Kena: Bridge of Spirits 검토: 전설적인 모험
MSRP $40.00
"Kena: Bridge of Spirits는 고예산 게임만큼이나 화려하고 우아하게 제작되어 Ember Lab의 데뷔작입니다."
장점
- 만족스러운 탐험
- 유쾌한 부패 역학
- 힘들지만 공정한 전투
- 우아한 복잡성 곡선
- 화려한 비주얼
단점
- 짜증나는 공격 패턴
- 컷씬 스터터
얼핏 보면 그렇게 추측하는 사람은 거의 없을 것입니다. 케나: 영혼의 다리 는 소규모 스튜디오의 자체 출판 데뷔 프로젝트입니다. 이 어드벤처 게임은 화려한 비주얼, 현대 CG 애니메이션 영화에 필적하는(능가하지는 못하더라도) 컷씬, 철저한 게임 플레이 메커니즘으로 가능한 한 세련되었습니다. “인디 게임"와 "AAA"는 수년에 걸쳐 침식되었습니다. 여기에 남아있는 벽을 부수는 게임이 있습니다.
내용물
- 케나의 전설
- 구부정하지
- 마음을 먹어라, 헐리우드
- 우리의 테이크
Kena: Bridge of Spirits - State of Play 트레일러 | PS5, PS4
엠버랩에서 개발한 케나: 영혼의 다리 PS4에 버스트, PS5, 그리고 Epic Games Store를 통한 PC 자사 소니 게임의 자신감으로. Zelda, Uncharted, Dark Souls 및 해당 장르에 녹아웃 타격을 가하기 위해 체중 등급보다 훨씬 더 많은 헤비 타자의 요소를 가져옵니다. Sony의 State of Play 스트림과 올해의 트라이베카 축제; 이것은 주목을 요구하는 일종의 성명서 데뷔입니다.
케나: 영혼의 다리 고전과 현대 게임 디자인 개념을 쉽게 융합하는 정교하게 만들어진 모험입니다. 리핑 여부 피크민 독창적인 생물 제어 메커니즘을 사용하거나 믿을 수 없을 정도로 도전적인 전투를 제공하는 것은 모든 일에서 탁월합니다. 심오한 세계관과 영화 수준의 컷씬을 통해 전달되는 가슴 아픈 미야자키 같은 이야기로 마무리됩니다.
케나의 전설
처음 데뷔했을 때, 케나: 영혼의 다리 에 대한 초기 비교를 이끌어 냈습니다.
젤다의 전설 시리즈. 그것들은 확실히 보증되었지만 게임의 전체 그림을 그리지는 않습니다. 수십 년의 비디오 게임 역사를 바탕으로 한 영감으로 가득 차 있습니다. 일반적인 프레임워크는 시대를 초월한 느낌을 줍니다. Kena는 괴물을 제외하고 모두에게 버림받은 독이 든 세계에서 산의 신전을 찾기 위해 나선 지팡이를 휘두르는 영웅입니다.많은 구조적 비트가 친숙하지만 따뜻하고 편안한 방식입니다. 플레이어는 잘 디자인된 플랫폼 섹션에 도전하고, 드넓은 지도의 각 구석으로 가져가는 유물을 사냥하고, 구석구석에 흩어져 있는 수집 가능한 비밀을 모두 찾습니다. 그것은 모든 시대에 대한 향수를 불러일으키는 고전적인 비디오 게임 전제이지만, 반짝일 때까지 각 비트가 빛납니다.
탐색 중 케나: 영혼의 다리 각 도구에는 쉽게 추적할 수 있는 명확한 목적이 있기 때문에 항상 만족스러운 느낌을 줍니다.
예를 들어 탐험을 해보세요. Kena에는 Link만큼 많은 도구가 없지만 각 도구는 탐색에 똑같이 중요합니다. 그녀의 화살은 그녀가 훅샷처럼 꽃 위로 날아갈 수 있게 해주며, 그녀는 미지의 벽을 타고 올라갈 수 있습니다. 게임 중반의 정신 폭탄은 부서진 구조를 마술처럼 재건하여 게임에서 가장 영리한 플랫폼을 만듭니다. 퍼즐. 탐색 중 케나: 영혼의 다리 각 도구에는 추적하기 쉬운 명확한 목적이 있기 때문에 항상 만족감을 느낍니다. 속도를 늦추는 기계적 보풀이 없습니다.
그러나 가장 유쾌한 아이디어는 놀라운 게임에서 나옵니다. 피크민. Kena는 Rot라는 사랑스러운 검은 생물을 수집하고 제어할 수 있습니다. 씩씩 거리그을음 스프라이트. The Rot는 Kena의 전통적인 모험 시스템에 가장 독창적인 아이디어를 불어넣습니다. 그들은 수집품을 드러내기 위해 물건을 들어올리거나, 새로운 플랫폼을 만들기 위해 바위를 끌어올리거나, 가시가 많은 장애물을 뚫을 수 있는 물과 같은 떼로 형성할 수 있습니다. 새로운 인터랙션을 발견할 때마다 저는 기쁨으로 비명을 질렀습니다. 게임이 간단한 시스템을 확장할 수 있는 창의적인 방법이 얼마나 많은지 기뻐했고 너무 귀여워서였습니다. 그들은 심지어 작은 카우보이 모자를 쓸 수도 있습니다!
