Oculus Rift에 여전히 룸 스케일 추적 문제가 있지만 수정이 진행 중입니다.

오큘러스, 리프트 룸 스케일 트래킹 터치 센서 썸 관련 문제 인정
Oculus Rift 가상 현실(VR) 시스템이 마법을 부리려면 몇 가지가 필요합니다. 물론 컴퓨팅 성능을 제공하는 PC와 함께 헤드셋이 있습니다. 시스템이 사용자와 물리적 환경을 동기화 상태로 유지하는 데 도움이 되는 센서도 있습니다.

이러한 센서 중 가장 발전된 센서는 VR 시스템이 더 큰 공간 내에서 사용자의 위치를 ​​추적할 수 있는 기능을 의미하는 "룸 스케일 추적"을 제공하는 센서입니다. Oculus는 훨씬 더 큰 공간을 추적할 수 있는 추가 센서 옵션을 제공하지만 해당 솔루션은 다음과 같은 몇 가지 문제에 직면해 있습니다. VR 보고서로 가는 길.

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Oculus Rift는 이미 주요 경쟁자인 HTC Vive에 비해 불리한 위치에 있었습니다. 한 쌍의 센서를 사용하여 기본적으로 룸 스케일 추적을 지원하고 틀림없이 더 강력한 룸 스케일을 제공합니다. 경험. 이제 사용자는 Oculus 1.11 업데이트로 룸 스케일 추적과 관련된 지속적인 문제에 대해 불평하고 있습니다. 비디오를 게시하는 Redditor 문제를 보여줍니다.

1.11 업데이트는 Oculus가 실험 상태로 유지한 룸 스케일 추적 성능을 해결하기 위한 것입니다. 그러나 업데이트로 인해 더 많은 문제가 발생한 것 같습니다. Oculus는 Reddit의 응답에서 인정했습니다.: “공유해주셔서 감사합니다. 우리는 이러한 문제를 해결할 수 있는 핵심 소프트웨어 개선 작업을 진행하고 있습니다. 이것은 이번 달에 출시될 1.12를 포함하여 다음 두 릴리스의 최우선 순위입니다. 우리는 견고하고 강력한 추적을 제공하기로 결정했으며 모든 피드백에 감사드립니다.”

이는 현재 룸 스케일 추적 문제를 겪고 있는 사용자에게 크게 도움이 되는 답변은 아니지만 다음 몇 가지 소프트웨어 개정판이 도움이 될 것이라는 희망을 줍니다. 하는 동안 Oculus는 룸 스케일 추적에 그다지 흥분하지 않았습니다. 일반적으로 대부분의 VR 사용자에게는 적어도 회사는 VR 경험의 중요한 부분을 찾는 사용자를 위해 작동하도록 최선을 다하고 있습니다.

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