DisplayPort 2.1은 2023년 PC 게임에 엄청난 거래가 될 수 있습니다.

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이 이야기는 PC 게임 및 하드웨어의 세계를 다루는 Jacob Roach의 ReSpec 시리즈의 일부입니다.

DisplayPort 2.1은 AMD가 곧 출시될 제품을 발표했을 때 예상보다 훨씬 더 큰 화제가 되었습니다. RX 7900 XTX 및 RX 7900 XT GPU. 2019년에 출시된 2.0 사양의 개정판인 DisplayPort의 최신 표준이며, 차세대 GPU를 위한 자연스러운 포함. 한 가지 문제가 있습니다. Nvidia의 거대한 RTX 4090은 여전히 디스플레이포트 1.4a.

내용물

  • 4년 만에 업데이트
  • 우리는 하드웨어를 가지고 있습니다
  • 중요한 차이점이지만 판매 포인트는 아님

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1.4a 사양은 대부분의 사람들에게 여전히 충분하지만 DisplayPort 2.1을 포함하면 AMD가 이 세대에 이점을 제공합니다. 아니요, 전 세계 일부 지역에서 8K 게임에 대해 판매하기 위해 여기에 있는 것이 아닙니다. 8K는 불가능할 수도 있습니다 — 하지만 경쟁이 치열한 게이머와 VR 애호가들에게 DisplayPort 2.1은 큰 변화를 가져올 수 있습니다.

4년 만에 업데이트

RTX 3050 그래픽 카드의 포트.
EVGA RTX 3050 XC Black에는 3개의 DisplayPort 연결과 1개의 HDMI가 포함되어 있습니다.제이콥 로치 / 디지털 트렌드

DisplayPort 표준을 정의하고 인증하는 회사인 VESA가 출시되었습니다. 디스플레이포트 2.1 2022년 10월. 일반적으로 제품이 새로운 표준을 지원하는 시장에 출시되는 데는 몇 년이 걸리지만 DisplayPort 2.1은 그다지 새로운 것이 아닙니다. 2019년에 출시된 DisplayPort 2.0이 새로워지고 2016년부터 본 DisplayPort 1.4에 비해 크게 개선되었습니다.

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새로운 연결과 마찬가지로 대역폭이 관건입니다. DisplayPort 1.4a는 최근의 모든 그래픽 카드에서 찾을 수 있습니다.

인텔 아크 A770 및 A750, 뿐만 아니라 AMD의 곧 출시될 RX 7900 XTX는 25.92Gbps의 최대 데이터 속도를 자랑합니다. DisplayPort 2.1은 최대 77.37Gbps까지 올라갑니다(다른 숫자가 표시되는 경우 이론적 대역폭은 더 높지만 케이블을 통해 가능한 실제 데이터 속도입니다). 인정할 만큼 복잡한 수학을 실행하면 HDR을 켠 상태에서 120Hz에서 4K에 필요한 데이터 전송률이 32.27Gbps라는 것을 알 수 있습니다. 이는 DisplayPort 1.4a가 지원하는 것보다 높습니다.

다음과 같은 모니터 삼성 오디세이 네오 G8 DisplayPort 1.4a만으로 240Hz에서 4K를 지원하므로 무엇이 제공됩니까? DisplayPort(및 현재 HDMI)는 DSC(디스플레이 스트림 압축)를 사용하여 필요한 데이터 양을 줄입니다. DSC는 수학적으로 무손실이 아니지만 시각적으로 무손실입니다. 그리고 필요한 데이터를 최대 3:1 비율로 줄여 32.27Gbps를 10.76Gbps까지 낮출 수 있습니다. 훌륭합니다. DSC는 DisplayPort 1.4a가 아직 한계에 부딪히지 않은 유일한 이유입니다.

Samsung Odyssey Neo G8의 케이블 관리.
제이콥 로치 / 디지털 트렌드

문제는 DSC가 활성화된 상태에서도 DisplayPort 1.4a의 한계가 나타나기 시작했다는 것입니다. 이론적으로 360Hz의 4K 모니터는 DSC가 3:1로 압축된 경우에도 전체 재생률로 실행할 수 없습니다(궁금한 경우 필요한 데이터 속도는 36.54Gbps입니다). 그리고 HDR에 대한 더 높은 색심도는 더 높은 재생률 및 해상도와 마찬가지로 더 많은 대역폭 요구 사항을 추가합니다.

