우리는 최고의 (최악의) 게임 콘솔 시작 소리를 평가했습니다.

click fraud protection
GameCube 시작 화면이 애니메이션 중간에 나타납니다.
닌텐도

첫인상이 중요합니다. 이는 사람과 비디오 게임 콘솔 모두에 해당됩니다.

내용물

  • 최악: 아타리 재규어
  • 10. 세가 드림캐스트
  • 9. 메타 퀘스트 2
  • 8. 스팀 데크
  • 7. 닌텐도 DS
  • 6. 플레이 스테이션 4
  • 5. 세가 새턴(일본)
  • 4. 게임보이 어드밴스
  • 3. 엑스박스 360
  • 2. 닌텐도 게임큐브
  • 1. 소니 플레이스테이션

처음 부팅할 때 새로운 게임 시스템 올바르게 수행하면 마법 같은 순간이 될 수 있습니다. 새 비디오 게임 콘솔을 받을 때마다 조심스럽게 상자를 풀고 설정하기 때문에 항상 약간의 긴장감이 있습니다. 그 전주곡은 마치 오케스트라가 악기를 조율하는 것처럼 느껴질 수 있으며, 마침내 전원을 켜고 긴 교향곡의 시작 음을 듣게 될 순간에 대한 기대감을 불러일으킵니다. 저는 여기서 은유로만 말하는 것이 아닙니다. 가장 중요한 콘솔 시작 소리에 대해 이야기하고 있습니다.

추천 동영상

비디오 게임 시스템은 부팅 사운드 큐를 사용한 오랜 역사를 가지고 있습니다. 초기에는 시스템이 전체 곡을 제공했습니다(우리는 세가 메가 시스템), 그러나 그 긴 인트로는 결국 더 짧은 멜로디와 분위기 있는 장면 설정으로 축소되었습니다. 오늘날 스타트업 사운드는 아이콘이 되는 경향이 있습니다. 몇 년 동안 장치를 부팅할 때 처음 듣는 소리이므로 최고의 제품은 평생 동안 귀에 꽂히는 경향이 있습니다.

하지만 완벽한 사운드를 만드는 기술이 있습니다. 매일 들어도 괜찮을 뿐만 아니라 해당 장치의 톤을 설정하는 것이어야 합니다. 첫 번째 Xbox의 삐걱거리는 개봉은 그것이 경쟁사보다 더 날카로운 시스템이라는 것을 우리에게 알려주었습니다. 반면 PlayStation은 2의 으스스한 신스스케이프가 여러분을 위해 준비했습니다... 음, 솔직히 그게 뭔지는 모르겠지만 기억에 남는. 최고의 제품을 찾기 위해 핸드헬드에서 콘솔에 이르기까지 찾을 수 있는 모든 시작 시퀀스를 샅샅이 조사했습니다. 이것은 우리가 가장 좋아하는(그리고 우리가 절대적으로 싫어하는) 10가지 소리입니다.

최악: 아타리 재규어

훌륭한 스타트업 사운드를 만드는 요소를 강조하려면 먼저 끔찍한 사운드를 만드는 것부터 시작해야 합니다. 그럼 최악의 제품인 Atari Jaguar를 해부하는 것으로 시작하겠습니다. 시퀀스는 재규어가 으르렁 거리는 시뮬레이션으로 시작이 좋지 않습니다. 진부하지만 적어도 "야생적인" 경험을 위해 두뇌를 준비시키는 것 같습니다. 하지만 거기서 멈추지 않습니다. 어색한 몇 초 후에 문자가 화면을 가로질러 날아가서 "Atari"라는 단어를 형성합니다. 바보 같은 일련의 하강하는 광대 음표가 재생됩니다. 그것은 이전의 두 소리와 다시 한 번 음조가 맞지 않는 승리의 작은 멜로디로 마무리됩니다.

