![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 위업](/f/9a12f7e93dd74fd359117486cc763e0d.jpg)
슈퍼 마리오 메이커 2
MSRP $59.99
"레벨을 만들고 싶든 원하지 않든 매우 매력적인 Super Mario Maker 2는 완전히 환상적입니다."
장점
- 뛰어난 스토리 모드
- 강력하고 기능이 풍부한 레벨 생성 제품군
- 컨트롤러로 레벨을 생성하는 것은 터치스크린과 마찬가지로 작동합니다.
- 명확한 조건은 매우 멋지다
- 창작 스위트를 위한 훌륭한 튜토리얼
단점
- 온라인 멀티플레이어가 느리다
- Co-op은 부주의하게 던져진 느낌
무한한 가능성. 그건 슈퍼 마리오 메이커 2 간단히 말해서. 표면적으로는 창조를 중심으로 하는 게임의 경우, 슈퍼 마리오 메이커 2의 매력은 상상의 한계를 넘어섭니다. 예, Wii U 히트작의 속편은 거의 모든 면에서 레벨 생성 제품군을 개선하지만, 함께 즐거운 시간을 보내기 위해 게임 디자인에 전혀 관심을 가질 필요는 없습니다. 슈퍼 마리오 메이커 2. 강력한 스토리 모드는 입장료만으로도 가치가 있으며, 전 세계 플레이어가 만든 방대하고 지속적으로 성장하는 레벨 라이브러리는 당신을 영원히 바쁘게 만들 수 있습니다. 글쎄, 적어도 Nintendo가 시리즈에 세 번째 항목을 만들기 전까지는.
내용물
- 취소 강아지의 엉망
- 구축하면…
- 레벨은 초콜릿 상자와 같습니다…
- DT 게임플레이
- 우리의 테이크
취소 강아지의 엉망
스토리 모드는 Undo Dog가 약간 난폭해지고 재설정 버튼을 눌러 Peach 공주의 성을 완전히 없애버린 후에 시작됩니다. Mario는 다시 한 번 영웅 역할을 하며 배관을 수리하는 것보다 더 많은 일을 해야 합니다. 그는 성 전체를 재건하기 위해 동전을 얻어야 하며 Toad가 나눠준 작업(레벨에 대한 또 다른 단어)을 완료하여 이를 수행할 것입니다.
100개 이상의 작업이 진행되는 동안 스토리 모드는 빛나고 놀라움을 선사합니다. 스토리 모드는 세계와 테마가 있는 전통적인 2D 마리오 진행에 국한되지 않고 다섯 가지 게임 스타일을 모두 뛰어 넘습니다. 그러나 더 놀라운 것은 그것이 얼마나 위험하게 느껴지는가입니다.
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![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 23](/f/b945c6352a8fee10c7afa525985501d9.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 7](/f/832011fe96c18f335c98dd1e777c3882.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 12](/f/27d82da31c7f84e15f475ba39fe76ff1.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 8](/f/f30b4142de99cece3748e5b8309363c1.jpg)
Nintendo는 메인 라인 Mario 게임의 레벨과 현저하게 다른 느낌을 가진 레벨을 설계하여 스토리 모드에서 혼돈을 받아들입니다. 스토리 모드 레벨에는 일반적으로 예상보다 더 많은 "물건"이 포함되어 있고 더 많은 움직이는 부분이 있습니다. 그리고 그것은 매우 잘 작동합니다.
연주한 사람들 슈퍼 마리오 메이커 무작위 사용자가 만든 사악한 트랙을 잘 알고 있지만 패키지에 포함된 것과 동일한 도구를 사용하여 Nintendo 개발자가 만든 레벨을 플레이하는 것은 터무니없이 멋집니다.
100개 이상의 레벨이 진행되는 동안 스토리 모드는 빛을 발하고 놀라움을 선사합니다.
이러한 작업은 별 1개에서 4개까지 표시되는 난이도가 다양하며 각 작업은 확실히 고유한 느낌을 줍니다. 초기 단계에서 Nintendo는 Mario가 땅을 떠나는 것을 금지하는 명확한 조건(목표에 도달하기 전에 완료해야 하는 목표)을 설정했습니다. 이것은 처음에는 달성하기 거의 불가능해 보였지만, 플랫폼과 적을 영리하게 조작한 후에는 할 수 있었습니다.
