2022년 최고의(그리고 최악의) 성능 PC 게임입니다.

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이 이야기는 PC 게임 및 하드웨어의 세계를 다루는 Jacob Roach의 ReSpec 시리즈의 일부입니다.

2022년은 좋든 나쁘든 PC 게임 출시에 큰 해였습니다. 우리는 다음과 같은 제목에서 놀라운 충실도를 달성했습니다. 죽어가는 빛 2, 뿐만 아니라 근본적으로 손상된 PC 포트 고담 나이츠. 2022년이 끝나가면서 작년에 우리가 본 최고의 PC 게임과 최악의 PC 게임을 되돌아보고 싶었습니다.

내용물

  • 최고: 포털 RTX
  • 워스트: 고담 나이츠
  • 베스트: Uncharted Legacy of Thieves 컬렉션
  • 최악: 워해머 40,000 다크타이드
  • 최고: Marvel's Spider-Man(및 Miles Morales)
  • 워스트: 스트레이/엘든 링
  • 2023년 PC 포트

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ReSpec은 기술 칼럼이라는 점을 염두에 두십시오. 저는 전체적으로 제가 가장 좋아하는 게임이 아니라 PC 릴리스의 기술적인 측면에 초점을 맞추고 있습니다. 엘든 링, 예를 들어, 2022년 최고의 게임 반올림, 개인적으로 좋아하는 것입니다. 그러나 이 목록에는 동일한 조명으로 표시되지 않습니다.

최고: 포털 RTX

포털 RTX 미친 듯이 요구하는 게임이다, 그리고 실제로 플레이할 수 있는 사람이 거의 없기 때문에 이 목록에 포함하는 것에 대해 토론했습니다. 그러나 다른 것이 없다면, 포털 RTX Nvidia의 RTX Remix 모딩 툴킷과 레이 트레이싱이 어떻게 게임의 모양과 느낌을 재정의하는지에 대한 멋진 쇼케이스입니다.

우리는 시대를 훨씬 지났습니다. 퀘이크 II RTX 일부 과포화 조명과 주의를 산만하게 하는 반사가 최고의 쇼케이스였습니다. 광선 추적 우리는 가지고 있었다. 물리적 기반 재료, 보다 효율적인 경로 추적 기술, 업스케일링 및 프레임 생성이 모두 게임에 보다 사실적인 조명을 제공하는 데 사용되었습니다. 포털 RTX 이러한 기술이 가질 수 있는 힘을 보여주는 첫 번째 쇼케이스입니다.

특히 향후 RTX Remix에 어떤 의미가 있을지 기대됩니다. Modders는 이미 버전을 내놓았습니다.

맥스페인, 하프라이프, 그리고 스와트 4 RTX Remix를 통해 활력을 되찾았으며 모두 놀랍습니다. 앞으로 이 게임(그리고 더 많은 게임)을 자세히 살펴보겠습니다.

워스트: 고담 나이츠

Robin은 Gotham Knights에서 폭도들과 싸웁니다.

고담 나이츠 반대쪽에 있습니다. 과거에 대한 추악한 모습입니다. 악명높은 맥락에서 아캄 나이트 PC 포트, 고담 나이츠 막대한 말더듬 문제가 있는 PC로 배송됨 부진한 레이 트레이싱 옵션과 짝을 이룹니다. 수많은 업스케일링 기능이 탭에 있어도 고담 나이츠 안정적인 프레임 속도를 유지할 수 없습니다.

게임이 구식으로 보이는 것도 도움이 되지 않습니다. 게시자가 플러그를 뽑기로 결정하기 전에 원래 염두에 두고 마지막 세대 콘솔로 설계되었지만 그 표준에도 부응하지 못합니다. 출시 직후 게임의 그래픽 충실도를 2015년과 비교하는 수많은 이미지 아캄 나이트 흘러나오기 시작했습니다(스포일러: 아캄 나이트 그 전투에서 승리했습니다).

개인적으로 이 부분이 빡세게 쳤습니다. Google에서 읽을 수 있는 몇 가지 문제가 있더라도 갖다햄 나이츠 검토, 나는 게임을하게되어 기뻤습니다. 하지만 출시 후 몇 달이 지나도 고쳐지지 않는 압도적인 말더듬을 참을 수 없습니다. 보다 더 나쁘다 엘든 링'말더듬 그리고 올해 제가 플레이한 다른 게임이 있는데 문제가 곧 해결될 것 같지는 않습니다. 최근에 대한 패치 고담 나이츠 실제로 Steam에서 게임을 플레이할 수 없게 만들었습니다.. 이런.

베스트: Uncharted Legacy of Thieves 컬렉션

Uncharted Legacy of Thieves 컬렉션은 Samsung Odyssey Neo G8에서 실행됩니다.
제이콥 로치 / 디지털 트렌드

도둑의 미지의 유산 수집PC 포트를 올바르게 수행하는 방법의 대표적인 예입니다. 견고한 성능, 폭넓은 그래픽 옵션, 사전 컴파일된 셰이더를 통해 기본적으로 모든 장비에서 원활한 경험을 할 수 있으며 오랫동안 기다려온 PC용 Nathan Drake 데뷔가 가능합니다.

플레이스테이션은 모든 PC 출시와 함께 그것을 공원 밖으로 떨어뜨렸지만, 미지의 비해 톤 다운된 전쟁의 신 그리고 마블의 스파이더맨. 일부 향상된 텍스처를 찾을 수 있지만 원래 콘솔 릴리스는 대부분 손상되지 않았습니다. 대신 포트는 메뉴에서 셰이더를 컴파일하여 끊김을 방지하고 모든 GPU에 업스케일링을 제공함으로써 안정성에 중점을 둡니다. FidelityFX 슈퍼 해상도(FSR) 2 그리고 Nvidia의 DLSS(Deep Learning Super Sampling).