그것은 재규어를 약간의 농담처럼 보이게 만드는 절대적인 혼란입니다(시각적 시퀀스는 회전하는 큐브로 끝납니다. 각 면에는 재규어 사진이 칠해져 있습니다). 내가 여기서 특별히 비판할 것은 그것의 내림차순 음표 순서입니다. 이는 장치의 전원이 꺼지는 것이지 켜지는 것이 아니라는 의미입니다. 대부분의 최고의 시작 사운드에는 점점 올라가고 크레센도로 올라가는 음이 있어 부팅될 때 기대에 부응하는 것을 알 수 있습니다. 이와 같은 작은 세부 사항이 차이를 만들며, 이것이 바로 우리가 최고를 찾는 과정에서 찾고 있는 것입니다.

10. 세가 드림캐스트

Sega에 대해 이야기하기 전에 바로 시작하겠습니다. 아니요, Genesis의 상징적 인 "Sega"멜로디는 실제로 해당 시스템의 시작 소리가 아닙니다. 이 작은 사운드 클립은 특정 게임 전에 나타났지만 콘솔의 실제 부팅 시퀀스 중에는 나타나지 않았습니다. 그것에 대해 나에게 이메일을 보내지 마십시오.

그것에 대해 논의하는 대신 드림캐스트에 대해 이야기하다. 시스템에는 몇 가지 다른 시작 소리가 있었지만 제가 강조하고 싶은 것은 주황색 공이 화면 주위를 튕기면서 빗방울 같은 소리가 나는 가장 주변적인 소리입니다. 메아리치는 물방울 아래에서 경쾌하고 지속되는 음표가 재생되면서 시퀀스에 대해 초자연적인 무언가가 있습니다. 거의 떠다니는 것처럼 들립니다. 모든 Dreamcast 플레이 세션을 진정한 세상 탈출처럼 느끼게 해주는 편안한 소개입니다. 나중의 콘솔은 그 감각을 더 완벽하게 만들 것이지만, 나는 여전히 내 피부에 그 작은 빗방울을 느낄 수 있습니다.

9. 메타 퀘스트 2

다음과 같이 주장할 수 있습니다. 메타 퀘스트 2 명시적으로 비디오 게임 콘솔이 아니므로 실제로 계산해서는 안 됩니다. 그러나 VR 헤드셋은 주로 게이머를 대상으로 하므로 여기서 판단을 내립니다. 정통 선택이 아닐 수도 있지만 Meta Quest 2의 짧고 간단한 오프닝 차임은 정확히 필요한 작업을 수행합니다. VR의 목표는 플레이어가 실제로 미래를 경험하고 있는 것처럼 느끼게 하는 것입니다. Quest 2는 부팅할 때마다 공상 과학 영화의 우주선에서 끌어온 듯한 부드러운 소리로 즉시 이를 시행합니다. 집에서 스타 트렉 홀로 데크로 빠르게 이동하는 작은 소리를 전달합니다.

8. 스팀 데크

Steam Deck 시작 소리

밸브의 스팀 데크 이 목록의 뒷부분에서 읽을 시스템에서 분명히 많은 메모를 작성했으며 이점이 있습니다. 4초짜리 클립은 작은 사운드바이트를 합친 것입니다. Nintendo Switch와 거의 유사한 두 번의 부드러운 버튼 클릭처럼 들리는 것으로 시작합니다. 그 후 PlayStation의 시스템을 떠올리게 하는 약간의 경쾌한 분위기가 있습니다. 그것은 Xbox의 음영으로 더 깊은 신디사이저 톤으로 절정에 이릅니다. 이것은 문서상으로는 약간 지저분하게 들릴 수 있지만 Steam Deck이 거의 모든 것을 플레이할 수 있다는 생각을 전달합니다. 한 플랫폼의 게임에 구애받지 않고 하나의 부팅 화면에 얽매이지 않습니다! Steam Deck이 모든 것을 한 번에 제공한다는 아이디어를 강화하여 원하는 대로 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.

7. 닌텐도 DS

이 목록에 있는 많은 소리에 대해 시적으로 표현할 수 있지만 Nintendo의 강점은 종종 단순함에서 나옵니다. 예를 들어, 오리지널 게임 보이는 시스템 자체가 전원을 켜는 것을 기뻐하는 것처럼 들리는 즐거운 2음 차임만 플레이어에게 제공합니다. 그만큼 닌텐도 DS 그 간단한 아이디어에 충실하고 문자 그대로 두 배로 늘립니다. 상징적인 Game Boy 톤을 피아노에 적용하여 현대화한 Nintendo는 약간의 에코를 레이어링하여 매우 미묘한 변화를 만듭니다. 그러면 2화면 시스템의 시그니처 특수 효과를 모방하여 톤이 계속 울리면서 이중으로 보이는 것처럼 느껴집니다. 하지만 무엇보다도 핸드헬드를 켤 때마다 듣는 것에 대해 결코 화를 내지 않는 정말 기분 좋은 소리입니다.

