캡콤이 출시되었을 때 마블 대 캡콤 3 2011년 2월, 그것은 궁지에 몰렸습니다. 마지막이 된지 십여년이 넘었는데 마블 대 캡콤 속편이며 회사의 최신 크로스오버 파이터는 시리즈의 신규 팬과 기존 팬 모두에게 수많은 콘텐츠를 제공했지만 초보자 플레이어는 이 프랜차이즈가 어디서 왔는지 전혀 몰랐습니다. 또는 Capcom의 최신 다운로드 가능한 아케이드 게임 컬렉션 뒤에 숨어 있는 논리도 마찬가지입니다. 마블 대 캡콤 오리진.
Capcom이 2D 전투기 르네상스 시대의 일부로 시리즈를 부활시키기 오래 전에 회사는 발견된 캐릭터와 게임플레이 컨셉에 직접적으로 영향을 미치는 긴 라인의 게임을 출시해 왔습니다. ~에 마블 대 캡콤 3. 분명히 게임 제목 끝에 있는 숫자는 원본이 있었음에 틀림없다는 것을 나타냅니다. 마블 대 캡콤, 그러나 그 이전에도 Capcom은 다음과 같은 게임에서 "Versus" 전투기 라인의 뿌리를 확립했습니다. 엑스맨: 아톰의 아이들, 엑스맨 대 스트리트 파이터, 그리고 마블 슈퍼 히어로. 마지막 타이틀이 첫 번째 타이틀에 합류합니다. 마블 대 캡콤 이번 컬렉션에서는 이 결정이 왜 그렇게 당혹스러운지 다루면서 먼저 이러한 진정한 아케이드 고전 게임을 부활시킨 Capcom의 성공을 살펴보겠습니다.
캡콤의 부활 목표 마블 슈퍼 히어로 그리고 마블 대 캡콤 이 다운로드 가능한 편집본은 확실히 오리지널 아케이드 캐비닛의 느낌을 포착하기 위한 것이었고, 그런 점에서 대성공이었습니다. 와이드 스크린 디스플레이와 같은 예상되는 미적 옵션과 함께 개발자들은 마블 대 캡콤 오리진 더욱 다양한 "아케이드 정확도" 보기 모드를 설계했습니다. 여기에는 최신 HDTV 대신 오래된 CRT 모니터에서 게임을 플레이하는 경험과 일치하도록 화면이 약간 기울어지고 스캔라인으로 덮이는 모드가 포함됩니다. 또 다른 모드에서는 마치 실행 중인 아케이드 기계 옆에 서 있는 것처럼 두 게임을 모두 볼 수 있습니다. 대부분의 사람들은 자신이 선호하는 특정 보기 모드를 찾아 해당 모드를 계속 사용합니다. 게임에 참여하는 대부분의 시간 동안 Capcom이 아케이드를 흉내내기 위해 그토록 많은 노력을 기울였다는 것이 인상적입니다. 미적인.
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불행하게도 특정 보기 모드는 다른 보기 모드보다 객관적으로 덜 유용합니다. 바로 위의 그림에는 제가 선택한 보기 모드가 표시되어 있으며, 보시다시피 게임에서 경기 중에 완료해야 하는 다양한 과제의 스트리밍 목록이 포함되어 있습니다. 일부 더 큰 보기 모드에는 이러한 내용이 없습니다.
어쨌든, Capcom의 다운로드 가능한 릴리스와 마찬가지로 스트리트 파이터 III: 세 번째 스트라이크 온라인, 여기에 있는 두 아케이드 게임 모두 수백 가지의 게임별 작업으로 강화되었습니다. 이러한 작업을 완료하면 다양한 숨겨진 추가 기능으로 교환할 수 있는 Vault 포인트를 얻을 수 있습니다. 같지 않은 스트리트 파이터 III: 세 번째 스트라이크 온라인 그러나 보너스는 마블 대 캡콤 온라인 단순한 컨셉 아트보다 훨씬 더 매력적입니다. 그것도 표시되어 있지만 Vault에서 찾을 수 있는 최고의 항목에는 잠금을 해제할 수 있는 항목이 포함됩니다. 각 게임의 수많은 비밀 캐릭터와 각 캐릭터의 엔딩을 잠금 해제하는 아이템 영화 예술. 두 게임 모두 완전히 아케이드에 완벽하다는 점을 고려하면 완전히 불필요한 추가 사항이지만 사람들이 게임을 계속하도록 유도하기 위해 막대기에 맛있는 당근을 제공합니다.
