마블의 미드나잇 선즈
MSRP $70.00
"Marvel's Midnight Suns는 전략 게임만큼이나 RPG로도 훌륭합니다."
장점
- 재미있는 이야기
- 깊은 우정 시스템
- 접근하기 쉽고 깊은 카드 전투
- 선택적 오픈 월드 탐험
단점
- 진부한 전투 경기장 디자인
- 혼란스러운 목표
지난 15년 동안 만화책 팬들은 자신이 좋아하는 슈퍼히어로가 대중의 이름으로 바뀌는 것을 볼 만큼 운이 좋았습니다. 마블 시네마틱 유니버스 그리고 DC 만화 각색의 선택. 비디오 게임의 경우 스파이더맨과 배트맨과 같은 가장 큰 영웅만이 같은 주목을 받았습니다. 그것은 변화하고 있습니다 마블의 미드나잇 선즈. 상징적인 어벤져스 캐릭터와 좀 더 모호한 초자연 캐릭터가 악마의 어머니인 릴리스를 상대하는 전략 RPG입니다. 플레이어는 임무 사이에 돌아다니며 다른 영웅들과 어울릴 수 있으며 턴 기반 전략 게임 플레이는 카드 기반 능력에 초점을 두어 Firaxis의 이전 타이틀과 차별화됩니다.
내용물
- 안녕 어둠, 나의 오랜 친구
- 또 얘기하러 왔어
- 임무 사이의 허풍
- 카드를 올바르게 사용하십시오
마블의 미드나잇 선즈 페르소나와 같은 캐릭터 우정 시스템, 수도원 탐험, 카드 기반 전술 등 모든 일에 깊이를 더합니다. MCU에서 아직 보지 못한 악당과 함께 초자연적인 이야기를 들려주는 가장 유명한 캐릭터뿐만 아니라 다양한 Marvel 캐릭터가 등장하는 40시간짜리 RPG입니다. 이것은 일반적으로 시스템 기반 전략 게임 시리즈를 다음과 같이 만드는 개발자 Firaxis의 주요 변화입니다. 엑스컴 및 Sid Meier의 문명이지만 변경 사항은 대부분 작동합니다.
지도 디자인은 나머지 경험에 비해 이상하게 진부하지만 캐릭터, 스토리 및 전투가 빛납니다. 보다 캐주얼한 플레이어가 집중할 수 있는 탐색 및 상호 작용이 있는 접근하기 쉬운 전략 게임이지만 모든 Firaxis 타이틀에서 찾을 수 있는 전략의 깊이도 유지합니다. 다른 곳에서 많은 주요 캐릭터를 볼 수 있지만 만화 자체 이외의 다른 미디어는 그다지 좋아하지 않습니다. 마블의 미드나잇 선즈.
안녕 어둠, 나의 오랜 친구
이전 Firaxis 게임과 달리 Marvel’s Midnight Suns의 내러티브는 여기서 게임 플레이만큼이나 전면 중앙에 있습니다. 플레이어는 Lilith의 자식인 The Hunter라는 새로운 캐릭터를 제어합니다. 주인공은 300년 전 케어테이커라는 마녀에게 길러졌다가 어머니를 죽이고 죽었다. Hunter는 파시스트 조직 Hydra가 Lilith를 부활시킨 후 Avengers와 덜 알려진 초자연적 슈퍼 히어로 팀인 Midnight Suns에 의해 다시 깨어납니다.
이 모험은 만화책에서 영감을 받은 내러티브에서 기대할 수 있는 우여곡절로 가득 차 있습니다.
거기에서 플레이어는 다음과 같은 타락한 악당을 상대하면서 마법의 종말 사건을 막기 위한 전 세계 모험이 이어집니다. 독액 그리고 Sabertooth와 Scarlet Witch 및 The Hulk와 같은 타락한 영웅. 이 모험은 만화책에서 영감을 받은 내러티브에서 기대할 수 있는 우여곡절로 가득 차 있어 훨씬 더 많은 선택이 가능합니다. 상당히 제한적이라고 느끼는 다른 Marvel 게임보다 인기 있고 모호한 수많은 Marvel 캐릭터를 사용하는 것에 대해 blanche 사용.
Lilith는 실제로 영웅들과 직접 대면하지는 않지만 여전히 게임 이벤트에 대한 불길한 배경을 제공합니다. 그들의 힘에도 불구하고 우리의 영웅들은 대부분의 게임에서 릴리스의 군대를 물리치기 위해 고군분투하며 내러티브의 이해 관계와 드라마를 더합니다. Marvel 우주의 초자연적인 측면은 아직 만화 밖에서 충분히 탐구되지 않았으며, 마블의 미드나잇 선즈 완전한 공포에 빠지지 않고 우주의 이 부분을 즐겁게 탐구합니다.
