슈퍼 마리오 RPG가 리메이크되고 곧 출시됩니다.

Nintendo가 이번 달에 본격적인 Nintendo Direct를 개최할지 여부에 대해 많은 온라인 토론이 있었습니다. 글쎄요, 우리는 그것에 대해 더 이상 논쟁할 필요가 없습니다: 그것은 사실입니다.

Nintendo는 6월 21일 Nintendo Direct 전체 프레젠테이션이 열릴 것이라고 발표했습니다. Pikmin 4와 같은 향후 독점작 및 작업 중인 다른 게임에 대한 더 많은 통찰력 체계. 우리는 지금 Nintendo의 가을 게임 라인업에 대해 많이 알지 못하므로 이번 쇼케이스는 매우 흥미로울 것입니다.

게임 Twitter를 사용 중이라면 다른 게의 보물에 대해 들어봤을 것입니다. 이 인디 게임은 재미있는 Soulslike-starring-a-crab 전제로 인해 2022년 5월 Indie Showcase 이후 즉시 많은 주목을 받았습니다. 적절하게 명명된 개발자 Aggro Crab은 이를 빠르게 활용했으며 현재 Another Crab's Treasure를 홍보하면서 가장 지속적으로 재미있는 게임 Twitter 계정 중 하나를 보유하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 개발자가 소셜 미디어에서 게임에 대해 시끄럽고 자랑할 때 설정된 기대에 부응해야 합니다. 모든 농담은 아무 의미가 없으며 게임이 좋지 않으면 방해가 되는 것처럼 느껴질 것입니다. 고맙게도 Another Crab's Treasure는 Summer Game Fest Play Days에서 플레이했을 때 제 기대에 부응했습니다.

30분 동안의 데모 동안 저는 프리뷰 빌드 전용 레벨을 통해 플랫폼과 전투를 할 수 있었고 두 명의 보스와 싸울 수 있었습니다. 그 시간 동안 그것은 거칠고 빠르게 진행되는 싸움으로 Soulslike라는 별명에 부응했습니다. 또 다른 게의 보물(Another Crab's Treasure)의 고유한 껍데기 메커니즘과 보다 전통적인 3D에서 작동할 수 있을 것 같은 동작 세트 플랫포머. 여기에 올해 스폰지밥 네모바지: 더 코스믹 셰이크의 마조히즘적인 사촌 같은 느낌을 주는 화려하고 귀여운 미학이 특징입니다.


세(아) 키로
Summer Game Fest Play Days에서 게임의 이 프리뷰 빌드에 뛰어들자마자 다른 게의 보물 컨트롤에 대한 느낌을 얻을 수 있었습니다. 실제로는 플레이어가 점프, 오르기, 달리기, 구르기, 수영 활공을 할 수 있기 때문에 수중에서 유사하게 설정되는 The Cosmic Shake와 같은 전통적인 3D 플랫포머처럼 느껴집니다. 이 레벨은 플랫폼 도전을 염두에 두고 설계되었으므로 3D 플랫폼 게임 팬이 이를 확인하고 싶을 수 있습니다. 싸움에 들어가자마자 Another Crab's Treasure가 FromSoftware의 게임, 즉 Sekiro: Shadows Die Twice에서 영감을 받았다는 사실을 재빨리 상기하게 될 것입니다.
컨트롤은 FromSoftware의 게임과 유사하며 Sekiro 또는 Bloodborne과 같이 전투 속도가 빠릅니다. 이 게임은 게임의 고유한 셸 기능을 사용하는 Sekiro와 같이 블로킹 및 패링을 정말 권장합니다. 또 다른 게의 보물(Another Crab's Treasure)의 레벨과 경기장 주변에 흩어져 있는 나는 껍질로 장착하고 사용할 수 있는 많은 쓰레기를 발견했습니다. 이렇게 하면 차단하는 동안 더 많은 공격을 받을 수 있을 뿐만 아니라 고유한 특수 능력이 제공됩니다. 소다는 적에게 거품을 쏠 수 있게 해주며, 건강을 회복하기 위해 껍질로 사용한 스시 한 조각을 먹을 수 있습니다.