또 다른 레벨은 Koopa Clown Car를 사용했습니다. 슈퍼 마리오 메이커 2 내 길을 가로막는 파괴 가능한 장애물과 적의 포격에 불덩어리를 뿜어내면서 액션 게임에 뛰어들었습니다. 다른 참신한 레벨은 특히 퍼즐 해결에만 초점을 맞춘 레벨의 경우 다른 방법으로는 생각하지 못했을 몇 가지 디자인 아이디어를 제공했습니다.
켜기/끄기 스위치를 사용하여 방을 통해 적을 안내하는 작업을 수행합니다. 성공하면 키를 얻고 다음 방으로 진행합니다. 이러한 레벨은 Super Mario 게임이 알려진 플랫폼 요소를 크게 제거했지만 여전히 시리즈에 정통했습니다.
마치 그들이 메인라인 마리오 게임, 그러나 대부분은 슈퍼 마리오 메이커 계략. 스토리 모드에는 다른 Mario 게임과 같은 오버월드가 없을 수 있지만, 완전히 인상적이고 도전적이며 가장 중요하고 믿을 수 없을 정도로 재미있는 레벨로 보상합니다.
구축하면…
하지만 어떻게 슈퍼 마리오 메이커 2 게임 디자인 도구로 운임? 결국, 그것은 가리키다 경험: 나만의 Super Mario 레벨을 만들고 플레이할 수 있는 기능. 놀랍지 않게도 레벨 디자인 세트는 직관적이고 기능이 풍부하며 작업할 수 있는 다양한 새로운 벨과 휘파람을 포함합니다.
내가 가진 첫 번째 주요 질문 슈퍼 마리오 메이커 2 들어가는 것은: 컨트롤러로 디자인하는 것이 정확히 어떻게 작동할까요? 음, Nintendo는 컨트롤러로 레벨을 생성하기 때문에 마법을 부렸습니다. Joy-Con 또는 Pro 컨트롤러 — 터치스크린을 사용할 때와 거의 동일하게 작동합니다. 나는 여전히 스위치의 터치스크린을 스타일러스와 함께 사용하는 것을 선호하지만 컨트롤러로 디자인하면 TV 화면에서 만들 수 있습니다. 제 경우에는 스위치 화면보다 훨씬 큽니다.
요소는 범주로 구분되어 탐색하기 쉬운 휠에 배치됩니다. 화면 상단의 작업 표시줄에는 스타일 및 테마에 대해 일반적으로 사용되는 요소가 표시됩니다. 레벨에 조각을 끌어다 놓으면 가장 최근에 사용한 요소를 상단에서 쉽게 선택할 수 있으며 요소를 고정할 수도 있습니다. 한편 화면 왼쪽에는 시간 제한, 스타일, 테마와 같은 다른 변수가 있습니다.
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 20](/f/6e80e5cd8cd5f413e9d0e8257a1c2991.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 11](/f/404ac0603a185c8c553ea924f5b43196.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 16](/f/e3a1f7773eaa6dc28fe9f438dc3061d3.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 13](/f/a493f999e7a8e0f8929d4a94365a4aa3.jpg)
레벨에 새 요소를 추가한 후 신속하게 테스트하여 무엇이 작동하는지 확인할 수 있습니다. 제작자의 민첩성은 실험을 적극적으로 장려합니다. 레벨 생성 과정 내내 손을 잡고 있지는 않지만 Nintendo는 완전한 초보자와 노련한 디자이너 모두에게 어필할 매력적인 디자인 툴킷을 다시 한 번 만들었습니다.
속편에 추가된 하이라이트는 슈퍼 마리오 3D 월드 스타일. 합류 슈퍼 마리오 형제., 슈퍼 마리오 형제. 3, 슈퍼마리오 월드, 그리고 뉴슈퍼마리오브라더스. 유, Wii U 히트작인 사이드 스크롤링을 주제로 코스를 만들 수 있습니다. 즉, 등반에 중점을 둔 코스를 설계할 수 있으며, Mario의 Cat Suit 파워업과 결합하면 완벽합니다. 배경에서 충전되는 총알 청구서를 배치할 수 있으므로 3D 세계 스타일에도 깊이가 있습니다.
레벨 디자인 모음은 직관적이고 기능이 풍부합니다.