사용자 지정 가능한 플레이어 캐릭터임에도 불구하고 The Hunter는 그 자체로 매력적인 캐릭터입니다. 그들은 어머니를 죽이는 데 어려움을 겪지만 자정의 발견된 가족에서 위안을 찾습니다. 태양. 대부분의 경우, 마블의 미드나잇 선즈 글은 때때로 MCU와 만화에서 단서를 취하지만 내러티브를 진지하게 받아들입니다. 책 작가 Brian Michael Bendis는 필요한 경우 모든 캐릭터가 코미디 퀴핑 기계가 될 수 있다는 점에서 BE. 특히 Captain Marvel 및 Caretaker와 같은 더 진지한 캐릭터의 경우 때때로 짜증이 나지만 캐릭터는 그것을 만회하기에 충분한 깊이를 가지고 있습니다.
또 얘기하러 왔어
각각의 특집 슈퍼히어로와의 개별적인 관계를 형성할 때, 마블의 미드나잇 선즈 다음과 같은 것보다 훨씬 더 깊숙이 들어갑니다. 마블 어벤져스. 헌터는 임무 사이에 각 캐릭터와 이야기를 나누고 때로는 어울리며 우정 수준을 높이고 그들에 대해 더 많이 배울 수 있습니다. 우정 레벨을 높이면 새로운 외형과 막대한 피해를 주는 강력한 콤보 카드도 잠금 해제됩니다.
닥터 스트레인지와 같이 잘 알려진 캐릭터도 이 40시간 RPG의 과정에서 스포트라이트를 받으며 통찰력 있는 시간을 많이 얻습니다.
플레이어는 게임의 메인 허브인 Abbey 주변에서 보이는 캐릭터를 말하거나 칭찬할 수 있지만, Abbey Clubs — Blade, Captain Marvel, Captain America, Wolverine으로 구성된 북 클럽과 같이 플레이어는 가입하다. 이들은 이 캐릭터들과의 우정 수준을 높이고, 그들의 성격에 대한 더 깊은 통찰력을 제공하며, 게임에서 가장 재미있는 캐릭터 작업을 특징으로 합니다.
하는 동안 마블의 미드나잇 선즈 미션을 수행하는 전략 게임일 수도 있고, 본격적인 캐릭터 중심의 RPG와 같은 수준의 게임이기도 합니다. 드래곤 에이지: 오리진 또는 페르소나 5 미션 사이. 이것은 내가 본 일부 캐릭터, 즉 Magik 중 가장 구체화된 것입니다. 그녀는 어린 시절의 트라우마로 인해 모든 사람을 닫은 후 게임 내내 천천히 새로운 친구에게 마음을 엽니다. 닥터 스트레인지와 같이 잘 알려진 캐릭터도 이 40시간 RPG의 과정에서 스포트라이트를 받으며 통찰력 있는 시간을 많이 얻습니다.
저와 같은 평생 만화 팬이 요즘 콘텐츠에 빠져있는 동안, 마블의 미드나잇 선즈 여전히 많은 주연 캐릭터를 위한 가장 포괄적인 게임 경험 중 하나입니다. 의심할 여지 없이 RPG가 슈퍼히어로를 위한 최고의 비디오 게임 장르 중 하나라는 것을 증명하고 있으며, 엑스맨 레전드 그리고 마블 얼티밋 얼라이언스 2000년대에.
임무 사이의 허풍
이러한 캐릭터 상호작용의 대부분은 게임의 중앙 허브인 The Abbey에서 발생합니다. 마블의 미드나잇 선즈 플레이어가 매일 미션 전후에 어울리는 곳. Abbey 건물에서 플레이어는 다른 영웅과 상호 작용하고 감마 코일 및 청사진과 같은 통화를 새 카드로 교환할 수 있습니다. 추가 보상, 업그레이드 및 모드 카드, 새 항목 연구, 수도원 및 의상 업그레이드를 위해 Hero Ops에 아군을 보내십시오. 더. 플레이어가 수도원 주변에 표시할 사진을 선택하고 헌터의 방에 사용할 가구를 구입 및 사용자 정의할 수 있으므로 어느 정도 사용자 정의가 가능합니다.
전적으로 선택 사항인 The Abbey는 플레이어가 여가 시간에 탐험할 수 있는 밀집된 개방 공간입니다.
