Gears 5 검토: Xbox에 절실히 필요한 승리
MSRP $59.99
"Gears 5는 만족스러운 캠페인과 엄청난 멀티플레이어를 제공하는 Xbox One 최고의 게임 중 하나입니다."
장점
- 어둡고 뒤틀린 캠페인
- 클래식 Gears of War 전투
- 잭은 훌륭한 동반자입니다
- 탈출은 공격적인 플레이어에게 적합합니다.
- 열린 공간이 다양성을 더합니다.
단점
- 소액 결제는 속하지 않습니다
- 탈출을 위한 유일한 인간 동맹
혁신적인 커버 메카닉과 잔인한 전기톱이 장착된 랜서 라이플을 갖춘 기어스 오브 워 프랜차이즈는 2006년에 출시되었을 때 3인칭 슈팅 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그 속편은 엄청난 영향력을 가진 Horde 모드를 선보였지만 후속 게임은 원래 두 게임과 같은 매력을 갖지 못했습니다. 그러나 동일한 기본 아이디어, 스토리 비트 및 모드를 수년 동안 반복한 후 프랜차이즈는 이전의 영광을 되찾았습니다. 기어스 5. 흥미진진하고 종종 무시무시한 캠페인, 호드 모드의 귀환, 잔인한 멀티플레이어, 레벨 제작자가 군침을 흘리게 할 완전히 새로운 협동 경험을 특징으로 합니다. 기어스 5 중 하나에 추가 Xbox One 최고의 게임, Project Scarlett에 대한 1년 간의 기다림을 훨씬 더 견딜 수 있게 만들 것입니다.
내용물
- 우리가 악당인가?
- 아니, 이들은 나쁜 놈들이다.
- 위대하게 위대하게
- 무리를 탈출
- 우리 친구 Michael Transaction 방문하기
- 우리의 테이크
우리가 악당인가?
기어스 5 의 사건 직후에 시작됩니다. 기어스 오브 워 4, 새로운 영웅 JD Fenix가 Sera 행성을 위협하는 Swarm과 싸우기 위해 아버지 Marcus와 재회하는 것을 보았습니다. 하지만 이번 이야기는 JD가 아닌 JD의 분대원인 케이트 디아즈의 이야기다. 그녀가 Swarm 및 Locust와 관련이 있음을 암시하는 기이하고 폭력적인 비전 전임자. 이러한 비전과 그녀의 변덕스러운 행동으로 인해 JD는 그녀를 신뢰하지 않게 되었고, 그 결과 시위자들과 관련된 사건 이후 이미 위기에 처한 그룹에 더 많은 긴장이 생겼습니다. 우리가 시리즈에서 기대하는 가슴 뛰는 우리 대 인간애는 거의 없지만 현실 세계가 변화함에 따라 게임이 어떻게 계속 발전해 왔는지 보여줍니다.
실제 세계가 변화함에 따라 게임이 어떻게 계속 진화했는지 보여줍니다.
민간인들은 질서 있는 정부 연합이 초래한 부수적 피해에 대해 Kait과 파트너 Del을 "파시스트"라고 부릅니다. 강력한 Hammer of Dawn 무기와 COG 적의 기원에 대한 계속되는 폭로는 이야기. 조용한 감정적 대화이든 거대한 전투이든, 캠페인의 가장 매력적인 순간은 출연진의 화려한 공연으로 강화됩니다. 그 중 최고는 매체에서 거의 전문적으로 묘사되지 않은 감정 이입과 공포를 Kait에게 제공하는 Laura Bailey입니다.
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톤을 제쳐두고 변경, 기어스 5 여전히 최고의 자산인 3인칭 전투를 그대로 유지하고 몇 가지 추가 사항을 추가하여 신선한 느낌을 줍니다. 케이트와 그녀의 동료들은 산업용 건물, 얼어붙은 황무지, 붉은 사막, 불타버린 거리를 헤쳐나갑니다. 허리 높이의 엄폐물 뒤에서 창기병에서 EMBAR에 이르기까지 모든 것과 마주치는 Swarm과 로봇 적들을 말살합니다. 레일건. 유혈과 질퍽한 소음이 난장판이 된 잘 배치된 샷에서 헤드가 폭발하면서 그 어느 때보다 만족스럽습니다.
