세대를 거듭한 성공 이후 왕좌의 게임 가져왔다 전체 HBO 브랜드, 오리지널 프리미엄 TV의 얼굴은 작가 George R의 다크 판타지 세계의 더 넓은 확장을 시작했습니다. 아르 자형. 마틴과 함께 하우스 오브 더 드래곤. 속편은 다음을 포함하여 더 많은 프로젝트가 진행 중인 플래그십 쇼의 강점을 다시 활성화했습니다. Jon Snow 주도 속편 시리즈. 그러나 더 많은 TV 전편과 속편을 제외하고 모든 사운드만큼 야심찬 비디오 게임 매체는 적어도 HBO와 Martin의 레이더에 있는 다른 것이어야 합니다.
내용물
- 엘든 링 요인
- 보이지 않는 땅과 이야기에 생명을 불어넣다
- 사실상 무한한 가능성
Warner Bros. 사이의 떠들썩한 합병을 감안할 때. 그리고 디스커버리, Warner Bros. 인터랙티브 엔터테인먼트는 가까운 미래나 먼 미래처럼 보일 것이지만, 얼음과 불의 노래 게임에 잘 어울리는 신화로 가득 차 있습니다. 롤플레잉을 통해서든 실시간 전략 장르를 통해서든 개발자가 이 IP를 사용할 수 있는 방법은 많습니다.
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엘든 링 요인
의 세계에 대해 알아보기 전에 얼음과 불, 비디오 게임 공간의 잠재적인 성장은 George R. 아르 자형. Martin의 첫 매체 진출.
게임 디렉터 Hidetaka Miyazaki와 FromSoftware의 나머지 팀은 Martin과 협력하여 의 우주 엘든 반지. 게임에 투자한 사람들에게는 오픈 월드 액션 RPG의 단호한 비평에 대해 들어보지 않은 것이 거의 불가능합니다.
퍼블리셔인 Bandai Namco와 개발자 스튜디오 FromSoftware의 비평적으로나 상업적으로 가장 성공적인 게임이었습니다. 게임에 대한 Martin의 창의적인 기여는 초기 세계 구축 및 지식에 국한되었지만 자신의 환상에 대한 가상의 비디오 게임 각색 또는 각색에서 그에게 필요한 모든 것 우주.
다음과 같은 FromSoftware의 선구적인 타이틀 악마의 영혼, 다크 소울 스트릴로지, 블러드본, 그리고 지금 엘든 반지밀도 높은 지식과 신화로 수행할 수 있는 종류의 작업에 대한 훌륭한 쇼케이스입니다.
왕좌의 게임. Miyazaki와 같은 게임 크리에이티브가 Martin의 판타지 브랜드와 매끄럽게 맞물린다는 사실 외에도 엘든 반지 그와 다른 관련 HBO/Warner 경영진이 이 분야에서 잠재적인 벤처에 대한 옵션을 평가한다면 가치가 있음을 증명할 수 있습니다.보이지 않는 땅과 이야기에 생명을 불어넣다
가능한 ~ 할 때까지 왕좌의 게임 수백만 청중의 삶의 일부였으며 오랫동안 하우스 오브 더 드래곤 책의 범위를 고려할 때 Martin의 세계가 거의 살아나지 않은 것 같습니다.
판타지 프랜차이즈는 자연스럽게 화면에 적용할 수 있는 것보다 더 큰 연속성을 가지고 있다는 점을 고려하면 그것은 본질적으로 TV 쇼의 결함이 아닙니다. 그러나 비디오 게임은 TV 매체를 너무 얇게 퍼뜨리지 않고도 우주를 살릴 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.
마틴의 소설과 전승 개요서에서 길게 설명되고 감질나게만 언급된 장소가 많았으며, 플레이스테이션 5, Xbox 시리즈 X|S, 그리고 현대 PC 개발자가 TV 프로덕션에서 허용하지 않을 수 있는 창의적 근육을 유연하게 하는 데 도움이 될 수 있습니다. 예산, 물류 또는 창의적인 이유 때문이든, 더 웅장하고 환상적인 로케일은 얼음과 불의 노래 게임에서 더 잘 번역할 수도 있습니다.
이러한 설정의 한 가지 예는 Old Valyria와 Valyrian의 부유함과 같이 진행 중인 히트 프리퀄 시리즈와 간접적으로 관련이 있습니다. Freehold는 King Viserys I Targaryen과 같은 사람들에 의해서만 시각적인 요소 없이 스릴 넘치는 취침 시간 이야기로 팬들에게 전해졌습니다. 반주.
