'페이퍼 마리오: 컬러 스플래시'
MSRP $59.99
"'페이퍼 마리오: 컬러 스플래쉬'는 잘 제작되고 매력적이지만, 그 단순함은 회의적인 팬들을 사로잡을 수 없습니다."
장점
- 아름다운 종이 공예 영상
- 매력적이고 종종 재미있는 글쓰기
단점
- 단순화된 메커니즘은 RPG 팬을 달래지 못할 것입니다.
횃불을 가져가는 중 슈퍼마리오 RPG Super Nintendo에서 Paper Mario 시리즈는 항상 확장된 Mario 세계에서 가장 기괴한 부분 중 하나였습니다. 마리오의 세계와 캐릭터를 일본 롤플레잉 게임의 기계적 구조와 융합한 이 게임은 항상 Nintendo가 부끄럽지 않게 터무니없는 곳이었습니다. 처음 몇 개의 게임은 매우 호평을 받았지만, 보다 캐주얼한 메커니즘을 선호하여 기술적인 RPG 요소를 제거한 최근 게임에 대한 팬들의 적대감이 점점 커졌습니다.
Wii U의 마지막 게임 중 하나는 무엇일까요? 페이퍼 마리오: 컬러 스플래쉬 올해 초 공개돼 팬들의 냉담한 반응을 얻었다. 재미있는 글쓰기와 아름답고 손으로 만든 미학이 회의론자들을 사로잡기에 충분할까요? 아니면 Nintendo와 개발자 Intelligent Systems는 프랜차이즈를 좀 더 캐주얼한 방향으로 옮기고 좀 더 하드코어한 RPG를 남겼습니다. 뒤에 선수?
더 많은 마리오:미야모토 시게루가 자신의 가장 상징적인 작품의 실제 시대를 밝힙니다.
게임이 시작될 때 Mario와 Peach는 색이 다 빠진 접힌 종이 두꺼비로 밝혀진 빈 편지를 받았을 때 유명한 다채로운 프리즘 섬으로 소환되었습니다. 섬의 주요 허브인 포트 프리즈마에 도착하자 그들은 Bowser와 그의 부하들이 섬 전체에서 색을 훔치고 있다는 것을 발견합니다. 휴이(Huey)라는 이름의 친근한 말하는 페인트 캔이 마리오를 지역 가이드로 합류시켜 여섯 개의 빅 페인트 스타(Big Paint Stars)를 구출하기 위한 탐구에 그를 보냅니다. 컬러 스플래시의 색채 MacGuffin du jour를 연주하고 섬의 색을 복원하세요.
그만해... 해머타임!
이 퀘스트에서 마리오의 주요 도구는 마법의 페인트 망치로, 페인트를 치면 적절한 색상이 튀게 됩니다. Bowser의 색 소모 공격으로 인해 Prism Island의 풍경, 물체 및 주민을 덮는 흰색 반점. 망치에는 빨간색, 파란색, 노란색 페인트 저장소가 들어 있으며, 섬 주변의 색깔 있는 물체를 때리고 녹아웃된 페인트 덩어리 위를 걸으면 다시 채울 수 있습니다.
비슷하다 페이퍼 마리오: 스티커 스타, 전투는 점프나 해머 공격과 같은 일회성 카드를 사용하여 수행되며, 이는 전 세계에서 발견되거나 포트 프리즈마의 상점에서 구입할 수 있습니다. 마리오는 페인트를 사용하여 이러한 카드를 다양한 수준으로 색칠하여 효율성을 높일 수 있습니다. 적의 체력이 떨어지는 것은 발부터 색깔이 빠져나가는 것으로 나타납니다.
컬러 스플래시 Mario의 체력 이외의 통계는 표시하지 않으므로 플레이어는 이러한 아날로그 전력 및 체력 측정기에 의존하여 전투 진행 상황을 모니터링해야 합니다. 이를 통해 최소 최대치에 얽매이지 않고 가벼운 전술을 사용할 수 있습니다. Mario는 주어진 순간에 제한된 양의 카드만 가지고 다닐 수 있기 때문에 주어진 위협에 대처하는 데 필요한 모든 것을 확보하기 위해 카드를 관리하려면 계획이 필요합니다. 게임에서 습관적으로 소모품을 수집하는 사람들은 게임의 일시적인 특성을 처리하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 그러나 다행스럽게도 게임에는 페인트와 카드가 모두 풍부하여 거의 남지 않습니다. 궁상.
