Google Stadia의 가장 큰 특징은 커뮤니티였습니다.

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Google Stadia 서브레딧은 공식 발표를 조금 앞두고 서비스 종료에 대해 알고 있었습니다. 사용자들은 이미 Stadia 스토어의 UI 변경 그 날 누군가 화면을 게시했습니다. 그들은 앱에서 Stadia 스토어가 "이제 문을 닫았다"는 사실을 확인했습니다. 몇 분 안에 전체 인터넷이 알게 될 것입니다. Google은 Stadia를 폐쇄하기로 결정했습니다. 2023년 1월 18일까지 모든 하드웨어 및 게임 구매를 환불합니다.

내용물

  • 누가 Stadia를 플레이하나요?
  • Stadia 플레이어는 답을 찾고 있습니다.
  • Stadia는 단순한 게임 플랫폼이 아니었습니다. 커뮤니티를 구축했습니다.
  • 다음에 어떻게 됩니까?

Stadia는 시작이 불안정했고 결코 복구할 수 없었습니다. 그래서 동안 공식 Stadia Twitter 계정은 폐쇄된다는 소문을 억누르려 했습니다. 몇 달 전에는 사람들이 불가피하다고 생각하는 것을 막을 수 없었습니다. 그러나 여전히 Stadia 커뮤니티의 많은 사람들에게 큰 충격으로 다가왔습니다. Google은 구매에 대해 환불을 제공하지만 실패한 플랫폼이 필요한 사람들의 긴밀한 커뮤니티가 된 것을 고칠 수는 없습니다.

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“지금 돌아보면 도착하자마자 죽어버렸고 투자한 사람들이 그럴 자격이 있다는 것을 '알았다'고 말하기 쉽습니다. 그렇게 말하는 대부분의 사람들은 대체 플랫폼을 살 수 있을 만큼 운이 좋습니다. 그들은 Google이 존재하는지도 몰랐던 문제에 대한 해결책을 제공했다는 사실을 알지 못합니다.” 거의 6,000시간을 레드 데드 온라인 Stadia에서 설명했습니다.

이제 질문만 남았습니다. 윌 구글 컨트롤러에서 Bluetooth 잠금 해제 그래서 문진이 되지 않습니까? 게임에서 저장 내용을 전송할 수 있나요? 가장 중요한 것은 Stadia와 같은 것이 있습니까?

누가 Stadia를 플레이하나요?

전용 Stadia 플레이어는 두 가지 범주 중 하나에 속합니다. 서비스는 보조 게임 플랫폼이거나 기본 게임 플랫폼이었습니다. 내가 이야기를 나눈 한 사용자인 트위터의 Bunion L은 게임을 하는 주된 방법은 아니지만 집을 비울 때 사용했다고 말했습니다. Streamer ColourTV는 강력한 PC를 보유하고 있지만 PC를 사용하여 다음과 같은 게임을 즐겼습니다.

레드 데드 리뎀션 2 그의 대학 캠퍼스에서 수업 사이. Stadia는 추가 소프트웨어 없이 휴대폰이나 PC로 스트리밍할 수 있으므로 계정과 적절한 인터넷 연결만 있으면 거의 모든 곳에서 액세스할 수 있습니다.

풍부한 Shibley/디지털 트렌드

Chat Stadia 팟캐스트를 공동 주최하기도 한 Stadia 스트리머인 Ricardo Batho와 같은 다른 사용자는 Chat Stadia를 기본 플랫폼으로 사용했습니다. 4K 그의 PC에 세금을 부과하지 않고.

"내 PC로 갈 수는 있지만 공간이 제한되어 있고 업데이트와 다운로드를 처리해야 합니다."라고 Batho는 Digital Trends에 말합니다. "PC를 발전소처럼 들리게 하지 않고도 4K를 실행할 수 있게 해주는 Stadia와 달리 게임 플레이는 PC와 GPU에 부담을 줍니다."

Stadia가 주된 플레이 방식이 아니더라도 Stadia에 투자해야 할 많은 이유가 있었습니다. Stadia는 Stadia Pro로 최고 설정에서 플레이하고 싶든 무료 등급으로 낮은 성능을 원하든 상관없이 AAA 타이틀을 플레이할 수 있는 저렴하고 쉬운 방법이었습니다. 또한 실행하는 데 추가 장비나 소프트웨어가 필요하지 않았습니다. 사용자들은 재고가 없는 콘솔을 위해 끝없는 대기열에서 기다리거나 PC 구성 요소에 수백 달러를 지출하지 않고도 게임을 할 수 있는 Stadia를 칭찬했습니다. Stadia Pro는 가입자를 위해 수백 가지 게임도 제공했습니다. 즉, 월 $10에 $60 게임을 즐길 수 있습니다.