유일한 단점은 설치 크기입니다. 도둑 컬렉션의 미지의 유산 126GB의 공간이 필요하며(모든 작업이 완료된 후 약 113GB이지만 여기서 머리카락을 분할합니다), 그 크기의 대부분은 향상된 텍스처의 뒷면에 있습니다. 100GB 이상의 설치는 이러한 고해상도 자산이 있는 PC에서 일반적이지만 다음과 같은 게임 파크라이 6 더 작은 설치 크기를 위해 고해상도 자산을 건너뛸 수 있습니다. 미지의.

그래도 내가 불평할 수 있는 것이 2022년에 출시되는 PC 게임의 설치 크기뿐이라면 그것은 매우 좋은 일입니다.

최악: 워해머 40,000 다크타이드

Warhammer 40K Darktide의

나는 인정할 것이다, 워해머 40,000 다크타이드2022년 개인적으로 가장 좋아하는 게임 중 하나지만, 기술적인 문제가 엄청나게 많음에도 불구하고 말입니다. 길고 버그로 가득 찬 베타 기간으로 인해 출시 시 훨씬 더 중단된 릴리스가 발생했으며, 이는 지속적인 네트워크 연결 끊김, 레이 트레이싱으로 인한 게임 중단 충돌 및 무수한 시각적 오류를 특징으로 합니다.

몇 가지 예: 모호하고 지나치게 까다로운 하위 표면 분산 설정을 끄면 스킨이 캐릭터에 렌더링되지 않습니다. 레이 트레이싱 성능을 개선하기 위해 DLSS를 켜면 게임이 충돌합니다. 렌즈 플레어는 프레임 속도를 크게 감소시킬 수 있으며, 이는 많은 설정 중 하나입니다. 불쾌한 CPU 병목 현상 게임에서.

출시 이후 개발자인 Fat Shark는 계속해서 게임을 개선했으며 지금은 훨씬 더 나은 위치에 있습니다. 그러나 실망스러운 게임의 격동적인 출시 상태를 부정할 수는 없습니다. 이전 버전으로 백포팅된 것이 아니라 DLSS 3와 함께 출시된 몇 안 되는 새 타이틀 중 하나라는 점을 고려하면 릴리스.

최고: Marvel's Spider-Man(및 Miles Morales)

Spider-Man Miles Morales의 피니셔 무브 비교.

마블의 스파이더맨그리고 마일즈 모랄레스 안정적인 성능보다는 PC 기술에 더 중점을 두는 소니의 PC 포트에 대해 다른 접근 방식을 취했습니다. 둘 다 안정적인 게임이지만 레이 트레이싱, 다양한 업스케일링 옵션, DLAA(딥 러닝 안티앨리어싱) 및 DLSS 프레임 생성.

광선 추적은 환상적으로 보입니다. 마블의 스파이더맨, PlayStation 5에서 사용할 수 있는 것 이상으로 반사와 그림자를 밀어낼 수 있습니다. 마일즈 모랄레스 DLSS 3에서 특히 인상적입니다. AI가 생성한 프레임이 항상 완벽하게 보이지는 않습니다..

이제 스파이더맨 2 내년 발표 PlayStation 5에서는 PC에서 볼 수 있기를 바랄 뿐입니다. 이 처음 두 개의 릴리스가 지나갈 것이 있다면 두 번째 게임은 고급 게임 장비에서 더욱 빛날 것입니다.

워스트: 스트레이/엘든 링

Asus ROG PG42UQ에서 실행되는 Elden Ring.
제이콥 로치 / 디지털 트렌드

그룹화 중입니다 흩어진 그리고 엘든 반지 둘 다 같은 문제가 있었기 때문입니다. 셰이더 컴파일 스터터링. 엘든 반지 훨씬 더 나은 상태로 패치되었습니다. 흩어진, 하지만 둘 다 GPU에서 셰이더를 컴파일하기 때문에 PC에서 지속적으로 말더듬이 발생하면서 시작되었습니다.

이것은 주로 Unreal Engine의 문제입니다. 고담 나이츠. 즉, 엘든 반지 사용자 지정 엔진을 사용하여 게임 엔진에도 영향을 미칠 수 있음을 보여줍니다. 셰이더(프로그램)는 실행되기 전에 GPU로 이동해야 하므로 새 셰이더가 도입될 때마다 속도가 느려집니다.

이 두 릴리스의 좋은 소식은 지금 플레이할 수 있다는 것입니다. 고담 나이츠. 그래도 올해 최고의 게임으로 널리 평가되었던 두 게임에서 이렇게 심각한 말더듬이 발생하는 것은 실망스럽습니다.

2023년 PC 포트

2023년을 기대하며 셰이더 컴파일이 더듬거리고 PC 포트가 지루해지는 시대가 지나갔으면 합니다. 포트나이트Unreal Engine 5로의 전환은 Unreal을 사용하는 수많은 타이틀의 밝은 미래를 보여줍니다. 반면에 우리는 여전히 차세대를 보고 있습니다. 위쳐 3 업데이트 및 제목 칼리스토 프로토콜 파괴적인 상태에서의 석방.

긍정적인 면은 더 많은 PC 릴리스가 FSR, DLSS, 프레임 생성 및 엔진 측에서 최적화된 게임이 더 많이 실행되도록 돕는 Reflex와 같은 대기 시간 감소 도구 순조롭게. 2023년에는 이 분야에서 더 많은 진전이 있을 것이라고 확신합니다.

이 글은 ReSpec – PC 게임 이면의 기술에 대한 토론, 조언 및 심층 보고가 포함된 격주 칼럼입니다.

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