E3를 팔로우하고 계시다면 아마도 이미 수상 경력이 있는 물건, 뿐만 아니라 승자와 패자 쇼에서. 그렇지 않고 E3가 당신의 관심사가 아니라면 이 기사에서 무엇을 하고 있습니까? 내기를 잃거나 그런가요? 당신의 충성심에 감사드립니다.
주요 상에 대한 카테고리를 선택하는 것은 쉽습니다. 최고의 슈터, 최고의 액션 게임, 최고의 콘솔 독점 등이 있습니다. 하지만 알려지지 않고 알려지지 않은 다른 게임, 이벤트 및 조직은 어떻습니까? 더 큰 보도를 할 만큼 길지 않은 게임을 공개한 개발자의 자녀들은 어떻습니까? 누군가는 안 그럴까 제발 아이들을 생각해보세요?!
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그래서 이를 염두에 두고 우리는 약간의 사랑을 받을 자격이 있지만 받지 못했을 수도 있는 몇몇 다른 사람들에게 칭찬을 전하고 싶었습니다. 오해. 과소 평가됩니다. 인질범. 이건 너를위한거야.
관련된
- 저는 Baldur's Gate 3에 대한 가이드를 사용할 예정입니다.
- E3 2023이 종료되면 다른 게임 이벤트도 강화되어야 합니다.
- Ubisoft는 E3 2023에 참석하지 않지만 여름 라이브 스트리밍은 계속 개최할 예정입니다.
이름이 뭐예요? 그것은 우리의 명문에서 나온 것입니다 슬픈 팬더 마지막에 공로상(Achievement Award)이 수여됩니다. 원할 경우 Pandie도 가능합니다. 당신은 것입니다.
우리가 전혀 모르는 가장 인상적인 게임
퀀텀 브레이크
보세요, 우리는 Remedy를 좋아해요. 정말, 앨런 웨이크 기쁨이고, 앨런 웨이크의 아메리칸 나이트메어 전작의 삶을 살아갑니다. 맥스 페인 PC에서도 킬러입니다. 심지어 죽음의 집회 사람 이름이 아닌 직함을 갖는 대담함에도 불구하고 대단합니다. 퀀텀 브레이크 너무 야심적이에요. 그것은 게임이다. 아뇨, 잠깐만요. TV 시리즈예요. 아니, 그건… 플레이할 수 있다는 것입니다. 그리고 조심하세요! 그리고 당신의 선택이 중요합니다. 그리고 시공간 실험이 잘못되었다는 뭔가가 있습니다…
알겠습니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 잘 모르겠습니다. 퀀텀 브레이크
하지만 E3 2013에서 몇 가지 유망한 스니펫 외에는 보여줄 것이 거의 없는 Sam Lake의 목시를 좋아해야 합니다. 지금은 모두 큰 약속과 미래 지향적인 아이디어가 많지만 정말 괜찮습니다. 우리는 당신을 믿습니다, 레미디. 제발, 예뻐요, 예뻐요. 이 제품은 당신이 했던 것만큼 오래 걸리지 마세요. 일어나 다. 진지하게. 농담이 아니고 정말 화날 거예요.준우승자: The Order: 1866, Sunset Overdrive, Kingdom Hearts III
또 다른 인기 프랜차이즈의 최고의 복제품
죽어가는 빛
죽어가는 빛 다른 인기 프랜차이즈의 복제품이 아니라, 현재 개발 중인 또 다른 인기 프랜차이즈의 복제품입니다. 오리지널 프랜차이즈의 창시자 무너지고 있다는 것입니다. 독일 스튜디오 Techland는 근접 전투와 탐험을 중심으로 제작된 날카로운 모습의 오픈 월드 좀비 게임을 제작했습니다. 그리고 둘과 전혀 다르지 않아 죽은 섬 근접 전투와 탐험을 중심으로 제작된 날카로운 오픈 월드 좀비 게임 타이틀입니다.
무엇을 기다립니다?
응, 이건 좀 이상해. 하지만 이봐, 죽어가는 빛 파쿠르 기능! 그리고 더욱 강력한 야간 좀비! 트위스트!
그래도 진심으로 재미있습니다.
준우승자: 디즈니 인피니티
임박한 로보칼립스에 대한 가장 유망한 엿보기
포르자 모터스포츠 5'드라이바타' 기능
Turn 10 Studios는 매우 지능적인 게임을 만들었습니다. 포르자 모터스포츠 5. 아주 아주 똑똑해요. 사실, 그것은 배운다. 그리고 성장합니다. 그리고 진화합니다. 그리고 그것은 언젠가 우리 모두를 노예로 삼고 살해할 수도 있습니다. 하지만 재미있는 방법으로!