손수 만든 모습
프리즘 아일랜드(Prism Island)는 종이와 판지의 다채로운 집합체로, 테이프 조각과 골판지 가장자리로 세계의 재료 구성을 Paper Mario 시리즈와 연결합니다. 평평한 땅- 3D 세계에 2D 캐릭터가 있다는 자만심 같은 거죠. 컬러 스플래시의 종이 공예 미학은 Wii U의 그 어떤 것 못지않게 사랑스럽고 매력적입니다. 작년의 직물에 귀를 기울이고 있습니다. 요시의 울리 월드. Wii U는 결코 경쟁 상대인 플레이스테이션 4, 엑스박스 원과 정면 대결을 벌일 수 없다. 충실도가 높은 그래픽이지만 예술과 공예의 미학은 하드웨어 환경 내에서 작업하는 훌륭한 방법입니다. 제한. 컬러 스플래시 지금까지 이 디자인 감성을 가장 완벽하게 구현한 버전이며 그 결과는 아름답습니다.
컬러 스플래시의 종이 공예 미학은 Wii U의 그 어떤 것 못지않게 사랑스럽고 매력적입니다.
3D 환경에서 2D 캐릭터를 사용하면 상대적인 깊이를 판단하기가 어려워진다는 불행한 부작용이 있습니다. 다음과 같은 오래된 횡스크롤 격투 게임의 팬입니다. 분노의 거리 그리고 마지막 싸움 문제에 대해 잘 알고 있습니다. 대부분의 경우 사소한 문제이지만 플랫폼을 사용하거나 걸어다니는 동안 적에게 선제적으로 점프하려고 할 때 약간의 좌절감을 불러일으킵니다.
컬러 스플래시 사운드도 환상적이어서 우리가 Nintendo에서 기대하는 높은 생산 표준을 충족합니다. 익숙한 멜로디가 재즈풍의 발끝을 두드리는 폭탄과 함께 조화를 이룹니다. 미묘하고 기발한 터치는 Port Prisma의 음악 테마가 건물에 들어갈 때 다양하고 희박한 배열로 교차 페이드되는 방식과 같이 사운드 디자인에 얼마나 많은 관심이 있었는지 보여줍니다.
RPG를 하느냐, RPG를 하지 않느냐, 그것이 문제로다
공개됐을 당시, 컬러 스플래시 팬들은 이전의 궤적을 이어가고 있다는 점에 대해 회의적인 반응을 보였습니다. 슈퍼 종이 마리오 에게 스티커 별 원작을 만든 RPG 시스템을 점점 더 많이 제거하는 과정에서 슈퍼마리오 RPG 이전 Mario 타이틀과의 흥미로운 출발과 같은 처음 몇 가지 Paper Mario 게임이 있습니다.
마음에 안드는 선수들 스티커 별 아마도 다시 실망할 것이다 컬러 스플래시. 체력과 페인트 용량을 제외하고 Mario에는 통계가 없습니다. 그에게는 함께 싸울 동료도 없고, 장비할 능력 강화 장비도 없습니다. 어디 스티커 별 적을 물리치는 경험치를 제공하지 않으며, 컬러 스플래시 개별 임계값에서 마리오의 페인트 용량을 증가시키는 판지 망치 조각을 제공하며 구출된 각 큰 페인트 별에 대해 최대 체력이 올라갑니다. 것보다 조금 더 발전된 형태이다. 스티커 별, 그러나 그것과는 거리가 멀다 슈퍼마리오 RPG.
하는 동안 컬러 스플래시 수다스러운 NPC, 사이드 퀘스트 및 역추적, 별도의 공간에서 진행되는 턴 기반 전투로 가득한 허브 타운 등 RPG의 많은 구조적 특징을 유지합니다. 걸어다니는 화면 - 고기가 뼈에서 너무 벗겨져서 RPG 라벨이 적용되는지에 대한 의문이 제기됩니다. 더 이상. 기껏해야 RPG 라이트, 아니면 아마도 "아기의 첫 RPG"일 것입니다. 이 장르의 일반적인 형식과 템포를 연상시키는 무언가를 제공하면서도 대부분의 도전 과제를 제거한 것입니다. 어린 자녀를 Final Fantasy 게임에 쉽게 참여시키려는 부모에게는 이것은 훌륭한 보조 바퀴 세트가 될 수 있지만 보다 강력한 Mario 테마 RPG를 원하는 팬들은 실망할 것입니다.