예, 마지막 부분에 대해 진지합니다. 또 다른 빈티지 부분 케나의 DNA는 수집가 설정입니다. 전 세계에서 찾을 수 있는 옵션 항목이 많이 있지만 각각은 실제로 다른 이유로 추적할 가치가 있습니다. Kena가 충분한 생물을 찾으면 무리의 레벨이 올라가고 새로운 능력을 얻으므로 Rot 자체는 영리하면서도 기능적인 수집품 역할을 합니다. 상자와 전투 챌린지를 통해 찾을 수 있는 작은 모자도 많이 있으며 각 썩음에는 다른 모자가 장착될 수 있습니다. 그것은 게임 플레이에 영향을 미치지 않지만 확실히 재미있는 기분 전환입니다.
그것은 핵심 강점을 말해줍니다. 케나: 항상 장난입니다. 모든 새로운 도구, 플랫폼 퍼즐 또는 묻힌 보물은 디지털 모험에서 자신을 잃고자 하는 모든 사람에게 보상을 주는 또 다른 즐거운 놀라움을 선사합니다.
구부정하지
하지만 귀여운 동물과 작은 모자에 속지 마세요. 케나 믿을 수 없을 정도로 힘들어집니다. 전투는 여기에서 탐험만큼 중요하며 신중하게 구축되었습니다. 처음에 플레이어는 적을 근접 공격하기 위해 가볍고 무거운 지팡이 공격만 사용합니다. 하지만 이 게임은 플레이어가 할 수 있는 일을 점진적으로 늘리는 훌륭한 일을 합니다. 게임의 난이도와 함께 자연스럽게 구축되는 우아한 복잡성 곡선입니다.
Kena는 곧 그녀의 지팡이에서 화살을 쏠 수 있는 능력을 얻어 원거리 구성 요소를 믹스에 도입합니다. 폭탄은 게임의 중간 지점 주변에 또 다른 레이어를 추가하여 일부 퍼즐 메커니즘을 전투에 도입합니다. Kena가 폭탄을 사용하여 아래에 있는 나무 피부를 노출한 후에만 돌 보스 하나가 손상될 수 있습니다. 모든 항목에는 선택적인 몇 가지 업그레이드도 있으며, 각 업그레이드는 유용할 뿐만 아니라 훌륭하지만 쓸모없는 특전처럼 느껴집니다.
The Rot는 전투에서도 뛰어난 지원 역할을 합니다. Kena가 충분한 결의를 쌓으면 다양한 목적을 위해 Rot를 배치할 수 있습니다. 그들은 적 주변에 모여 잠시 주의를 분산시키거나, 전장 주변에 꽃을 피워 케나를 치료하거나, 무기를 주입하여 강력한 특수 공격을 할 수도 있습니다. 에너지를 충분히 모을 때마다 썩은 놈에게 명령을 내릴 방법을 결정해야 했습니다. 체력이 낮을 때 스스로 치유해야 할까요, 아니면 추가 피해를 주기 위해 부패 화살을 발사해야 할까요? Rot를 거의 RPG 마법 시스템처럼 느끼게 만드는 전략적 깊이 수준입니다.
방어와 회피는 전투에서도 중요한 역할을 하며, 전투에 관리 가능한 Dark Souls 우위를 제공합니다. Kena에는 전투에서 방패 역할을 하는 스피릿 버블이 있습니다. 너무 많이 막으면 부서지지만 적절한 순간에 활성화하면 적을 패링하여 몇 초 동안 취약한 상태로 둡니다. 내 본능은 처음에는 그것을 피하는 것이었지만, 그것은 곧 나의 전투 계획에 결정적인 것이 되었습니다.
게임의 난이도와 함께 자연스럽게 구축되는 우아한 복잡성 곡선입니다.
싸움은 게임 후반부로 갈수록 심각해지기 시작하기 때문에 계획을 세우는 것이 중요합니다. 도전은 힘들지만 달성할 수 있는 전투로 자연스럽게 높아집니다. 싸움은 대부분 공평하게 느껴지지만 게임의 드문 좌절의 순간을 제공합니다. 특정 적의 공격은 놀라울 정도로 멀리까지 갈 수 있어 이를 읽거나 피하기가 약간 어렵습니다. 일부 생물은 또한 그들이 던지는 모든 것을 유도 미사일로 바꾸는 능력이 있는 것 같습니다. 나는 바위의 경로에서 깔끔하게 피하고 싶은 느낌이 들었습니다. 커브가 커브로 바뀌고 머리에 빔을 쏘았습니다.