플레이하면서 포르자 5, 게임은 운전 기술과 습관을 모니터링하고 시간이 지남에 따라 귀하가 없을 때 게임을 플레이하는 가상 복제 성격을 구축합니다. 귀하의 이름으로 온라인 경주를 하고 추가 자동차 및 업그레이드에 사용할 수 있는 현금을 얻습니다. 어떻게 이것에 대한 문제를 볼 수 없습니까?! 어떤 멍청한 Drivatar가 자기 인식을 발달시켜서 5년 안에 세상이 멸망한다면, 우리가 경고하지 않았다고 말하지 마세요.
준우승: 전혀 없습니다. 망했어.
E3 2013 최고의 마이크 드롭
페글 2
E3 기간 동안 무대 기자회견에서 가장 놀라운 사건은 없었습니다. 페글 2 Electronic Arts의 프레젠테이션 초반에 일어난 일을 공개합니다. 이 광기를 보세요:
아미라이트? 누가 "방금 무슨 일이 일어난 거야?!"라고 더 미친 말을 할 수 있었겠습니까? E3 기자회견에서 그보다 더 멋진 일이 있었나요?
준우승자: …아, 어서 오세요. 알잖아.
디지털 트렌드 작가의 최고의 근접 분석
앤서니 아그넬로
우리는 E3가 매우 길고 매우 힘든 작업이라는 것을 알고 있습니다. 짧은 시간 안에 많은 단어가 쓰여지고, 그 모든 것은 얻으려는 광란의 돌진과 뒤섞여 있습니다. 다음 약속까지, 다음 미출시 게임도 보고, 영광스럽고 사악하게 열리는 다음 게임도 마음껏 즐겨보세요 술집. 작가이자 편집자로서 우리는 쇼가 제공하는 놀라움에 쉽게 굴복합니다. 가끔은… 너무 과해요.
E3 2013은 우리의 사랑하는 Anthony Agnello를 깨뜨렸습니다(오른쪽 사진, 그리고 영원히 여러분의 영혼 속에 그려져 있음). 태아가 되어 울면서 헌신할 때까지 그런 방식은 아닙니다. 아니 아니, 그건 축복받은 안도감이었을 것이다. Anthony는 부러진 것이 아니라 오작동했습니다. 그의 프로그래밍에 단락이 발생했고 갑자기 가까이서 살펴보다 디아블로 IIIAughts 초기에 힙스터 이전의 뉴요커들에게 맥주를 마시던 Karen O의 흐릿한 추억으로 바뀌었습니다.
경의를 표하십시오. 앤서니는 기병이고 당신의 동정을 원하지 않습니다.
준우승자: 라이언 플레밍, 아담 “로봇이 오고 있다” 로젠버그
30초 이내 최고의 발표
EA 스타워즈: 배틀프론트 드러내다
오래 전, 아주 먼 업계에서 누군가 좋은 티저 예고편이 재정적으로 성공적인 엔터테인먼트 작품과 실패 사이의 차이를 만들 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이는 게임 산업에 전수된 교훈입니다. 몇 년 전 Deep Silver는 다음과 같은 타이틀을 출판했습니다. 프리즌 브레이크: 음모 그리고 싱글: 인생에 바람을 피워보세요. 그러다가 갑자기 하나 나중에 놀라운 예고편, 죽은 섬 베스트셀러였습니다. 그 사이에 몇 가지 단계가 있었을 수도 있지만 그게 요점이 아닙니다. 입 다물어.
사람들을 놀라게 할 수 있는 좋은 예고편은 큰 변화를 가져오고 청중을 아는 것이 도움이 됩니다. 그래서 EA가 '스타워즈 배틀프론트'라는 문구로 끝나는 22초 분량의 티저를 선보였을 때 관중석에 있던 사람들은 열광했습니다. 그것은 1964년 런던을 걷는 비틀즈와 같았습니다. 곳곳에 속옷이 있었다. 그것은 끔찍했다.
준우승자: STARWARSSTARWARSSTARWARSWHOOOOOOOOOOOOO…. 아, 그리고 헤일로.