대팻밥!
다음 게임에 추가된 가장 크고 중요한 추가 사항은 다음과 같습니다. 마블 대 캡콤 오리진 확실히 게임의 온라인 멀티플레이어 구성 요소입니다. 에서 볼 수 있는 온라인 구성 요소를 약간 업그레이드한 버전입니다. 스트리트 파이터 III: 세 번째 스트라이크 온라인, 그리고 그 게임에서와 마찬가지로 '네트를 통해 사람들을 때립니다. 마블 대 캡콤 오리진 실제 아케이드 환경 밖에서도 경험할 수 있는 것처럼 부드럽고 매끄러운 경험을 선사합니다. 기능을 테스트하기 위해 특별히 온라인에서 플레이한 100경기가 넘는 경기에서 전혀 지연이 발생하지 않았습니다. 상대방과 연결되면 게임은 오프라인 모드에서처럼 부드럽고 반응성이 좋습니다. 과장법 없음: 마블 대 캡콤 오리진 현재까지의 격투 게임 중 최고의 넷코드를 보유하고 있습니다.
이 게임의 실제 게임플레이는 좋게든 나쁘게든 여러분이 기억하는 그대로입니다. 저는 Capcom이 이러한 오리지널 아케이드 타이틀의 게임 플레이 경험을 완벽하게 재현한 것을 보고 매우 기쁩니다. 이는 또한 각 게임이 완전히 망가졌다는 것을 의미하기도 합니다. 캐릭터의 균형이 맞지 않고 특정 전투기가 다른 전투기보다 훨씬 뛰어나며 각 게임에는 악용 가능한 결함이 많이 포함되어 있습니다. 일반적으로 그것은 문제가 될 수 있지만, 이러한 균형 부족은 실제로 이 게임을 원래 구현에서 더 재미있게 만들었고 나는 다른 방식으로 플레이하고 싶지 않습니다. 즉, 이 게임을 온라인으로 플레이하는 사람은 누구나 Wolverine과 Red Venom을 매우 빨리 보는 것에 질릴 것이라고 예상합니다.
결론
마블 대 캡콤 오리진 두 가지 클래식 아케이드 전투기의 완벽하고 완벽한 홈 버전을 제공하려고 노력하고 있으며 실제로 그렇게 합니다. 물론, Capcom이 선택할 것이라는 것은 약간 이상합니다. 마블 슈퍼 히어로 그리고 마블 대 캡콤 이 패키지의 일부로 등장할 수도 있었던 6개 이상의 게임 중에서 이렇게 완벽하게 보존된 아케이드 게임에 대해 누가 논쟁을 벌일 수 있겠습니까? 그래픽은 놀랄 만큼 복고풍이고, 게임 내 오디오는 여러분이 기억하는 것처럼 싸구려적이고 저질적이며, 온라인 구성 요소는 실제 아케이드에서 플레이하는 것을 거의 완벽하게 재현합니다. 여기서 Capcom의 목표를 고려하면 회사가 훌륭하게 해냈다고 말하고 싶습니다. 이 게임을 좋아하는 팬이라면 자신이 놓쳤던 게임을 정확히 발견할 수 있을 것입니다. 새로 온 사람들은 Ryu가 때때로 캡틴 아메리카를 때려야 하는 이유에 대해 약간의 역사 교훈을 얻게 될 것입니다. 얼굴.
(이 게임은 Capcom에서 제공한 Xbox Live Arcade 사본을 사용하여 검토되었습니다.)
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