아니, 이들은 나쁜 놈들이다.
Sentinel 무리처럼 날아 다니는 Swarm의 "Flocks"를 포함하여 당신이 직면하는 다양한 적 매트릭스, 전략을 자주 바꾸고 변경하도록 강요합니다. 그러나 이러한 상황에서 도움을 줄 수 있는 또 다른 도구가 있습니다. Jack입니다. 로봇 드론 동반자인 플라잉 헬퍼는 A.I.가 조종할 수 있습니다. 또는 다른 플레이어, 전투 중 및 새로운 영역에 도달하는 데 도움을 제공합니다. 먼 거리에 탄약이 있거나 선반 위에 새로운 무기가 있으면 Jack이 해당 위치로 가져올 수 있습니다. 그는 또한 적을 기절시키거나 피해를 줄 수 있으며, 헤드샷으로 산산조각이 날 수 있도록 단단하게 얼릴 수도 있습니다. 처음에는 동반자를 이렇게 앞과 중앙에 두는 것이 어리석은 속임수처럼 보이지만 Jack은 기어스 5의 캠페인, 그리고 당신의 전략은 항상 그를 적절하게 사용하는 것과 관련될 것입니다. 싸움을 시작하기 전에 건강을 증진시키거나 전기 함정으로 적군에게 충격을 주는 것이든, 그는 항상 도와줄 것입니다.
아마도 가장 큰 변화는 기어스 5 에 비해 기어스 오브 워 4세계의 크기입니다. 챕터를 완료한 후에는 이전 지역으로 돌아가지 않기 때문에 오픈 월드 게임이 아닙니다. 캠페인을 구성하다 방대하다. "Skiff"라고 하는 바람막이 차량을 타고 대부분을 횡단하며 주요 목표에 접근하면 Sera의 상태에 대한 추가적인 통찰력과 업그레이드 기회를 제공하는 사이드 콘텐츠를 접하게 됩니다. 잭. 이것을 날려 버리고 이야기를 계속하고 싶다면 완전히 할 수 있지만 어느 것도 필러처럼 느껴지지 않습니다. 사실, 여러분이 견뎌야 하는 전투는 게임에서 가장 힘든 전투 중 하나입니다. 곤봉을 휘두르는 워든, 당신을 붉은 안개로 만들 수 있는 강력한 적과의 만남 단 몇 초.
기어스 5의 캠페인은 훨씬 더 큰 전체의 일부일 뿐이며 다른 구성 요소는 높은 기준에 부응합니다. 경쟁적인 멀티플레이어는 아마도 그 이후로 가장 적게 변경되었을 것입니다. 기어스 오브 워 4, 그러나 그것은 또한 그 게임의 가장 성공적인 모드였습니다. Team Deathmatch, 부활 제한 Dodgeball 및 Guardian과 같은 게임 유형에서 귀하와 소그룹 의 팀원이 캠페인에서 가지고 있는 것과 동일한 유형의 무기와 능력을 사용하여 적을 밀어내고 측면을 공격합니다. 목표물 뒤에 몰래 다가가 랜서로 목표물을 반으로 자르는 것은 그 어느 때보다 기분이 좋으며, 팀원과 함께하는 사람이 가장 큰 성공을 거둘 것입니다. Gears of War의 오랜 팬이라면 누구나 알고 있듯이 최고의 선수라도 세 명의 적에게는 상대가 되지 않습니다.