내가 가장 좋아하는 새로운 기능은 명확한 조건을 추가하는 기능입니다. 앞서 언급했듯이 목표에 도달하기 전에 완료해야 하는 목표이며, 굼바 12마리를 죽이거나 코인 100개를 잡는 것처럼 간단할 수 있습니다. 앞서 언급한 점핑 금지 조건처럼 특이할 수도 있습니다. 명확한 조건을 설정하면 레벨의 역학을 완전히 변경할 수 있으며 생성할 수 있는 레벨 유형의 수를 극적으로 확장할 수 있습니다.
Nintendo는 체크포인트 플래그를 포함하여 Wii U에서 원본을 출시할 때 이상하게도 없었던 디자인 옵션을 포함했는지 확인했습니다. 마리오 메이커 2 원본에는 없었던 슬로프도 있습니다.
디자인 도구, 스타일, 레이아웃 테마가 너무 많아서 처음에는 레벨을 만드는 것이 어려울 수 있습니다. Nintendo는 잘 만들어진 튜토리얼을 포함했습니다. 슈퍼 마리오 메이커 2 스위트 사용의 기초부터 좋은 레벨 디자인 철학과 같은 고급 개념까지 모든 것을 다룹니다.
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면 17](/f/3013b106a6209c32c754d57ff12df939.jpg)
![슈퍼 마리오 메이커 2 리뷰 화면](/f/e991668c08143f4b44180d540b07c370.jpg)
레벨을 생성한 후 온라인 서버에 업로드하는 것은 빠른 프로세스입니다. 음, 확인을 위해 직접 완료해야 하기 때문에 고문 수준을 만들지 않은 경우 빠릅니다. 멋진 이름을 지정하고 간단한 설명을 추가한 다음 두 개의 태그(스피드런, 표준, 퍼즐 해결 등)를 선택하면 코스 ID가 생성됩니다. 그런 다음 해당 코스 ID를 친구, 가족 및 Twitter의 항상 좋은 사람들과 용감하게 공유하여 다른 사람들이 여러분의 창작물을 플레이할 수 있습니다.
다른 플레이어와 함께 로컬 협동 모드에서 레벨을 생성할 수 있지만 태그 팀 레벨 생성이 번거롭고 성가시다는 것을 알았습니다. 기본적으로 프로세스 속도가 느려지고 일반적으로 가치보다 번거로운 느낌이 듭니다.
그럼에도 불구하고 Nintendo는 Mario 팬에게 이전에는 머리 속에만 살았던 Mario 레벨을 수정하고 생성할 수 있는 생성 도구의 보물창고를 건네주었습니다. 진정으로 좋은 것을 만들 수 있는지 여부는 기꺼이 투자할 시간에 따라 다르지만 액세스 가능한 패키지로 마음대로 사용할 수 있습니다.
레벨은 초콜릿 상자와 같습니다…
솔직히 말해서 모든 사람이 여러 레벨을 디자인하고 싶어하는 것은 아닙니다. 열렬한 디자이너라도 Course World에서 제품을 확인하기 위해 숨을 쉬고 싶을 것입니다. 마리오 메이커 2의 온라인 허브입니다. Course World는 사용자가 만든 레벨을 확인하고 로컬 및 온라인 멀티플레이어를 모두 플레이할 수 있는 곳입니다. 온라인 구성 요소는 다른 많은 현대 게임만큼 인상적이지는 않지만 작업을 완료합니다.
기존의 Nintendo 아바타(기본적으로 Mii)를 생성하거나 사용하고 고유한 사용자 이름을 선택할 수 있습니다. 다양한 의상 아이템으로 아바타를 꾸밀 수 있지만 그보다 훨씬 깊지는 않습니다. 플레이하는 각 코스에 대해 좋아요/싫어요 및 댓글을 달 수 있으며, 전 세계 순위표는 Maker 포인트, 클리어한 코스 및 대 순위를 추적합니다.
온라인 구성 요소는 다른 많은 현대 게임만큼 인상적이지는 않지만 작업을 완료합니다.
시작하려면 가장 인기 있는 과정을 쉽게 보고 원하는 내용이 있는 개별 과정을 태그로 검색할 수 있습니다. 인기 있는 코스 필터에서 시간을 보내더라도 수십 가지의 우수한 제품을 언제든지 즐길 수 있습니다. 현재 팩을 이끌고 있는 일부 레벨은 정말 놀랍습니다.