수수께끼
컬러 스플래시 또한 이어집니다 스티커 별의 환경 및 전투 퍼즐은 개체 스티커를 전 세계의 3D 개체를 찾고 모든 페인트를 "압착"하여 수집할 수 있는 카드로 대체합니다. 이는 항구에서 기다리고 있는 배의 돛을 채우기 위해 거대한 책상 부채를 소환하는 등 세계의 퍼즐을 해결하는 데 사용할 수 있습니다. 보스 전투에서는 일반적으로 한 보스의 파괴적인 불타는 망치를 끄는 데 사용되는 소화기와 같은 특정 개체를 사용해야 합니다.
퍼즐은 올바른 상황에서 올바른 개체를 사용하는 것보다 더 복잡하지 않습니다. 어린이 친화적인 게임으로, 컬러 스플래시 일반적으로 부두에 있는 Toad 한 마리가 항상 다음 관련 개체에 대해 기꺼이 알려 주면서 매우 적극적으로 필요한 내용을 전보로 보냅니다. 그렇지 않으면 시행착오를 겪게 됩니다. 그러나 카드의 일회용 특성으로 인해 포인트 앤 클릭 어드벤처 플레이어의 주어진 도전에 대해 인벤토리의 모든 개체를 문질러 무엇이 붙어 있는지 확인하는 무차별 솔루션입니다. 한번 사용한 오브젝트 카드는 교체가 가능하지만 마을로 돌아가서 상인에게서 구입해야 합니다. 사실적으로 렌더링된 3D 개체를 종이 공예 세계로 가져오는 결과 애니메이션은 종종 재미있습니다. Final Fantasy 게임의 정교한 소환 주문을 연상시키지만 거기에 도달하는 과정에는 아무런 흥미도 없고 도전.
이 게임은 또한 플레이어에게 가장자리가 화면에 정렬될 때 환경의 일부를 "잘라낼" 수 있는 기능을 제공합니다. Wii U 게임패드를 사용하면 Mario가 제거된 섹션을 2D로 탐색하고 접근할 수 없는 부분을 탐색할 수 있습니다. 지역. 서류상으로는 Link가 벽을 탐색하기 위해 벽화로 변하는 것을 연상시킵니다. 젤다의 전설: 세계 사이의 연결, 또는 관점의 수수께끼 페스. 실제로는 미적 매력이 부족합니다. 세계 그리고 독창성 페스.
우리의 테이크
페이퍼 마리오: 컬러 스플래쉬 게임의 이상한 하이브리드입니다. 서로 다른 "Paper Mario" 및 "Mario & Luigi" 하위 프랜차이즈를 고려하여 둘 다 진화했습니다. 슈퍼마리오 RPG, 이전 게임의 매우 명확한 확장입니다. RPG 라이트/어드벤처 게임/플랫포머 하이브리드, 달콤하고 때로는 꽤 재미있는 글쓰기, 모두 컬러 스플래시의 서로 다른 장르가 유쾌하고 절제된 파스티슈로 멋지게 조화를 이루고 있습니다.
진공 상태에서 살펴보면 게임의 개별 요소 중 특별히 재미 있거나 도전적이거나 흥미로운 요소는 없습니다. 모든 가장자리를 샌딩 처리하여 부드러운 바위처럼 마찰이 없고 공격적이지 않은 부분을 남겨두었습니다.
너무 부담스럽지 않은 가벼운 현실 도피를 원하는 어린이나 마리오 팬이라면, 페이퍼 마리오: 컬러 스플래쉬 많은 즐거운 시간을 채워줄 잘 만들어진 광범위한 게임입니다. 그러나 좀 더 실체가 있거나 도전적인 것을 찾는 플레이어는 다른 곳을 찾아야 합니다.
더 나은 대안이 있습니까?
더욱 강력하고 현대적인 마리오 RPG를 원한다면, 마리오 & 루이지: 종이 걸림 3DS가 그 가려움증을 긁을 것입니다.
얼마나 오래 갈까요?
Wii U가 출시되고 NX에 대한 자세한 내용은 확인되지 않은 상황에서 컬러 스플래시 플랫폼과 함께 사라질 수 있지만 NX가 이전 버전과의 호환성을 지원한다면 약간의 다리가 있을 수 있습니다. 어쨌든 DLC는 일반적으로 Nintendo의 MO가 아니므로 배송된 게임만 얻을 수 있습니다.
구매해야 하나요?
가볍고 유쾌하며 매력적이며 가족 친화적인 방법으로 시간을 채우고 싶다면 이것을 구입해야 합니다. 탄탄한 RPG 경험을 원하거나, 스티커 별, 아마 그냥 넘어가셔야 할 것 같아요 컬러 스플래시.
페이퍼 마리오: 컬러 스플래쉬 2016년 10월 7일 Wii U 독점 출시. 이 리뷰를 위해 출판사가 제공한 사본을 재생했습니다.
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