풍부한 Shibley/디지털 트렌드

"스토리지 없이 200개의 게임을 클릭하여 플레이할 수 있었고 업데이트를 기다릴 필요가 없었습니다."라고 Batho는 설명했습니다. “Stadia는 내 컴퓨터의 애플리케이션이 아닌 브라우저의 창에서 실행됩니다. PC는 4K 게임을 실행하는 데도 CPU와 GPU에 부담을 주지만 Stadia를 사용하면 몇 시간 동안 플레이할 수 있습니다. 4K CPU에 전혀 부담을 주지 않고 게임을 즐길 수 있습니다.”

또한 많은 Stadia 플레이어는 서비스를 통해 더 캐주얼하게 플레이할 수 있다는 점을 좋아했습니다. 하위 레딧에서 내가 본 많은 사용자는 게임을 할 여유가 없거나 수백 시간을 플레이할 시간이 없는 부모 또는 기타 노인이었습니다. 어쌔신 크리드, 예를 들어. 유튜브 구독자가 5000명이 넘는 컬러TV는 그가 만난 많은 사람들이 나이가 들었다고 말했다.

“커뮤니티를 알아가면서 게임 커뮤니티로 익숙했던 것과 같지 않다는 것을 배웠습니다. 대부분의 선수들은 저보다 나이가 많고, 가족이 있고, 바쁜 생활을 하고 있습니다. 나는 그것이 독특하고 흥미롭고 더 성숙한 플레이어 기반을 가진 덜 유해한 경험이라는 것을 알았습니다.”라고 그는 말합니다.

내가 이야기한 많은 사람들은 Google 환불을 받고 다른 곳에서 게임을 재구매하겠다고 말했습니다. 다른 사람들에게는 그렇게 간단하지 않습니다.

Stadia 플레이어는 답을 찾고 있습니다.

금요일에 뉴스가 나온 이후 Stadia 사용자는 다음 단계를 궁금해했습니다. 우선, 다른 플랫폼에서 Stadia의 게임을 계속 플레이할 수 있습니까?

이 글을 쓰는 시점에 공중에 떠 있습니다. Ubisoft와 같은 일부 개발자 — 어쌔신 크리드 오디세이 서비스가 Project Steam이라고 불렸을 때 데모로 제공되었으며 스튜디오는 그 이후로 플랫폼과 밀접한 관계를 유지해 왔습니다. Ubisoft Connect를 통해 Stadia 게임을 PC로 가져올 수 있습니다.. Bungie는 "다음 단계"를 검토하고 있습니다. 운명 2 스타디아 플레이어.

그러나 많은 스튜디오가 아직 답을 가지고 있지 않습니다. 사이버펑크 2077 플레이어는 CD Projekt Red에게 클라우드 저장을 열어달라고 간청하고 있습니다(한 Reddit 사용자는 "게임 환불보다 내 세이브 게임에 대한 정보”). 가장 극단적인 일화 중 하나에서 ColourTV는 수천 시간 동안 자신의 캐릭터를 이전하는 것에 대해 Rockstar에 연락했고 지원팀으로부터 답변을 받지 못했습니다. “당연히 예상했던 일” 그는 트윗했다.

아니 당신은 내가 얼마나 심각하게 화가 났는지 이해하지 못해요 pic.twitter.com/UZ157WLmru

— 색상(@ItsColourTV) 2022년 9월 29일

ColourTV는 이제 자신의 PC를 사용하여 게임을 할 수 있으며 다른 사용자는 Stadia가 공식적으로 오프라인 상태가 되면 어디로 갈지 논의하고 있습니다. 고맙게도 Stadia 이후로 다른 클라우드 기반 비디오 게임 서비스 Xbox Cloud Streaming에서 Nvidia GeForce Now 및 Amazon Luna에 이르기까지 시장을 강타했습니다. 그러나 완벽한 대안은 없습니다. 예를 들어 Luna는 미국 이외 지역에서는 사용할 수 없으며 Xbox Game Pass Ultimate와 함께 제공되는 Xbox Cloud Streaming은 한 달에 15달러인데, 4K, 초당 60프레임이 필요하지 않은 경우 Stadia를 무료로 사용할 수 있다는 점을 고려하면 가파르다. (fps). 또한 Batho와 같은 일부는 Xbox의 클라우드 스트리밍 소프트웨어가 Stadia보다 대기 시간이 더 길고 버그가 더 많다고 말합니다.

환불 덕분에 많은 사람들이 콘솔을 구입하고(찾을 수 있는 경우) 클라우드 게임용 해당 서비스를 구입할 수 있습니다. 그러나 Xbox Game Pass Ultimate와 같은 것으로 대체할 수 없는 것이 한 가지 있습니다.

Stadia는 단순한 게임 플랫폼이 아니었습니다. 커뮤니티를 구축했습니다.