Abbey에서 미션 사이에 카드를 교환하고 업그레이드하는 것이 좋지만 거기에 있는 모든 것은 기술적으로 선택 사항입니다. 당신이 오는 경우 마블의 미드나잇 선즈 전략 게임 경험을 위해 플레이어는 원하는 경우 해당 건물에서 너무 멀리 벗어나지 않고 전체 게임을 완료할 수 있습니다. 하지만 플레이어가 그렇게 하기로 선택하면 많은 콘텐츠를 놓치게 됩니다.
Forge 및 Hero Ops와 같은 일부 기능은 아침에만 사용하도록 제한되어 있어 중요한 임무 보상을 받을 때 실망할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 플레이어가 다른 캐릭터와 어울리고 수도원 주변을 탐험하도록 장려합니다. Abbey 세그먼트 동안, 마블의 미드나잇 선즈 3인칭 시점에서 플레이하며 헌터는 원하는 만큼 철저하게 수도원 부지를 탐험할 수 있습니다.
화장품이 들어 있는 상자, 잠금을 해제할 신비한 열쇠, 제작할 수 있는 아이템 등을 찾을 수 있습니다. Agatha Harkness와 Caretaker가 등장하는 사이드 스토리도 있으며 Lilith의 뒷이야기와 그 배후에 있는 고대 신에 대해 더 자세히 설명합니다. 그 사이드 스토리를 완료하려면 플레이어가 수도원 부지 전체를 탐험해야 하며 길을 따라 길을 여는 새로운 능력을 획득해야 합니다. 전적으로 선택 사항인 The Abbey는 플레이어가 여가 시간에 탐험할 수 있는 밀집된 개방 공간입니다.
그러나 특정 지점으로 이동하거나 경우에 따라 게임에서 원하는 성장 위치를 파악하기 어려울 수 있으므로 특정 목표가 있는 위치를 지도에 더 명확하게 표시할 수 있습니다. 나는 사람들이 게임의 이 부분을 완전히 버리게 만드는 성가신 탐색 부분을 볼 수 있었습니다. 여기에서 걷는 애니메이션은 뻣뻣해서 게임이 확실히 구식은 아니지만 외모가 많지 않다는 사실을 합성합니다. 그럼에도 불구하고 Firaxis가 이 턴 기반 전략 게임에 소형 오픈 월드 경험을 담았다는 것은 인상적입니다.
카드를 올바르게 사용하십시오
일단 싸우고 나면 마블의 미드나잇 선즈 카드가 캐릭터 공격의 주요 소스인 턴 기반 전술 게임이 됩니다. 플레이어는 공격 카드와 지원 카드로 영웅심을 쌓아야 강력한 영웅 능력을 얻을 수 있습니다. 매 턴마다 플레이어는 3번의 카드 플레이, 2번의 다시 뽑기, 캐릭터를 움직일 수 있는 1번의 기회로 시작합니다. 많은 깊이를 담고 있는 이해하기 쉬운 시스템입니다.
각 영웅은 희귀도에서 일반에서 전설에 이르는 고유한 카드 세트를 가지고 있습니다. 각 카드에는 고유한 키워드가 있습니다. 가장 일반적인 것 중 일부는 카드 플레이를 환불하는 Quick과 적이 해당 캐릭터에 다음 공격을 집중하게 만드는 Taunt를 포함합니다. 또한 각 캐릭터의 카드는 특정 RPG 틈새를 충족하며 플레이어는 해당 역할을 수행하도록 8장의 카드 덱을 사용자 정의할 수 있습니다.
저에게 캡틴 아메리카는 건강에 더해 많은 추가 방어막을 쌓을 수 있는 탱크였습니다. Captain Marvel은 그녀의 카드 3장을 사용하고 더 많은 힘을 얻은 후에 바이너리로 갈 수 있었기 때문에 나의 주요 공격자 중 한 명이었습니다. 다른 캐릭터는 조금 더 변칙적이거나 게임 플레이 메커니즘에 의존합니다. Nico Minoru의 룰렛 카드 키워드는 일부 능력의 특성을 무작위로 지정하는 반면 Iron Man의 카드는 다시 뽑은 후 일부 추가 키워드를 얻을 수 있습니다. Hunter는 Light, Darkness 및 Balanced 기술을 기반으로 세 가지 방향으로 이동할 수 있습니다. 플레이어는 게임 내내 카드를 업그레이드하고 수정할 수 있으며 각 카드 플레이와 함께 더 많은 능력을 믹스에 추가할 수 있습니다.
