Narrative RPG Pentiment는 올 가을에 볼 수 있는 Xbox 독점 게임입니다.

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이번 휴가철은 Xbox 소유자에게는 특이한 것. 플레이어는 다음과 같은 고액 게임을 얻지 못합니다. 헤일로 인피니트 또는 포르자 호라이즌 5, 부모님들은 올해 명확한 선물을 찾기 위해 안간힘을 쓰게 되었습니다. 대신 Microsoft는 Xbox Game Pass에 데뷔할 일련의 작은 타이틀을 추진하고 있습니다. 해당 목록에는 코미디 슈팅 게임이 포함되어 있습니다. 하이 온 라이프, 바이오펑크 호러 게임 경멸그리고 인디 자기야 슬라임 랜처 2. 하지만 Xbox의 가장 흥미로운 게임은 가장 이례적이기도 합니다. 펜티먼트.

Pentiment – ​​공식 발표 예고편 - Xbox 및 Bethesda Games Showcase 2022

에 표시된 모든 화려한 헤비 타자들에도 불구하고 마이크로소프트의 대규모 쇼케이스 올 여름 초, 이 16세기 이야기 모험은 제가 더 알고 싶어했던 모험이었습니다. 새로 발표된 11월 15일 출시 날짜가 다가오면서 저는 Gamescom에서 데모를 진행하는 동안 게임이 어떻게 작동하는지 정확히 확인할 기회를 얻었습니다. 틈새 게임이 큰 예산을 좋아하는 Xbox 팬의 마음을 사로잡지는 못할 수도 있지만, 펜티먼트 플랫폼의 알려진 범위를 넓히고 Xbox Game Pass 시대에 콘솔 독점이 어떤 모습인지 재정의할 것으로 보입니다.

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너희 늙은 탐정이여

다음과 같은 호평을 받은 RPG로 유명한 스튜디오인 Obsidian Entertainment에서 개발했습니다. 폴아웃: 뉴 베가스, 펜티먼트 Xbox Game Pass를 탐색하는 동안 우연히 발견할 수 있는 일종의 인디 게임처럼 보입니다. 16세기 바이에른을 배경으로 한 2D 내러티브 RPG로 중세 그림을 연상시키는 일러스트 아트 스타일이 특징입니다. 플레이어는 안드레아스 말러(Andreas Maler)라는 예술가를 조종하여 최근 살인 사건의 진실을 찾으려고 합니다. 그 사건은 그의 친구 중 한 명에 의해 누명을 쓴 것처럼 보입니다.

데모를 시작할 때 전체 플레이 과정에 영향을 미칠 몇 가지 RPG 결정을 내려야 합니다. 나는 안드레아스가 여행을 통해 어떤 기술을 공부했는지, 어떤 부분이 부족한지 선택하라는 요청을 받았습니다. 나는 그를 연설에 능숙하고 말다툼을 좋아하는 신비주의자로 만들기로 결정했습니다("rapscallion" 특성 덕분에). 종교? 그의 강한 옷은 그리 많지 않습니다.

펜티멘트의 보트

탐색할 수 있는 세 가지 다른 리드가 주어졌기 때문에 이러한 기술은 데모 중에 매우 중요했습니다. 나는 여러 가지 선택 사항을 고려하면서 몇몇 마을 사람들과 이야기를 나누었습니다. 한 친구에게서 정보를 얻으려고 할 때, 내 연설가 특성 덕분에 그가 나를 믿을 수 있다고 약속하는 웅장한 연설을 할 수 있는 대화 옵션이 나에게 주어졌습니다. 그 사람은 내가 그런 걸로 가득 차 있다는 것을 알았지만 그럼에도 불구하고 내 말에 흔들렸다.

그 일이 끝난 후, 나는 나를 만나서 그다지 기뻐하지 않는 현지 어부에게 질문하면서 첫 번째 실제 단서를 골랐습니다. 선동적인 성격 덕분에 그 사람과 싸울 수도 있었지만, 차라리 그게 낫다고 생각했어요. 그가 나에게 한마디도 하지 않고 나를 버리기로 결정했을 때, 나는 그가 일상생활을 하는 동안 그를 미행하기 시작했습니다. 결국 그는 친구와 함께 낚싯줄을 던지면서 나를 낚시 구멍으로 이끌었습니다. 나는 속이 빈 통나무 속에 숨어서 대화를 도청했는데, 틀림없이 흥미진진한 소문을 들었을 것입니다.

그때 나는 단지 대화 옵션을 선택하는 것보다 게임에 더 많은 것이 있다는 것을 배웠습니다. 내가 듣는 동안 게임은 나에게 기어다니는 벌레의 클로즈업으로 전환되었습니다. 소리가 나기 전에 빨리 닦아내려면 A버튼을 눌러야 했다. 이런 일이 다시 발생하겠지만 버튼 프롬프트가 바뀔 것이라고는 예상하지 못했습니다. 나는 비명을 지르며 어부를 놀라게 했고, 소문이 들리기도 전에 그를 연못에서 멀리 밀어냈습니다.

데모에서 경험한 유일한 순간이었지만 실패한 정찰 시도가 끝난 후 카드 미니게임에 로드되었습니다. 테이블에 있는 각 플레이어는 시작하기 위해 카드를 받았습니다. 그런 다음 딜러는 몇 장의 카드를 버리고 한 장을 테이블 위에 앞면이 보이도록 놓습니다. 해당 카드의 값이 플레이어가 보유하고 있는 카드와 일치하면 해당 플레이어가 팟을 획득하게 됩니다. 그것은 동전으로 플레이되는 간단하고 작은 미니 게임이지만, 대화 중심의 살인 미스터리 전반에 걸쳐 또 다른 즐거운 상호 작용이 얽혀 있다는 사실에 흥미를 느꼈습니다.

안드레아스는 Pentiment에서 그림을 그립니다.

제가 특히 감사하게 생각하는 점은 다음과 같은 게임이 있다는 것입니다. 펜티먼트Microsoft와 같은 플랫폼 보유자로부터 이런 종류의 사랑을 받는 경우는 거의 없습니다. 라이브 스트리밍에서 몇 분 정도 시간을 할애할 수 있지만, 시장의 그늘에서 틈새 시장에 출시되는 제품으로 자리매김하고 있습니다. IP가 많은 "킬러 앱". 이것은 그다지 큰 휴일 릴리스는 아니지만 Microsoft는 이를 다음과 같이 취급합니다. 하나. 아마도 이는 주요 게임보다 시스템 판매자로서 Xbox Game Pass에 대한 Microsoft의 자신감을 나타내는 신호일 것입니다. 어쩌면 이는 Netflix가 전성기에 운영했던 방식과 유사하게 구독 시대로 인해 플랫폼 보유자가 "명품" 게임에 더 큰 도박을 할 수 있게 되었다는 신호일 수도 있습니다. 아니면 마이크로소프트가 2022년 계획이 얼마나 황량한지를 고려할 때 실제로 선택의 여지가 없을 수도 있습니다.

어떤 경우이든, 펜티먼트 불과 20분만에 이미 내 관심을 끌었습니다. 내러티브적 흥미를 위해 오픈 월드 촬영을 하는 RPG를 만들 기회를 얻은 훌륭한 스튜디오입니다. 최종 버전을 손에 넣으면 비록 내 신비주의 지식을 사용해야 하더라도 그 어부로부터 몇 가지 세부 사항을 알아내도록 할 것입니다.

펜티먼트 Xbox One용으로 11월 15일 출시 엑스박스 시리즈 X/S 및 PC.

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