최고의 인질 상황
닌텐도의 비기자회견 기자회견
여기에 흥미로운 아이디어가 있습니다. 기자회견을 하는 대신 의심하지 않는 언론인들을 방으로 유인하여 다음과 같은 약속을 하는 것은 어떨까요? 게임을 한 다음 문을 잠그고 45분 동안 다른 사람들이 언론에서 말한 것과 동일한 유형의 연설을 하십시오. 컨퍼런스? 하지만 기자회견은 아니다. 그리고 누구도 떠날 수 없습니다. 두 시간 동안. 하지만 게임이 있었습니다(절반은 켜지지 않았지만). 적어도 물이 없었기 때문에 아무도 오줌을 누고 싶은 유혹을 느끼지 않았습니다. 그래서 그게 있습니다.
준우승: 그런 건 없었는데…
최고의 신호
어쌔신 크리드: 검은 깃발
때로는 크게 가거나 집에 가야 할 때도 있습니다. 이는 Ubisoft가 포스터로 태양을 가릴 때 마음에 새긴 교훈입니다. 어쌔신 크리드: 검은 깃발 너무 커서 LA컨벤션센터 옆으로 떨어지면 생태학적 재앙을 초래할 정도였다. 디즈니는 건물 크기로 좋은 성과를 거두었습니다. 론 레인저 포스터를 떼어내서 Ubisoft처럼 중간 크기의 건물을 만들 수는 없었습니다.
준우승자: The Lone Ranger, The Bureau, The Hollywood Sign
없었던 회사의 최고의 쇼
판막
Microsoft와 Nintendo가 E3 상영을 통해 무언가를 입증했다면 때때로 나쁜 상영을 하는 것보다 전혀 상영하지 않는 것이 더 낫다는 것입니다. 소니는 마이크로소프트의 모든 인기 없는 결정을 맹렬히 비난했고, 닌텐도는 기자들의 폭동을 막기 위해 최루탄을 뿌리는 것에서 한 발짝 물러섰다. 그러나 Valve는 현명한 일을 하고 집에 머물었습니다.
차세대 콘솔 얘기가 떠돌면서 PC 게임은 밤새도록 비 속에 방치된 고양이처럼 방치됐다. 그러나 숨어서 음모를 꾸미고 있는 것은 Valve와 오랫동안 논의된 SteamBox입니다. 이벤트 전반에 걸쳐 게임 업계와 함께 E3에서 데뷔하는 것이 합리적이었을 것입니다. 그러나 모든 면에서 빛을 발하는 재앙이기도 했을 것입니다. 대신 Valve는 이제 시간을 갖고 준비가 되면 폭탄을 투하할 수 있습니다. 그리고 이건 SteamBox가 아니군요 3, 따라서 실제로 곧 발표될 가능성이 매우 높습니다!
준우승자: Rockstar Games, Naughty Dog, id Software
가장 저조한 대중 공개에 대한 슬픈 팬더 공로상
닌텐도
슬픈 팬더 공로상(Sad Panda Achievement Award), 즉 우리가 방금 만들어서 Pandie라고 부르는 상은 매년 열리는 상입니다. 어색하고 뒤섞인 메시지 이후에 약간의 위로가 되길 바라는 불쌍한 상입니다. 그렇습니다. 괴로운 E3 표시(자세한 내용은 위의 인질 상 참조). 올해의 Pandie는 Nintendo와 따뜻하고 포근한 포옹을 나누며 지금 당장 포옹을 할 수도 있습니다.
네 게임이 나쁘다는 건 아니었어, 닌텐도. 또는 A 팀 프랜차이즈를 시작할 때까지 고군분투하는 Wii U 콘솔이 청중을 찾지 못할 것이라는 사실을 널리 받아들입니다. 아뇨. 당신이 끊임없는 마리오 수다와 플러시 천을 입은 다 큰 남자들로 우리를 공격했던 그 어리석은 아침이었습니다. 모든 게임의 데모 스테이션과 고양이 귀 - 표면적으로는 우리 모두가 아침에 아주 일찍 일어난 이유입니다. 괴물 화요일 전날 길고 긴 하루의 언론 행사 이후 – 침묵을 지켰습니다. 상영에 있어서는 우리가 '좋다'라고 부르는 것이 아니었습니다. 눈이 떨리기 시작하기 전에 사람이 받아들일 수 있는 "It's a-me, Mario!s"는 너무 많습니다.
정말로, 도대체 무슨 일이 일어난 걸까요?
준우승자: 근접한 것도 없습니다.
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