6. 플레이 스테이션 4

PS4 인트로 테마송

사운드에 대한 PlayStation의 접근 방식은 이 목록에 있는 다른 회사와 많이 다릅니다. 빠른 징글을 생성하는 대신 Sony의 시스템은 강력한 공간감과 톤을 생성하는 분위기 있는 사운드스케이프로 시작하는 경향이 있습니다. 개인적으로 제가 가장 좋아하는 것은 PlayStation 4에서 얻은 것입니다. 완전히 차가운 구성은 반짝이는 리버브에 흠뻑 젖은 심하게 영향을 받은 기타 국수의 얽힌 컬렉션입니다. 콘솔의 라이브러리와 반드시 일치하지는 않습니다. 시네마틱 액션 어드벤처 게임, 하지만 항상 다음과 같은 반성적인 이야기에 정착할 준비를 하게 해주는 부드러운 소개입니다. 전쟁의 신 또는 우리의 마지막.

5. 세가 새턴(일본)

Sega Saturn에는 실제로 보유한 콘솔 버전과 국가에 따라 여러 개의 별표 소리가 있습니다. 미국에서는 밝은 크레센도를 형성하는 윈드 차임과 같은 신디사이저 음표로 구성된 훌륭한 사운드스케이프를 얻었습니다. 귀엽기는 하지만 일본에서 새턴이 시동을 거는 소리에 비하면 하찮은 소리입니다. 훨씬 더 웅장하고 거의 Richard Strauss를 모방합니다. 또한 Sprach Zarathustra 미니어처로. 우리는 서로 겹치는 세 개의 오름차순 음표를 얻었고 시스템 로고가 드러날 때 밝은 반짝임을 만듭니다. 따라서 Sega Saturn을 부팅하는 경험은 마치 방대하고 흥미진진한 디지털 세계에 발을 들이려는 것처럼 경외감을 불러일으킵니다. 더 나은 리드 인 꿈속으로의 밤 거기 있어?

4. 게임보이 어드밴스

오리지널 게임보이 어드밴스 시작

오늘날까지 게임보이 어드밴스 징글은 내 얼굴에 미소를 가져옵니다. 나는 그것이 내 어린 시절의 향수만을 말하는 것이라고 생각하지 않습니다. Nintendo는 겉보기에 핸드헬드의 오프닝 사운드를 밝고 친근하게 디자인했습니다. 그것은 무지개처럼 느껴지는 방식으로 호를 그리는 초기 글리산도에서 분명합니다(그 아래에 나타나는 GBA 로고 자체가 무지개색이라는 점을 고려하면 우연이 아닐 것입니다). 그것은 Nintendo의 향수를 불러 일으키는 과거에 시스템을 연결하는 원래 Game Boy 차임으로 끝납니다. 문자 그대로 이것이 사운드에서 더 발전된 Game Boy라는 것을 말해줍니다. 이 모든 것이 Nintendo 자체를 가장 잘 나타내는 사운드를 만듭니다. Nintendo는 따뜻한 향수의 측면과 함께 밝고 즐거운 경험을 제공하는 회사입니다.

3. 엑스박스 360

Xbox 360의 상징적인 시작 사운드에서 제가 특히 좋아하는 것은 모션감입니다. 시작하면 방금 풍동을 통과한 것처럼 들리는 쉭쉭거리는 소리가 거의 들립니다. 끝이 가까워질수록 수평선에서 무언가가 들리기 시작합니다. 가벼운 오케스트라 팽창은 멀리서 일출처럼 일어납니다. 그것만으로도 충분합니다. 마치 포털을 통과하여 대담한 신세계를 바라보고 있는 듯한 느낌을 줍니다. 그것이 끝나면 시퀀스의 가장 상징적이고 설명할 수 없는 사운드를 얻습니다. 공기가 잘 통하는 오디오 모션을 설명할 수 있는 가장 좋은 방법은 하늘의 별똥별에 비유하는 것입니다. 눈에 보이는 짧은 순간에 반짝이며 빠르게 지나갑니다. 에너지 검으로 친구를 백스탭하기 시작하기 전에 오디오 환경에서 약간의 경이로움이 있습니다. 헤일로 3.