아주 어릴 때부터 비디오 게임을 해본 사람들은 누군가 우리가 특정 프랜차이즈나 캐릭터를 좋아한다는 것을 알았기 때문에 소유한 이상한 라이센스 게임을 가지고 있을 것입니다. 그리고 당신이 나와 같다면 그 중 많은 것들이 디즈니 게임이었습니다. 이것들은 품질면에서 매우 다양했지만, 인크레더블 및 니모를 찾아서와 같은 괜찮은 라이선스 게임을 가장 조형적인 게임 경험으로 되돌아 봅니다. Disney Illusion Island를 직접 체험해본 결과 2020년대 많은 아이들에게 그런 종류의 게임이 될 것이라고 확신합니다.
Disney Illusion Island - 닌텐도 다이렉트 2.8.2023
고맙게도, 그것은 단지 괜찮은 것이 아니라 훌륭하게 형성되고 있습니다. 다음 달 Nintendo Switch 출시를 앞두고 올해 Summer Game Fest Play Days에서 Disney Illusion Island를 사용해 볼 기회가 있었습니다. 나는 플레이가 얼마나 간단하고 만족스러운지, 협력 플레이가 몇 가지 유용한 기능을 추가하는 방법, 그리고 이것이 실제로 얼마나 유용한지에 놀랐습니다. 모든 연령대의 플레이어를 끌어들이기 위해 최선을 다하는 야심차고 전투가 없는 Metroidvania(또는 개발자가 원하는 대로 Mickeyvania) 안에.
예상보다 야심찬
Disney Illusion Island는 최근 The Wonderful World of Mickey Mouse 반바지의 시각적 스타일을 활용한 2D 플랫폼 게임입니다. 미키, 미니, 도널드 또는 구피를 선택하고 일부 Disneyfied 로케일을 뛰어 넘습니다. 모든 지역에서 캐릭터의 성우는 단편에서 자신의 역할을 되풀이합니다. 개발자 Dlala Studios는 이미 2020년 Battletoads와 함께 스타일리시한 2D 게임을 위한 스튜디오로 자리 잡았기 때문에 이 게임에 탁월한 선택이었습니다.
이 게임은 예쁘지만 어린 아이들이 몇 시간 동안만 플레이할 수 있는 매우 단순한 레벨 기반 플랫포머라는 점에서 벗어날 수 있었습니다. 그러나 Dlala는 한 단계 더 나아가 독특한 게임 플레이 아이디어가 있고 모든 연령대에 어필할 수 있는 완전한 Metroidvania 플랫포머를 만들었습니다.

캐릭터를 선택하자마자 게임의 첫 번째 흥미로운 디자인 선택이 나타납니다. Dlala는 캐릭터에게 고유한 능력을 부여하지 않기로 결정했습니다. 미키, 미니, 구피, 도널드는 모두 독특하게 애니메이션되어 있으며 특정 동작에 대해 다른 항목을 사용할 수 있지만 이러한 차이점은 순전히 시각적입니다. Dlala는 Digital Trends에 이러한 결정이 내려졌다고 말했습니다. 그들은 능력을 잠그거나 플레이하기 쉽거나 어렵게 만들어 자신이 좋아하는 것을 선택한 사람을 처벌하고 싶지 않았습니다. 처럼.
고맙게도 핵심 플랫폼은 그것을 만회하기에 충분한 재미 이상입니다. 데모하는 동안 만족스러운 더블 점프와 벽 점프를 해 새로운 장소에 도착할 수 있었지만 Dlala 글라이딩, 그래플 포인트 스윙, 수영과 같은 더 많은 능력이 나중에 나올 것이라고 놀렸습니다. 모험. 잠금이 해제되면 게임의 지도에 이러한 움직임을 사용하여 새로운 영역에 액세스할 수 있는 위치가 표시되어 접근하기 쉬운 Metroidvania가 됩니다.