하지만 그런 순간은 드물다. 대부분의 경우, 나는 내 모든 도구를 확실히 이해하고 있었기 때문에 전투를 완전히 통제하고 있다고 느꼈습니다. 두 번째 보스에 의해 적에게 폭탄을 붙이고 썩음이 주입된 화살로 폭탄을 쏘아 폭발하는 동안 추가 원거리 피해를 입히는 것을 발견했습니다. 앞으로 돌진해 거리를 좁히고 적시에 내 방패를 작동시켜 공격에 대응하고 지팡이를 휘둘러 체력을 빠르게 줄인다. 술집. 케나 깊이를 더하는 새로운 아이디어를 도입하기 전에 플레이어가 도구의 잠재력을 완전히 파악할 수 있는 충분한 시간을 갖도록 하여 플레이어를 일정한 속도로 해당 지점에 도달하게 합니다.
마음을 먹어라, 헐리우드
개발자 Ember Lab은 애니메이션 스튜디오로 시작했으며 이는 쉽게 알 수 있습니다. 플레이어가 부팅할 때 가장 먼저 알아차리는 것 중 하나 케나 작은 규모의 최초 게임 스튜디오에서 나올 수 없을 것 같은 멋진 비주얼을 제공한다는 점입니다. 풍부한 색상 팔레트 덕분에 자연계의 시원한 파란색과 녹색을 네온 같은 빨간색과 번쩍이는 갈색으로 병치하여 환경이 돋보입니다. 각각의 작은 캐릭터는 모든 단일 Rot를 포함하여 애니메이션 세부 사항으로 생생하게 살아납니다.
높은 제작 가치는 특히 고예산 CG 애니메이션 영화에서 가져온 것처럼 진정으로 보이는 게임의 컷신에서 분명합니다. Ember Lab이 여기에서 비디오 게임 애니메이션을 한계까지 밀어붙이는 것 같습니다. 게임의 더 바쁜 시퀀스 중 일부가 눈에 띄는 프레임 속도 끊김에 부딪히는 경향이 있기 때문에 이는 분명해집니다.
그 예쁜 이미지는 모두 잘 사용됩니다. 케나의 진정한 강점은 스토리의 형태입니다. 게임은 마치 고전 미야자키 하야오 영화 (생각하다 모노노케 히메 또는 바람계곡의 나우시카), Kena는 자연의 아름다움을 보존하기 위해 싸우고 있습니다. 그녀는 궁극적으로 마을 전체를 피난하게 만든 환경 재앙을 되돌리기 위해 노력하고 있습니다. 신사로 가는 길에 막을 수 없었던 영혼들과 교감한다. 한때 아름다웠던 곳을 그리워하며 애도하는 유령들은 우리 주변의 세상을 지키지 못한 데서 오는 개인적인 고통을 부각시킨다.
높은 제작 가치는 특히 고예산 CG 애니메이션 영화에서 가져온 것처럼 진정으로 보이는 게임의 컷신에서 분명합니다.
그러나 Kena는 암울함과 파멸의 이야기가 아닙니다. 고통에 압도된 사람들에게 공감을 주기 위해 잠시 멈추지만, 여전히 앞으로 나아가며 미래에 대한 희망을 제공합니다. 이 게임은 Kena가 Rot를 사용하여 죽은 지역을 번성하는 초원으로 되돌리는 환경 카타르시스의 순간에 달려 있습니다. 울퉁불퉁한 나무와 유독 가스가 무성한 언덕으로 되돌아가는 것을 보는 것은(차세대 기술 덕분에 게임 내에서 원활하게 발생하는 효과) 케나: 영혼의 다리 진정한 파워 판타지 속으로. 백발의 군인이 거대한 총으로 눈에 보이는 모든 것을 파괴하는 곳이 아니라 가장 작은 사람이라도 주변 세계를 재건할 수 있는 힘을 가진 곳입니다.
우리 자신의 세계에서는 일이 그렇게 쉽지는 않지만 Kena는 남녀 노소 플레이어에게 절실히 필요한 낙관주의의 등대입니다.
우리의 테이크
케나: 영혼의 다리 수년 동안 출시된 최고의 어드벤처 게임이자 최신 콘솔 주기의 분명한 하이라이트입니다. 탐색 및 전투 구성 요소는 항상 명확한 목적을 가진 도구를 사용하여 점차 복잡해집니다. 그 우아한 기계 디자인은 아프지만 환경 재앙에 대한 희망적인 이야기를 들려주는 게임의 영향력 있는 이야기에 초점을 맞춥니다. 다 분해해서 비교해야 할 부분이 많지만 케나: 영혼의 다리 모든 작은 영향을 자체의 멋진 믹스로 혼합합니다.
더 나은 대안이 있습니까?
젤다의 전설: 야생의 숨결 이기는 어드벤처 게임이지만 케나 현재 PS5 소유자에게 가장 적합한 옵션입니다.
얼마나 오래 갈까요?
이야기는 건강한 컬렉션으로 완성하는 데 약 10시간이 걸립니다. 모든 것을 찾으면 완료 시 잠금 해제되는 마스터 난이도 모드와 마찬가지로 플레이 시간이 더 연장됩니다.
당신은 그것을 사야합니까?
예. 잊다 데스루프 그리고 Ratchet & Clank: 균열 분리: 이것이 정의입니다 PS5 데뷔 연도 전용 콘솔.
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