High on Life 리뷰: Rick and Morty 및 Metroid

High on Life 캐릭터가 총을 쏘고 있습니다.

삶에 취해

MSRP $59.99

점수 세부정보
"High on Life는 Metroid Prime에서 올바른 디자인 신호를 취하지만 고르지 않은 코미디는 뺑소니 모험을 만듭니다."

장점

  • 진정으로 재미있는 농담
  • 부드러운 순회
  • 독특한 비주얼 스타일
  • 믿을 수 없을 정도로 깊은 사격

단점

  • 뺑소니 유머
  • 백트랙이 많은 후반
  • 환영을 닳게 한다

늦게 삶에 취해, 나는 모든 우주의 어리 석음 속에서 부드러운 순간을 경험합니다. 두 연인(별이 교차한 외계인과 인간 듀오)은 서로에 대한 복잡한 감정을 파악하기 위해 고군분투하면서 이별 직전에 있습니다. 열띤 논쟁은 우주의 압도적 부조리에도 불구하고 두 사람이 서로 사랑한다는 달콤한 이해로 끝납니다. 그것은 외계인이 나에게로 향하고 그 순간이 진실하다고 주장하면서 그 감정적 비트를 약화시키려는 유혹을 받을 수 있는 덜 작은 게임에 총을 쏘는 것으로 끝납니다.

내용물

  • 다차원 게임
  • 릭과 메트로이드
  • 만남과 파괴

"넌 Rockstar 게임을 하고 있겠지, 이 개자식아." 그는 웃으면서 마지막 몇 마디를 내뱉으면서 성격을 완전히 깨뜨리며 말합니다. 터무니없을 정도로 공격적인 즉흥 연주에 완전히 넋을 잃고 녹음을 하는 배경에서 누군가가 낄낄거리는 소리도 들립니다. 새로운 공상 과학 슈팅 모험을 통해 개발사 Squanch Games의 전체 창의적인 접근 방식을 가장 잘 나타내는 순간입니다. 구조나 규칙으로 지옥에 - 이들은 단순히 서로를 웃게 만들려고 노력하는 그들의 삶의 시간을 보내고 있는 게임 제작자입니다. 비행기 좌석에서 엎어져 깨져서 그 장면에서 게임을 일시정지해야 했던 것을 생각하면 그 태도는 전염성이 있다고 말하고 싶습니다.

삶에 취해 정확히 같은 재생 리키와 모티 조크 리프(joke riff): 처음부터 강한 인상을 남기고, 잠시 동안 그 에너지를 유지하고, 그 자체로 너무 오래 지속되고, 진정한 펀치 라인을 전달하기 전에 점점 가늘어집니다. 특히 뺑소니 유머에서 때때로 터치가 고르지 않을 수 있지만 억제되지 않은 창의성과 믿을 수 없을 정도로 깊은 총격전 덕분에 전반적으로 착륙을 고수합니다.

다차원 게임

짧은 문장으로 이 게임이 당신의 잼인지 알아낼 수 있도록 도와드리겠습니다. 삶에 취해 가 만든 1인칭 슈팅 게임입니다. 릭과 모티’ 저스틴 로일랜드. 당신이 가지고 있지 않은 경우 Roiland의 유머에 대한 관용, 그러면 10시간 이상 소화할 수 있을지 의심스럽습니다. 여기의 코미디는 대체로 다음과 유사합니다. 리키와 모티, 그것은 공상 과학적인 부조리와 성인용 유머로 가득 차 있기 때문에 속담의 변기 손을 잡고 유쾌하게 소용돌이칩니다. 당신이 그 스타일을 좋아한다면, 당신은 좋은 시간을 보내고 있습니다. 그렇지 않은 경우 "농담" 토글을 끄기로 설정하는 것이 좋습니다.

농담은 들을 때마다 힘을 잃는 경향이 있고, 여기에는 많은 반복이 있습니다.

