소수의 Wii U 보석이 여전히 시스템에 좌초되어 있습니다.

슈퍼 마리오 3D 월드 + Bowser's Fury 이번 주말 Nintendo Switch에 출시되어 콘솔에 또 다른 훌륭한 퍼스트 파티 게임을 제공합니다. 최신 라인입니다 Wii U 타이틀 지난 몇 년 동안 스위치 포트를 받아 불운한 2화면 시스템의 놀랍도록 강력한 라이브러리를 최대한 활용했습니다.

같은 게임에서도 두꺼비 선장: 보물 추적기 그리고 피크민 3 Switch로 점프하면 아직 하지 않았고 앞으로도 없을 강력한 Wii U 게임이 몇 개 있습니다. 그것은 콘솔의 대담한 개념을 감히 활용하려는 게임이 Wii U에 영원히 갇히게 할 수 있는 세대 간 사각지대를 만들고 있습니다.

Wii U의 전체 판매 포인트는 2화면 경험이었지만 당시 개발자들은 어떻게 해야 할지 확신하지 못했습니다. 여기에는 다음과 같은 게임에서 종종 게임 패드를 미화된 지도 화면으로 사용했던 Nintendo 자체가 포함됩니다. 마리오 카트 8 또는 스플래툰. 콘솔 수명이 끝날 무렵 Nintendo는 다음과 같은 게임으로 개념을 완전히 포기한 것처럼 보였습니다. 요시의 울리 월드 두 번째 화면을 거의 사용하지 않습니다.

좋은 소식은 그 이후로 해당 게임이 다른 시스템으로 쉽게 출시되었다는 것입니다. 의미 있는 두 번째 화면 경험이 없으면 Nintendo는 다음과 같은 게임을 쉽게 가져올 수 있습니다. 슈퍼 마리오 3D 월드 완전히 다시 작업하지 않고 스위치에.

닌텐도 랜드

실제로 콘솔의 특수 효과와 함께 진행된 게임에서는 그렇게 쉬운 일이 아닙니다. Wii U 런칭 타이틀 닌텐도 랜드 하드웨어 자체와 분리할 수 없으며 게임 패드를 중심으로 하는 고유한 멀티플레이어 경험을 생성합니다. 스타폭스 스핀오프 타이틀 스타폭스 가드 이 시스템을 사용하여 플레이어가 카메라가 장착된 드론을 한 화면에 배치하고 다른 화면에서 모니터링하는 독창적인 타워 디펜스 게임을 발명했습니다.

이러한 게임을 Switch 또는 향후 콘솔로 가져올 수 있는 쉬운 방법은 없습니다. 그것들은 근본적으로 Nintendo가 현재 가지고 있는 것으로 보이는 개념인 이중 관점의 아이디어와 연결되어 있습니다.

Nintendo의 기술 도박에 동참한 소규모 스튜디오나 타사에게는 특히 불행한 일입니다. 인디 게임 저렴한 우주 모험 플레이어가 TV에서 우주선을 조종하면서 게임 패드를 통해 조종석에서 컨트롤을 관리하는 뛰어난 Wii U 보석입니다. 놀랍도록 창의적인 경험이지만 개발자 NapNok Games가 게임을 더 많은 청중에게 제공하려는 경우 몇 가지 옵션을 남겨 둡니다. 인디가 디지털 방식으로 판매된 것은 도움이 되지 않습니다. 즉, Wii U eShop이 종료되면 아무도 해당 기간 동안 구매할 수 없게 됩니다.

Nintendo eShop - 저렴한 우주 모험 트레일러

이 모든 것은 게임 보존에 대해 걱정하는 애호가들에게 악몽을 안겨줍니다. 원본만 재생할 수 있다고 상상해 보세요. 슈퍼 마리오 형제. NES에서. Nintendo의 솔루션 없이는 시간이 지남에 따라 길을 잃을 것처럼 보이는 소수의 Wii U 게임의 현실입니다.

비디오 게임에 고유한 종류의 문제입니다. 영화는 극장에서 모든 종류의 프로젝션 트릭을 활용할 수 있지만 영화 자체는 항상 디지털 방식으로 캡처할 수 있으므로 형식이 미래에도 보장됩니다. 비디오 게임은 고유한 컨트롤러든 콘솔별 기능이든 특정 기술에 훨씬 더 의존합니다. 회사의 다음 시스템이 기술 혁신을 폐기하면 이를 기반으로 구축된 모든 게임이 이상한 형태로 남게 됩니다. 무슨 일이 아스트로의 놀이방 PlayStation 6가 DualSense의 햅틱 피드백 및 적응형 트리거?

이 문제는 15년 동안 하드웨어의 모션 컨트롤 및 듀얼 스크린 게임 플레이와 같은 개념에 두 배로 노력한 Nintendo에게 특히 위태롭습니다. Wiimote 개념은 Switch의 Joy-cons 덕분에 버틸 수 있었지만 Nintendo의 다음 여부는 알 수 없습니다. 시스템은 Wii Sports와 같은 게임을 미래.

임박한 문제에 대한 즉각적인 해결책은 많지 않습니다. 게임 개발자(및 팬)는 앞으로 나아가는 특정 타이틀의 운명을 부주의하게 결정하는 하드웨어 제조업체의 자비에 있습니다. 아마도 언젠가 Nintendo는 플레이어가 휴대폰이나 태블릿을 콘솔 중 하나에서 두 번째 화면으로 사용하여 다음과 같은 게임을 할 수 있도록 허용할 것입니다. 저렴한 우주 모험 다시.

그때까지 우리는 Wii U의 전원이 계속 켜져 있기를 바랄 것입니다.

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