화려한 애니메이션과 함께 이 카드는 강력한 슈퍼 히어로의 능력을 보여주는 것처럼 느껴집니다. 때때로 나는 하나의 카드로 4명 이상의 적을 쓰러뜨렸습니다. 마블의 미드나잇 선즈 hpwever, 특히 더 어려운 난이도에서는 여전히 도전적인 게임이 될 수 있습니다. 문자 그대로 카드를 올바르게 사용하지 않으면 영웅이 다음 전투에서 약화되는 부상을 입을 수 있습니다. XCOM과는 다른 종류의 전술이지만 매 턴마다 어떤 카드를 플레이할 것인지 결정하는 풍부한 전략이 많이 있습니다. 약한 공격 및 지원 능력을 사용하여 영웅심을 키우시겠습니까? 상황에 따라 Knockback을 사용하여 한 번의 카드 플레이로 두 명의 적을 제거하시겠습니까? 아니면 한 턴 동안 보스 적(생명이 두 개인)에게 가능한 한 많은 피해를 입히고 싶습니까?
레벨은 모험이 끝날 때 함께 혼합됩니다.
매 턴마다 내려야 할 중요한 결정이 많기 때문에 다음과 같은 게임과 조금 더 유사하게 느껴집니다. 첨탑을 죽이십시오. 플레이어는 각 턴마다 캐릭터를 이동할 수 있지만 위치를 지정하려고 할 때만 유용합니다. 효과 영역 공격을 위한 캐릭터 또는 추가 공격을 위해 한 적을 다른 회전하다. 또한 환경에는 던질 돌이나 폭파할 폭발성 통과 같이 플레이어가 하나 또는 두 개의 Heroism을 희생하여 사용할 수 있는 다양한 개체가 있습니다.
불행히도 이것은 가장 큰 문제로 이어집니다. Marvel의 미드나잇 선즈: 지도 디자인. 게임의 모든 레벨은 지도 주변의 등거리 지점에 있는 일부 상호 작용 가능한 환경 개체가 있는 기능적으로 동일한 큰 원입니다. 턴당 적어도 한 번은 이러한 레벨에서 캐릭터를 이동할 수 있지만 위치 지정 및 환경 공격을 현명하게 사용하는 것은 전투에 도움이 됩니다. 마블의 미드나잇 선즈 경기장도 비슷하게 작동합니다. 지도 변형이 없다는 말은 아닙니다. Hydra와 Lilith의 세력과 싸울 수 있는 다양한 설정과 상황을 뒤흔들 Limbo와 같은 독특한 맵이 있습니다.
진짜 문제는 창 장식에 관계없이 거의 모든 레벨이 동일하게 느껴진다는 것입니다. 내부에 4~5개의 상호 작용 가능한 개체가 있는 원입니다. 수백 가지의 변형이 있는 것과 같습니다. 전매권 하지만 핵심은 어디에서 플레이하든 재미있기는 하지만 같은 게임인 경우가 많습니다. 실행 시간이 짧으면 눈에 띄지 않을 수 있지만 40시간이 넘으면 모험이 끝날 무렵 레벨이 혼합됩니다. 그것은 또한 마블의 미드나잇 선즈 New Game+ 모드가 있더라도 XCOM 게임보다 무한 재생 가능성이 떨어집니다.
하지만 그 어느 때보다 마블의 인기가 높아진 시점에도 마블의 미드나잇 선즈 여분의 마일을 이동하여 눈에 띄는 방법을 찾습니다. 지루한 레벨 디자인과 Abbey 탐험의 문제는 환상적인 경험을 방해할 수 있지만 이 캐릭터들에 대한 감사와 카드 기반 전투의 신중한 특성 덕분에 마지막 시간.
이 시점에서 Marvel이 진행되는 것처럼 Firaxis는 XCOM용 Marvel 스킨으로만 수익을 낸 것이 아닙니다. 독특한 것을 만들기로 결정하고 일회성이 아니길 바라는 새로운 슈퍼히어로 RPG 공식을 확립했습니다.
디지털 트렌드 검토 마블의 미드나잇 선즈 2K에서 제공하는 Steam 빌드를 통해 PC에서.
편집자 추천
- Nintendo Switch용 Marvel's Midnight Suns가 마지막 세대 출시를 앞두고 취소됨
- Marvel’s Midnight Suns 선물 가이드
- Marvel’s Midnight Suns: 시작하기 위한 6가지 팁과 요령
- Marvel의 Midnight Suns가 연기되어 바쁜 10월을 벗어났습니다.
- Marvel's Midnight Suns가 10월에 스파이더맨과 스칼렛 위치와 함께 도착합니다.