팬, 2D '젤다: 야생의 숨결' 프로토타입을 플레이 가능한 게임으로 전환

NES V2 트레일러의 숨결(전체 그래픽 개편)

젤다의 전설: 야생의 숨결 프랜차이즈를 흥미진진한 새로운 방향으로 밀어붙이고, Nintendo Switch, 그러나 이전의 하향식 2D Zelda 게임의 팬은 남겨진 것처럼 느낄 수 있습니다. 뒤에. 게임 개발 중에 Nintendo는 실제로 원본과 상당히 유사한 프로토타입을 만들었습니다. 젤다의 전설, 그리고 팬 출시했다 지금 바로 시도할 수 있는 플레이 가능한 버전입니다.

“닌텐도의 2D 프로토타입에서 영감을 받아 야생의 숨결, 나만의 팬 게임을 만들어보기로 했어요!” 개발자 Winter Drake는 게임의 itch.io 페이지. "'Breath of the NES'는 고전적인 Zelda 스타일의 새로운 모험을 제공하지만 부드러운 애니메이션과 보다 인터랙티브한 세계를 제공합니다!"

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외모는 속일 수 있습니다. 멀리서 보면 게임은 거의 동일하게 보입니다. 젤다의 전설, 그러나 떨어지는 나무 무기화, 밤낮 주기, 이전에 본 적이 없는 여러 개체와 무기를 특징으로 하는 빠른 전환 항목 메뉴와 같은 새로운 게임 플레이 기능입니다. "완전한" 게임은 아니지만 플레이어는 열린 세상을 탐험하고 적을 물리칠 수 있습니다.

닌텐도 원래 생성 2D 야생의 숨결 프로토타입은 게임이 처음부터 큰 영향을 미쳤기 때문에 젤다의 전설 — 특히 환경과 새로운 게임 플레이에 대한 접근 방식에서. 그렇지만 야생의 숨결 새로운 게임 플레이 메커니즘과 던전 시스템을 도입하여 거의 즉각적인 탐색의 자유에 중점을 둡니다. 세상과 세상의 "가르침" 스타일은 80년대와 초기의 비디오 게임에 대한 분명한 후퇴입니다. 90년대.

Drake는 Nintendo가 게임 캐릭터를 사용할 수 있는 권한을 받지 못했기 때문에 중지 및 단념 편지를 보낼 수 있다는 것을 잘 알고 있지만 그것이 프로젝트를 끝내지는 않을 것입니다. Kotaku와의 인터뷰에 따르면 그는 단순히 오리지널 캐릭터를 대신 사용할 것입니다.

"de-makes"에 대해 어떻게 생각하세요? 레트로 처리를 통해 보고 싶은 게임은 무엇입니까? 댓글로 알려주세요!

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