PNG 이미지 파일 형식은 래스터 형식으로 이미지의 각 픽셀에 대한 색상 정보가 파일에 저장됩니다. 대조적으로 벡터 기반 이미지 형식은 CorelDRAW와 같은 벡터 그래픽 편집기에서 이미지의 선과 모양을 그리는 방법을 보여주는 지침을 저장합니다. 요컨대, 벡터 이미지는 프로그래밍 명령과 같고 래스터 이미지는 데이터베이스와 같습니다. CorelDRAW는 벡터 이미지 편집기이므로 .PNG와 같은 래스터 이미지 편집 작업이 제한됩니다. 그러나 래스터 이미지를 벡터 이미지로 변환하면 변환된 이미지를 편집할 수 있습니다. 또는 CorelDRAW와 함께 제공되는 Photo Paint 프로그램을 사용하여 PNG 파일을 직접 편집할 수 있습니다.
래스터 편집
1 단계
"파일" 메뉴의 "새로 만들기" 명령을 클릭하여 새 캔버스를 만든 다음 "파일" 메뉴의 "가져오기" 명령을 클릭합니다.
오늘의 비디오
2 단계
편집하려는 PNG 파일을 찾아 더블 클릭합니다. 캔버스 위로 마우스를 끌어 PNG 이미지가 차지할 영역을 정의합니다. CorelDRAW는 이미지로 드래그한 영역을 채웁니다.
3단계
이미지를 클릭하고 드래그하여 캔버스에서 위치를 변경합니다. 이미지의 테두리를 이루는 사각형 핸들 중 하나를 드래그하여 이미지의 크기를 변경합니다. 이미지를 다시 클릭하여 회전 모드로 들어간 다음 이미지 모서리에 있는 곡선 핸들을 끌어 이미지를 회전합니다.
4단계
캔버스 위의 "비트맵 편집" 버튼을 클릭하여 CorelDRAW에 PNG 이미지의 개별 픽셀을 편집하고 싶다고 알립니다. 프로그램에서 Photo Paint 프로그램을 호출합니다.
5단계
도구 팔레트에서 Photo Paint의 브러시 아이콘을 클릭한 다음 이미지 위로 드래그하여 색상을 변경합니다. 도구 팔레트의 지우개 아이콘을 클릭한 다음 지울 이미지 위로 끕니다. 다음과 같이 단일 색상이 있는 영역을 채우십시오. 도구 팔레트의 페인트 통 아이콘을 클릭한 다음 도구 팔레트의 하단 색상 견본을 두 번 클릭하십시오. "편집"을 클릭하고 색상을 클릭한 다음 "확인"을 클릭합니다. 선택한 색상으로 영역을 채우려면 마우스를 클릭합니다.
벡터 편집
1 단계
"파일" 메뉴의 "새로 만들기" 명령을 클릭하여 그림을 그리거나 이미지를 가져올 새 문서를 만듭니다. "파일" 메뉴의 "가져오기" 명령을 클릭한 다음 편집할 PNG 파일로 이동하여 두 번 클릭합니다.
2 단계
캔버스 위로 드래그하여 PNG 이미지를 캔버스에 배치한 다음 래스터 모양에서 벡터 모양을 만드는 "비트맵" 메뉴의 "빠른 추적" 명령을 클릭합니다. 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "그룹 해제"를 클릭하여 개별 모양을 편집 가능하게 만듭니다.
3단계
곡선이 있는 화살표 모양의 도구 팔레트 아이콘을 클릭하여 벡터 편집 모드로 들어갑니다.
4단계
벡터 모양 중 하나의 핸들(노드라고 함) 중 하나를 클릭한 다음 드래그하여 노드의 위치를 변경합니다. 이렇게 하면 노드가 포함된 모양이 변경됩니다.
5단계
스페이스바를 눌러 "선택" 모드로 들어간 다음 벡터 모양을 끌어 위치를 변경합니다.
6단계
"파일" 메뉴의 "저장" 명령을 클릭한 다음 "이름" 텍스트 상자에 파일 이름을 입력합니다. CorelDRAW의 벡터 기반 형식으로 이미지를 저장하려면 "확인"을 클릭하십시오.