Apple은 전용 게임 컨트롤러 API를 포함시킨 후 iOS 기기와 함께 사용하도록 설계된 새로운 게임 컨트롤러 라인에 대한 승인 도장을 찍을 준비를 하고 있습니다. IOS 7. 에 의해 게시된 보고서 PocketGamer.co.uk 회사는 타사 제조업체가 원하는 경우 준수해야 하는 일련의 지침을 만들었다고 말합니다. 컨트롤러를 만들고 다른 많은 Apple 액세서리와 마찬가지로 Certified by Apple 스탬프가 해당 제품에 부여됩니다. 하다.
표준에는 디자인, 버튼 배치, 응답 시간 및 아날로그 조이스틱의 "데드 존"에 대한 참조가 포함되며 Apple은 두 가지를 허용합니다. 생산할 다양한 유형의 컨트롤러 – iPhone을 거치하는 케이스와 같은 모델, 무선 게임 패드, 아마도 더 많이 사용하도록 목표 아이패드.
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수표 애플의 웹사이트 MFi 게임 컨트롤러(MFi는 Made For iPhone/iPad/iPod를 나타냄) 및 개발자를 위한 게임 컨트롤러 프로그래밍 가이드에 대한 참조를 공개합니다. 여기 보이는 사진은 PocketGamer가 주장하는 것으로 인증되었습니다. Apple 개념도, 디자인보다는 레이아웃에 대한 아이디어를 제공하므로 기본 모양에 미루지 마십시오.
이미 iPhone 및 iPad용으로 다양한 유형의 게임 액세서리를 사용할 수 있지만 주요 문제는 각각은 게임 호환성이며 iCade와 같은 인기 있는 시스템도 지원되는 수가 제한되어 있습니다. 제목. 자체 제품에 라이선스를 부여하고 개발자가 컨트롤러의 코드 및 사양에 쉽게 액세스할 수 있도록 함으로써 Apple은 이 문제를 깔끔하게 방지합니다.
모바일 게이머에게는 좋은 소식이지만 Sony 및 Nintendo와 같은 다른 핸드헬드 게임 시스템 제조업체에게는 그리 좋은 소식이 아닙니다. 터치 스크린 대신 일련의 물리적 컨트롤을 사용하는 것은 Vita 및 3DS 게임의 주요 이점 중 하나이며 적절한 Apple 승인 컨트롤러로 인해 줄어들 것입니다.
보고서에 따르면 로지텍과 모가 둘 다 iPhone 및 iPad 컨트롤러 생산에 서명했으며 여름 이후 매장에 출시될 예정입니다. Apple이 자체 참조 디자인 컨트롤러를 만들 것인지 여부는 여전히 남아 있습니다. 그렇게 된다면 삼성의 발자취를 따라가게 될 것이다.
Galaxy S4의 공식 무선 컨트롤러. Apple의 결정이 무엇이든간에 iOS 컨트롤러가 삼성의 노력보다 합리적인 가격으로 책정되기를 바랍니다.편집자 추천
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