위대하게 위대하게
기어스 5의 멀티플레이어 지도는 측면 공격과 매복을 위한 많은 기회가 있는 균형 잡힌 배치를 제공하여 경쟁적인 전투에 탁월합니다. 망명, 얼음 툰드라, 매립된 앞마당을 포함한 다양한 설정과도 함께 섞이지 않습니다. 그것들을 마스터하면 상대보다 유리할 수 있지만 초보자도 플레이를 방해할 정도로 복잡하지는 않습니다.
기어스 5의 멀티플레이어 지도는 경쟁적인 전투에 탁월합니다.
이 지도는 과거보다 더 공격적이고 능동적인 플레이를 장려하도록 변경된 호드 모드에서도 원활하게 작동합니다. 기본 공식은 그대로 유지됩니다. 패브리케이터 상자를 내려놓고 장벽과 포탑을 설치하는 동안 적의 파도로부터 자신을 방어하십시오. 이전 게임과 달리 더 이상 모든 게임에서 같은 위치에 머물고 싶지 않습니다. 특수 파워 탭은 10라운드마다 나타나며 이를 확보하면 분대에 배리어나 자신의 캐릭터에 사용할 수 있는 더 많은 통화를 공급할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 그들을 쫓을 때 쉽게 분리될 수 있기 때문에 의사소통이 필요합니다. 기어스 5의 호드 모드는 고독한 늑대에게 적합하지 않습니다. 너 ~할 수 있다 혼자 플레이하지만 주어진 컴퓨터 제어 팀원은 당신을 쏘고 소생시키는 것 외에는 많은 일을하지 않습니다.
호드 모드의 진행은 특전과 기술 카드의 두 가지 주요 범주로 나뉩니다. 전자는 각 매치에서 사용하는 것과 동일한 파워 통화를 통해 획득할 수 있는 부스트이고, 후자는 매치 사이에 캐릭터의 레벨을 올릴 때 분배됩니다. 고전적인 Horde에 익숙한 사람들에게는 특히 혼란스러울 수 있는 시스템입니다. 또한 스킬 카드를 업그레이드하여 효과를 더욱 향상시킬 수 있지만 각 캐릭터의 방식을 근본적으로 변경합니다. 연극. 한 캐릭터가 근접 전투에서 뛰어나기를 원한다면 피해를 증가시키는 특수 나이프 스킬 카드를 장착하고 다른 캐릭터는 팀 점수 향상에 집중할 수 있습니다. 옳고 그른 방법은 없으며 제 경험상 실험을 권장합니다.
특전 및 스킬 카드와 함께 각 캐릭터는 오버 워치. 이것들은 또한 각 캐릭터마다 고유하며 하늘에서 발사되는 로켓 포격이나 버블 실드와 같은 것을 포함합니다. 경기 과정에 큰 영향을 미치지는 않지만 특히 힘든 상황을 처리하는 데 유용합니다. 특히 Jack이 옆에 있을 때 – 예, 작은 로봇 친구도 제어할 수 있습니다. 큰 떼거리.
무리를 탈출
변경 사항에도 불구하고 Horde는 여전히 본질적으로 방어 모드입니다. Swarm과의 싸움에 관심이 있는 분들을 위해 새로운 탈출 모드 당신이 플레이하고 싶은 것입니다. COG 전문가가 독 폭탄을 설치하고 모든 것을 파괴하기 위해 COG 전문가가 의도적으로 삼켜져 Swarm 벌집으로 보내지는 전제는 매우 Gears of War 패션에서 어리석습니다.
특정이 있습니다 슈퍼 마리오 메이커 품질 탈출.