온라인 멀티플레이는 대전과 협동 모두에서 가장 약한 측면처럼 느껴집니다. 마리오 메이커 2. 대에서는 단순히 결승선을 향한 경주입니다. 재미있고 판데모니움으로 가득 차 있었지만, 지금까지 플레이한 거의 모든 대 경기에서 지연을 경험했습니다. 고전적인 플랫폼 경주에서 세 명의 다른 마리오 애호가들과 맞대결하는 것은 멋진 일이지만 Nintendo가 경험을 원활하게 하기를 바랍니다.
Co-op은 내가 플레이한 대부분의 코스가 여러 사람이 함께 작업하도록 설계되지 않았기 때문에 부주의하게 던져진 느낌이 듭니다. 적자생존과 달리 협동 혼돈은 의미가 없는 것 같습니다. 한 사람만 목표에 도달하면 되기 때문에 힘든 레벨을 더 쉽게 만들 수 있지만 진정한 협동 경험은 아닙니다.
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크리에이터들이 흥미로운 협동 디자인을 구상하고 공유하기 시작할 것이라고 확신하지만, 특히 매치 메이킹을 통해서만 온라인으로 플레이할 수 있기 때문에 협동은 잊을 수 없는 기능입니다. 안타깝게도 여기서 또 다른 단점을 발견할 수 있습니다. 슈퍼 마리오 메이커 2. 현재 친구와 함께 온라인 멀티플레이어를 플레이할 수 없으며 이는 온라인 멀티플레이어 게임에 대한 큰 실수인 것 같습니다. 그러나 Nintendo는 이 기능이 나중에 업데이트에서 추가될 것이라고 확인했습니다.
여러 Nintendo Switch 콘솔을 사용하는 로컬 멀티플레이어도 Course World의 옵션입니다. 따라서 귀하와 귀하의 친구는 각자 자신의 Switch 콘솔이 있는 경우 전체 레벨 제품군을 즐길 수 있습니다. 하나의 콘솔에서 로컬 협동이 더 제한적인 것 같습니다. 자신이 만든 코스와 다운로드한 코스를 별도의 메뉴(Coursebot)에서 최대 3명의 친구와 함께 플레이할 수 있지만 협동으로만 가능합니다.
온라인 멀티플레이어는 Nintendo의 전문 분야가 된 적이 없습니다. 슈퍼 마리오 메이커 2 그 내러티브를 변경하지는 않지만 필수 요소를 포함합니다. Course World의 가장 중요한 기능은 횡스크롤 마리오 레벨의 지속적으로 증가하는 데이터베이스입니다. 그런 점에서 성공합니다.
DT 게임플레이
우리의 테이크
슈퍼 마리오 메이커 2 두 세계의 최고입니다. 창의적인 생각을 가진 플레이어를 위해 레벨 디자인 제품군은 강력하며 훨씬 더 다양한 코스를 만들기 위한 여러 가지 우수한 새 기능을 포함합니다. 그냥 놀고 싶은 분들은 슈퍼 마리오 메이커 2 100개 이상의 Nintendo 설계 레벨로 채워진 훌륭한 캠페인이 있습니다. 지속적으로 증가하는 사용자 생성 레벨 라이브러리는 말할 것도 없습니다. 온라인 멀티플레이어는 기능이 풍부하지는 않지만 멈추지 않습니다. 마리오 메이커 2 상위 계층의 라인업에 합류하는 것에서 닌텐도 스위치 게임.
더 나은 대안이 있습니까?
아니, 그런 건 없어 슈퍼 마리오 메이커 2 원본을 벗어나 속편이 훨씬 우수합니다.
얼마나 오래 갈까요?
스토리 모드를 완료하는 데 약 6시간이 걸렸지만, 이는 이 게임이 제공해야 하는 콘텐츠의 일부일 뿐입니다. 코스 허브에 사용자가 생성한 레벨이 무한정 있기 때문에 슈퍼 마리오 메이커 2 Nintendo Switch의 나머지 수명 주기 동안 당신을 즐겁게 할 수 있습니다.
당신은 그것을 사야합니까?
예, 슈퍼 마리오 메이커 2 스위치에서 최고의 게임 중 하나입니다.
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