마인크래프트 레전드
MSRP $40.00
"Minecraft Legends는 캠페인이 반복되더라도 실시간 전략 장르를 보다 쉽게 접근할 수 있도록 만드는 데 큰 역할을 합니다."
장점
- 마인크래프트를 잘 활용
- 접근 가능한 RTS 게임 플레이
- 성형 가능한 환경
- 강력한 멀티플레이어
단점
- 빠르게 반복
- UX 개선의 여지
실시간 전략 게임은 새로운 플레이어를 위한 까다로운 장르 복잡성으로 인해. 그리고 그것은 완벽한 장르입니다 마인크래프트 해결하기 위해.
내용물
- Minecraft의 새로운 영역
- 기지 건설
- 결함에 반복
- 다른 사람과 덜 반복적
Minecraft Legends: 공식 게임플레이 예고편
마인크래프트 서바이벌 크래프팅 게임을 젊은 플레이어 세대가 접근하기 쉽고 사랑스럽게 만들었습니다. 마인크래프트 던전 매우 성숙한 Diablo 시리즈가 지배하는 강렬한 스타일의 액션 게임을 플레이어에게 소개했습니다. 와 함께 마인크래프트 레전드, Mojang과 Blackbird Interactive는 접근하기 쉬우면서도 복잡한 RTS 경험을 만들 수 있는 좋은 기회를 가졌습니다. 마인크래프트.
대부분 성공합니다. 마인크래프트 레전드 Pikmin의 미니언 커맨딩, Age of Empires의 탐사 및 기지 약탈, 타워 디펜스 게임 구축을 결합한 견고한 RTS 게임입니다. 그럼에도 불구하고 접근하기 쉬운 디자인에는 비용이 듭니다. 마인크래프트 레전드 매우 빠르게 반복됩니다. RTS 경험에서 좀 더 다양한 것을 즐기는 사람들은 즐거운 멀티플레이어 모드에 관심이 없다면 빨리 넘어갈 수 있습니다.
위한 새로운 프론티어 마인크래프트
마인크래프트 본질적으로 서바이벌 크래프팅 게임 공간과 연결되어 있기 때문에 다양한 스핀오프 방식을 보는 것은 항상 새로운 일입니다. 장르는 Mojang의 게임을 그렇게 만드는 데 도움이 된 미학과 게임 플레이 아이디어를 유지하면서 기본을 변형합니다. 상의. 부팅하자마자 마인크래프트 레전드 캠페인에 들어갔고, 나는 틀림없는 세계로 옮겨졌습니다. 오프닝 시네마틱은 Piglins의 Overworld 침공과 Foresight, Action 및 Knowledge라는 이름의 세 "호스트"가 어떻게
마인크래프트 다른 차원에서 온 플레이어가 와서 그들의 세계를 구합니다.마치 Age of Empires가 Pikmin처럼 플레이한 것과 같습니다.
의 이야기 마인크래프트 레전드 일반적인 세이브 더 월드 플롯보다 훨씬 깊지는 않지만 영화는 모두 잘 만들어지고 때때로 꽤 재미있을 수 있으며 이 특정 게임에 독특한 감각을 부여합니다. 더 중요한 변화 마인크래프트 레전드 IP가 해당 장르에 있음을 나타냅니다. 이 실시간 전략 게임은 피글린 전초 기지 공격과 마을 방어라는 두 가지 주요 부분으로 나뉩니다. 플레이어는 절차적으로 생성된 오픈 월드를 탐색하여 자원을 얻을 수 있습니다. 모집하다 마인크래프트 Golems, Skeletons, Creepers 및 Zombies와 같은 폭도들은 그들과 싸울 것입니다. 거대한 Piglin 기지를 공격하여 Overworld에 대한 지배력을 약화시킵니다.
플레이어가 얻을 수 있는 각 몹은 용도가 다릅니다. 스톤 골렘과 좀비는 구조물을 빠르게 무너뜨릴 수 있는 유용한 근접 공격자이며, 스켈레톤은 멀리 있는 건물과 적을 공격하는 데 능숙합니다. 모든 부대를 한 번에 지휘할 수 있지만 특정 부대에 명령을 내리는 것이 당신과 평화로운 오버월드 사이에 있는 적과 구조물을 무너뜨리는 가장 효과적인 방법입니다. RTS 게임에 익숙한 사람들에게는 Age of Empires가 Pikmin처럼 플레이하는 것과 같습니다.