이것이 의미하는 바 너 도중에 보이는 적을 죽이면서 출구를 찾기 위한 경주이며, 말처럼 쉽지 않습니다. 현재 선택할 수 있는 지도가 4개 있으며, 각각 고유한 복도 시스템과 보급품을 보충하는 데 사용할 수 있는 안전실이 있습니다. 지역을 비우지 못하면 엄청난 수의 적들이 당신을 쫓게 되고, 부주의한 플레이는 쉽게 탄약이 없는 결과를 초래할 수 있습니다. 어리석게도 스스로 탈출을 시도하면 더욱 그렇습니다. 이 모드는 협동을 위해 설계되었으며, 우리가 스스로 지도를 완성했지만, 최소 당신의 곁에 한 사람. 친구와 협력하여 탈출 모드를 플레이하는 것도 훨씬 더 재미있습니다. 친구가 없으면 Escape는 ~ 아니다 적의 수를 줄이거 나 분대를 AI 캐릭터로 채우십시오. 즉, 고독한 늑대는 모드를 최대한 즐길 수 없습니다.
특정이 있습니다 슈퍼 마리오 메이커 그 소리만큼 이상하게 Escape의 품질. 영역을 다시 시작하면 적들은 항상 같은 지점에 있게 되며 적을 대면하는 전략은 근육 기억력에 달할 수 있습니다. 있다 또한 Escape를 위한 완벽한 레벨 생성 도구로 방 배치와 적부터 무기 배치까지 모든 것을 선택할 수 있습니다. 다른 사람이 플레이할 수 있도록 업로드하기 전에 창작물을 이겨야 합니다. 그러면 새디스트가 낙심할 수 있습니다.
우리 친구 Michael Transaction 방문하기
요즘 Microsoft에서 출시하는 거의 모든 게임과 마찬가지로 기어스 5 소액 결제 기능이 있으며 몇 가지 다른 형태를 취합니다. 특정 스킨 및 기타 외형 장비는 실제 돈으로 직접 구매하거나 "철" 프리미엄 통화를 사용하여 구매할 수 있습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 Iron의 가격은 아직 공개되지 않았지만 19개가 포함된 번들입니다. 캐릭터와 무기에 대한 전설적인 스킨은 물론 하나의 배너, 마크, 블러드 스프레이를 사용할 수 있습니다. 20달러에. 경험치를 두 배로 늘리는 부스트도 Iron을 사용하여 구입할 수 있습니다. 스킬 카드를 포함하여 게임 플레이에 영향을 미치는 어떤 것도 실제 돈으로 구매할 수 없습니다. 우리는 60달러짜리 게임에 소액 결제가 없는 것을 선호하지만, 장식 아이템으로 제한하기로 한 결정은 적어도 모든 사람이 공평한 경기장에 있게 할 것입니다.
우리의 테이크
기어스 오브 워 4 Coalition이 기존의 Gears of War 공식을 충실히 따르는 것을 보았습니다. 기어스 5, 반면에 스튜디오가 그릴 준비가 되었음을 보여줍니다. 보다 매력적이고 감성적인 캠페인은 모든 후속 게임에서 볼 수 있기를 바라는 기능을 소개하고 Escape를 추가하면 더 공격적인 플레이어가 계속해서 돌아올 이유가 더 많아집니다. Horde 모드의 다양한 업그레이드가 약간 거추장스러울 수 있고 소액 결제 없이도 할 수 있지만, 이것은 우리가 몇 년 동안 플레이한 최고의 Gears of War 버전입니다.
더 나은 대안이 있습니까?
아니요. 기어스 5 기간 동안 Xbox One에서 최고의 콘솔 전용 게임 중 하나입니다. 게임 플레이 추가와 심리적 스릴러 스토리 모두에서 혁신적이며 가장 가까운 경쟁자입니다. 기어스 오브 워 4 고전적인 프랜차이즈 아이디어를 반복했을 뿐입니다.
얼마나 오래 갈까요?
약 10시간 안에 캠페인을 진행할 수 있습니다. Horde, 경쟁적인 멀티플레이어 및 Escape 모드는 모두 플레이 시간을 몇 달 동안 연장할 수 있습니다.
당신은 그것을 사야합니까?
예, 당신이 가장 열렬한 팬이 아니더라도 기어스 오브 워 4. 여기서의 개선 사항은 상당합니다.
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