이 이야기는 부모가 휴가를 보내는 동안 이름 없는 주인공과 그들의 여동생이 외계인 분쟁의 한가운데에 던져진 것을 발견합니다. 그들의 집은 Gene이라는 세 개의 눈을 가진 외계인이 그들의 도움을 요청하는 머나먼 행성으로 워프됩니다. 그들의 소파) 인간을 마약으로 바꾸는 은하계 카르텔 G3의 구성원을 사냥합니다. 영웅은 현상금 사냥꾼의 역할을 맡아 Galatians라고 불리는 말하는 총과 함께 외계인을 추적합니다. 이 이야기에는 가족과 삶의 부름 찾기에 대해 할 말이 몇 가지 있지만 대부분 행성을 뛰어 넘는 모험을 위해 옷을 입는 것입니다.

여기 코미디는 뺑소니입니다. 예를 들어 말하는 총 schtick은 전체적으로 우스꽝스럽고 우스꽝 스럽습니다. Roiland 자신은 여기에서 유머를 가장 잘 이해하고 있으며 권총과 같은 Kenny에게 그의 시그니처 Morty 말더듬을 빌려주지만 성우는 총의 schtick만큼 재미있습니다. JB Smoove(산탄총에 해당하는 거스의 목소리)는 가지고 놀 좋은 개그를 많이 얻지 못하고 Betsy Sorado의 Sweezy는 본질적으로 약간 격자입니다. 반면에 팀 로빈슨은 아이들을 총알처럼 사용하고 그들이 짧은 수명을 살아가는 것을 자랑스럽게 지켜보는 아빠 크리처의 역할을 하면서 약간의 징거를 발사하게 됩니다. 그들은 너무 빨리 자랍니다.

플레이어가 High on Life의 작은 마을에서 총을 겨누고 있습니다.

전반적으로 비슷한 불일치가 있습니다. 고함, 욕설 또는 신체 기능을 실제 농담으로 대체하기 때문에 상당한 양의 개그가 무너집니다. 다른 사람들은 나를 낄낄댔다. 주요 감정 비트는 "Space Applebee's"에서 발생합니다. 네이선 포 유멍청한 스타벅스. 어느 시점에서 저는 Frasier의 얼굴만 있는 수집 가능한 카드를 발견했습니다. 에서 최고의 웃음 삶에 취해 Squanch Games 승무원이 서로에게 즉흥적으로 농담을 하고 그들을 웃게 만든 요소를 ​​포함하는 것처럼 느껴지는 사람들입니다. 내가 가진 가장 큰 반응은 "외계인 정액" 공급 업체와 불쾌할 정도로 긴 대화를 나누는 동안이었습니다. 약병을 사려고 할 때 Smoove가 문자를 깨는 것으로 갑자기 끝났습니다. 개발자가 "망쳐, 우리가 보관할게"라고 말하는 것을 거의 들을 수 있습니다.

삶에 취해 궁극적으로 이러한 성격의 코미디 게임에서 흔히 발생하는 문제에 부딪힙니다. 하나는 길이 때문에 채워야 할 죽은 공기가 많이 있습니다. 모든 위치에 좋은 사이드 개그가 많이 있지만 (Mothers For에 대한 결투 방송 및 Against Violence는 훌륭한 배경 바보를 만듭니다.) 그 수준의 코미디를 유지하기가 어렵습니다. 내내. 마지막에는 내 총이 반복되는 음성 대사로 공간을 채우는 것 같았습니다. 농담은 들을 때마다 힘을 잃는 경향이 있고, 여기에는 많은 반복이 있습니다.

플레이어가 High on Life에서 거스를 안고 도시를 내다보고 있습니다.

