Crytek: THQ 파산의 영향을 받지 않는 Homefront 2 개발

홈프론트

THQ가 1인칭 슈팅 게임을 출시했을 때 홈프론트 2011년에는 다음과 같이 널리 알려졌습니다. 몇 가지 정말 유망한 아이디어가 있는 평범한 제목 어떤 이유로 든 완전히 구체화되지 않았습니다. 비교적 신생 개발사 Kaos Studios의 좋은 시도였으며 게임의 판매 수치는 속편이 거의 불가피하다는 것을 확인했습니다.

안타깝게도 Kaos Studios에게는 THQ가 이미 압박감을 느끼고 있었습니다. 결국 파산 그 때와 스튜디오는 문을 닫았다 출시 3개월 만에 홈프론트. 그럼에도 불구하고 THQ는 여전히 홈프론트 2 그리고 탭 크라이시스 제작자 Crytek이 프로젝트 작업에 참여했습니다. 이것은 때처럼 중요합니다. THQ의 자산이 경매 블록에 도달했습니다. 어제 Crytek이 개입하여 홈프론트 2 멋진 $500,000. 50만 달러의 대가로 Crytek은 홈프론트 2, Crytek CEO Cevat Yerli가 엄청난 믿음을 갖고 있는 프랜차이즈입니다.

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“처음 개발 계약을 맺은 이후 홈프론트 2, 우리는 IP와 플레이어를 흥분시키고 놀라게 할 잠재력을 굳게 믿었습니다.”Yerli가 오늘 아침 공식 발표에서 말했습니다. “THQ와의 협력은 항상 긍정적이었고 모든 지원에 감사드립니다. 그리고 지난 2년 동안 발생한 최근 사건으로 인해 영향을 받은 분들께 조의를 표합니다. 회사."

개발 홈프론트 2 Crytek의 영국 노팅엄 스튜디오에서 계속됩니다.

“첫날부터 홈프론트 2 팀은 시리즈를 새로운 차원으로 끌어올리고 레벨을 특징으로 하는 게임을 만들기 위해 최선을 다했습니다. Crytek의 총 책임자인 Nick Button-Brown은 다음과 같이 말했습니다. 계략. "게임 개발과 관련하여 변경된 사항은 없으며 완성된 제품을 플레이어와 공유하기를 기대합니다."

현재 확실한 출시일이 없습니다. 홈프론트 2, Crytek이 해당 정보를 공개하는 즉시 알려드리겠습니다.

당신이 먼저 할 말을 홈프론트, 그러나 우리는 속편에 잠정적으로 흥분하고 있습니다. Crytek은 화려하고 재미있는 1인칭 슈팅 게임을 만드는 방법을 알고 있으며, 그 뒤에 있는 어리석고 믿을 수 없는 전제에 맞서는 데는 아무 도움이 되지 않습니다.

홈프론트 "북한이 예고 없이 미국을 침략하고 예속시킨다"는 스토리라인을 가지고 있기 때문에 적어도 게임은 견고한 메커니즘과 화려한 미적 디자인을 갖추어야 합니다.

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