2. 닌텐도 게임큐브

많은 Nintendo의 최고의 사운드는 모두 서로의 변형이지만 GameCube 소개는 회사가 지금까지 만든 어떤 소개와도 다릅니다. 독특한 오디오 클립은 거의 계단처럼 비틀거리며 올라가는 일련의 마림바 히트곡을 중심으로 만들어졌습니다. 조금 어긋나서 마치 M을 걷는 것 같은 느낌이 듭니다. 씨. Escher는 부드러운 오케스트라를 향해 그림을 그립니다. 흔치 않은 일이지만, 그렇기 때문에 기이한 GameCube에 완벽하게 어울립니다. 그만큼 시스템의 게임 라이브러리 모든 게임에서 가장 다양하고 예측할 수 없는 것 중 하나입니다. 메트로이드 프라임에게 큐비보어. 그 당시의 매력은 다음에 무엇을 얻게 될지 전혀 모른다는 것이었고, 그것은 비슷하게 고정하기 어려운 빠른 음악에 반영되었습니다. 일부 인기 있는 밈은 그것을 가지고 놀기도 했습니다. 지구력 농담으로 확장하거나 토토의 표지 아프리카.

GameCube 스타트업은 또한 이스터 에그를 특징으로 하는 유일한 회사 중 하나라는 찬사를 받습니다. 시퀀스 중에 컨트롤러에서 어떤 버튼을 누르느냐에 따라 원래 사운드를 정글 리듬이나 어린애 같은 서커스 리프로 변경할 수 있습니다. 다음과 같은 것을 부팅하기 전에 친구를 발끝으로 유지하는 재미있는 방법입니다. 슈퍼 스매시 브라더스 난투. 때로는 마인드 게임이 승리의 열쇠입니다.

1. 소니 플레이스테이션

Sony는 4개의 메인 시스템과 2개의 핸드헬드 사이에서 수년에 걸쳐 여러 스타트업 사운드를 만들 기회를 얻었습니다. 그러나 첫 시도에서 완벽에 이르렀다. 그만큼 오리지널 플레이스테이션 시작 사운드는 오디오 디자인의 절대적인 마스터 클래스로, 다른 곳에는 실제로 존재하지 않는 완전히 독특한 톤을 생성합니다. 파헤쳐 보면 풀어야 할 것이 많습니다. 구성의 핵심은 두 개의 저음이 많은 오름차순 음표를 중심으로 이루어집니다. 너무 낮아서 마치 시스템의 힘이 화면 밖으로 울려 퍼지는 것처럼 뼈가 덜거덕거리는 것을 거의 느낄 수 있습니다. 하지만 그 주변의 사운드스케이프는 훨씬 더 밀도가 높아 지휘 궤도에서 소용돌이치는 반짝이는 신디사이저를 불러옵니다. PlayStation 로고가 화면에 나타나며 같은 숨결에서 매력적이고 섬뜩한 초자연적인 반짝임으로 끝납니다. 당신이 걸어가려는 신비한 세계에 손가락을 대는 것은 어렵지만, 따라갈 수밖에 없습니다.

PlayStation의 인트로 톤은 너무 강해서 lo-fi 미학 문화에서 지속적인 유산을 얻었습니다. 역대 최고의 R&B 레코드 중 하나를 시작하는 것을 들을 수 있습니다. 프랭크 오션스 채널 오렌지. Sony는 거의 외계인에 가까운 PS3 및 PS5의 앰비언트 오케스트라 조정으로 그 성공을 따르려고 노력했지만 PlayStation 시작 소음의 디지털 특성은 숭고하고 신비한 세계와 동의어인 사운드를 만듭니다. 비디오 게임.

편집자 추천

  • 2022년 최고의 라이브 서비스 게임: 멈출 수 없는 진행 중인 게임 10개