일렉트로닉 아츠는 회사가 일회성 콘솔 게임에서 콘솔 게임으로 전환함에 따라 재무 건전성을 회복하기 위해 고군분투하고 있을 수 있습니다 PC와 모바일에서 디지털 배포의 보다 공평한 경쟁의 장이지만 이것이 회사가 가능한 모든 방법을 탐색하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다. 성장. 퍼블리셔는 Valve의 Steam이 즐기는 월 5,400만 명의 활성 사용자 파이를 원하고 이를 위해 Origin 디지털 플랫폼을 성장시키는 데 2년을 보냈습니다. EA는 금요일 시장에서 몇 안 되는 성장하는 개인용 컴퓨터 브랜드 중 하나인 Apple의 Mac에 Origin을 도입한다고 발표했습니다. 그러나 경쟁사의 실적을 기준으로 볼 때 Apple의 데스크 및 노트북 라인은 Origin의 성장에 미미한 영향을 미칠 수 있습니다.
“Origin과 함께하는 우리의 비전은 여러분의 게임 세계를 온라인으로 연결하는 것입니다. 오늘 우리는 Mac 기반 게이머에게 도달하기 위해 서비스를 확장하는 중요한 단계를 밟고 있습니다. 전 세계적으로”라고 EA의 서비스 발표에서 Origin VP Michael Blank는 “훌륭한 게임 콘텐츠를 제공하기 위해 PC, Mac 및 iOS 기기 및 엄선된 EA 타이틀에서 듀얼 플랫폼 플레이를 통해 게이머에게 큰 가치를 제공하는 Origin은 게이머가 그 어느 때보다 쉽게 연결할 수 있도록 합니다. 그리고 놀자."
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Windows PC와 Mac을 모두 사용하는 Origin 사용자가 두 플랫폼 모두에서 게임을 플레이할 수 있는 듀얼 플랫폼 플레이는 매력적인 판매 전략입니다. 리서치 회사 Gartner에 따르면 Apple의 Mac 라인은 바로 위를 차지했습니다. 전 세계 PC 시장의 12% 연휴 기간 동안이지만 전체 PC 시장 대비 가장 안정적인 성장세를 유지하고 있다. NPD 그룹이 불과 3년 전에 발견한 바와 같이, 엄청난 비율의 Mac 구매자도 PC를 소유하고 있습니다.. 듀얼 플랫폼 플레이는 EA가 그러한 사용자에게 어필하는 데 도움이 될 것입니다.
듀얼 플랫폼 지원 게임의 초기 라인업은 그리 많지 않을 수 있습니다. 배트맨: 아캄 시티, 레고 해리포터, 심즈 3, 그리고 드래곤 에이지 2 한때는 인기 있는 타이틀이었지만 나이 때문에 서비스에 즉각적으로 끌리기 때문에 매력이 제한됩니다.
오래된 게임 선택은 EA가 Mac에서 Origin의 잠재 고객을 찾는 데 직면한 가장 큰 장애물이 아닙니다. 등록된 Origin 사용자 수는 4,000만 명입니다. PC의 활성 클라이언트 사용자는 1,100만—EA는 구축할 수 있는 게임 고객 기반이 있지만 그 기반은 Mac에서 게임하는 데 특별히 관심이 없음을 보여주었습니다. 에서 입증된 바와 같이 Valve의 월간 개요, Apple의 OS X는 Steam 사용자들 사이에서 가장 적게 사용되는 운영 체제입니다.
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