2004년에 출시된 시리즈의 첫 번째 게임 이후, 몬스터 헌터 특히 일본 관객들 사이에서 모든 게임에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나가되었습니다. 차기작, 몬스터 헌터 XX, 일본 데뷔 예정 내년 3월.
추천 동영상
“내가 좋아하는 것 몬스터 헌터 그들이 만든 믿을 수 없을 정도로 아름답고 몰입감 넘치는 세상입니다.” 마감 시간. "와 같은 수준이다. 스타 워즈 영화, 세계 창조의 관점에서. 실제 중심 인물이 없어서 처음 접근했을 때와 조금 비슷합니다. 레지던트 이블 그 세계에 우리 자신의 캐릭터와 이야기를 부과했습니다. 나는 이것이 우리가 정확히 똑같은 일을 다시 할 수 있는 완벽한 IP라고 생각합니다.”
Anderson과 Bolt는 이미 다음과 같은 권리를 확보한 것으로 보입니다. 몬스터 헌터 캡콤에서. 스튜디오는 영화 개발을 기꺼이 지원했습니다. 레지던트 이블 영화는 엄청난 성공을 거두었습니다. 이 프랜차이즈는 마지막 챕터.
그러나 앤더슨을 신진 프랜차이즈의 지휘권에 두는 것에는 또 다른 이점이 있습니다. 바로 시각 효과 스튜디오인 Mr. X와의 기존 관계입니다. 캐나다 복장의 작업은 비용을 낮추는 데 도움이 되었습니다. 레지던트 이블 프랜차이즈이므로 Mr. X가 몬스터 헌터 큰 화면으로.
첫 번째 영화에 대한 앤더슨의 높은 열망은 불가사의할 때 행동에 나서는 모든 미국인을 중심으로 합니다. 생명체가 현실 세계를 침략하기 시작하고 로스앤젤레스 인터내셔널에서 실제보다 더 큰 대결로 절정에 이릅니다. 공항. 이 영화는 지속적인 프랜차이즈를 시작하려는 의도로 개발되고 있습니다.
편집자 추천
- 최신 업데이트에서 제거된 레지던트 이블 4 최고의 스피드런 글리치
- Resident Evil 4는 리메이크가 완전히 충실할 필요가 없음을 보여줍니다.
- Resident Evil 4 참: 모든 참 효과 및 해당 효과를 찾을 수 있는 위치
- 레지던트 이블 4의 Leon S. 케네디 이탈리안? 조사
- Resident Evil 4: Cave Shrine 퍼즐 해결 방법
라이프스타일을 업그레이드하세요Digital Trends는 모든 최신 뉴스, 재미있는 제품 리뷰, 통찰력 있는 사설 및 독특한 미리보기를 통해 독자가 빠르게 변화하는 기술 세계를 파악할 수 있도록 도와줍니다.