Squanch는 공원에서 산책을 하려고 나온 것이 아니기 때문에 특히 그렇습니다. 삶에 취해 가장 힘든 전투에서 몇 번이나 죽게 만든 복잡한 전투로 인해 어려울 수 있습니다. 늦은 게임 보스전에서 돈을 벌기 위해 도망쳤을 때, 같은 상황을 견뎌야 했기 때문에 눈이 휘둥그레졌습니다. 메탈 기어 솔리드 네다섯 번 반복한다. 새로운 유머 대신 저작된 농담에 더 중점을 두어 삶에 취해 비디오 게임을 독특한 코미디 플랫폼으로 만드는 요소를 항상 활용하지는 않습니다.

릭과 메트로이드

유머가 양극화되는 것이 확실하지만 실제 게임 플레이는 훨씬 더 유쾌합니다. 삶에 취해 에서 많은 디자인 단서를 얻습니다.메트로이드 프라임, 플랫폼에 중점을 둔 1인칭 어드벤처 게임을 제공합니다. 플레이어가 세상의 구석구석을 쉽게 탐색할 수 있을 때까지 천천히 세상을 여는 새로운 도구를 잠금 해제할 때 그 측면이 노래합니다. 틈을 건너고 독 바닥을 피하는 데 사용되는 갈고리(피에 굶주린 칼에 부착됨)로 시작하지만 제트팩과 같은 만족스러운 횡단 도구로 쌓입니다. 플랫폼은 빠르고 매끄럽게 진행되어 플레이어가 자신의 능력을 연결하여 큰 움직임을 보일 수 있는 많은 기회를 제공합니다.

그렇지만 삶에 취해 대체로 유머로 평가될 것이며, 어드벤처 게임으로서의 강점을 간과해서는 안 됩니다.

총 자체가 전투 이외의 유틸리티를 가지고 있기 때문에 모험 전반에 걸쳐 능력 향상에 대한 강한 감각이 있습니다. Sweezy는 시간을 멈출 수 있어 플레이어가 환풍구를 통해 비집고 들어갈 수 있으며 Creature는 잠긴 방에 접근하기 위해 자녀를 파이프에 쏠 수 있습니다. 일부 메카닉은 H와 같이 사용률이 약간 낮다고 느낄 수 있습니다.생활에 igh 너무 많은 두뇌 파열 환경 퍼즐을 제공하지는 않지만 행성 재 방문을 가치있게 만들기에는 충분합니다.

무엇을 이해 메트로배니아를 작동시킨다, Squanch는 외계 행성을 수집품, 시력 개그 및 숨겨진 상자로 채웁니다. 상자는 수트와 무기 업그레이드를 구매하는 데 사용할 수 있는 페소를 부여하므로 후자는 가장 중요한 부분입니다. 건강 증가에서 무기 작동 방식을 변경하는 모드에 이르기까지 구매할 것이 많습니다. 한 모드는 Kenny의 총알이 공중에 있는 동안 적을 튕겨낼 수 있게 하여 적을 저글링하는 데 집중하면서 플레이 스타일을 완전히 바꿔 놓았습니다. 실망스러울 정도로 선택 가능한 모드가 많지는 않지만, 나는 여전히 모든 모드를 탐색하고 실험할 수 있도록 탐색하고 싶어했습니다.

플레이어와 그의 살아있는 총은 High on Life에서 도시를 탐험합니다.

어드벤처 게임으로서, 삶에 취해 미학에 관해서는 무엇보다도 뛰어납니다. 각 위치가 시각적 창의성으로 가득 차 있기 때문에 세계 자체는 탐험하는 즐거움입니다(일렉트로닉 뮤지션 Tobacco의 냉정한 악보로 적절하게 사운드 트랙됨). Blim City는 수다스러운 외계인, 우스꽝스러운 광고판, 유쾌한 확성기 방송으로 북적거리는 작은 대도시입니다. 입이 더러운 테디베어 부족이 살고 있는 또 다른 행성은 우주 식물이 풍부한 다채로운 정글입니다. 각 생물 군계는 고유한 성격을 가지고 있어 우주 여행의 추진력을 유지합니다. 적어도 백트랙이 많은 후반부에 위치를 반복하기 시작할 때까지 말입니다.

