투에 뛰어들고 싶은 사람들을 위해 조금 더 빠르게 전투에 들어갈 수 있는 옵션이 있기를 바랍니다.

Sony는 PlayStation 플랫폼에 출시될 타이틀을 강조하는 새로운 쇼케이스를 몇 달에 한 번씩 선보입니다. 팬들은 3월과 6월에 State of Play 프레젠테이션이 열렸기 때문에 이번 달에 본격적인 PlayStation 쇼케이스를 기대하고 있었지만, Sony는 PS4, PS5, PlayStation에 출시될 게임을 강조하기 위해 Tokyo Game Show를 앞두고 9월 13일 또 다른 State of Play를 개최하기로 결정했습니다. VR2. 6월 State of Play에는 Street Fighter 6, Final Fantasy XVI, Resident Evil 4의 리메이크 등이 포함되어 있었기 때문에 이 프레젠테이션에는 부응할 만한 내용이 많이 있었습니다.
플레이 현황 | 2022년 9월 13일 | [영어]
20분 동안 지속되고 10개의 게임이 포함되어 그다지 인상적이지는 않았지만 표시된 모든 타이틀은 그 자체로 흥미로워 보였습니다. 특히, 11월 출시를 앞두고 차기 철권 게임과 God of War: Ragnarok의 흥미진진한 예고편을 미리 살펴보았습니다. 이는 PlayStation이 2022년 9월 State of Play에서 발표한 모든 내용입니다.
PS5용 철권 8 발표

쇼의 시작을 알리는 광고는 철권 8이었습니다. 진 카자마(Jin Kazama)와 카즈야 미시마(Kazuya Mishima)가 등장하는 일부 컷신과 게임플레이를 보았는데, 그 어느 때보다 인상 깊고 만족스러워 보였습니다. PlayStation 블로그 게시물에서 Katsuhiro Harada는 이 콘텐츠가 게임의 스토리 모드에서 직접 가져온 것이며 초당 50프레임으로 실행된다고 설명했습니다. 출시일은 없지만 PS5용으로 확정되었습니다.
드래곤 이신처럼! 드디어 리메이크로 서양에 온다
용처럼: 이신! - 2022년 9월 State of Play 발표 예고편 | PS5 및 PS4 게임
Rya Ga Gotoku: Ishin이 완전한 리메이크 작업을 받고 있습니다. 이 게임은 2010년대 초 PS3와 PS4용으로 출시됐지만 당시 서구에서는 야쿠자 시리즈가 아직 인기가 없었기 때문에 북미나 유럽에는 출시되지 않았습니다. 현재는 Like a Dragon: Ishin!이라는 제목으로 Unreal Engine 4로 리메이크되었으며 2023년 2월 PS4 및 PS5용으로 출시될 예정입니다.
God of War는 멋져 보이며 테마가 있는 DualSense 컨트롤러를 얻습니다.
God of War Ragnarök - State of Play 2022년 9월 스토리 예고편 | PS5 및 PS4 게임
쇼를 마무리하기 위해 Sony는 다음을 기반으로 한 한정판 DualSense 무선 컨트롤러를 공개했습니다. 다음 God of War 게임은 11월 8일에 출시되며 God of War에 대한 자세한 내용을 제공합니다. 라그나로크. 우리는 Kratos, Tyr 및 Atreus 사이의 더 많은 상호 작용과 경외심을 불러일으키는 판타지 적과 플레이어가 게임 중에 직면하게 될 세트 피스를 특징으로 하는 몇 가지 새로운 게임 플레이를 보았습니다. 갓 오브 워: 라그나로크는 11월 9일 출시된다.
그 밖의 모든 것

Telltale Games의 일부 멤버로 구성된 소규모 인디 팀인 Skunkape Games는 리마스터링을 발표했습니다. Sam & Max의 세이브 더 월드(Save the World)와 Sam & Max: Beyond Time and Space 버전은 PlayStation에서 출시될 예정입니다. 9월 29일

두 게임 모두 원래 2006년과 2007년에 Sam & Max 시즌 1과 Sam & Max 시즌 2로 출시되었습니다. 이 프로젝트는 Steve Purcell이 만든 만화 시리즈를 각색한 Telltale Games에서 개발했습니다. 2018년 Telltale이 문을 닫았을 때 Skunkape는 Sam & Max 시리즈에 대한 권리를 구입하고 Purcell의 축복을 받아 2020년과 2021년에 Nintendo Switch, PC(Steam을 통해) 및 Xbox One용으로 리마스터링했습니다. 오늘, 범죄와 싸우는 개와 토끼 듀오의 모험을 담은 리마스터의 PS4 포트를 확인하는 예고편을 공개했습니다.