Original Penguin으로 이동하는 Stadia 사용자가 만든 Stadia 게임 데이터베이스, 서비스의 모든 게임에 대한 포괄적인 분석. 여기에는 가능한 최대 해상도부터 스토어 링크 및 픽셀 수까지 모든 것이 포함됩니다. 커뮤니티와 교류하고 이 정보에 대한 허브가 없다는 것을 깨달은 후 그가 착수한 프로젝트였습니다. Stadia 발표 이후, 그는 또한 스프레드시트 서비스가 종료된 후 재구매해야 하는 게임을 사람들이 추적할 수 있도록 합니다.

OriginalPenguin은 “저를 커뮤니티에 머물게 한 것은 커뮤니티 그 자체였습니다. “우리는 모두가 다른 모두를 지원하는 정말 긴밀한 그룹으로 시작했습니다. 시간이 지남에 따라 그룹은 멀어졌지만 지원은 여전히 ​​존재했습니다.”

구글 스타디아
저스틴 설리반 / 게티 이미지

이 글을 위해 이야기를 나눈 모든 사람들은 서비스의 모든 결함에도 불구하고 Stadia 커뮤니티를 유지해야 하는 이유 중 하나로 Stadia 커뮤니티를 강조했습니다. 작지만 많은 사람들이 지속적인 관계를 형성했습니다. 독일 Cloudplay 팟캐스트의 Stefan은 플랫폼에 출시된 게임의 수가 줄어들기 시작하더라도 커뮤니티에 의존하여 계속 관심을 가질 수 있다고 말했습니다.

“몇 달 전까지만 해도 Stadia가 제 1위였습니다. 하지만 더 적은 수의 타이틀이 출시되거나 관심 있는 게임이 적어질수록 다른 곳을 보게 됩니다.”라고 Stefan은 Digital Trends에 말합니다. “다른 서비스는 커뮤니티와 플랫폼의 단순성에 근접하지 않습니다. 그것 또한 진실의 일부입니다.”

Founders Edition으로 출시된 Batho는 Stadia에서 소규모 커뮤니티를 이끄는 데 도움을 주었습니다. 운명 2 그러나 그가 할 수 있는 모든 게임을 시도했습니다. 그는 대유행 기간 동안 이러한 상호 작용을 통해 팟캐스트 공동 진행자를 만났고 결혼식에도 참석했습니다.

"작년에 Stadia 커뮤니티는 매우 강력했습니다."라고 그는 말했습니다. “Stadia 커뮤니티는 가족이었습니다. 우리는 모두 Stadia와 #stadia, 특히 Twitter와 YoTtube를 통해 서로를 알았습니다. 우리는 모두 상심했습니다. 우리는 모두 슬퍼하고 있으며 주요 손실은 우리가 지역 사회와 느꼈던 연결입니다. 우리는 우리가 작은 마을이라는 것을 알았습니다.”

모든 비디오 게임 플랫폼에는 커뮤니티가 있으며 예를 들어 Stadia는 분명히 Xbox보다 훨씬 작았지만 ColourTV는 대부분 긍정적이라고 언급했습니다. 그는 이것을 플레이어 간의 이해에 기인합니다.

"물론 모든 커뮤니티에는 자체적으로 나쁜 사과가 있거나 같은 의견을 공유하지 않는 사람들이 있습니다."라고 그는 설명했습니다. “그러나 전반적으로 그들은 Stadia가 그들에게 좋은 솔루션을 제공한다고 믿었습니다. 그리고 커뮤니티는 그 믿음을 공유했습니다.”

다음에 어떻게 됩니까?

Stadia 사용자는 서버가 오프라인 상태가 되기까지 몇 달이 걸리며 그 시간 동안 많은 것이 바뀔 수 있습니다. 바라건대 Google은 컨트롤러의 블루투스를 잠금 해제하고 스튜디오는 클라우드 저장 또는 기타 솔루션을 활성화합니다.

그러나 Stadia as a service는 잠시 중단되었습니다. 퍼스트 파티 게임에 대한 투자를 중단한 후 Google Plus와 같은 다른 Google 실험을 진행하는 것은 시간 문제였습니다. 취재한 토마스 마이어 구글 스타디아 ~을 위한 기계적 인조 인간 Central(전체 공개: 저는 Android Central에서 일했습니다)은 Stadia 관련 게임 버전에 대한 리뷰가 얼마나 적은지를 고려하면 충격적이지 않다고 말했습니다. 그의 세인츠 로우 지난 8월 리뷰는 약 7개월 만에 Metacritic에서 처음으로 Stadia 평론가 평가를 받았습니다.

다른 죽은 서비스와 마찬가지로 커뮤니티는 적어도 어느 정도는 함께 갈 것으로 예상됩니다. 그 동안 그들은 Reddit이나 스트림으로 이동하여 다음에 무슨 일이 일어날지 알아낼 수 있습니다.

인터뷰 답변은 문법과 명확성을 위해 편집되었습니다.

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