마인크래프트 레전드 행동 전략 하위 집합에 확실히 속합니다. 이러한 순간에 Pikmin과 함께하는 RTS 게임의 경우 이러한 게임과 마찬가지로 컨트롤러에서 플레이하는 것이 놀라울 정도로 직관적으로 느껴집니다. 간단하지만 철저한 튜토리얼은 플레이어에게 대부분의 기본 사항을 가르치고 포괄적인 게임 방법 참조 가이드는 게임 메뉴에서 항상 액세스할 수 있습니다. 브랜드 이름 때문에 볼 수 있었습니다. 마인크래프트 레전드 많은 플레이어를 위한 RTS 게임의 첫 번째 도입부이며 복잡한 장르에 플레이어를 온보딩하는 훌륭한 작업을 수행합니다.
기지 건설
플레이어가 자신의 고유한 마인크래프트 레전드 overworld에서는 Allays를 마음대로 사용하여 자원을 수집해야 합니다. 리소스는 모든 요소입니다. 마인크래프트 플레이어는 나무, 돌, 철, 석탄, 금, 다이아몬드, 청금석에 익숙할 것입니다. 리소스를 모으는 것은 RTS 게임과 서바이벌 게임의 공통점 중 하나이므로 여기에서 그대로 유지되는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
약간의 튜닝으로, 마인크래프트 레전드 더 부드럽게 제어할 수 있습니다.
그런 다음 플레이어는 이러한 자원으로 영구성을 부여하는 기둥을 포함하여 여러 개체를 만들 수 있습니다. 업그레이드, 손상된 구조물을 치료할 수 있는 목수 건물, 공격 시 쏠 수 있는 타워 적. 절차적으로 생성되는 모든 오버월드는 마인크래프트 레전드 는 마을로 채워져 있으며 그 중 하나는 매일 밤 Piglins의 공격을 받습니다.
마을 중앙에 있는 분수가 파괴되면 마을을 잃게 되며 플레이어는 이를 되찾기 위해 나중에 싸워야 합니다. 이는 플레이어가 직접 개입하지 않고 마을을 보호할 수 있도록 적절한 방어 시설을 구축해야 함을 의미합니다. 이 모든 것이 처음 또는 두 번 참신한 타워 방어와 같은 요소를 추가하고 플레이어가 해당 위치에 표시를 남길 수 있는 또 다른 방법을 제공합니다. 각 전투에서 내가 영향을 미치고 세계를 변화시키는 것처럼 느껴집니다. 절차적으로 생성된 내 세계는 내가 이전에 무너뜨린 피글린 기지 근처에 남겨진 전투 흉터나 내가 방어를 구축한 마을을 지나갈 때 더 개인적으로 느껴졌습니다.
그래도 이 모든 것에 대한 사용자 경험은 더 나을 수 있습니다. 플레이어는 항상 액세스할 수 있는 핫바에 자신이 많이 짓는 특정 구조물을 설정할 수 있습니다. 핫바를 사용하는 것은 컨트롤러에서 놀랍도록 직관적이지만 메뉴에서 설정하는 것은 조금 더 교체하는 항목의 이름이 표시되지 않기 때문에 답답합니다. voxelated 아이콘입니다. 한편 구조 제거는 까다로운 프로세스입니다. 외부에서 죽어가는 유닛을 디스폰하는 쉬운 방법은 없으며, 해체 버튼은 유닛을 전진시키는 데 사용하는 것과 동일한 버튼 바로 가기입니다.
약간의 튜닝으로, 마인크래프트 레전드 더 부드럽게 제어할 수 있지만 고맙게도 여전히 간단한 RTS입니다. 통과할 수 있는 선수 마인크래프트 레전드 장르에 더 깊이 들어가는 데 문제가 없어야합니다. 사실, 여기서 설명한 모든 것이 상당히 빠르게 반복되기 때문에 게임이 끝나기 훨씬 전에 그 시점이 올 수도 있습니다.
결함에 반복
RTS 장르는 플레이어가 각 유닛에 대한 최상의 빌드와 용도를 배우고 이를 통해 효율성을 극대화해야 한다는 점에서 반복적이고 공식적일 수 있습니다. 그래도 최고의 RTS 게임은 전투를 흥미롭게 유지하는 방법을 찾습니다. 그만큼 피크민 시리즈 극복해야 할 장애물이나 탐험할 영역이 더 많아 매일이 상쾌함을 느낄 때 최고의 시간을 보낼 수 있습니다. ~ 안에 에이지 오브 엠파이어의 사례, 해결해야 할 더 복잡한 시스템과 환경과 플레이 스타일을 바꾸는 많은 캠페인과 다양한 파벌이 있습니다.
