Apple Vision Pro는 VR에 iPhone의 순간을 부여했습니다.

Apple Vision Pro는 Mac에 가상 화면을 제공합니다.
사과

"한 가지 더"는 당신이 뭔가 획기적인 대우를 받게 될 것이라는 의미입니다. 최근 Apple CEO 팀 쿡이 그 운명적인 세 단어를 말했을 때 일어난 일입니다. 세계 개발자 컨퍼런스 2023 기조 연설. 그만큼 애플 비전 프로 다른 VR 헤드셋이 아닙니다. 아니요, 가상 현실과 증강 현실 모두에서 기대할 수 있는 것의 한계를 뛰어넘는 놀라운 기술입니다. 디스플레이 기술, 센서 품질 및 광택은 헤드셋에서 이전에 본 적이 없으며 VR 및 AR 기술의 큰 도약을 나타냅니다.

내용물

  • 난 Vision Pro에 팔리지 않아
  • Vision Pro는 이미 큰 파장을 일으키고 있습니다.
  • VR 및 AR을 위한 진정한 iPhone 순간

유일한 문제는 가격입니다: $3,500. 그건 많은 현금, 그리고 그로 인해 앞으로 몇 년 안에 Vision Pro가 다른 모든 집에 나타날 것이라고 확신하지 못합니다.

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그러나 그것은 중요하지 않습니다. Vision Pro는 단순히 존재하는 것만으로도 이미 VR 및 AR 기술의 면모를 바꾸었기 때문에 큰 성공을 거둘 필요는 없습니다. 다시 한 번, Apple은 기술의 면면을 바꿀 iPhone의 순간을 전달했습니다. 단, 이번에는 VR 및 AR 시장을 위해 그렇게 했습니다.

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난 Vision Pro에 팔리지 않아

외부 배터리 팩에 연결된 모습의 Apple Vision Pro.
사과

진심으로 이 말을 과소평가할 수 없습니다. 저는 Vision Pro가 히트를 칠 것이라는 확신이 정말, 정말 없습니다. 오랜 시간을 보낸 Apple의 프레젠테이션 항상 Vision Pro를 착용하도록 우리를 설득하려고 합니다. 음, 그것은 끔찍한 생각인 것 같습니다. 나는 내 자신의 시간을 꽤 많이 보냈다 메타 퀘스트 2, 그리고 Apple의 헤드셋은 내 것보다 눈에 띄게 작고 가볍지만 여전히 많은 사람들이 화면을 머리에 묶고 많은 시간을 보내고 싶어하지 않을 것이라고 생각합니다.

무게도 문제지만, VR 헤드셋을 사용하는 시간을 제한하는 다른 요인도 많이 있습니다. 핏이 완벽하지 않으면 프레임이 불편하게 머리에 눌릴 수 있습니다. 위치가 정확히 맞아야 합니다. 그렇지 않으면 흐릿해집니다. 아, 코가 그 위치에 맞는 크기와 모양이 아니라면 그로 인한 고통을 즐기십시오. 헉, 그것도 더운 그 자체로 당신이 그것을 착용하고 싶은 시간에 큰 제한을 둡니다.

그러나 애플이 편안함 요소를 깨뜨렸다고 해도 비전 프로는 다른 수단에 의해 제약을 받는다. 테더링된 배터리는 2시간 동안만 지속되므로 일상 생활에서 헤드셋을 착용하는 사람은 누구나 2시간마다 충전기로 달려가야 합니다.

Apple Vision Pro는 전면 디스플레이에 착용자의 눈을 보여줍니다.
사과

그러나 궁극적으로 Vision Pro는 실제로 누구를 위한 것인가? 물론 모두가 원하다 하나. 하지만 당신은 하나가 필요 건가요? VR 헤드셋은 전통적으로 게이머의 전유물이었는데 이들에게 과연 좋을까요? 잘, 설마. 출시 당시에는 100가지가 넘는 Apple 아케이드 게임을 플레이할 수 있지만 저는 지금 iPhone 8을 얼굴에 묶지 않고도 100가지 이상의 Apple 아케이드 게임을 플레이할 수 있습니다.

거대한 것을 꿈꾸는 생산성 사냥개는 어떻습니까? 마이너리티 리포트-플로팅 스크린의 스타일 설정? 그것은 꽤 멋지지만 어떤 사무실 환경에서든 완전히 미치광이처럼 보일 것입니다. 재택 근무 상황에서 볼 수 있지만 제대로 해내려면 빈 공간이 많이 필요할 것입니다. 또한 Apple의 제어 시스템이 주장하는 것처럼 완벽하지 않다는 것을 확신할 수 있습니다. 마우스와 키보드를 사용하여 실제로 발전할 수 있습니다. 그 시점에서 헤드셋을 착용하는 이유는 무엇입니까? 모두?

음, 영화광과 TV 쇼 빙거는 어떻습니까? 이것은 Vision Pro의 가장 강력한 요소입니다. 100피트 화면에서 영화를 볼 수 있는 기능을 자랑하고 첫날부터 Disney+를 지원할 것입니다. 공간 오디오가 있으며 놀라운 4K 디스플레이는 놀라운 시청각 경험을 제공하도록 맞춤 제작되었습니다. 실제로 꽤 매력적인 전망이며, Vision Pro에서 영화를 보고 있는 내 모습을 볼 수 있습니다.