일반적으로 Old Valyria는 거의 신비로운 경외심으로 언급되는 장소이며 (적어도 현재는) Aegon I Targaryen의 것처럼 보이지 않기 때문입니다. Westeros의 정복은 실사로 채택되거나 조만간 그렇지 않을 것입니다. 힘. 따라서 비디오 게임은 해당 시간과 장소의 시각적 화려함을 캡처할 수 있는 고유한 가능성을 가진 흥미로운 대안이 됩니다.
Targaryens가 많은 Dragonlord 가족 중 하나에 불과했던 시간을 보면 하지만 매체가 허용하는 것은 레거시 하우스 외부의 경험을 가져올 수 있으며 마스코트. Essos는 플레이어가 불길한 Asshai의 Shadow Lands와 그곳에서 만연하는 초자연적이고 오컬트적인 관행과 같이 탐험할 수 있는 보이지 않는 풍부한 기회를 가지고 있습니다.
무엇보다 게임을 통해 Martin의 세계에서 가장 환상적인 요소가 마침내 중심 무대에 오를 수 있습니다.
사실상 무한한 가능성
콘텐츠 외에도 Martin의 판타지 세계를 더 신선한 매체로 가져오는 데 있어 다음으로 가장 중요한 요소는 다양한 장르가 제공할 수 있는 것입니다. 본질적으로 판타지는 그것이 등장하는 매체에 관계없이 놀랍도록 다재다능한 장르입니다.
가장 먼저 생각할 필요가 없는 것은 RPG일 것입니다. 몇 번이고 최고의 판타지 게임을 위한 길을 닦았기 때문입니다. FromSoftware의 앞서 언급한 다크 판타지 RPG는 일부에 불과하지만 CD Projekt Red의 더 위쳐 게임(Andrzej Sapkowski의 책을 각색한 것), Bethesda's 엘더 스크롤, 그리고 다른 것들도 게임에서 장르의 깊이를 보여주는 훌륭한 쇼케이스임이 입증되었습니다.
그 중 일부는 다음과 같은 테이블탑 RPG의 성공에 기여할 수 있습니다. 던전 앤 드래곤 1970년대와 80년대로 돌아가서 인터랙티브 판타지 경험에서 플레이어의 선택에 몰두하는 방법을 개척했습니다. Valyrian Freehold를 배경으로 한 오픈 월드 RPG 또는 적어도 그 일부는 매력적인 생각입니다. 특히 용과 House Targaryen, House의 중요성을 고려할 때 Velaryon. 가상의 제휴 마케팅 하우스 오브 더 드래곤 거의 그 자체로 말합니다.
세상의 그 구석 밖에서 TV 형식으로 퍼지지 않은 과거 아이디어도 여기에서 부활을 볼 수 있습니다. 블러드문 나오미 왓츠가 주연을 맡은 프리퀄 시리즈로 첫 번째 긴 밤의 사건을 연대순으로 기록했을 것입니다.
마찬가지로, 실시간 전략 게임은 이 세계에 또 다른 자연스러운 적합성이 될 것입니다. 참고로 시로게임즈는 듄: 스파이스 워즈 또는 고전 워크래프트 게임은 템플릿으로 볼 수 있습니다. Westeros의 역사와 그 너머에는 충분한 전쟁이 있으며 전략 게임은 가치 있는 전제를 만들기 위해 연속성 안팎에서 플레이하는 것을 정당화할 수 있습니다. 아마도 플레이어는 유명한 다섯 왕의 전쟁을 왕좌의 게임 그들만의 방식으로.
그래픽 어드벤처는 프랜차이즈의 몇 안되는 게임 익스플로잇 중 하나가 손을 댄 장르이며 Telltale Games의 에피소드 게임은 특별히 큰 호응을 얻지는 못했지만 그러한 게임이 작동하는 방식에 대한 견고한 기반이 있었습니다. 기계적으로. 이 쇼와 소스 자료의 가장 큰 매력 중 하나는 내러티브의 어두운 정치적 계략과 캐릭터 드라마입니다. 따라서 그래픽 어드벤처 게임이 유사한 대화형 "자신의 모험 선택" 경험을 TV로 시뮬레이션할 수 있는 방법을 쉽게 확인할 수 있습니다. 보여줍니다.
최고 경영진이 앞으로 IP를 조종할 때마다 비디오 게임이 플랫폼은 작은 규모의 다른 곳에서 이 풍부한 우주를 적용할 수 있는 충분한 잠재력을 가지고 있습니다. 화면.
의 첫 번째 시즌 하우스 오브 더 드래곤 현재 HBO 및 HBO Max에서 스트리밍 중입니다. 왕좌의 게임 두 플랫폼 모두에서 사용할 수 있습니다.
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