4K 360Hz 모니터는 지금 미친 소리로 들릴 수 있지만 우리는 그러한 디스플레이를 구동할 수 있는 하드웨어를 가지고 있습니다. AMD는 4K에서 295fps를 주장하고 있습니다. 에이펙스 레전드 및 355fps 오버워치2. 또한, RTX4090 4K에서 300fps 이상으로 푸시할 수 있습니다. 레인보우 식스 시즈, DLSS 3 및 곧 출시될 프레임 생성 기능 FSR 3 현재 게이밍 모니터에 있는 최대 240Hz의 4K 위치에 도전할 것이 확실합니다.

대부분의 사람들은 추가 새로고침 빈도가 필요하지 않지만 솔직히 말해서 대부분의 사람들은 GPU에 1,600달러(또는 1,000달러)를 지출할 필요도 없습니다.

우리는 하드웨어를 가지고 있습니다

엔비디아 지포스 RTX 4090 GPU.
제이콥 로치 / 디지털 트렌드

이상하게도 우리는 모니터를 활용하기 위해 하드웨어를 기다리지 않습니다. 새로운 하드웨어를 선보일 모니터를 기다리고 있습니다. 삼성은 이미 CES용 "8K" 오디세이 네오 G9 올해 — 기록상 진정한 8K가 아니라 32:9 종횡비로 2개의 4K 디스플레이가 나란히 — 그리고 우리는 삼성의 디스플레이와 함께 쇼에서 최소한 소수의 8K 게임 모니터를 볼 수 있을 것으로 기대합니다.

그 디스플레이도 좋은 시금석입니다. 삼성이 현재 버전과 같이 240Hz 주사율을 유지하기를 원한다고 가정하면 HDR이 켜진 상태에서 45Gbps 이상의 데이터 속도(HDR이 꺼진 상태에서 36.19Gbps)를 보고 있으며 이는 3:1 압축입니다. 이것은 현재 모두 이론적이며 이 디스플레이와 다른 8K 옵션이 표시될 때까지 기다려야 하지만 숫자는 RTX가 4090은 DisplayPort 1.4a 연결로 인해 구동하지 못할 수 있습니다. 호환 가능).

삼성 최초의 8K 울트라와이드 모니터를 보여주는 슬라이드.

이 대화를 8K나 4K의 초고주사율로 제한할 필요도 없습니다. 게이밍 모니터를 가장한 OLED TV가 점점 대중화되고 있으며, 5K와 6K 해상도에서 큰 이점을 볼 수 있습니다. 내가 본 것처럼 LG 울트라기어 48 OLED, 얼굴에 너무 가까운 대형 화면의 경우 픽셀 밀도가 더 높아야 합니다. DisplayPort 1.4a는 DSC로 5K 및 6K를 구동할 수 있지만 120Hz 이상의 재생률과 더 높은 HDR 색상 심도에서는 구동할 수 없습니다.

이러한 데이터 속도 제한은 VR에서도 나타납니다. 현재 Kickstarter 캠페인인 Pimax Crystal은 사양에 따라 DSC가 3:1인 경우 약 29Gbps의 데이터가 필요합니다. 이는 DisplayPort 1.4a가 할 수 있는 범위 내이지만 한계에 도달하고 있습니다.

대형 폼 팩터 디스플레이에서 VR 헤드셋, 4K의 더 높은 주사율에 이르기까지 DisplayPort 1.4a는 최대 용량에 도달하기 시작했습니다. AMD와 Nvidia 모두 DisplayPort 1.4a를 고수한다면 큰 문제는 아닐 것입니다. 디스플레이 제조업체는 현재 시장에 나와 있는 기능에 적응할 것입니다. 그러나 AMD는 새로운 GPU로 수문을 열고 있습니다.

중요한 차이점이지만 판매 포인트는 아님

다이가 있는 RX 7900 XTX 그래픽 카드.

구매 결정의 기반이 되는 모든 것 중에서 DisplayPort 표준은 그 목록에서 매우 아래에 있어야 합니다. 우리는 여전히 AMD의 새로운 GPU가 어떻게 작동하는지, 어떤 기능이 있는지 확인해야 합니다. FidelityFX 수퍼 레졸루션(FSR) 3.0은 가져올 것이며 장벽을 뛰어 넘으면 게임 모니터가 이제 의미가 있습니다.

그러나 추세가 향하고 있는 곳이며 DisplayPort 1.4a와 2.1의 차이는 더 커질 수 있습니다. 우리가 예상했던 것보다 훨씬 빠르게 관련성이 있습니다. 적어도 실험을 원하는 고급 게이머에게는 최첨단 기술.

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