출시 시, 마인크래프트 레전드' RTS 공식은 모든 캠페인이 독특하고 절차적으로 생성된 세계에서 발생한다는 사실에도 불구하고 한 음표에 가깝습니다. 상대적으로 작은 오픈 월드의 차트를 작성하고 나면 내 싱글 플레이어 모험은 똑같이 느껴졌습니다. 비슷한 모양의 기지를 반복해서 포위하거나 비슷한 모양의 마을을 방어해야 했습니다. 몇 시간 안에 적 기지가 제공해야 하는 거의 모든 건물과 장애물을 보았습니다. 거기에서 나는 내가 만난 각 기지와 마을마다 약간 다른 지형과 건물 배치만을 다루고 있었습니다. 특정 지점 이후, 내가 습격한 모든 피글린 기지는 서로 섞였습니다.
기본 난이도에서 마을은 분수 근처에 충분한 양탄자와 벽이 있는 한 밤 동안 살아남아야 합니다. 이 편재성은 마인크래프트 레전드 접근 가능; 게임 시작 튜토리얼을 마치면 나머지 게임에서 무엇을 해야 하는지 알 수 있습니다. 그러나 최종 게임을 향해 나타나는 네 명의 보스 피글린 외에는 플레이어를 놀라게 하거나 상황을 매우 흥미롭게 유지하는 데 별 도움이 되지 않습니다.
절차적 생성은 매력적인 서바이벌 샌드박스 경험을 만드는 데 매우 적합하지만, 이 RTS는 좀 더 손으로 만든 터치에서 이점을 얻을 수 있었습니다. 특히 한 입 크기의 도전을 제공하는 Lost Legends 모드에서 많은 가능성을 보고 있으며 새로운 생물체, 적 및 기본 장애물을 추가하는 확장이 이루어지기를 바랍니다.
다른 사람과 덜 반복적
마인크래프트 레전드 멀티플레이어 옵션에서 가장 독특한 느낌이 듭니다(검토 기간 동안 3v3 및 4v4 모드를 모두 시도했습니다). 플레이어가 캠페인에서 마을처럼 기지를 보호할 수 있는 물체를 건설하기 위해 자원을 획득하기 위해 서두르는 것처럼 그것은 캠페인의 마이크로 버전처럼 느껴집니다. 가장 효과적인 전략은 초기에 가능한 한 많은 리소스를 확보하고 더 작은 기반을 구축하는 것입니다. 적에게 막대한 피해를 줄 수 있는 레드스톤 런처로 적에게 더 가까운 구조물 분수.
당신은 항상 유용한 일을 할 수 있습니다 마인크래프트 레전드’ 멀티플레이.
그것은 여전히 많은 다른 방식으로 진행될 수 있습니다. 경기 내내 벽, 탑, 레드스톤 런처 등이 지도 전체에 나타나고 자원이 고갈되면서 세상이 진화하는 것을 보았습니다. 경기의 마지막 순간에 주변을 돌아다니는 것은 처음에 광활한 황야를 탐험하는 것과는 많이 다른 느낌입니다. 이것은 각 경기를 시각적으로 더 독특하게 만들고 게임 플레이에도 반영됩니다.
한 경기에서 저는 기본 건물에 집중했습니다. 다른 하나는 가능한 한 빨리 적의 기지를 공격하는 데 훨씬 더 공격적이었습니다. 건설, 전투 또는 탐색 및 자원 수집을 좋아하든 관계없이 항상 유용한 일을 할 수 있습니다. 마인크래프트 레전드’ 멀티플레이. 그리고 시간이 지남에 따라 새로운 구조물과 몹이 게임에 등장하면 이 모드가 점점 더 좋아지는 것을 볼 수 있습니다. 플레이어가 캠페인에서 게임의 핵심 메커니즘을 잘 파악하면 멀티플레이어에서 훨씬 더 많은 즐거움을 누릴 수 있는 좋은 기회가 있습니다.
그것은 방법을 말해줍니다 마인크래프트 레전드 핵심은 재미있는 RTS 게임입니다. 캠페인 자체의 이익을 위해 너무 반복적이며 몇 가지 사소한 게임 플레이 변경이 필요합니다. 스트럭처 교체가 더 쉽지만, 이는 접근하기 쉬운 RTS로 까다로운 문제로 가는 관문 역할을 할 수 있습니다 장르. 와 함께 피크민 4 켜기 지평선 이번 7월과 스톰게이트 올해 말 베타 예정인 2023년은 실시간 전략 게임을 시작하기에 좋은 시기입니다. 그리고 그 결점에도 불구하고, 마인크래프트 레전드 많은 젊은 플레이어들에게 RTS 게임의 진입점이 될 것입니다.
마인크래프트 레전드 에 검토되었습니다 엑스박스 시리즈 X 그리고 S 콘솔.
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