최초 출시 후 6개월, 콜 오브 듀티: 워존 2.0주요 업데이트의 일부로 많은 새로운 기능이 추가되면서 엄청나게 발전했습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 원본을 매우 훌륭하게 만든 일부 기능이 부족하여 여전히 약간 미완성인 느낌이 듭니다. 워존 2.0 는 초보자를 멀어지게 할 수 있는 복잡한 야수이지만 플레이어가 이를 마스터하는 방법을 배울 수 있다면 배틀 로얄은 특히 팀과 함께 매우 재미있을 수 있습니다.
내용물
- 느린 물방울
- 성장의 여지
- 올바른 장소에서
- 그래서 플레이 할 가치가 있습니까?
그러나 배틀 로얄 공간에서 경쟁이 너무 치열하기 때문에 워존 2.0 6개월 후 시간을 투자할 가치가 있습니까? Activision에서 많은 개편을 거친 후 인기 있는 슈팅 게임의 현재 상태는 다음과 같습니다.
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느린 물방울
워존 2.0 2022년 11월에 출시되었을 때 험난한 출발을 했습니다. 셀 수 없이 많은 면에서 이 게임은 당혹스러운 누락과 이상한 디자인 선택으로 인해 이전 게임보다 나빴습니다.
일반적인 테이크 아웃 워존 2.0 Activision이 문제를 해결하는 데 엄청나게 오랜 시간이 걸렸다는 것입니다. 물론 현재 게임은 대부분 좋은 위치에 있지만 Activision의 느린 반응 시간은 전반적인 경험을 망쳤습니다. 출시한 지 한 달이 지났지만 게임은 원래 게임에서 크게 후퇴한 것처럼 느껴졌습니다. 계속되는 수많은 문제들.
갑옷 플레이트를 적용하는 동안 플레이어는 달릴 수 없었고 구매 스테이션과 현금이 부족했습니다. 지도 주변에서 특전이 깨졌고 원 히트 킬 스나이퍼가 없었고 전반적인 페이싱이 부진한. 거의 모든 문제가 수정되어 훌륭하지만 게임이 원본에서 벗어나 시작해서는 안 되는 문제입니다. 워존. 많은 재미를 제공함에도 불구하고 게임이 6개월 후에도 여전히 더 나은 위치에 있어야 한다고 생각하지 않을 수 없습니다.
이것은 게임이 가득 차 있다는 사실로 인해 더욱 악화됩니다. 오프라인 상점 번들, 속편이 여전히 전작과 완전히 동등하지 않다는 점을 고려할 때 총체적이고 적절하지 않은 것으로 나타납니다.
성장의 여지
지난 몇 개월 동안 게임의 발전에도 불구하고 아직 갈 길이 멀다. 우선, 직관적이지 않고 끊임없이 변화하는 타일이 화면 전체에 흩어져 있어 UI를 사용하기가 어렵습니다. 이것들은 게임의 많은 모드를 나타내지만 특히 게임이 매주 다른 재생 목록으로 업데이트되기 때문에 분석하기 어렵습니다. 6개월이 지난 후에도 여전히 내가 원하는 매치 유형에 진입하기 위해 고군분투하고 있습니다.
이와 함께 게임 플레이는 특히 빠른 킬 시간(TTK)으로 인해 원본에 비해 여전히 약간 느리게 느껴집니다. 기본적으로 적이 먼저 총을 쏘기 시작하면 대응할 기회가 거의 없기 때문에 대부분의 총격전은 부분적으로 운에 의해 결정됩니다. 저는 개인적으로 TTK가 전반적으로 증가하여 약간 더 느리고 체계적인 총격전이 가능하여 전체적으로 흔들릴 여지를 많이 남기는 것을 보고 싶습니다.
또 다른 주요 문제점은 게임의 표준 비랭크 모드의 스킬 기반 매치메이킹(SBMM)입니다. SBMM은 이상하게도 일관성이 없습니다. 많은 경기가 수백만 달러의 상금이 걸린 고액 토너먼트처럼 느껴집니다. 다른 사람들은 이전에 컨트롤러(또는 마우스와 키보드)를 손에 쥐어 본 적이 없는 것처럼 보이는 플레이어들로 가득 차 있습니다. 살고있다. 지금까지 한 방향으로 치우치지 않고 매 경기마다 플레이어의 기술을 건전하게 조합할 수 있으면 좋을 것입니다.
올바른 장소에서
수많은 문제 속에서도, 워존 2.0 시즌 4로 이어지는 그 어느 때보 다 좋습니다. 특히, 랭크 진정으로 게임을 변화시켜 보다 일관된 매치 메이킹과 계속 플레이할 수 있는 많은 이유를 제공합니다. 가장 좋은 측면 중 하나는 비슷한 기술을 가진 팀원과 짝을 이루는 방식으로, 이는 최후의 분대가 될 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.
또 다른 강점은 게임의 무기가 대부분의 경우 균형을 이루고 있다는 것입니다. 수명 주기 동안 여기저기서 몇 가지 예외가 있었지만 DMR 14 또는 원래 게임의 깨진 Mac-10 청사진에 비하면 아무것도 아닙니다. Activision은 압도적인 무기를 워존 2.0, 플레이어에게 건강한 다양한 옵션을 제공합니다. 신규 이민자를 멀어지게 할 수 있는 압도적인 양의 무기, 부착물 및 튜닝이 여전히 있지만, 요령을 배우는 데 시간을 투자하는 사람들에게는 매우 재미있습니다.
나는 또한 Resurgence 맵 Ashika Island를 좋아합니다. 이 모드는 50명의 플레이어가 서로 대결하여 약 12~15분 안에 종료되는 훨씬 빠른 속도의 경기로 이어집니다(Al Mazrah의 25~30분 경기와 달리). 이것은 많은 시간을 들이지 않고도 배틀 로얄을 재미있게 만드는 핵심에 진정으로 도달하는 탁월한 속도 변화입니다.
그래서 플레이 할 가치가 있습니까?
감히 추천드리지 못하겠습니다 워존 2.0 모든 슈팅 게임 팬 또는 현재 배틀 로얄 게임을 사랑하는 플레이어에게. 보다 훨씬 빠르게 진행되는 경험입니다. 포트나이트, 하지만 현재 상태에서는 훨씬 덜 다듬어졌습니다. Activision은 지금까지 훌륭한 아이디어를 구현했지만, 워존 2.0 잠재력을 최대한 발휘하려면 갈 길이 멀다. 지속적으로 의미 있는 업데이트를 원하는 플레이어는 Activision이 새로운 콘텐츠를 추가하는 데 시간이 걸리는 경향이 있으므로 다른 곳을 살펴봐야 합니다. 그러나 기술을 테스트할 복잡하고 번개처럼 빠른 슈팅 게임을 찾는 사람들을 위해 워존 2.0 시도해 볼 가치가 있습니다.
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