한 사람이 Apple Vision Pro를 사용하여 영화를 보고 있습니다.
사과

마지막 진술에는 "나 자신"이라는 단 하나의 문제가 있습니다. Vision Pro에서 무엇이든 하는 것은 고독한 경험이며 영화와 TV 쇼를 보는 데에도 사용됩니다. 친구나 가족과 함께 무엇이든 보고 싶다면 Vision Pro에서 하지 않을 것입니다. 즉, 친구와 가족 모두가 Vision Pro를 가지고 있지 않는 한 SharePlay를 사용하여 동시에 영화를 볼 수 있습니다.

이러한 모든 문제는 가격에 의해 악화됩니다. 혼자 영화를 보는 것도 괜찮을지 모르지만 3,500달러를 지출하고 싶습니까? 애플 아케이드 게임은 꽤 훌륭하지만, 애플 아케이드 게임보다 3배 더 지불할 가치가 있습니까? 아이폰 14 프로 가상 화면에서 재생하려면? 35 벤자민의 가치가 있습니까? 마이너리티 리포트 직장에서? 내 대답은 "아니오"이며 다른 많은 사람들이 나와 같은 생각을 할 의향이 있습니다.

하지만 이상하게도 이 모든 것이 실제로는 중요하지 않습니다. Vision Pro는 영향을 미치기 위해 성공할 필요가 없기 때문에 이미 성공했습니다.

Vision Pro는 이미 큰 파장을 일으키고 있습니다.

잔디밭에서 Apple 프레젠테이션을 진행 중인 팀 쿡.

Apple Vision Pro가 존재한다는 사실만으로도 판도를 극적으로 바꾸기에 충분합니다.

나는 애플의 이름 하나만으로 영향력을 과소평가할 수 없다. Apple이 새로운 기능을 출시할 때마다 Android나 Windows가 먼저 출시했다는 농담이 있습니다. 그리고 그것은 대부분의 경우 사실이기 때문입니다. 그러나 요점은 기술에 집착하지 않는 많은 사람들에게 이것이 아마도 특정 기능에 대해 처음 들었을 때. 이 경우 대부분의 사람들은 가상 현실에 대해 들어본 적이 있을 것이지만 아마도 이상하게 여겼을 것입니다. 가족 행사에 나타나 할머니를 겁주는 무거운 헤드셋. 애플의 기술은 그렇지 않다. Vision Pro는 영화 감상, 작업 및 생산성에 관한 것입니다. 즉, "규범"을 위한 것입니다.

머지않아 모두가 Vision Pro가 무엇인지 알게 될 것입니다. 모든 사람이 하나를 구입하지는 않지만 존재한다는 사실을 알게 될 것이며 나머지 VR 시장에 상당한 영향을 미치기에 충분합니다. 이제 Apple이 이 공간에 진입했으므로 개발자가 창작을 시작할 인센티브가 있습니다. VR 앱 Vision Pro에 대한 경험. 많은 앱이 다른 VR 헤드셋으로 점프하여 Meta Quest 및 기타 독립형 헤드셋에 점점 더 많은 유용성을 추가할 것으로 기대합니다.

Vision Pro의 천정부지로 치솟는 가격도 다른 헤드셋의 가격 상한선을 높여주기 때문에 큰 도움이 됩니다. 프리미엄 헤드셋 다른 브랜드의 제품은 이미 존재하지만 솔직히 Vision Pro와 비교할 때 모든 것이 저렴해 보입니다. 고급 헤드셋을 위한 공간을 탐색할 기회를 가져보는 것은 어떨까요? 또한 Vision Pro의 발표로 인해 많은 사람들이 VR에 새롭게 관심을 가지겠지만 Apple의 높은 가격표를 지불하고 싶지 않을 것입니다. 그 중 일부는 대신 다른 VR 헤드셋을 구입할 수 있습니다. Apple이 방금 노래하고 춤을 추는 Vision Pro 발표를 만들지 않았다면 그들은 그렇게 하지 않았을 것입니다.

VR 및 AR을 위한 진정한 iPhone 순간

2007년 스티브 잡스가 아이폰을 공개합니다.
데이비드 폴 모리스/게티 이미지

여느 때와 마찬가지로 Apple이 게임을 만드는 것은 판도를 바꿔 놓았습니다. 그때를 기억해 헤드폰 잭을 도끼? 당시에는 정신 나간 것처럼 보였지만 지금은 내 Android 휴대전화에 헤드폰 잭이 없으며 귀하의 휴대전화에도 없다고 장담합니다. Vision Pro는 Apple의 또 다른 iPhone 순간이 될 가능성이 있으며, 원래 iPhone의 출시가 스마트폰에 사용된 것처럼 지도에서 스마트 장치의 미래를 위한 경로를 설정하면 Vision Pro는 가상 현실 및 증강 현실.

물론 나와 다른 많은 사람들이 Vision Pro에 문제가 있지만 iPhone이 처음 발표되었을 때 반대론자들이 상당히 많았음을 기억하십시오. 마이크로소프트의 CEO인 스티브 발머는 이렇게 생각했습니다. 시장 점유율을 얻지 못할 것입니다 비즈니스 사용자를 위한 키보드 부족과 결정적으로 높은 가격을 지적했습니다. 글쎄, 그 고가의 틈새 제품은 많은 사람들이 예상하지 못한 방식으로 세상을 바꿔 놓았습니다. 이제 Vision Pro를 통해 Apple은 다시 그렇게 할 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

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