'도둑' 프리뷰: Eidos Montreal은 Xbox One 및 PlayStation 4에서 은밀한 액션 공식을 확장합니다.

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2013년의 Square-Enix는 과거의 Square-Enix를 거의 알아볼 수 없으며 한때 강력하고 다작을 했던 Squaresoft로 완전히 알아볼 수 없습니다. E3의 쇼 플로어에 가면 화면에 나오는 대형 게임의 이름은 예전처럼 Final Fantasy와 Kingdom Hearts로 표시되지만 모두 외관입니다. 회사의 기치 아래 출시된 가장 유망한 게임은 퇴색한 일본 스튜디오가 아니라 이전에 퍼블리셔인 Eidos의 서양 파트너에서 나온 것입니다. 새로운 개발자 중 최고는 Eidos Montreal로, 그의 뛰어난 2011 액션 RPG는 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 몇 년 동안 Square-Enix 이름을 지니는 최고의 게임 중 하나입니다. 그 스튜디오는 클래식 액션 RPG 시리즈의 또 다른 재구성으로 돌아왔습니다. 도둑. 이 E3, Square Enix는 손을 대지 않고 플레이할 수 있는 게임 데모를 선보였습니다(개발자가 우리를 위해 플레이함). Digital Trends는 Eidos Montreal의 첫 번째 차세대 게임을 보기 위해 자리에 앉았습니다.

스토리/컨셉

심장과 폭동. 주연을 맡은 도둑 가렛 씨프: 더 다크 프로젝트 오래 전, Eidos Montreal의 시리즈 인수에서 선두로 돌아옵니다. 그는 The Barron이 철권으로 통치하는 "The City"로 알려진 모호한 빅토리아 시대의 상상의 대도시에서 도둑질을합니다. Eidos Montreal의 E3 데모에서 Garret이 The Barron의 맨션에 몰래 들어갔을 때 도둑, 도시 사람들은 The Barron에 항의하여 건물을 불 태우며 폭동을 일으키고 있습니다. 그러나 사람들이 자유를 요구하는 동안 Garret은 저택 꼭대기의 숨겨진 방에 숨겨진 유물인 "사자의 심장"을 훔치기 위해 거기에 있습니다. 문제는 그의 앞을 가로막는 경비원, 함정 및 기타 장애물이 있다는 것입니다. 게다가 그는 그것이 어떻게 생겼는지조차 모릅니다.

추천 동영상

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게임플레이

A (Dis) 명예 도둑. 데모의 설정은 대부분 게임의 은밀한 행동을 보여주기 위한 좋은 변명입니다. 환경은 작년과 비슷하게 들릴 수 있지만

불명예 (그 자체는 오래된 것에서 영감을 받았습니다. 도둑), 훨씬 더 비슷합니다 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션 실행 중. 가렛은 칼과 궁술로 사자의 심장에 도달할 수 있습니다. 그러나 그는 맨션의 매끄러운 석조물과 하수구를 통해 몰래 빠져나갈 수도 있습니다. 아래에. 하지만 그가 올라가거나 적을 제압할 때 1인칭 액션은 3인칭으로 전환됩니다. 인간 혁명. 소매치기도 마찬가지입니다. 해킹 스타일 미니 게임은 자물쇠 따기와 같은 다른 게임으로 대체되었지만 페이싱에서 유사한 역할을 수행합니다. 도둑 구별되지만.

높거나 낮습니다. 환경에 비해 훨씬 더 개방적입니다. 데우스 엑스의 비좁은 인테리어, Garret의 도구와 기술은 Adam Jensen의 큰 총과 수류탄 가방보다 더 구체적입니다. 랜턴에 불을 붙이기 위한 얼음 화살과 서까래 위로 올라가기 위한 밧줄 화살이 있습니다. 그러나 목표에 대한 여러 경로에 대한 액세스 권한은 동일하게 유지됩니다. 데모를 플레이하는 사람은 외부에서 숨겨진 방으로 올라갈 수 있었지만 내부 도서관을 통과하는 더 많은 경비원이 있는 길을 선택했습니다. 이것은 AI가 기절한 동료를 보러 갔을 때 경비원이 칼로 얼굴을 때리는 것을 완전히 무시했기 때문에 게임에 여전히 얼마나 많은 땜질이 필요한지를 보여주는 역할만 했습니다.

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프레젠테이션

보기를 색칠합니다. 말할 진실, 도둑 차세대 콘솔의 힘을 보여줄 최고의 후보가 아닐 수도 있습니다. 우리를 위해 시연된 PC 빌드는 2009년에 개발에 들어간 타이틀로서 게임의 뿌리를 배반했으며 현재 세대를 확고하게 시야에 넣었습니다. 어둡고 거무죽죽한 맨션과 그 부지는 금빛으로 물든 데우스 엑스. 그러나 데모가 끝날 무렵 맨션과 거대한 다리가 가장자리에서 불타고 무너지기 시작했을 때 도둑 음침하지만 유능한 것에서 극적으로 압제적인 것으로 바뀌었습니다.

지붕에 불이났다. Garret은 탈출할 때 땅을 가로질러 달려야 합니다. 중요한 순간에 건물이 무너지는 대본처럼 느껴지지만 연기와 불은 현실적이고 무섭습니다. 집이 말 그대로 불타버리기 전에 빨리 열어야 하는 잠긴 상자 속의 보물과 같은 깔끔한 도전 과제도 있습니다. 다른 눈에 띄는 영상으로는 말 그대로 옆으로 눕는 건물과 모든 가구가 넘어져 새로운 탈출구를 찾도록 강요하는 모습이 있습니다.

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테이크아웃

좋다 데우스 엑스, 에이도스 몬트리올 도둑 데모에 낭비됩니다. 이 액션 RPG는 방을 뛰어다니는 것이 아니라 광활한 세계를 만들고 그 안에서 선택을 하는 것입니다. 하지만 이 게임은 유망해 보이며 헌신적인 플레이어를 위한 인상적인 옵션이 있습니다. 경고를 받은 경비원 위의 빨간색 아이콘과 같은 시각적 신호 또는 상호 작용할 수 있는 모든 것을 강조 표시하는 "포커스" 모드는 보다 도전적이고 자연스러운 경험을 위해 완전히 끌 수 있습니다. 이 게임은 2014년까지 출시될 예정이므로 Eidos Montreal은 거친 가장자리를 매끄럽게 다듬고 잠재적으로 부모 Square-Enix에게 또 다른 히트를 줄 수 있는 충분한 시간을 가지고 있습니다.

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