BioWare는 Mass Effect 3: Citadel DLC로 Commander Shepard에게 휴식을 제공합니다.

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우리는 작년 Game Awards에서 Mass Effect 4가 존재한다는 사실을 방금 확인했습니다. 짧은 예고편은 팬들에게 많은 희망과 질문을 불러일으키기에 충분했습니다. 시리즈. 원래 3부작은 그 세대의 가장 야심찬 3부작 중 하나였으며 새로운 프랜차이즈에 대한 대규모 팬층을 성장시킬 수 있었습니다. 최종 게임의 결론은 게이머들 사이에 얼마나 분열이 있었는지에 관계없이 전체 우주에 대한 상당히 결정적인 마무리였습니다. 그 이후로 BioWare는 Mass Effect: Andromeda의 형태로 또 다른 스핀오프 항목을 내놓았습니다. 이 타이틀은 부응해야 할 것이 많았고 버그와 결함은 제쳐두고 좋아하는 많은 팬들을 만족시키지 못했습니다. 심오한 공상과학 이야기, 복잡한 캐릭터 관계, 처음 세 작품에서 발견되는 의미 있는 선택 계략.

지금까지 작업할 수 있는 예고편은 하나뿐이지만 여기 Mass Effect 4에 대해 함께 모을 수 있었던 모든 것이 있습니다.

일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)는 매스 이펙트: 레전더리 에디션(Mass Effect: Legendary Edition)이라는 제목의 발표되지 않은 리마스터링된 매스 이펙트 3부작의 출시를 내년 초로 연기한 것으로 알려졌습니다.

Mass Effect: Legendary Edition은 당초 10월에 출시될 예정이었으나 퍼블리셔인 Electronic Arts와 개발사가 BioWare는 출시를 2021년 초로 연기했다고 VentureBeat가 게임의 소식통을 인용하여 보도했습니다. 개발.

BioWare의 약탈자 슈팅 게임인 Anthem이 출시된 지 거의 1년이 지났습니다. 게임의 1주년을 앞두고 BioWare는 게임의 미래에 대한 계획을 요약한 새로운 블로그 게시물을 게시했으며 여기에는 전면적이고 장기적인 점검이 포함됩니다.

BioWare 총괄 책임자인 Casey Hudson은 게임이 표준 업데이트뿐만 아니라 근본적인 경험 변화도 받을 것이라고 설명했습니다.