그렇지만 삶에 취해 대체로 유머로 평가될 것이며, 어드벤처 게임으로서의 강점을 간과해서는 안 됩니다. Squanch Games는 게임을 좋아하게 만들었습니다. 메트로이드 프라임 매우 특별하며 독특한 공상 과학 세계를 만드는 Roiland의 요령과 연결됩니다. 이 두 가지는 오늘날의 많은 부풀려진 게임 세계와 비교할 때 신선하게 제작된 겸손한 어드벤처 게임에 자연스럽게 적합합니다.

만남과 파괴

가장 예상치 못한 것은 삶에 취해 1 인칭 슈팅 게임으로 얼마나 잘 작동하는지입니다. 초기에는 전투가 얇아 보입니다. Kenny는 권총 사격으로 적을 후퇴시킬 수 있으며 그의 "globshot"(매우 빨리 질려버릴 단어)을 사용하여 적을 공중에 띄울 수 있습니다. 그러나 게임의 네 가지 총은 전투가 빠르게 진행되는 글룹 전쟁이 될 때까지 점차 복잡해집니다.

각 총의 뉘앙스를 이해하자마자 깊은 콤보 잠재력에 빠져 들었습니다.

Squanch는 단순히 일반 무기 원형을 복사하는 것이 아니라 각 총이 특별하게 느껴지도록 합니다. 예를 들어 Sweezy는 속사 기관총처럼 작동합니다. 하지만 정조준 시 멀리서 적을 저격하는 장거리 사격을 할 수 있습니다. 게다가 보조 능력으로 시간을 정지시킬 수 있어 다른 모든 무기와 시너지 효과를 내는 완전히 다른 유틸리티를 추가할 수 있습니다. 일반적인 투기장 전투에서 저는 보통 적을 얼리고 거기에 있는 Creature의 아이들을 해치고 Gus의 진공 능력으로 다른 적을 빨아들이는 것을 발견합니다. 산탄총 폭발로 그들을 날려버리고, 케니의 글롭샷으로 공중에 또 다른 적군을 발사하고, 한 발을 발사하여 모든 사람을 튕겨내립니다. 또 다른. 각 총의 뉘앙스를 이해하자마자 깊은 콤보 잠재력에 빠져 들었습니다.

삶에 취해 상대적으로 짧고 콤팩트하게 유지하는데, 이미 얇게 늘어난 것을 고려하면 좋은 결정입니다. 같은 지역을 다시 걸어가면서 지난 몇 번의 현상금에서 약간의 움직임을 겪고 있는 내 자신을 발견했습니다. 항상 너무 오래 비트를 유지하는 더 많은 파도와 같은 전투를 완료했습니다 (총 자체가 농담하는 것) 에 대한). 모든 것이 너무 갑작스러워서 중간 크레딧 트위스트를 기다리고 있었던 이상하게 반 절정적인 방식으로 끝납니다.

플레이어는 Light on Life에서 Krubis와 전투를 벌입니다.

저격수의 구조에 반영된 Roiland의 방황하는 즉흥 리프 브랜드를 주로 보는 곳입니다. 좋다 릭과 모티'에스 피클 릭 삽화, 삶에 취해 웅장한 펀치 라인을 구축하지 않습니다. 플레이어를 그 순간에 즐겁게 해줄 즉각적인 재미에 더 초점을 맞추고 있습니다. 아마 "나는 Pickle Rick입니다!"를 기억할 것입니다. 해당 에피소드의 실제 플롯 세부 정보보다 명확합니다. 만족스러운 전투, 순조로운 횡단, 약간의 우스꽝스러운 비네트는 전체 그림보다 개별 부분이 더 기억에 남는 훌륭한 어드벤처 게임을 만듭니다.

내가 외계인 스트립 클럽에서 15시간을 보냈다는 업적이 왜 있는지 묻지 마세요.

삶에 취해 PC에서 테스트했으며 스팀 데크.

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